攻击速度 王者荣耀攻速上限是多少 攻击速度上限分析

攻速加成能够让英雄动作加快,在相同甚至更短的时间内做出更多动作,打出更多伤害,对于通过普攻造成伤害的玩家具有重要意义。在王者荣耀英雄属性面板上,能够看到攻速加成最高可以达到200%,但是实际却远远达不到这个数据。

由于玩家操作在终端和服务器之间传递和广播需要一定时间,因此服务器并不会在收到客户端的操作后就立刻同步,而是间隔固定时间进行一次广播,间隔时间为60毫秒。由于这个原因,假设英雄初始攻速为15。

攻速提升1%,计算为15/(1+1%)=14.85,向下取整即为14.攻速提升2%,向下取整也为14.在操作表现上没有没有差别,但是在属性面板上却有差别,这称之为攻速当:只有当攻速加成达到一定量时,才能提升攻速。

按照计算,实际攻速最高为154%,超出这个范围即为无效攻速。一件影刃增加40%攻速。

扩展资料:

攻速铭文:

【百穿攻速】鹰眼+异变+狩猎;

【16.6攻速】狩猎+心眼+9梦魇1凶兆;

【26攻速】狩猎+鹰眼+红月;

【32攻速】红月+心眼+狩猎;

【17攻速】1红月或者1凶兆+心眼+狩猎。

增加攻速的装备:

第一件:闪电匕首

+30%攻击速度,+20%暴击率,+8移速。唯一被动-电弧:普通攻击有20%几率释放连锁闪电,对目标造成100法术伤害(该效果有0.5秒CD)。

这件装备适用于依靠暴击打伤害的英雄,移速个人感觉是这个装备的一大特色,后期可以把鞋子卖了多出一件装备。被动的话比较看脸,今天碰到个脸白的后羿,打起团来一路火花带闪电,伤害偏低。

第二件:影刃

+40%攻击速度,+10暴击率,+5%移速,唯一被动-暴风:暴击后提升自身50%攻击速度,持续两秒。与电刀十分类似的一件装备,不同的是电刀偏向于暴击,影刃偏向攻速。建议高暴击的adc可以试试,打出暴击攻速简直不要太爽。

第三件:纯净苍穹

+40%攻击速度+20%暴击率,唯一被动-精准:普通攻击附带60点物理伤害,唯一主动-驱散:90秒CD,受到的所有伤害降低 50%持续1.5秒,可以在被控制时使用。

游戏中极少数的装备技能之一,可以在被控制时使用,并不能解控制,只能免50%伤害,不过依然很好,建议在被敌方攻击时开启。

第四件:三圣之力

加60物理攻击,20%攻击速度,15%暴击率,加60法术攻击,+400最大法力,+300最大生命,+5%移速。唯一被动:咒刃: 下次攻击造成额外100%物理加成的伤害。唯一被动:狂暴:效果如日蚀。 一件adap加成均有的奇葩装备。

适用于一些有adap加成的英雄是老夫子的核心装备,不过也有很多英雄因为咒刃的被动和暴击率移速而选择这件装备。需要注意的是,咒刃效果不能叠加,与冰脉护手,巫术法杖,蓝色打野刀的被动咒刃只能触发一个。

王者荣耀攻速/吸血/冷却/暴击最高上限

攻速200%

冷却40%

暴击率100%

暴击效果50%

吸血100%

以上,这下大家都清楚了吧!那么在搭配铭文和出装的时候一定要计算好哦!不然就白出了。

王者荣耀攻速上限为200%。

【王者荣耀中射手以及热门打野最佳攻速】

黄忠、虞姬:152%;

后裔,孙尚香,成吉思汗:154%;

狄仁杰:142%;狄仁杰有被动和自身的成长,铭文和装备只要达到71%就可以达到满攻速;

李元芳、马可波罗:179%;

鲁班:80%;

百里守约:184%;

露娜:144%;

李白:142%。

【王者荣耀攻速装】

末世,解读:这件装备兼顾物理攻击、攻速、物理吸血。

闪电匕首,解读:这件装备以功能性作用为主,提供攻速、暴击率、移速,被动电弧可以给射手额外的增加伤害。

影刃,解读:这件装备被动风暴可以提升自身攻速,配合高暴击的出装,可以全程保持50%的攻速加成。

逐日之弓,解读:这件装备比较冷门,主要原因可能是被动实用性不佳吧。

纯净苍穹,解读:射手本身是个脆皮英雄,这点减伤的被动实用性不高。

急速战靴,解读:鞋子是玩家前期必备的出装,增加移速就是增加生存力,本身的价格也不高,可作为射手英雄的第二件装备。

攻速也是有上限的。

王者荣耀英雄属性分为两种,一种是先天就有的,被称之为基础属性,一种是后天出装获取的,被称之为加成属性。

属性虽然有很多种,但是有些属性是有最大限制的,而有些属性则是目前装备无法达到上限,而攻击速度则是有上限的一种。

需要攻速的一般都是射手,而以马可波罗为例子,马可波罗攻速越快,1/3技能的子弹就越多,总输出也就越高啦,

200%攻速=贪婪之噬+急速战靴+末世+纯净苍穹+末世+15%攻速铭文,当然这是马可波罗15级和打野刀满被动的情况下,这套装备还提供20%的物理吸血,再出一个破甲弓妥妥的。

当然,除了攻速外,物理/法术吸血、冷却缩减以及暴击率和暴击效果都是有上限的,分别是:

冷却缩减40%

暴击率100%

暴击效果50%

物理或者法术吸血100%

其实并不一定要把某项属性叠到满,应该搭配其他属性才能更强,毕竟没有一个英雄是单独依赖哪个属性的,还是需要其他属性来协调配合。

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