推理杀人游戏

推理杀人游戏

推理“杀人游戏”,哪里最火,玩的人最多?

展开全部 《推理学院》杀人游戏警察攻略在大家最喜欢的版本:8.0版本中,一共有20个玩家参与游戏,而扮演警察的玩家有3位玩家。

新来的小伙伴们一定要注意的是:在夜晚查人的时候,一定要有至少2个警察查验同一个人的时候,被查验人的身份才会暴露出来。

警察不可以轻易表露身份,因为在游戏中时时刻刻都有很多双眼睛在盯着你——杀手、绑匪、爆破狂徒、狙击手、恐怖分子分分钟都能送你出局。

如果到了非要暴露身份不可的地步,则应该一边喊出自己的“明警”身份,一边呼吁好人玩家归票,并且还要提醒“医疗队”(花蝴蝶、医生、丘比特)在晚上保护自己。

警察每晚查验的技能非常重要,因为一旦当晚没有查出杀手,就很可能会大大缩减杀手和警察的人数比。

举个例子:警察当晚查验了一个好人,虽然可以利用排除法排除他的坏人身份,但当晚杀手却淘汰了一个好人,这样一来警察原本占优势的人数就会缩减,很有可能造成控场的局面,固定杀手的胜局。

所以,警察们一定要在白天好好分析局势,在暗中带队对禽兽(杀手阵营)进行投票的时候,还要根据投票顺序、速度以及发言情况进行目标锁定,以方便在夜晚及时查验出坏人的身份。

当然啦,在警察阵营12个扮演者中,警察不可能一直是孤军奋战的。

想要赢得漂亮的一局,还必须要有其他伙伴的辅助和支持!比如聪明的平民就会在合适的时候选择掩护警察或者为警察挡刀,但前提是警察要会玩,不然会把勇敢跳出来的平民当成坏人给带走,那就悲剧了!《推理学院》是一款寓教于乐的休闲游戏,能帮助你提高观察能力、逻辑思维能力、想象力、判断力、表述能力、心理素质和表演能力;同时也可以培养您的团队精神、活跃团体气氛、增进团队成员的感情交流、提高凝聚力。

是目前线上最大的杀人游戏,丰富的角色设定和多样游戏版本,带给玩家最完善的杀人游戏体验。

这种杀人游戏叫什么名字

《天黑请闭眼》英文名称“Super Detective Online”,全球首款SCG游戏(SCG,Situational Chat Game的缩写,即情景聊天游戏),联众公司进军网游后制作的第一款集“聊天交友”“角色扮演”“心理分析”“逻辑推理”于一身的大型休闲网游。

其创作灵感来源于全球火爆的“杀人游戏”,并首次采用SCG概念(Situation Chatting Game,多人在线情景式聊天游戏),由玩家自主讲述属于自己的故事,并在故事中扮演相应的角色,通过聊天,表情,动作等行为来推进游戏的发展,真正实现玩家在游戏中的“角色扮演”。

《天黑请闭眼》基于“杀人游戏”规则,加入了众多全新的要素,并独创了多套特色系统,在秉承“杀人游戏”精髓的同时,极大地发挥了网络的优势。

规避了现实生活中“杀人游戏”受时间、地点、社交范围、现实身份等多重因素束缚的问题,游戏变得更加有趣而紧张刺激。

杀人游戏怎么玩?

【杀人游戏】–目前风靡全球的一项心智游戏! “杀人游戏”其实是将玩家分为好人和坏人,坏人不断“杀死”好人,但又要设法掩饰自己的“罪行”,而好人则要独具慧眼,坚持己见,指证出谁是坏人。

这个游戏吸引人的地方在于具有一定的挑战性,在指证杀手和自我辩解的过程中,如何设法掩饰自己的杀手身份,如何理智地猜测真正的杀手,非常考验个人的判断力、说服力和表述能力。

