王者荣耀干将莫邪PK李白技能对比分析

一、王者荣耀干将莫邪PK李白技能对比分析

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干将莫邪和李白都是王者荣耀英雄,想知道干将莫邪和李白哪个更厉害吗?接下来,深空游戏为你带来王者荣耀干将莫邪PK李白技能对比分析。

干将莫邪技能介绍

被动:周围每次有敌人非英雄单位死亡时(包括小编和野怪),干将莫邪和周围的友方英雄都会额外的获得少量金币

技能一:干将莫邪使用炉子炼制药剂,持续5秒,持续时间内真人可以随意停止炼制,停止炼制或者达到最大炼制时间后,药剂会发生爆炸,对周围敌人产生伤害和减速,炼制时间越长,伤害越高,如果达到最大炼制时间,爆炸会造成眩晕效果。

技能二:干将莫邪的炉子伸出一只触手,把自己拉向触达的第一个单位,如果目标是敌方单位,还会额外收到伤害和锻短暂眩晕。

技能三:召唤替身傀儡,保护自己和周围的友方英雄,持续2秒。持续时间内被保护的英雄死亡,替身傀儡会在死亡的位置爆炸,对周围敌方单位造成伤害和眩晕,并使死亡的单位在2秒后复活并拥有30%的血量。

李白技能介绍

侠客行

第四次普通攻击会触发侠客行,提升自身攻击力,并解除青莲剑歌的使用限制持续5秒。

将进酒

向指定方向突进,对经过的目标造成物理伤害,并造成晕眩,释放技能后5秒内再次启用发起冲锋,并在5秒内第三次启用回到原地。

神来之笔

以自身为中心化为剑阵,对范围内敌人造成物理伤害,并对撞到剑圈的敌人造成减速与伤害,减少护甲,释放技能李白不可被选中。

李白青莲剑歌

化身为剑气飞速穿梭对前方范围挥出5次剑斩造成物理伤害。释放技能时不可被选中和攻击。青莲剑歌要由侠客行解除限制后方可释放。

王者荣耀干将莫邪和李白哪个好?

干将莫邪可是法系辅助类英雄,而李白是刺客型英雄,刺客可是法系英雄的克星,所以在1V1中肯定的李白更强的,从团队帮助来看,还是干将莫邪更大,由于英雄的定位不同,还是要看玩家喜好以及阵容搭配啦!

二、王者荣耀太乙真人和干将莫邪谁好 哪个更

太乙真人和干将莫邪虽然都是法系英雄,但是定位却不一样,太乙真人是法系辅助型英雄,主要是帮助团队的,而干将莫邪则是要在团队中打出高伤害的C位英雄。

太乙真人是法系辅助类英雄而干将莫邪是坦克类的辅助英雄,太乙真人的伤害以及对友军英雄的加成要比干将莫邪更出色,但是干将莫邪的防御能力以及在团战中抗伤害的能力却要由于太乙真人,玩家在选择这两个英雄时最好根据团队需要来选择。

三、王者荣耀干将莫邪和李白哪个好 两者对比分析

干将莫邪技能介绍:

被动:周围每次有敌人非英雄单位死亡时(包括小编和野怪),干将莫邪和周围的友方英雄都会额外的获得少量金币

技能一:干将莫邪使用炉子炼制药剂,持续5秒,持续时间内真人可以随意停止炼制,停止炼制或者达到最大炼制时间后,药剂会发生爆炸,对周围敌人产生伤害和减速,炼制时间越长,伤害越高,如果达到最大炼制时间,爆炸会造成眩晕效果。

技能二:干将莫邪的炉子伸出一只触手,把自己拉向触达的第一个单位,如果目标是敌方单位,还会额外收到伤害和锻短暂眩晕。

技能三:召唤替身傀儡,保护自己和周围的友方英雄,持续2秒。持续时间内被保护的英雄死亡,替身傀儡会在死亡的位置爆炸,对周围敌方单位造成伤害和眩晕,并使死亡的单位在2秒后复活并拥有30%的血量。

李白技能介绍:

侠客行

第四次普通攻击会触发侠客行,提升自身攻击力,并解除青莲剑歌的使用限制持续5秒。

将进酒

向指定方向突进,对经过的目标造成物理伤害,并造成晕眩,释放技能后5秒内再次启用发起冲锋,并在5秒内第三次启用回到原地。

神来之笔

以自身为中心化为剑阵,对范围内敌人造成物理伤害,并对撞到剑圈的敌人造成减速与伤害,减少护甲,释放技能李白不可被选中。

李白青莲剑歌

化身为剑气飞速穿梭对前方范围挥出5次剑斩造成物理伤害。释放技能时不可被选中和攻击。青莲剑歌要由侠客行解除限制后方可释放。

王者荣耀干将莫邪和李白哪个好?

