王者荣耀甄姬技能怎么连招 甄姬连招技能加点推荐

一、王者荣耀甄姬技能怎么连招 甄姬连招技能加点推荐

主点1技能击飞,放技能时注意兵线,有兵线时先放二技能消耗,对面有突进职业时,1技能丢在自己身上,团战时先放1技能再放大,最后放2技能,如果你冷却高,1技能可以接着放

二、王者荣耀甄姬怎么玩厉害 王者荣耀甄姬最强出装

王者荣耀甄姬最强出装

出装顺序:回响之仗+冷静之靴+博学者之怒+痛苦面具+虚无法杖+贤者之书

出装思路:甄姬要打出高爆发秒人,一定要有等级和装备的支持才行,前中期发育的话用回响之杖提高清线能力。在中后期技能等级和英雄等级高了之后用传统的法师出装就OK了~小编之前也是用秘法之靴,但是后来发现前期技能的CD时间实在有点长,所以用冷静之靴会更好

三、王者甄姬是改了还是被暗削

您好,这次版本与上次版本甄姬比较的确算是被削弱了

1上个版本甄姬二技能没有数据显示被动的次数,而现在每一次技能命中也会显示身上的小水点,这样一来的话玩家可以看身上的小水点而判断还需几下被冰冻

2甄姬的大招也有显示范围了,很明显上个版本是比较若隐若现的,也容易中大招,整体来讲甄姬被削

答案对您有帮助请采纳 感谢

四、王者荣耀甄姬改版后技能技巧 新版甄姬厉害吗

不还是以前的老版的甄姬嘛

我个人挺喜欢的,好多控制技能啊

被动技能也能叠加冰冻的

1跟3也是强制控制技能的

法师就要猥琐啊,多走位,不要跟近战近身战斗

很容易拿MVP的

五、王者荣耀s12改了什么英雄

王者荣耀s12英雄技能改动调整汇总:

1. 甄姬

作为一名控制性法师,甄姬的控制能力主要来自被动效果,而被动效果拥有一个触发间隔,而很多玩家没有办法去预估这个时间,导致很多时候被动失效,我们将取消这个设定,让被动效果更佳稳定。另外大招在命中非英雄单位的时候会爆炸,使得这个技能很难直接命中敌方英雄。我们将新增一个效果,让他可以击退非英雄单位,仅在触碰英雄时发生爆炸。另外我们还对甄姬的蓝耗做了整体的调整,让她拥有更多释放的可能

被动:取消每个敌方英雄5秒内仅会被冰冻一次的设定

1技能:蓝耗:90(+5/Lv) → 70(+5/Lv)

2技能:蓝耗:70(+10/Lv) → 60(+5/Lv)

3技能:蓝耗:150(+20/Lv) → 100(+10/Lv)

3技能:命中敌方单位爆炸 → 将推开非英雄单位,命中英雄或到达最远爆炸

3技能:增加效果:对命中第一个英雄造成90%减速效果

3技能:修复实际减速会叠加的BUG,水域减速应只造成50%减速

2. 吕布

吕布作为上路重装战士的代表,却缺少应有的回复能力,我们在这次的改动中赋予了吕布新的机制,护盾能给予吕布源源不断的血量,在线上吕布会更安全的度过发育期

2技能:护盾:300(+120*技能等级) → 400(+150*技能等级)

2技能:增加效果:吕布的护盾会随时间转化为血量,每秒转化当前护盾的25%,每2点护盾转化成1点血量

2技能:手感优化:前摇时间从0.4秒减少到0.3秒

3技能:不再提供范围内的双抗加成

3技能:落地将释放360度斩击,如果命中英雄,将会附魔自身武器,未命中英雄不会丢失原有的附魔状态

3. 关羽

关羽同时拥有最顶尖的支援速度与阵型破坏能力

使得他更加适应强度更高的对局,挤压了其他战士的出场空间

此次调整希望将他的特性优势控制在一个合理的区间,与其他战士有更多的竞争

1技能:击退距离:500 → 400

3技能:击退距离:500 → 400

3技能:碰撞框长度:400 → 300

4. 米莱狄

米莱狄主要是通过召唤仆从来攻击敌人,而她目前的机制没有很好的支撑这一核心,尤其是在野区作战的时候,2技能只能召唤少量的仆从,导致作战能力低下。为了更加突出她召唤的核心玩法,我们将2技能 调整为每次召唤2个仆从,这一改动将大幅度提升米莱狄的作战以及推线能力,所以相应的我们下调了单个机器人的作战能力以及大招的转换伤害

机械仆从生命值:800(+75*英雄等级)(+1.0Ap) → 500(+90*英雄等级) (+1.0Ap)

机械仆从攻击力:200(+10*英雄等级)(+0.3Ap) → 100(+15*英雄等级)(+0.3Ap)

2技能:存豆时间:16/15/14/13/12/11秒 → 20/19/18/17/16/15秒

2技能:伤害段数:1段 → 2段

2技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.25Ap) → 100(+20/Lv)(+0.2Ap)

2技能:召唤机械仆从数量:1 → 2

3技能:造成基于干扰期间来自米莱狄和她的机械部队对其造成的总伤害:

40/45/50% → 30/40/50%

5. 老夫子

相比于其他依靠普攻追击的战士英雄,老夫子的控制能力显得有些过于突出了,此次调整希望降低老夫子的控制能力,以和典韦等英雄的特性匹配

1技能:攻击距离:550 → 500

3技能:位移距离:500 → 450

3技能:捆绑后敌方可移动范围:350 → 400

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