游戏最大的乐趣在于既锻炼了自己的逻辑思维能力,同时又可以在游戏中得到放松,并能结识到一些趣味相投的朋友。

一般玩的是四警四匪或三警三匪,如果不会玩,会有老手指导的。

【游戏概述】 这是一个锻炼表达能力、判断力、观察力、思维能力和表演能力…的游戏。

每一个曾经参与游戏的人都会被它深深的吸引住。

游戏的基础是彼此的诚实和信任,以及对游戏的认真。

【游戏特点】 1.简单易学:任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,马上就会玩了。

2.参与性强:只要认真对待所扮演的角色,无论是老朋友还是第一次见面的新朋友,马上会“杀”成一片。

游戏人物: 法官:控制游戏进程的人。

明确每个人的身份,要做到绝对公正。

杀手:每晚出动杀一人。

警察:每晚出动指认一位杀手,法官会反馈是否正确。

平民:夜晚始终闭上眼睛,对杀手行凶完全不知 【参加人数及警匪配置】 参加人数限定在7~16人范围内。

其中玩家数在7~10人则为2警2匪配置,11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。

【基本原则】 1) 警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。

2) 杀手:找出警察并杀掉。

3) 平民:帮助警察公决出杀手。

任何时候平民都不得故意帮助杀手。

杀手千方百计充好人,贼喊捉贼,假仁假义,迷惑平民;而警察就是责无旁贷地抓住杀手,伸张正义,平民就协助警察找出杀手。

整个游戏中只有1人心知肚明,那就是法官,可是法官不能吐露半字真言。

游戏最终是正义战胜邪恶,还是坏人终究得逞,全凭游戏者的智力和经验。

【游戏规则】 以10人为例 1、根据人数准备好11张牌,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人、警察2人,平民6人。

2、法官开始主持游戏,众人要根据所抽到牌的身份听从法官的口令,不可作弊。

3、法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。

此时只有法官一人能看到大家的情况,等大家都闭好眼睛。

4、法官又说:请杀手睁开眼睛,出来杀人。

听到此令,只有抽到杀手牌的两个杀手睁眼互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。

任意一位杀手示意法官,杀掉在座的任意一位。

5、法官看清楚后说:杀手闭眼。

这时候所有杀手立刻闭眼。

一轮黑夜中只可以杀死一人。

6、接着法官说:“警察,请睁眼”。

抽到警察牌的警察睁开眼睛相互认识后,可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时,法官向警察示意怀疑对象是否杀手,法官大拇指向上表示怀疑对象是杀手,法官大拇指向下表示怀疑对象不是杀手。

7、完成后,法官说:警察请闭眼。

稍后说:天亮了,大家都可以睁开眼睛了。

8、法官宣布谁被杀了,此人为第一个被杀之人。

被杀者可以留下遗言,说罢,被杀者在本轮游戏中将不能够再发言。

法官主持众人从被杀者下一个人开始顺时针挨个陈述自己的意见,提出自己的怀疑对象。

9、陈述完毕,由法官主持大家按顺时针的顺序举手表决,得票最多的那个人本轮出局,可以留遗言(留遗言人数与警匪人数相同。

即如果是3警3匪配置,则前后3个死人,包括被杀者和被公决者,可留遗言)。

10、在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局为平局。

10、在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。

又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,如此往复,杀手杀掉全部的警察,杀手获胜,所有的杀手出局,则平民与警察获胜,如果平民全部被杀则是平局。

【杀人游戏胜负判定方法】 1) 杀手一方全部死去,警察一方获胜。

2) 警察一方全部死去,杀手一方获胜。

3) 平民全部死去为平局。

4) 平民的胜负与警察相同。

即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。

5) 在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局为平局。

【注意事项】 游戏过程中,法官享有绝对权威,任何人不得以任何形式(包括语言、表情、动作等)对法官提出质疑。

如有疑问请在一局游戏结束后提出。

游戏本着娱乐的目的,请避免带有个人情绪的行为及进行人身攻击。

请勿使用以人格、名誉、性别等手段赌咒发誓的非正当方法取得他人信任。

游戏过程中发言须在轮到自己发言时发言,别人发言时即使被提问也无权回答。

除特殊情况外,游戏以警察或杀手一方全部出局为结束标准。

玩家(平民除外)有权选择投降,但己方尚有同伴活着的时候严禁投降 <…

杀人游戏纸牌的游戏规则,带角色说明(一定要全)

前言篇 据传言杀人游戏起源于硅谷,后传入国内。

厦门的杀人游戏可能在2001年左右在一些大中型外企,IT行业及娱乐演艺圈等逐渐形成了活跃气氛,成为交朋识友的一种新的方式,并通过网络论坛在一定范围内迅速掀起了不小的热 潮。

现在很多朋友和交际圈里都在流行这种益智健康的推理游戏,热衷于杀人的玩家们认为通过玩杀人游戏能锻炼人的观察能力、逻辑推理能力、想象力、判断力、口才、表达能力、心理素质及表演能力;能培养团队精神、活跃团队气氛、增进团队成员的感情交流、提高凝聚力;提高人的语言表达能力、提高人的辩论能力,相当于进行一场激烈的辩论会;交朋识友,可以和各种职业,各种类型的人结交朋友,通过游戏了解对方的性格特点并借助游戏中的交流加深彼此的了解;将休闲与益智完美地结合到了一起;能够客观地认识到现实中的公平与不公平。

