你如何看待回合制游戏?

感谢不邀。

Emmmmm,如果非要这么说的话,我也可以讲MOBA游戏不就是选个人物你啪嗒啪嗒放技能我啪嗒啪嗒放技能看谁先死吗?即时类角色扮演不就是你啪啪啪啪啪打怪吗?

首先我想说明的是,回合制游戏的核心并不在于战斗,而在于社交。

好吧,我也想说回合制游戏注重于战斗,可是往往我这么和朋友说:你别看是你打一下我打一下,其实需要很高的策略的

得到的回答都是:不还是你打一下,我打一下?

但是我还是要说,回合制游戏的PK战斗也是很注重布局的。

比如人物整容的选择、对敌技能的释放、宝宝的出战顺序等等等,都需要很周密的计算安排,也怪不得一场梦幻西游比赛的战斗指挥报酬都是万元起步啊。

抛开这些,我还是倔强的要说,回合制游戏的核心,是社交。

我们为什么选择回合制游戏?如果喜欢战斗的话,去玩FPS游戏不是更爽?

我们之所以选择回合制游戏,无非是想在一个轻松休闲的环境下,聊聊天、交交朋友、偶尔炫耀一下自己的肝出来成就什么的,这都是能够让我们开心一天的点。

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