索尼ps游戏

索尼ps游戏

你玩过的最好玩的索尼(PS)游戏是哪一个?

看到你的问题忍不住回想起往事,毕竟已经很少有人想起PS了,可能再过几年连PS2也会被所有人遗忘吧,这就是所谓的“长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上”?但在这里我并不想讨论最好玩的,只想说说最喜欢的几个: 《放浪冒险谭》 这个游戏早先只在朋友的电脑上玩过了英文版,那时还在上学,没有PC也没有PS,单纯是抱着消磨时光的念头试下的,谁知道不知不觉陷了进去(画面无敌,系统新颖,剧情优秀,又由著名制作人和厂商出品,FAMI通满分评价),可惜当时玩到最终BOSS的时候真的死也打不过去了(这里要抱怨下制作人为什么这么BT在结尾设置这么难的战斗),所以当时很残念的没有通关,从那天起开始下定决心攒钱买PS主机。

经过一个学期的地狱式泡面训练终于有钱了,抱回PS ONE一台(被JS黑去原柄一只,感叹年少无知啊)时随主机买的除了《最终幻想8》就是这款游戏了,用了一个假期仔细研究,最后用时2个半小时耗死了最终BOSS(自己都有些后怕自己的怨念如此之强?),看到结尾觉得有种解脱,就像是完成了多年的一个心愿,满足啊!!!二周目有了神兵利器轻松了很多,顺便挑战了隐藏迷宫和隐藏BOSS们,爽啊!!!最后又来了遍3周目就收藏了,毕竟游戏挖掘的差不多了,另外偶也是那种没太多耐心的人,3周目至今也是历史最高记录,汗啊!!! 要说这游戏真的很好,其实大部分人不喜欢还是难度太大的原因,想想PS2上《神之手》的下场就不难理解了,可只要你有爱,或者有毅力,实在不行有怨念也可以啊(像我)就一定不要错过这款游戏,绝对的经典!!!!! 《生化危机2》 现在想想自己玩游戏还是比较奇怪的,不按顺序来啊,最先玩生化是由2开始,随着对2代的喜爱又搜刮来了3代,最后才玩了1代,不知道有多少玩家像我一样?就个人而言还是觉得2代最经典,最实惠,这里还有个小故事不要笑话偶笨。

当年通了A盘后接记录打了B盘,感慨这双主角真是好东西,最起码可以预见未来(就剧情而言)啊,新颖!然后两张盘就收藏了起来。

大约1年之后在网上听说玩的顺序还可以反过来,就是先通B盘再通A盘,赶紧回家去试下,玩完更觉得2代经典了,花一样的钱补两样!比黄金搭档还要值哦!!! 2代系统已经很成熟,加上双主角和优秀的剧情(爱情悲剧偶的最爱),实在让人爱不释手,如果对4代有爱那作为前传的2代生化玩家们是绝对不能放过的,强力推荐!!!!! 《山脊赛车4》 本人唯一一款玩的还可以的赛车游戏。

虽然当时也买了《极品飞车5》,《GT2》,《Q版赛车》,但惟独这个RR4玩的最起劲,永濑丽子小姐好美!漂移真爽快!音乐真好听!读盘真是快!感觉这游戏是PS上画面最好的赛车游戏了,玩起来又不难,最适合我这种菜鸟。

唯一的怨念是玩惯了山脊后对极品,GT都产生了免疫力,一拐弯必想漂移,结果必出跑道,不知道这算好事还是坏事,汗!!! 不知不觉写了这么多才发现回忆往事真的像刹不住的车一样,希望大家不要嫌我罗嗦就好,心情很爽快的一天,祝各位和我一样开心!!!!!!

