一、三国策略类单机游戏?
三国全面战争,电驴,你输入三国全面战争,就有一个1.7a版的,不用安装,解压就可以玩。无毒无害,还有升级补丁,可以升级到高版本,比如1.8,1.9等等,还可以升级成战国,2.0正式版还没出呢,大家都在等.据说快了,先玩别的版本将就一下吧。很经典的游戏。开始你可能不明白,但玩上手后会爱不释手,对喜欢三国的人来说是非常经典的游戏!
二、单机游戏神兽三国攻略?
过竹筏之后,到了古墓必须注意的是「古墓蓝蝎」,此蓝蝎特性为,身怀巨毒~喜好 阴湿之地,所以平常都躲在古墓地穴中,玩家一到它的栖所便会出现攻击玩家,分辨方式为全身鲜蓝 先玩玩别的游戏啊。
比龙之谷玩的人多哦总体而言在韩服也很多人玩,游戏的质量水平依旧是毋容置疑的,细致的画面表现,争夺激烈的野区战斗,以及适中的游戏时长,一旦上手很容易就会因游戏王c牌z对决着迷。给予了玩家更多技术操作的空间,为职业电竞而生魅力玩起来很畅快
三、三国霸业单机游戏攻略?
攻略
开局:假如有后方,并没有足够武将,将后方武将移置前线发展城市。造2~3车子打空城,利用电脑只打一个车子漏洞,打完后视自己武将数目选择驻留或清洗,搬走钱粮,方便以后再次攻城。山寨一般不打,基本不需要让武将参加战斗,发展内政提供士兵就可以了。以后攻城的话可以顺便将兵力运输线上的山寨清理掉。
守城:初期,充分利用一开始的高速征兵期用高统帅征弓箭手,当然也有人喜欢水兵伏击的,个人认为这样需要的兵可能更多,因为敌人的进攻路线有许多,而且河里放不下很多兵,布置城内,密集,位置正好可以打开城门,这样敌兵攻城进来的时候只要移动门口一两个弓箭就可以捉住敌将,也可以先把部分敌兵暂挡城外,分批消灭。弓箭成形后发展骑兵,置城外附近,主要消灭来的攻城车,也可以快速增援临近城市,同时为以后攻城提供高机动兵力储备。也可以造些车子。会发现在城里或门口不时有敌将倒下,拉进城归降后留用或发展后方。
攻城:等到敌兵武将都抓的差不多了自己兵力占优势了,就开始攻城。hard敌人攻城快自己捉他们武将的也快。前线造车子,后方造骑兵。这样可协调兵种速度。从边角城市开始,首选长安洛阳大城市,并进驻高质量将领以提供更多
注意
在玩 一统天下模式的时候 ,建议你选一个边上的,挨着弱者国的地方 列:马腾,刘表,公孙攒建议你不要选 后果你懂的。不要担心自己没几个武将 而失败,拿马腾 来说吧!一开始好像只有3个武将先把 内政管好,一般没什么人打你,如果你实在闲武将少,就复制武将吧,等几个月,就会有垃圾武将加入,没关系,等你赞够了兵,开始向↓下进攻,因为下是刘表和刘彦 最弱,然后就剩下孙坚、曹操、刘备这几个实力强的,他们会在 新野 那块开始三国争霸只要你不攻他们的城市他们不会理你的 ,接着你从上向右进攻 因为中间有河,你可以放一些水兵,再从上向下攻,他们基本被包围了,如果你想再玩一会,那就看他们打,不想开始 大规模扫荡。把后面城里的武将 兵移到前线 ,攻了一座城,就放几个小兵。很快就胜利了。
四、ios三国策略单机游戏大作?
三国群英传,三国战纪,三国志
五、《三国》策略类的单机游戏有哪些?
1、《龙腾三国》智冠出品,以当年的眼光来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这儿比较好;
2、《三国伏魔传 》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为野史吧。
3、《三国志》,精品,绝对的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上),历史上第一款以三国为背景的商业游戏。
4、《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且首次加入登录新武将的功能。
5、《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版,也是我玩的首款PC三国志游戏。其中令人印象最深的就是打仗时的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新增加的内容简直就太多了。
6、《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特性。此款的亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。计策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。
六、三国策略单机游戏叫什么?