干将莫邪是法系辅助类英雄而李白是刺客型英雄,刺客一只以来都是法系英雄的克星,在1V1中肯定的李白更强的,但是从对团队的帮助来看还是干将莫邪更大,两个英雄的定位不同,选择时主要看玩家的喜好以及阵容搭配。

四、莫邪玩法介绍 用什么铭文最厉害

4级铭文推荐:

红色阳炎:法术攻击+2.5/法术穿透+1.4

蓝色渴血:法术攻击+1.4/法术防御+1.6/法术吸血+0.8%

绿色侵蚀:法术攻击+0.9/法术穿透+3.8

总属性加成:法术攻击+48/法术穿透+52/法术防御+16/法术吸血+8%

5级铭文推荐:

红色梦魇:法术攻击+4.2/法术穿透+2.4

蓝色轮回:法术攻击+2.4/法术吸血+1%

绿色怜悯:冷却缩减+1%

总属性加成:法术攻击+66/法术穿透+24/法术吸血+10%/冷却缩减+10%

干将莫邪的定位是刺客兼法师,但是他的刺客作用不同于一般的刺客英雄需要利用位移突进切入后排进行切后,而只是凭借技能的超远攻击距离来对敌方后排进行消耗,因此铭文方面只要考虑如何提高法术伤害即可。4级铭文中我们选择红色阳炎、蓝色渴血、绿色侵蚀,提供了48点法术攻击和52点法术穿透,为干将莫邪前期提供一定的伤害基础,其中渴血提供的法术吸血及法术防御,既提升了干将莫邪的续航能力也能提升前期的自保能力。5级铭文依旧是以提高法术伤害和法术穿透为主,其中绿色怜悯极大程度缩短了干将莫邪的技能冷却时间,使其前期可以更频繁地利用超远程攻击消耗对手,保证了干将莫邪的线上优势。

实战分析:

铭文的主要作用是帮助干将莫邪前期建立线上优势和一定的压制作用,也增强后期团战的输出和收割能力。干将莫邪前期还是以中路对线发育为主,二、三技能的释放距离非常远,在铭文的加成下伤害也很高。干将莫邪可以站在较为安全的位置不断交替释放二、三技能,从而不断地消耗敌方中单,不过需要控制好释放的角度与时间。在铭文的加持下,干将莫邪前期的技能CD就较短,配合上技能的较远距离,在适当消耗后大招收割,可以实现线上的完美压制。当敌方英雄前来抓人时,干将莫邪可以使用一技能击退,从而保护自身安全。当我方英雄前来抓人时,干将莫邪既可以使用一技能辅助控制,也可以使用二、三技能消耗,大招不仅伤害极高而且距离很远,是配合打野抓人的收割利器。

中后期的团战更是干将莫邪的强势期,超远的攻击距离让干将莫邪可以站在远离团战集火区的后排进行较安全输出,同时铭文提供的冷却缩减让干将莫邪可以释放更多的技能不断进行消耗,在团战中打出更多伤害。到达中后期有了一定装备的辅助,再配合上铭文的法术伤害与穿透加成,干将莫邪的输出非常爆炸,有着非常强大的秒人能力。中期可以配合队友进行抓人,一技能的控制作用和大招的高额伤害可以很好地帮助队友,即使敌方逃脱一定距离,干将莫邪也可利用大招或二、三技能进行远距离收割。后期的团战中,干将莫邪利用大招的高额爆发加减速,再配合二、三技能的联合攻击,秒掉敌方后排是轻而易举的。同时在敌方突入后排进行切后时,干将莫邪也可以利用一技能进行击退,并闪现拉开距离,随后使用二、三技能与大招配合的超高爆发,完成远程反杀。在铭文与装备的双重辅助下,干将莫邪伤害极高且技能冷却时间很短,加之自身技能距离超远的特性,自保与反杀能力都要强于一般的法师。

总之,无论是4级还是5级铭文,都提升了干将莫邪的输出能力,让他在前期就能以较高的输出建立优势,也加强其中期抓人时的收割能力。后期在铭文和装备的双重加持之下,干将莫邪的爆发秒人和持续输出能力都强势无比。

干将莫邪无论是线上消耗还是团战收割都十分强势,只要能够控制好技能的释放角度,秒杀敌方后排轻而易举,同时也有一定的自保能力,绝对是上分必备英雄。

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