电脑能玩索尼PS的游戏吗

回楼主,这个不是索尼PS上的游戏,而是世嘉DC主机上的>。

这个游戏开始选好人物后会有3条路让玩家选择,游戏目标是上敌人的大船上去.3条路是,1-空降,2-坐快艇上船,3-潜水上船.能捡手枪,斧头,喷雾剂什么的.有打胖厨师的,能吃桃子.好象还有打一只大章鱼什么的.然后乘飞机到一个敌人的小岛,在最后和BOSS决斗.英文名称:Dynamite Cop中文名称:快打刑事2开发厂商:SEGA机种:Dreamcast语言:英文类型:ACT发售日期:1999-10-31 游戏图片:

索尼ps是什么

play station PS是日本索尼公司的著名游戏机playstation系列,翻译成中文为“游戏工作站”。

PS目前已经推出的版本有PS、PSone、PS2、PSP、PS3。

PlayStation PlayStation 是索尼公司在1994年推出的第一次家用电视游戏娱乐平台。

PS推出后的几年后不但成功击败日本世嘉公司的SS(世嘉土星)游戏机,更以PS成为游戏界的一代霸主。

主机性能: CPU: R-3000A 32BIT RISC CPU (33.8688 MHz) (运算速度: 30MIPS) 内存: 28Mbit (主RAM16Mbit,VRAM 8BIT,声音RAM 4Mbit),扩充记忆卡 超薄PS 显视: 解象度: 256 X 244 (最大640 X 480) 最大发色数: 1677万色 特显机能: 放大缩小,回旋,变形,多重卷轴,象皮泥效果等,最多一屏同显4000个活动个色, 每秒处理36万多边形 声音: PCM音源24路,信号采样频率44.1KHz,和CD音乐相同 周边设备: 扩展记忆卡,鼠标,电影卡,远程通信端子,各种手制等。

PlayStation 2 老版PS2 PlayStation 2,简称PS2,是Sony旗下的新力电脑娱乐主机,于2000年3月4日推出的家用型128位游戏主机。

日本推出当天即造成抢购热潮,并于2004年在全球推出了超薄版的PS2主机(名称为PlayStation Two,相对于MINI版的PS——PlayStation One来说),到2005年11月29日为止已经在全球销售突破1亿1万台。

索尼公司凭借PS2的先进性能再次击败世嘉公司的DC主机以及微软公司的XBOX,二度问鼎电视游戏平台冠军。

虽然XBOX360,PS3,WII等次时代主机问世已经有一段时间,但是单从硬件和游戏的销量来看,PS2还是处于遥遥领先的地位。

如果真要赶上并超过PS2的辉煌,恐怕还真不是件很容易的事情。

超薄PS2 游戏机类型 SONY PS2 游戏主机 处理器 PS2的中央处理器Emotion Engine, 与Platinum III一样使用了现时最先端的半导体技术0.18技术, 时钟速度为300Mhz, 较Dreamcast的200Mhz快三分一 内存 32MB 像素填充率 2.4G像素/秒 多边形性能 每秒钟可处理多达7500万个多边形 浮点运算 6.2 GFLOPs MPEG2 性能 高清格式 480i 游戏载体 DVD 手柄 有线手柄 存储扩展 记忆卡 颜色 黑色或白色 尺寸 182*301*78 重量 2.5KG 电源 110V-220V 功耗 40W 附件 PS2原装手柄一个, 说明书1份, 保修卡一张, 电源适配器一个, AV线一根 PlayStation 3 老版PS3 PlayStation 3是日本索尼(Sony)旗下的新力电脑娱乐SCEI所开发的次世代PlayStation游戏机(简称为PS3)。

于2005年5月中旬E3电玩展上发表,预订于2006年11月11开始发售日版。

PlayStation 3的详细规格内容为,使用SCE、东芝及IBM共同开发的“Cell”中央处理器。

“Cell”是一枚高性能的处理器,最大特征是称为“Cell运算”的网络分散运算功能。

PS3内藏的Cell能将家庭服务器和电视机等连结成位元网络中的一部份。

情况就好像网格运算一样,分散并即时处理各个指令。

透过光纤网络,“Cell”能够与其他“Cell”连结成为可比拟超级电脑的运算能力。

PS3将能够兼容Blu-ray Disc(BD-ROM 即蓝光DVD)规格,而且亦能向后兼容PlayStation和PlayStation 2所制作的CD-ROM及DVD-ROM游戏光盘。

