墓园这个城很好很强大 我也很喜欢用
我最喜欢用的是一个女的 死亡骑士特长招魂术的那个 不然那个特长吸血鬼的也行 自带进攻术
墓园是最容易实现大师级难度打高难度地图的一个城
按难度来看国会和造兵建筑的建造顺序 选的难度越大 国会越早起 野怪分布比较密集 则造兵建筑早起 来清理野怪 获取野外资源进行发展
先是骷髅场 坟地 幽宅 陵墓 暗黑殿 然后再灵墓 三级兵其实造不造都无所谓 感觉战斗中超薄的血量总是没几下就倒下一P 而且攻城战中不是P骷髅就是P阴魂 要么就P尸巫 尸巫是远程兵 非带不可 而阴魂带了被a死 会很心疼 而骷髅多死俩也无伤大雅.然后就是招魂塔 就升高级幽宅和高级暗黑殿 前者非造不可 这俩升前升后差太多了 至于7级建筑 我觉得造不造都无所谓 钱多了再造 7级兵是所有城中最弱的吧 感觉最大的用处也就打打数量多血厚的单位衰老下 减少他的一半的最大生命上限.不过毕竟几率不大.一般墓园就是靠一级兵和四级兵的数量来打 在其他兵不数量不输给对方的情况下 这两个兵种可以发挥巨大威力.
英雄无敌其实感觉有点英雄养成类的感觉 一个高等级的英雄培养也至关重要 所有加攻击 防御知识力量的地方都不要忽视 不要忽略这一点攻击或者防御也许在战斗中会发生不小的力量 智者图书馆是好东西 请把满10级的英雄第一时间来这访问 所有的英雄我都推荐拿武力的英雄 比如墓园的就拿死亡骑士 不要拿巫师 堡垒的就拿巡逻兵 你会发现一个高攻击高防御的英雄可以给一只部队提供无穷的力量.
然后英雄无敌就是来靠击杀别人英雄 兵力来给自己提升等级的过程 一般简单的图不说了 难的图就是跟别人打游击战 避开和对方主力英雄的正面交锋 靠击杀别人的非主力英雄来提升自己主力的等级 另一方面 尽量减少给别人主力英雄提供经验的机会 也许电脑的英雄一开始属性点会很高 那是靠野外获取装备而来 尽量拖 你会发现电脑的属性一般到四围10几的时候就到此为止了 一般很难再有提升的机会 而玩家的英雄则不然 龙之国是好东西 请在有实力的时候第一时间把他访问掉 避免对手访问 拉大实力差距 英雄的属性是创造奇迹的东西 你打过战役就知道了.
然后是英雄的技能 一般我学的是 高级土系 招魂 后勤 气系 水系 火系 智力 智慧 这8个 后勤必须要有 土系是游击的资本 有时空之门请第一时间升好中级的土系魔法 气系是在打的时候爽罢了 可以避免很多什么上船下船 或者飞过山 什么的 主要是攻击加速和异次元之门 水系这个学不学不关键 主要是有个牛B技能叫祈祷 火系可以在你打对手强力英雄时省下很多力气 主要是丧心病狂 恶咒符身 智力是一个武力英雄提升魔法值最实际的办法.根据地图 寻路在一些难走的地图会有相当重要的作用 还有攻城的那个投石器发两次的 进攻术防御术也是好技能
前期战争中 请尽量避免四级五级六级兵的死亡 这是亡灵的主要致命输出 然后靠游击提升英雄的等级和骷髅的数量做到不打没把握的仗 盗贼和透视之眼是好东西 可以看到一些额外的东西 比如对手的兵力 野怪是否肯招降.请将吸血鬼王攻击发挥到最大化 这是墓园的优势兵种 数量多了完全可以当五级兵来看待 差不多就是这样了 强调一句 英雄的四围很重要 有加属性的建筑 有访问的请别落下了 打过就知道.