2018年你最喜欢的ps4独占游戏是什么?

谢邀。独占的话,《战神4》无疑是今年的最大看点。而且在TGA上连《荒野大镖客2》都打败了,虽然这也引发了不少争议,但作为PS4动作游戏里的招牌作品,它也算实至名归。

《战神4》很多人会对比前三部,要是从之前的风格看,新一代作品更多人觉得场景类似血源,很多老鸟会不习惯这种视角,觉得在什么地方不左右看两眼就会错过物品。和之前的战神相比,这一代追求更迎合当下市场风格的开放模式,这让以前率先开启反应键操作的战神前三部,成为了过去式。以前的战神,更像是爽快的动作大片,《战神4》技能有人吐槽释放复杂,导致动作无法连贯,是很多老战神迷不适应的地方之一。

总的来说,《战神4》对很多新人玩家而言,是很棒的作品。画面的精细,宏达的世界,整体感官无可挑剔。实际任何一款作品,哪怕是《荒野大镖客2》这种,只要你深入去玩,你都会发现它的一些毛病。枫叔觉得完美作品很难出现,只要不是瑕疵多的让人不愿意买单就好。

最后,2018年索尼的独占游戏实际发行了不少,但很多人焦点都放在《战神4》上的,如果要退而求其次的话,我认为《漫威蜘蛛侠》、《底特律变人》、《如龙6》也是今年非常值得一买的独占游戏作品。这类产品总体接受程度更加广泛,因此诸如《梦境》、《血与真相》、《新次元海王星VIIR》、《星之子》,甚至PSVR游戏《石巨人》等,因为风格针对受众比较小,所以往往被多数玩家忽略吧。

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