可以说PS3是目前性能最强的主机,SONY对这台主机给予了很高的期望,希望PS2的辉煌能由此延续下去。

游戏机类型 SONY PS3 80G游戏主机 处理器 IBM Cell 3.2GHz 显示芯片 RSX 550MHz 内存 256MB XDR主内存, 256MB GDDR3显存 硬盘 80G可拆卸2.5寸SATA 像素填充率 8条顶点着色渲染管线和24条像素着色渲染管线 浮点运算 2 TFLOPS 高清格式 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p 游戏载体 蓝光 读取速度 BD*2, DVD*8, CD*24, SuperAudioCD*2 网络功能 网络下载, 网络浏览, 网络在线升级, 网络游戏对战 无线 3个Ethernet(10BASE-T,100BASE-TX,1000BASE-T), WiFi, 蓝牙 蓝牙 Bluetooth 2.0 HDMI HDMI 1.3 音效 支持Dolby 5.1声道环绕音效, DTS, 线性PCM以及其它音讯格式 手柄 蓝光无线六轴手柄 接口 4个USB2.0, 1个HDMI, 1个端子输出模拟,1个影音多重输出接口, 1个数字输出接口 存储扩展 MemoryStick/MemoryStickDuo/MemoryStickPRO记忆卡, SD卡, miniSD卡, CF卡 其他功能 硬盘影音播放, 第3方软件支持 颜色 黑色 尺寸 325x98x274mm 重量 5KG 电源 110V-250V电源适配器 功耗 380W 附件 6轴手柄1个, 电源线1根, 手柄用USB mini充电连接线1条, 网线1条, 音频/视频/混合连接线1条

求一个索尼PS1游戏

呵呵,看来你很念旧哈 一、红白机时代 据说世界上第一台家用游戏机诞生于上世纪七十年代,只能呈现简单的方块线条,而且还是单色的,那时还不能称这是一个“产业”,改变历史的是日本任天堂(Nintendo),在上世纪八十年代,日本的任天堂开辟了一个崭新的红白机时代,这时,真正意义上的家用游戏机FC开始风靡世界,并逐步产生了一个庞大的家用游戏机产业。

任天堂FC 世嘉MD 任天堂SFC 发布日期 1983年7月15日 1988年10月29日 1990年11月21日 累计销量 6291万台 3075万台 4910万台 其中日本 1935万台 875万台 1717万台 其中美国 4256万台 2200万台 3193万台 CPU 摩托罗拉6502 摩托罗拉M68000 摩托罗拉65836 CPU运行频率 1.79MHz 7.67MHz 3.58MHz 画面解析度: 256X240 320X224 512X448 最大发色数 52色 512色 32768 同屏发色数 16色 64色 256色 最多活动块数量 64个 80个 128个 内存 2KB 64KB 128KB 显存 2KB 64KB 128KB 软件载体 32KB卡带ROM 容量为4MB的卡带 容量6MB的卡带 日本游戏产业的起点 任天堂的FC全称为Family Computer,是日本任天堂公司1983年生产的游戏主机,现在很多游戏的前身就是来自于FC。

FC为游戏产业做出了相当大的贡献,甚至可以说FC游戏机是日本游戏产业的起点。

FC也曾在80年代风靡中国大陆,那个时候很多人管它叫红白机。

FC上出了非常多的经典游戏,例如大名鼎鼎的魂斗罗、勇者斗恶龙、超级马里奥、沙罗曼蛇、塞尔达传说、最终幻想、恶魔城、洛克人等等…… FC上市之后,Sega(世嘉)同期的游戏机SG-1000被彻底压制。

