游戏王三叉

游戏王三叉

游戏王。

其实三叉龙就那么厉害么?

[三叉龙之影灵衣][14/10/14]●「影霊衣」仪式魔法卡降临。

不是只使用除9星以外的怪兽来仪式召唤不能特殊召唤。

◇不用仪式召唤不能特殊召唤。

(不能用不是仪式召唤的效果特殊召唤,如《死者苏生/死者苏生》)◇不能用《影霊衣の万华镜/影灵衣的万华镜》将额外卡组的9星怪兽送去墓地或解放9星怪兽来特殊召唤◇适用《影霊衣の术士 シュリット/影灵衣术士 施里特》的效果时,自身等级没有改变,可以仅用《影霊衣の术士 シュリット/影灵衣术士 施里特》仪式召唤《トリシューラの影霊衣/三叉龙之影灵衣》◇手牌有2张同名卡并都被下降同样等级的场合,可以将其中一张解放仪式召唤另一张◇《伝说の都 アトランティス/传说之都 亚特兰蒂斯》适用中,场上有同名卡,发动仪式魔法。

效果处理时《伝说の都 アトランティス/传说之都 亚特兰蒂斯》不适用,则不能将同名卡解放进行这张卡的仪式召唤。

如果没有另一组适合的场合,仪式魔法效果不处理「トリシューラの影霊衣」的①②的效果1回合各能使用1次。

●①:自己场上的「影霊衣」怪兽成为效果的对象时,把这张卡从手卡丢弃才能发动。

那个发动无效。

这个效果在对方回合也能发动。

◇诱发即时效果◇不取对象◇丢弃是COST◇伤害步骤可以发动◇裹侧表示的「影霊衣」怪兽成为效果的对象时不能发动◇效果处理时「影霊衣」怪兽不在场上仍正常处理,无效发动◇成为魔法·陷阱效果的对象时也可以发动◇发动包含「影霊衣」怪兽为对象的多对象的卡时,可以发动,那个效果整个发动无效◇仅仅将效果发动无效,不会将卡破坏●②:这张卡仪式召唤成功时才能发动。

对方的手卡·场上·墓地的卡各选1张,那3张除外。

◇诱发效果◇不取对象◇仪式召唤成功时,手卡·场上·墓地只要有一个地方不能除外就不能发动◇效果处理时,手卡·场上·墓地只要有一个地方不能除外(包括手牌0张等情况)效果不适用,1张也不除外◇表侧表示除外卡◇《王家の眠る谷-ネクロバレー/王家长眠之谷》适用中,因为不能除外墓地,不能发动◇对方场上有不受其他卡效果影响的怪兽存在,效果处理时选择除外该怪兽时,该怪兽不除外,手牌墓地正常除外

游戏王。

其实三叉龙就那么厉害么?

首先,是三叉龙的除外效果,不是破坏,是许多针对破坏的卡没了效果(例如星尘龙),并且同时是针对手牌,墓地,场上三个方面实施的,可以有效的去坑。

例如在对付光道之类的卡组时,可以产生有效地打击。

而返还手牌的效果看似不错,但对对方影响不算很强。

游戏王。

卡片力量6里面,,,死者复苏,强谦之壶,鸟击,光标…

这个基本没人知道吧.因为他的卡包顺序跟实卡有一定的不同…死苏激流都是很靠前的,基本在前几个卡包里就能弄到.抢钱什么的就比较靠后了..至于3叉,记得是一个NPC通关后给3张,能不能抽到就不知道了.繁华街那个有箭头的地方,按上就进去买了,有一个卡包,周1到周日卖的都不相同.