因为游戏中每个人的言行举止都是虚虚实实的,每一局游戏中有很多线索、逻辑存在。

所以要在千丝万缕的逻辑中找出最快、最准确的关系就需要玩家高超的综合水平。

因为每次参加游戏的玩家各不相同,每一个人的性格,游戏风格不同,甚至于同一个人在每局游戏中因身份不同而表现得千差万别,要玩好游戏确实不是一件易事! 但这正是本游戏最吸引人的地方。

或许游戏本身并不是很重要,重要的是通过为玩好游戏而努力观察、分析、推理、辩护及表演的过程,能提高每个人在人与人交往或看待事物时的综合能力! 希望本游戏能真正给各位玩家带来一些健康有益的帮助,如果通过City Killer的努力和各位玩家的积极配合能真正在这个方面取得些许成绩,那将会成为City Killer最引以为豪的骄人业绩! 游戏规则篇 目前在各地区流行很多不同版本不同规则的游戏。

不同版本大致分为平推版和标准版。

参加人数及杀手,警察和刁民配置 参加人数限定在8~20人范围。

游戏中设定2~5个杀手和2~5警察,1个刁民,其他人则为平民。

参加游戏玩家数为8~11人时,杀手和警察人数设定为各2人,刁民1人; 参加游戏玩家数为12~14人时,杀手和警察人数设定为各3人,刁民为1人; 参加游戏玩家数为15~18人时,杀手和警察人数设定为各4人,刁民为1人; 参加游戏玩家数为19~20人时,杀手和警察人数设定为各5人,刁民为1人; 1.基本原则 a.警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。

b.杀手:找出警察并在天黑时杀掉,或杀掉所有平民。

c.平民:帮助警察公决出杀手。

任何时候平民都不得故意帮助杀手。

d.刁民:帮助杀手,扰乱视听,浪费警察指认机会。

2.游戏流程(以13人游戏为例) a.法官发的13张牌(其中有3个警察牌,3个杀手牌,1个刁民牌及6张平民牌)交玩家抽取。

自已看自已的牌,不要让旁边和其他人知道你抽到的是什么牌。

b.法官宣布天黑请大家真实的闭眼。

c.法官提示抽到杀手牌的玩家;杀手请睁眼。

d.抽到杀手牌3个杀手睁眼后互相确认自已的同伴。

e.确认完同伴后由任意一个杀手或众杀手统一意见后示意法官杀某人,如果意见无法完全统一,则由法官中采纳多数人的意见(不给任何意见者将被法官默认为同意其他人的意见)。

注意不要发出声音让别人察觉。

f.法官确定被杀的人之后会在显示屏上确认被杀者,然后说:确认吗? g.杀手确认屏幕上显示的为被杀者的ID后,法官提示:杀手请闭眼。

h.法官提示抽到警察牌的玩家;警察请睁眼。

i.抽到警察牌3个警察睁眼后互相确认自已的同伴。

j.确认完同伴后由任意一个警察或众警察统一意见后示意法官指认一个怀疑其身份为杀手的人,并由法官通过相应的手势来告知被警察指认的玩家的真实身份。

同时屏幕上也有被指认的玩家身份的相应的中文显示。

k.指认完毕后法官提示:警察请闭眼。

l.法官提示抽到刁民牌的玩家:刁民请睁眼。

m.法官确认了刁民后提示:刁民请闭眼。

n.稍后法官说:天亮了,请大家睁眼。

o.法官宣布此轮被杀的玩家,同时,法官提示被杀的玩家投票给自己怀疑的杀手。

并留遗言简单陈述自己投票的理由。

遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。

但如其仍留在包房内,则不能给任何一方手势和脸部表情以防止影响其他玩家继续正常游戏。

p.法官主持由被杀者右手边第一个开始逐一陈述自己的观点并投票,发言毕后说“过”或“over”以表明自己发言结束。

每个人每轮只有一次发言和投票的机会(不能弃权不投),且除自己发言时间以外不得发表任何意见。

q.发言和投票完毕后,法官主持票投。

由两位得票数最高的两位玩家者上辩论台,法官会让得票数最高的玩家先陈述他的辨词,其陈述完他的辩词后由得票数第二高的玩家陈述辨词。

两位玩家辩论完后法官提示除两位辩论的玩家以外的其他参与游戏的玩家举手公决(即使玩家认为两位辩论者均是好人的话也必须举手公决不能弃权不举,并且玩家不能看到别的玩家举手后再举手,如有这情况出现法官会判你后举)。

r.举手投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,如是杀手法官会告之所有玩家其为杀手出局,杀手不能留遗言。

如是平民,警察或是刁民法官会告之所有玩家其为好人,可以留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束…

狼人游戏真的考验人的逻辑推理能力或说智商吗?