不过FC上市不久,由于首批FC的硬件设计存在可能导致死机的严重Bug。

为了挽救任天堂的声誉,山内溥毅然决定回收主机,因此而损失了15亿日元。

不过这起事件让任天堂树立了卓越的品牌形象,次年FC重新上市后于一年内卖出了165万台。

FC在美国的首发更加成功。

1985年10月NES在纽约率先上市,首发游戏共15款。

到1985年底,NES在纽约卖出了5万台。

随后NES开始在美国全国上市,一年内卖出了100万台,让一度崩溃的美国家用机市场开始复苏。

16位主机时代 16位主机时代是以日本世嘉(SEGA)1988年推出的16位游戏机MD(Mega Driver)为起点的。

对于世嘉而言,美国市场才是真正的战略重心。

1989年9月15日该主机在全美上市,售价为190美元。

由于当时美国游戏市场已经基本被任天堂垄断,世嘉决定开拓较高年龄层的新玩家群体,推出了大批面向成年玩家群体的游戏。

之后任天堂的SFC上市,世嘉与任天堂的竞争进入白热化。

1992年,世嘉占领了北美55%的市场份额;1993年,世嘉家用机业务达到了空间绝后的顶峰,占据市场份额高达65%。

2D游戏最后的王朝 1987至1988年间,FC丰厚的收入让任天堂对于开发次世代主机毫无兴趣。

然后,世嘉MD的市场占有率节节攀升迫使任天堂不得不开始投入16位主机的开发。

SFC在设计上最大的特点就是采用了两颗图形协处理器。

SFC最初预定于1989年7月发售,其后数度延期。

不过由于任天堂有大批第三方的支持,SFC虽然姗姗来迟,却毅然是日本玩家最关注的主机。

在SFC发售之前,任天堂已经接到了150万台的订单。

11月21日当天,东京街头的各电器店充满了排队等候SFC的人群,很多家长为了能给孩子买部主机而旷工排队,庞大的人流甚至严重影响了东京的交通。

1991年8月13日,任天堂在美国推出了经过重新设计的SNES。

可惜SNES的上市时间实在太晚,当时MD已经在美国建立了足够庞大的群众基础。

SNES发售第一年就被MD轻易击败。

任天堂势力的削弱业为其后PS轻易占领美国市场提供了契机。

然而这时候,任天堂的好日子却快要到头了。

二、索尼的PS帝国 1993年,任天堂和SONY开始合作并研发次时代主机,然而在研制期间,任天堂和SONY在游戏的存储介质上发生了严重冲突,SONY提出应该用CD光盘来做游戏的介质,因为光盘储存容量大,成本低,方便轻巧,而任天堂坚持使用卡带,认为卡带读取速度更快。

双放争执很大,最终,任天堂单方面终止了合作。

这无疑激怒了SONY,为了不让成型的产品流产,SONY决定独自将计划进行下去,SONY可能也没有想到,这个决定将会改变整个家用游戏机的发展进程。

1994年是游戏机具有历史意义的一年,这一年,SONY发布了32位基于CD的家庭电视游戏系统索尼PS游戏机(PlayStation)。

秋叶原等地出现了数百人排队购买的浩大场面,首批出货的10万台在中午前被抢购一空,甚至连索尼社长大贺典雄的孙子都不得不空手而归。

由于PS的品牌号召力使得众多知名软件厂商纷纷加盟,PS主机上开始逐渐呈现出百花齐放的局面,直至两大白金级游戏厂商Square与Enix陆续宣布将携巨作《最终幻想VII》与《勇者斗恶龙VII》投奔PS,它们所引起的雪崩效应无异于提早宣判了32位主机时代战争的完结。

世嘉SS 索尼PS 任天堂N64 发布日期 1994年11月22日 1994年12月3日 1996年6月23日 累计销量 926万台 1亿台以上 3293万台 CPU 日立32位SH2 32位RISC 64位MIPS R4300i CPU运行频率 28.6MHz 33.86…

求PS(索尼第一代)模拟器和游戏,最好有下载地址和使用方法。

你是说的□,╳,○,△么?圆圈在日本有“正确”的含义,用在游戏控制上表示“确定”,叉叉反之,游戏上表示“取消”以及“退出”,加个方框和三角比较好区分4个按键,以上是在日版游戏中,据说在欧美好像有些地方的试卷上打勾或者画圈是“错误”的意思,正确的题目不打任何附号,所以在欧美版里面的圈圈是和日版反着的,道听途说,也不知道是不是这样。

希望有大神解答。

970797游戏攻略网 » 索尼ps游戏

赞 (0)