游戏王 武神

游戏王 武神

求一套游戏王2016武神卡组卡表

武神现在虽然是时代的眼泪,不过毕竟还是有点强度的卡组。

有两种构筑方向,一种打Beat向的重坑,一种打堆墓爆发OTK向的构筑,两种构筑看你喜好,我给你个大概的构筑。

首先无论是Beat向还是OTK向,都必须下的。

3武神倭(也就是大和,大和是最重要的下级,必须下3)2武神御雷1武神器边津(Beat向可能会多下一个)1武神器蜂(坑向多下一个)2武神器丛云2武神器品3武神器羽羽斩(坑向可能下2,但是作为本家的手坑,建议多下点。

爆发向是肯定下3的)3炎舞-天玑(兽战士族专用检索)除了上述的卡,以下根据构筑方向不同,下的卡就有很大的区别。

Beat向:3帝王竞技场(大和在场,开竞技场,一只怪A到死)2暗炎星-熊志3热血兽士-狼吠2炎舞-天枢(兽战士族2次通招机会)2武神降临1武神日孁2欧尼斯特剩下就是泛用的坑和陷阱以及死苏之类的辅助卡,这些随你喜欢加。

OTK向:3武神蛭子2武神日孁1武神荒剿田1武神降临(大和完成初动后,T3就是OTK爆发,这玩意下多了很有可能就烂在手里了,所以一般只下1,甚至可以不下)1武神器都牟乂1欧尼斯特(或者下2,或者不下)剩下也都是泛用卡,不过注意的是OTK向要多下几张风,坑肯的卡位留给双龙卷之类排掉坑额外嘛……1武神月读2武神帝须佐之男1武神帝伽具土(OTK向要多下一个)1武神姬天照其他额外加上泛用的就行了

游戏王:谁能帮我组一副武神卡组?纯武神

160327武神[TCG] 怪兽(23枚/11种类) 3 武神-倭 3 武神器-边津 2 武神-御雷 2 武神器-品 1 武神-蛭子 3 武神器-羽羽斩 2 武神器-都牟刈 2 武神-日孁 3 武神-荒樔田 1 帝皇斗技场 1 召唤僧 魔法(14枚/7种类) 3 同胞的牵绊 1 削命的宝札 1 愚蠢的埋葬 3 炎舞-「天玑」 1 来自异次元的埋葬 3 双龙卷 2 武神降临 罠(3枚/3种类) 1 强制脱出装置 1 星光大道 1 神之警告 额外(15枚/14种类) 1 星尘龙 1 星圣神龙 托勒密星团M7 1 闪光No.39 希望皇 霍普·电光皇 1 武神姬-天照 1 武神帝-迦具土 1 暗叛逆超量龙 1 No.39 希望皇 霍普 2 武神帝-须佐之男 1 星圣·欧米伽星云 1 魁炎星王-宋虎 1 鸟铳士 卡斯泰尔 1 恐牙狼 钻石恐狼 1 辉光子 帕拉迪奥斯 1 武神帝-月读 OCG 4轴大削大禁,各种KEY卡进小黑屋要不就限一 没有4轴大腿的OCG武神没什么强度了

【游戏王】买了三盒SD25,求组!!

……SD25这东西根本成型不了卡组……关于SD25,强度最好的是青眼魔导【青眼魔导连3盒SD25都不需要,基本就是1少女2到3白龙的样子】【只是有关,根本不需要里面的多少东西】还有就是圣刻,投入2灵庙……【坑爹呢】青眼混沌龙,这东西是爽,可惜也是跟SD25整体没有多大关系……话说现在真的那么多人不看下卡表就爆盒……

游戏王中使用僵尸之主的效果能特殊召唤暗黑界的武神 高尔德吗?

怪兽:黑魔导女孩,黑魔导女武神,沉默的魔法师Lv4Lv8,寂静的剑士Lv3、5、7,杀龙战士、玩具魔法师、骑士JQK、超魔导剑士、冰雪魔法使、栗子球、巨盾战士、黑魔导、棉花糖、熟练的黑魔法师、翻弄的妖精剑士、神圣魔术师陷阱:魔法阵、魂网、圣罩、来自黑暗的陷阱、六芒星咒缚、沙尘大龙卷、连锁破坏,光之封牌剑、真事之眼、魔法筒、魔法干扰、体力增强剂、魔术帽、替换、攻击无效化魔法:LvUP、死苏、光封、旋风、融合、强欲壶、天施、心变、融合贤者、增殖、棉花糖眼镜、千把刀、魔法除去、黑魔术幕布、给死者的供奉、死亡魔术箱、陷阱破坏、融合解除、抢夺、交换…