非常锻炼人的逻辑思维能力,和语言表达能力!逻辑思维方面,好人要通过每个人的发言、投票情况,判断其他人身份的好坏真假。

尤其当狼人隐藏自己的身份时,通过对方的言语和投票,找出其自相矛盾之处,这个环节是非常考验个人逻辑判断能力的。

此类身份类游戏,发展到中国大致是在十年前,火过一段时间,然后因桌游吧的消沉,组局的困难,游戏发展大氛围的条件等原因就渐渐淡了下去。

狼人游戏源自杀人游戏。

纯粹的杀人游戏只有平民,警匪。

很难想像杀人游戏都没玩通透的,站在更多规则上玩狼人游戏。

所以说。

这个游戏真的很考验智商,智商堪忧得人玩这个游戏真的玩不好。

哪位可以告诉我杀人游戏、狼人和天黑请闭眼的区别,并把每个角色的…

首先,杀人游戏就是天黑请闭眼杀人游戏分2.0,3.0,4.0,5.0,7.0v2.0版2.0角色身份分为“警察”、“杀手”、“平民”共三种,推荐游戏人数为8-16。

人数身份配置为:8-11人为2警2匪,12-14人3警3杀匪,15-16人4警4匪。

系统语音提示“天黑了,杀手和警察都出来活动吧”,杀手开始杀人 每晚只能杀一人,警察开始验人 每晚只能验一人,每"天"白天由所有玩家通过发言,逻辑推理,再经过投票投出最像匪徒的一个人。

匪徒的目标是杀光警察,好人的目的是找出匪徒并投票投出所有匪徒。

最为简单说法:杀手杀光警察,杀手赢。

警察验出杀手,并引导平民把杀手全部投票出局,警察、平民赢。

v3.0版3.0角色身份分为“警察”、“杀手”、“平民”、“医生”、“狙击手”共五种,推荐游戏人数为13—16人。

人数身份配置为:13-14人3匪、2警、1医生、1狙击,15-16人4匪、3警、1医生、1狙击。

胜利条件与2.0相同。

以下讲解 医生和狙击手规则:医生:每天晚上可以给一位玩家扎针,也可以扎自己。

当杀手选择刀1号玩家时,医生正好扎的是1号,白天1号免死。

相反 杀手并没有到1号玩家 而医生两个晚上同时扎针1号,1号被庸医扎死。

狙击手:狙击手是好人牌,整场游戏中只有一发子弹只能狙。

并可以随意狙击任意一位在生玩家,将其击毙出局。

V4.0规则 4.0游戏人数达到12人以上方可开始游戏 角色:花蝴蝶1人、森林老人1人、杀手3-4人、警察1人、狙击手1人、医生1人、平民4-7人。

花蝴蝶,森林老人,狙击手,医生,警察各一人,杀手和水民的个数看具体情况。

这个游戏里除了杀手,平民以外,其它身份的人的作用跟3.0相比都有变化,下面做一一介绍。

警察:警察只能验证一个人是不是杀手,就会提示:平民或其它的身份的人。

狙击手:狙击手每晚可以打死一个人。

森林老人:森林老人每晚可以让一个人在下一个白天不能说话,连遗言也不能说。

医生:医生每晚可以救一个人,如果这个人在这晚被杀手杀,或者被狙击手打了,这个人被救活!如果这个人在这晚没有被杀手杀,也没有被狙击手打,这个人身上会留 下一个“空针”,任何一个人累计2个“空针”就会死亡,所以面杀的朋友们经常开玩笑的 说医生是兽医。

但如果森林老人让花蝴蝶不能说话,第二天花蝴蝶不可以说话,他所抱的人是不会被禁言的。

如果医生救花蝴蝶而花蝴蝶被杀手杀或者被狙击手打中时,花蝴蝶不死,而他抱着的人中空针一下。

如果医生救花蝴蝶而花蝴蝶没有被杀手杀,也没有被狙击手打,花蝴蝶和他抱着的人一起中空针一下;如果狙击手打中 花蝴蝶或者杀手杀花蝴蝶,而医生有没有救花蝴蝶,花蝴蝶和他抱着的人一起死;同时两人可以留遗言。