1.《三国群英传》:《三国群英传》是由奥汀科技开发制作的一款战争策略类系列单机游戏,于1998年发行第一部《三国群英传1》。
2.《三国志》:是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1989年。为《三国志》系列游戏作品的第一部。游戏系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中。
3.《三国演义3》:著名的三国大规模仿真战争游戏,玩家可以集结多达五万军队与敌军决战,战场逼真,兵种众多,再现了三国时期尸山血河的壮观场面。智冠完全将策略、即时战略、模拟以及养成等各类游戏的优点结合起来加入这款新的三国演义三。游戏共分为桃园结义、群雄逐鹿、三分天下这三个剧本。
4.《三国风云单机版》:《三国风云》是2009年昆仑万维推出的一款无需安装客户端可在浏览器上运行的MMOSLG(多人在线模拟策略)游戏。游戏以三国历史为背景,结合了模拟经营和战争策略,并根据真实历史时间进行游戏,玩家需要通过对资源的积累发展城市建设,通过招募武将和军队提升军事实力,通过合纵连横搞好外交关系,同时扩张自己的实力,攻城略地雄霸一方或完成统一大业。
5.《傲世三国》:是目标软件研发的一款即时战略单机游戏,于2001年01月17日发行。该游戏加入经营模拟的成分,金钱的主要来源是城市的税金,玩家必须按照各城市的人口、经济状况和民心合理调整税率。
七、求好玩的三国策略类单机游戏?
三国志系列,霸王三国志,三国全面战争。
还有个人最喜欢的真三国无双帝国系列(注意是帝国系列,因为你指定要三国策略类的,帝国系列才符合你的要求)。
八、单机游戏复仇游戏攻略?
攻略技巧:
1) 为了过关的话, 可以主推暗杀,手残党在高难度下也有机会无伤过, 本次游戏基本强制正面战斗和暗杀潜入的关卡基本一半一半,所以也不影响游戏体验,能暗杀基本暗杀, 高难度下真的不简单(大猩猩应该大家都经历过把,呵呵)。
2) 战斗, 这个是王道,如果战斗没问题那么忽略第一点, 主要是抓住弹反时机,这里重点讲一下敌人的攻击状态,一种是红光一闪,这种状态的表示攻击可弹反, 另一种是浑身金光而且有明显的起始动作,这种状态表示不可防御,主角尽快逃离或者利用踩肩到其背后。斩, 一种是任意时间发动,对敌人造成少量伤害,不推荐,而且还耗兰
另一种是敌人被挑空刹那,或出现硬直,屏幕边缘呈兰色,出现子弹时间,此时发动对敌人造成大量伤害,时机得当,可以一直切到斩状态甚至夺。
还有一种就是普通攻击直到敌人出现斩状态(有斩字出现), 这个是标准发动时间,不多说了。
夺, 斩状态发动成功后(一般来说是以上的最后一种), 多数会出现一个方框目标点, 让斩切线经过其就算成功, 随后会出现qte提示,成功后 兰红双加满,难度不高
此外斩夺最重要的如何让其产生并成功,本人认为,在武器方面升级不要疏忽对降低耗兰率的提升,这样可以大大增加夺的机会。 战斗方面首重击杀远程攻击敌人(尤其是RPG,可以活用短叉的招式),其次是小型敌人,最后单独解决大型(机器人等)。 可以被几个小型敌人围攻(长枪可以解决),但是被围攻的敌人中不能有大型机械,否则一旦被打断敌人甚至能够有2人连协攻击, 会死得很惨。 所以看清形势,敌人人多,不要贪刀。 适当的投放烟雾弹和麻痹手雷会事半功倍, 这次锁定很宽松, 量也给足了,尽量扔,有得捡。
九、动物合成策略类单机游戏?
你说的游戏是——不可思议的生物,2003年出品,在游侠网上面搜索可以下载到、
十、steam好玩的单机策略游戏?
《三国志11》
于2006年发售,虽然已经过去将近14个年头了,但依旧玩家众多,粉丝无数,也被无数玩家奉为最经典的《三国志》作品。精致唯美的水墨风格,真实而富有深度的玩法,让这款游戏备受好评。而游戏丰富的MOD所带给玩家的乐趣,则已经远远超过了游戏本身。 数十年的陪伴,无数玩家的青春回忆,废寝忘食只为你。经典之作,必玩之作!