游戏王暗黑界

卡片效果不是写得清清楚楚吗?黑暗界除魔神之外都是被双方效果从手牌送墓都可以发动,要不为什么说暗黑界的军武神好用呢?但注意是“效果”(如手抹),“COST”不行魔神被对方卡片效果从手牌送入墓地后可以选择魔陷或怪兽炸场卡片编号:2141禁卡限制:普通卡卡片PASS:99458769卡片归属:OCG、TCG卡包:STON(503)罕贵程度:金字UR,立体UTR日文卡名:暗黒界の魔神 レイン美英卡名:Reign-Beaux, Overlord of Dark World中文卡名:暗黑界的魔神 雷恩卡片种族:恶魔卡片属性:暗卡片星级:7 ★攻击力:2500防御力:1800卡类:效果怪兽效果说明:这张卡被对方的卡的效果从手牌丢弃去墓地的场合,这张卡在自己场上特殊召唤。

这个效果特殊召唤成功的场合,把对方场上的怪兽或者魔法·陷阱卡全部破坏。

卡片编号:1732禁卡限制:普通卡卡片PASS:93554166卡片归属:OCG、TCG卡包:EEN(406),EE 4罕贵程度:平卡N日文卡名:暗黒界の雷美英卡名:Dark World Lightning中文卡名:暗黑界之雷卡类:通常魔法效果说明:选择场上里侧表示存在的1张卡破坏。

之后,自己选择1张手牌丢弃去墓地。

魔法陷阱怪兽都是“卡”吧,当然都能破了

游戏王中的电子凤凰的效果范围具体说明一下 还有就是电子龙卡组要不…

◇是诱发效果(进入连锁)◇场上里侧表示存在的这张卡被攻击在伤害阶段中变成表侧表示,并且被战斗破坏送去墓地的场合:只要这张卡在自己场上表侧攻击表示存在,以自己场上存在的1只机械族怪兽为对象的魔法·陷阱卡的效果无效:1600卡类:效果怪兽效果说明:1200防御力 电子龙卡组当然要加电子凤凰,可以对其他怪起保护作用,而且机械族可以用来出融合怪日文卡名:サイバー·フェニックス美英卡名:Cyber Phoenix中文卡名:电子凤凰卡片种族:机械卡片属性:炎卡片星级:4 ★攻击力;サイバー·ドラゴン]。

◇装备在[电子凤凰/サイバー·フェニックス]的[强夺/强夺]的恢复效果无效。

●场上表侧表示存在的这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己的卡组抽1张卡,以自己场上存在的1只机械族怪兽为对象的魔法·陷阱卡的效果无效。

◇永续效果(不进入连锁)。

●只要这张卡在自己场上表侧攻击表示存在;死のマジック·ボックス]的效果不无效。

★持有让自身变成装备卡的效果的陷阱卡以自己场上存在的1只机械族怪兽为对象的场合,是否变成装备卡装备 调整中。

★自己用[强夺/强夺]装备对方机械族怪兽;强夺]装备对方[电子龙/。

◇以自己场上1只机械族怪兽和对方场上1只怪兽,合计2只怪兽为对象的[死之魔术箱/,那只机械族怪兽到自己场上来的场合,自己[强夺/强夺]是否无效 调整中。

例:自己用[强夺/。

场上表侧表示存在的这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己的卡组抽1张卡

游戏王那些怪兽效果能破技能吸收

基本上技能吸收一开始在场上存在了,任何之后上场的怪兽,无论是“不受效果影响”还是什么,都是无效了的。

比如毒蛇神。

如果技能吸收在无效陷阱卡,或者不受陷阱卡效果影响的怪兽上场时还没有发动,那么技能吸收不起作用。

比如人造人索加。

所以,想破技能吸收,还等用墓发、除外发、手发效果。

比如紫光之宣告者,可以在技能吸收发动的同时连锁,无效技能吸收。

如果技能吸收已经在场,则很难破解,本人卡片积累不多,不知道能够直接在墓地或手卡发动直接破坏对方场上陷阱卡的卡。

由于墓发效果不会被无效,所以很多怪兽是不怕技能吸收的,比如星尘龙。

游戏王我我我卡组

我我我卡组有2个走向,一个是魔术师走向,也就是我我我魔术师和我我我少女叠放向的,直接性的爆发力比较稳定,也比较好用,但续航力极差,通召过后叠放的超量怪兽被坑就没必要打了。