求游戏王电气卡组

第一套手控向电气 电气半黄赤蜻]## [电气半黄赤蜻]## [电气半黄赤蜻]## [电气雉鸡]## [电气雉鸡]## [电气雉鸡]## [电气长颈鹿]## [电气长颈鹿]## [电气长颈鹿]## [电气金鱼]## [电气金鱼]## [电气金鱼]## [削魂的死灵]## [欧尼斯特]## [欧尼斯特]## [和平使者]## [和平使者]## [和平使者]## [黑洞]## [死者苏生]## [飓风]## [强欲而谦虚之壶]## [强欲而谦虚之壶]## [强欲而谦虚之壶]## [旋风]## [旋风]## [禁忌的圣枪]## [奈落的落穴]## [奈落的落穴]## [神之警告]## [神之警告]## [神之宣告]## [次元幽闭]## [次元幽闭]## [神圣防护罩-反射镜力-]## [激流葬]## [活死人的呼声]## [魔族之链]## [魔族之链]## [哥布林拦路贼]## #### [傀儡植物]## [傀儡植物]## [傀儡植物]## [效果遮蒙者]## [效果遮蒙者]## [密码侦察者]## [密码侦察者]## [密码侦察者]## [雪人食人怪]## [雪人食人怪]## [连锁除外]## [连锁除外]## [连锁除外]## [沙尘之大龙卷]## [沙尘之大龙卷]## [沙尘之大龙卷]## SIDE随便组的请无视…. ==== [电气七头龙]## [电气七头龙]## [电气美拉]## [电气美拉]## [电气美拉]## [冰结界之龙 光枪龙]## [御用守护者]## [星尘龙]## [废铁龙]## [冰结界之龙 三叉龙]## [黑蔷薇龙]## [正义盟军 灾亡兽]## [魔力人造人]## [魔力人造人]## [武器手套]## $$$$ 战术: 卡组的核心是电气美拉,迅速同调电气美拉达到手卡封锁的目的,各种后场来保护电气美拉。

和平使者是电气的好基友,攻击1500以上的怪兽全部封锁,对电气有利无害。

长颈鹿投入了3张,在现在这个神警满天飞的环境里,同调很容易吃到神警,有了长颈鹿便可以先直攻,封锁了魔陷在M2招金鱼跳电气美拉。

雉鸡在和平的保护下充当打手,偶尔可以用效果给对面清场为金鱼直攻提供机会。

在调整方面选择了金鱼而不是金眼鲷,的确金眼鲷效果比金鱼略胜一筹,但是金鱼2星可以和长颈鹿雉鸡跳电气美拉,金眼鲷只能跳7星和5星(话说七头龙真的是不好用,调七头龙还不如花龙炸场或者花龙当打手用,额外里除了电气美拉其他请无视) 蜻蜓展开神物,检索各种电气不解释。

因为本卡组属于手控向所以加入了一张魂削,关键时刻还可以撑场用。

人渣+警告奈落幽闭各种坑保护电气+制造对面空场金鱼直击。

抢钱壶检索和平等关键卡,这个大家都知道。

圣枪本人有爱加了一张,经常会出现长颈鹿封锁魔陷除了电气美拉下回合对面一个黑洞砸下来的情况,这时候就用圣枪放一下。

没有和平保护的时候还可以充当一下伪收缩。

怪兽效果应对方面原来在黑丝和魔族之间徘徊,最终选择了魔族,因为对面一般破后的话首先会选择和平而不是其他后场的盖牌,但是魔族被小旋连也是个问题。

不过魔族的话除了应对效果外还可以封锁攻击保护电气,卡组的飓风也可以用来回收魔族。

哥布林拦路只投入一张,拦路配合电气直击的效果非常美好,但是考虑到卡组怪兽比例,太多哥布林可能会出现手札事故,所以之下一张,何况还有抢钱壶可以检索。

第二套卡组是螽斯LOCK向 [电气螽斯]## [电气螽斯]## [电气螽斯]## [电气半黄赤蜻]## [电气半黄赤蜻]## [电气半黄赤蜻]## [电气长颈鹿]## [电气长颈鹿]## [电气长颈鹿]## [电气雉鸡]## [电气雉鸡]## [欧尼斯特]## [欧尼斯特]## [效果遮蒙者]## [雷王]## [雷王]## [光辉天使]## [光辉天使]## [光辉天使]## [地狱的暴走召唤]## [地狱的暴走召唤]## [我身作盾]## [死者苏生]## [飓风]## [旋风]## [旋风]## [电池回收]## [电气看守]## [电气看守]## [电气看守]## [星光大道]## [超古代生物的墓场]## [超古代生物的墓场]## [神之宣告]## [神之警告]## [神之警告]## [奈落的落穴]## [奈落的落穴]## [活死人的呼声]## [神圣防护罩-反射镜力-]## #### ==== [电气美拉]## [电气美拉]## [电气美拉]## [星尘龙]## [星尘龙]## $$$$ 战术: 以螽斯LOCK为主,前期迅速出螽斯形成LOCK,然后电气直击效果抢血取胜。

