请问电脑打游戏,游戏内部画质调节,相比于屏幕分辨率,哪一个对画质好坏影响更重要?

分辨率就是像素点,分辨率越高,排列的像素点越高,显示效果越好。只要这游戏支持4K分辨率,那么4K屏幕下的4K分辨率,绝对比2K屏幕 依靠虚拟分辨率技术开4K 效果更好。但是高分辨只是在同一个画面表现下 ,高比低好。而特效,可不是仅仅提高屏幕PPI就能解决的、特效涵盖的东西多。比如低特效没有角色的影子、加上阴影就有影子,加上超级采样可以让人物皮肤有质感、加上物理冲撞可以让人物头发飘逸起来。加上抗锯齿后建模表面更佳平滑角色模型偏于更圆润。这些都在考验显卡的性能。而不是仅仅支持高分辨率就可以了。如果2个显示器都是24寸,前者是2K的,后者是4K的。那么凭肉眼你如何从24寸里看出4K比2K画面表现更好,难道你是写轮眼?最后在强调一下,分辨率=特效,特效≠分辨率。

画质是画质,分辨率是分辨率,特效水平低显示效果肯定就不好,分辨率越高反而越明显的暴露出低特效的问题——这还是假设游戏本体支持4K,如果游戏本体不支持4K,靠屏幕智能拉伸出来的假4K,那显示效果更是会有大幅度的下降。

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