反之,如果 有什么对花蝴蝶的杀或救的动作,花蝴蝶和他抱着的人会同时中招。

花蝴蝶抱走任意一个杀手时,杀手杀的人在白天不会被杀死(如果被杀人正巧是由于 其它原因而死,如被狙击手打死或者中了医生的空针2次,还是会死)。

花蝴蝶抱走森林老人时,森林老人的禁言无效,他指的人白天仍然能说话;花蝴蝶抱走警察,警察向法官验证人时,法官不会给警察任何提示; 花蝴蝶抱走医生,医生救人无效; 花蝴蝶:花蝴蝶是整个4.0版本里最有创意的角色,往往就是花蝴蝶让整个游戏结局发生很多变化。

花蝴蝶每晚可以抱走一个人,这个被抱走的人的将失去自己的权力。

花蝴蝶抱走狙击手,狙击手那晚开的枪无效; 这个游戏对于杀手来说实在是很累,杀手跳平民身份,会很无谓的被投死,杀手跳花 蝴蝶身份,很可能被花蝴蝶抱,而使自己的同伴都杀不了人,杀手跳警察身份,会被验出来,杀手跳医生的身份,会被医生的空针救死,杀手跳狙击手或者森林老人的身份,就比较无聊了,可能会立马被打死或者把把说不了话。

但是杀手是唯一知道同伴的组织,他们之间可以配合投票。

所以杀手必须杀对自己位置有利的人,从而可以辩述自己的身份。

而对于非杀手来说,大家都会有一套完整的逻辑将所有人一个一个的对上身份,任何一个错误的逻辑都可能被杀手利用。

死人的情况非常常见,诸如狙击手和医生都可能杀人。

最多第一轮可能死3人,比如 花蝴蝶抱着一个不是杀手的人,花蝴蝶被狙击手打死,他抱着的人也死,而杀手杀了 别的人。

第二轮以后就可能死4个人,即除了上面的3人死亡,还有医生就了某个人2针 而把他救死了。

当所有有身份的人死完时,杀手胜,当杀手的人数等于非杀手的人数时,杀手胜。

当 杀手全部死掉或投掉时,平民胜。

v5.05.0版“杀人游戏”规则 (无间道版) 因取材于电影《无间道》,故称之为无间道版(角色扮演类)。

以13人为例:设法官1人,JC3人,杀手3人,平民4人,暗警1人,暗杀1人。

详解:部分角色为方便网友识别,以电影角色替代。

小怪,杀手潜伏在警方的卧底,《无间道》刘德华。

职能:刺探警方情报传递给杀手头子。

黑桃A,杀手头子,《无间道》曾志伟。

职能:通过刘德华的暗号准确识别JC,黑夜中刺杀。

大怪,JC派驻在杀手集团的卧底,《无间道》梁朝伟。

职能:将杀手的特征传递给警方老大。

红桃K,警方老大,《无间道》黄秋生。

职能:将梁朝伟的信号误别,号召…

请高手指导:天黑请闭眼(杀人游戏)有什么技巧和方法

关于水民如何判断HT。

1. 死警跳警给出明匪或者内推?死警一般可信度比较高,验出了明匪一般会是这样发言,先给出内推2个人,后给出明匪,如果先给明匪,匪徒可以选择认匪,就会阻止死警留内推,这样警察和匪徒都少一人,相对而言水民的基数增加,比如12人玩336,如果警匪各失去一人,那么会出现226的情况,这样警察夜间要被杀,白天要推人,游戏的难度增加,所以习惯上死警一般先给内推,本轮明匪出局后下一论警察没有验出新的匪徒,警察可以不跳游戏依然可以顺利开展。

但是如果有人跳警质疑死警呢,我们首先要留意本局游戏是什么配置,假如是2警2匪的游戏,那么一般不成立,匪徒很少选择自杀踩人的,这样只有一个活着的匪徒,胜利的几率太低了。

如果是3警3匪以上的警匪配置,从道理上说匪自杀捍跳是成立的。

这时的匪徒位置一般是一人自杀,后面沉底位置有人接应,布局非常好,因为他们准备采取自杀捍跳局,就必定把这些都计划进去了。

质疑死警的一方首先要看质疑人,如果只是验的的匪徒或者死警的内推跳警质疑,一般不成立,属于内推跳警必是匪的范畴;如果首先跳警质疑的不是被踩的人,那么应该仔细听其发言。