第二个走向为我我我帝王走向,通过手坑,征龙,和怒怒怒等上级怪兽滤抽或是拖住对面,然后用帝王配合书记等可以特殊召唤的怪兽来直接叠放高阶怪兽,除LZ人品极差以外的情况,帝王向的我我我一般是不会卡住的(除非你一排手坑,然后对面叠了个龙祖什么的。

)。

以下为卡组,测试次数已经不下100次了,胜率在70%~80%之间,其中对抗对面超主流的时,武神是一直被虐的(大和T2直攻打过来,跳一个护封剑剑士直接炸掉,回到爆),遗产胜率不算高也不算低,40%~50%左右,炎星在我们续航正常的情况下是被虐的(超银河眼怒吃4素材打4下233)。

总的战绩来说,如果不是手牌卡的奇葩到一定境界,是不会出现什么问题的。

以下为卡组:卡组的构建思路本来是在808之前的,那时候没有我我我幼女强度已经足够打了,808一更新我看到幼女的效果都笑尿了,以后叠放都是各种姿势啊,严格来讲2阶到8阶全部都有可能,所以在额外方面进行了一些选择,抛弃了3阶,原本没有2阶的,但有一次卡了之后觉得还是下1张回收下怪兽比较好,所以下了1张2阶的。

4阶~7阶都是比较基本的东西,就不多解释了,8阶最好说一下,首先是神龙骑(斗)士,完美的坑对面护自己的神卡,而且非常好出,通常情况下手上2卡就是1只,对面要解最起码要2+卡以上,不下2实在说不过去。

其他8阶的话,圣刻龙负责解场炸卡,超银河眼高攻压制+吃对面素材OTK,热血指导王原本下进去的时候觉得是卖萌用的,毕竟对于大多数卡组来说是一定会亏的,不能自保,又不能用他的效果伤害去补刀。

但实战之后发现热血指导王对于我我我卡组来说有神一般的功效,因为帝王向我我我要3只8星是很简单而且并不亏卡的,叠一个热血指导王就是稳稳地用3张怪,之后热血指导王能用自身效果给你抽3张牌,而且每有1张怪给800点,总的计算就是成功发动指导王效果后能给一些伤害,手牌数量跟召唤指导王之前变得一样,场上多了个2800的怪兽,直接来讲是赚的,(不过个人建议在先攻T1的时候用这个连锁,不然对面坑了指导王就得不偿失了)。

主卡组方面,没有1张陷阱,所以对面夜摄完全没用,旋风只能等我的我我我复仇了。

但没陷阱并不是没有坑,3护封剑1守卫者2格斯这些手坑都能妥妥的压制对面,运气好还可以配合帝王叠放,运气不好还能直接跟对面打2下或是拖1回合,被破坏后还能被帝王除外配合展开。

怒怒怒斗笠战士能够自身被联携检索,之后还能配合怒抽和8抽,本来是下3的,当之后又测试很久后放了1张到SIDE里去(人品太差,往往都是1张联携或是滤抽卡都没有结果来了3斗笠。

)。

另外幼女的检索和辅助叠放效果真的是非常厉害,能让帝王向卡组直接1卡逆转,而且使用方法也非常简单易懂。

总体战术和构建思路就是这样,如果卡组里有卡不认识再追问我吧

游戏王所有的手坑都是啥,?(不全不采纳)

以下加入了某些一般不当手坑的,没有加不泛用的。

此处说明一下,妖仙兽、英豪、黑羽、遗式、超重武者、炎狱、六武众、影灵衣、宝玉兽等系列带有手坑,武神带有大量手坑。

除雪机关车 急速除雪车特拉戈尼亚护封剑之骑士DDD反骨王 列奥尼达妖形杵森之圣灵 厄科应战的G娱乐法师 火焰吞噬者娱乐法师 伤害杂耍人打一仗骑士欧尼斯特双生恶魔疾行机人 出局画片燃烧拳击手 脱险拳手牙城守护者守卫企鹅热辣辣比剑者工作列车 红色信号伤害法师守卫竹篱纠错小松狮增殖的G鬼计霜精鬼计南瓜灯鬼计亡灵球形栗子球光子栗子羽翼棉花球彩虹栗子球D.D.乌鸦速攻稻草人消战者小丑与锁鸟效果遮蒙者幽鬼兔…

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