因为匪徒的心里是躲藏起来夜间杀人的基本模式,所以非怀疑人捍跳值得大家注意,一般这种情况有可能是死警踩到了多个匪徒,使得匪徒极为不利,他们选择破釜沉舟最后一搏,输了就交牌的玩法。

如果死警踩到的人都认水民,而跳警质疑死警的都是非死警踩中的人,那么死警是匪自杀的可能是成立的。

但是很少出现,一般没有踩中同伴,警察有可能选择积起来不显身,因为匪徒压宝踩人踩错了,匪徒少了一人,对警察有力。

警察在这种局势下是被动的,因为匪徒目的是让警察暴露,如果暴露的不够多,匪徒会继续跳出一个,逼警察继续暴露,那么匪徒随时都可以选择隐藏,警察为了保住警察不被推出去,只能一个一个的跳出来。

2. 非死人跳警如何判断?非死人跳警一般分给内推和给明匪二种情况,先说给明匪的情况,这个位置一定比较靠前,如果要是沉底位或者位置非常考后跳警给出明匪,给出的明匪还是前面发过言人,那么要仔细的分析,除非警察位置不好(警察都沉底了),一般不会这样玩的,这种情况匪徒捍跳的可能性比较大。

非死人跳警给内推的情况一般是这样,如果第一和第二位的跳警,给出一个水民身份,恰好这个位置又是沉底归票位,给出2个的内推后,还要顺带出,欢迎捍跳或者谁捍跳优先出之类的话,那么这个人有一定的捍跳嫌疑,因为他自己知道会有人捍跳砸他,正常的跳警给内推遇到捍跳的几率并不是很高,只有捍跳的自己知道,警察不会容忍一个匪徒捍跳出来,警察会跳警质疑推他出局的。

非死人跳警的捍跳局还有一种情况是,给了自己一个同伴匪徒的身份,然后给自己其他同伙给内推身份(有的不提同伙),这种跳警的玩法是逼警察跳警,警察一般会跳警质疑,假如验出明匪了,会直接出那个明匪,如果没有验出匪徒会直接出捍跳的匪徒,这个捍跳的匪徒就是为了牺牲自己而玩的,如果跳出的明警归捍跳的匪,那么一般会把悍匪砸的那匪徒给以水民身份,不会再怀疑他,匪徒的目的也就达到了,为了积下一个同伴同时找出所有警察,3. 水民如何分辨?游戏中起作用的还有很重要的一部分就是发言,由于每个游戏的参与者发言有好有坏,很难作出准确的判断,那么如果无法作出判断的最好办法就是让均势的双方继续pk,多听则明;pk后第一轮是PK发言,还平票是场外PK,往往可以让大家做出正确的判断的。

如果死警一方给你水民身份,而对方跳警人数多一人,那么如果pk投票,会使少一人方失败,那么你应该帮他们一票,目的是听他们继续发言,使大家作出判断。

如果对立的跳警双方比例严重失调,一方只有一人到二人,另一方有三到四人,一般人数多的一方是警察,警察是正义一方,除非不得已不会机身份,但是前提是你要判断出,跳警的有没有是水民的,在形式明朗的情况下有些水民喜欢假跳警帮警扛刀,结果帮了一方,这样要排除再外;在有争议的时候,切记宁可不投票也不能在关键人以外投票,因为有争议的时候票数会非常的散,你的不经意的一票往往是决定性的关于天黑的任何技术问题欢迎来到天黑请闭眼贴吧讨论。

也给加我好友。

我爱玩语杀-0-把分给我吧、!!

扑克牌杀人游戏玩法

杀人游戏的玩法大致是这样的:8-12个人大家围坐一圈,然后确认什么牌是警察,什么牌是杀手,通过扑克牌抽签或者推举:一人做法官主持游戏,2-3人做杀手,2-3人做警察,其他人都是平民。

游戏开始,法官宣布: 天黑请闭眼,然后杀手都睁眼,决定杀一个人,被杀的人发表遗言后暂时退出游戏讨论。

接着大家开始讨论、判断、辩白、推理-谁会是杀手?经过一番公决后找出一人,然后将嫌疑人处决。

接着再开始第二轮杀人,讨论,处决嫌疑人。

如果最终杀手杀死了所有的警民,那么杀手获胜;相反如果警民找出了所有的杀手,那么警民获胜。

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