形成螽斯LOCK的方法有很多种: 天使蜻蜓检索螽斯+手里螽斯普招 天使蜻蜓检索螽斯+手里天使蜻蜓自己KILL自己 天使蜻蜓检索螽斯+苏生卡出天使蜻蜓自己KILL自己出螽斯 看守*2出蜻蜓自己KILL自己出2螽斯 看守跳螽斯后地爆,结束一个自爆下去剩2个LOCK上 实战中地爆十分卡手,考虑-1,不知为什么螽斯上手率很高经常都是检索加通招达成LOCK,有的时候靠坑顶着2回合通招螽斯也达成过LOCK。

没有采用妖精轮因为被解LOCK很容易。

长颈鹿用处和上一套差不多用来出螽斯LOCK时防坑,因为没有了金鱼,雉鸡的效果不是很明显,放2张充当打手。

至于LOCK达成后的保护卡:黑丝 雷王 星光 我身 墓场 实战中发现墓场的确很好用,花龙三叉什么的基本无压力,但是实战中遇到过技抽光吸等非破坏性卡非常头疼,雷王占通招而且目的太明显不好用考虑-1换我身或星光。

电池回收用来回收目的的打手或者螽斯,实战中出现过蜻蜓没东西拉的情况所以考虑回收换贪欲。

然后总体来说,电气系列的卡组强度不高,对抗主流卡组压力大。

电气 来娱乐FUN向打比较有趣~

游戏王,永火卡组是怎么无限同调三叉龙的???

【LOOP的准备】满足以下的条件即可开始LOOP的准备。

场上:永火幻象1(可以是本回合通常召唤出场)手札:无墓地(只显示涉及LOOP的部分):永火恶魔1,永火死灵师1,永火复仇者1解放幻象,苏生死灵师A和复仇者。

死灵师A苏生恶魔,恶魔检索永火炮。

发动永火炮。

死灵师A+恶魔+复仇者=百眼龙。

百眼龙除外幻象,解放自身苏生死灵师A和恶魔。

恶魔检索死灵师B。

永火炮的效果,丢弃死灵师B。

将永火炮送去墓地,苏生死灵师B和复仇者。

复仇者+恶魔=地狱双警。

死灵师A苏生复仇者。

复仇者+地狱双警=冰结界之龙光枪龙。

死灵师B苏生恶魔。

恶魔检索死灵师C。

死灵师A+死灵师B=虚空海龙利维艾尔。

虚空海龙去掉死灵师A,幻象归还。

光枪丢弃死灵师C,将恶魔BOUNCE。

光枪丢弃恶魔,将虚空海龙BOUNCE。

死灵师B送去墓地。

解放幻象,苏生死灵师A和死灵师B。

死灵师A苏生复仇者。

死灵师B苏生恶魔。

恶魔检索永火雷破。

将永火雷破覆盖。

死灵师A+恶魔+复仇者=百眼龙。

百眼龙除外幻象,解放自身苏生死灵师A和死灵师C。

至此准备完成。

状态如下:场上:冰结界之龙光枪龙,永火死灵师A,永火死灵师B(效果已使用),永火死灵师C,永火雷破墓地(只显示涉及LOOP的部分):永火恶魔,永火复仇者,百眼龙,百眼龙除外:永火幻象以下将这个状态称为准备完成状态。

【三叉LOOP】在准备完成状态起动的情况如下:死灵师A苏生恶魔。

恶魔检索永火甲虫。

死灵师A+死灵师B=虚空海龙利维艾尔。

虚空海龙去掉死灵师A,幻象归还。

光枪丢弃甲虫,将虚空海龙BOUNCE。

死灵师B送去墓地。

死灵师C苏生甲虫。

甲虫+死灵师C+恶魔=三叉。

解放幻象,苏生死灵师A和死灵师B。

死灵师A苏生恶魔。

恶魔检索1张卡。

光枪丢弃恶魔检索的卡,将三叉BOUNCE。

死灵师B苏生复仇者。

死灵师A+恶魔+复仇者=百眼龙。

百眼龙除外幻象,解放自身苏生死灵师A和死灵师C。

至此一个周目完成。

状态如下:场上:冰结界之龙光枪龙,永火死灵师A,永火死灵师B(效果已使用),永火死灵师C,永火雷破墓地(只显示涉及LOOP的部分):永火恶魔,永火复仇者,百眼龙,百眼龙,百眼龙除外:永火幻象和准备完成状态的差别是墓地的百眼龙增加了1个。

在以后的周目中墓地已经有甲虫,恶魔可以检索其它的卡。

【エメラルLOOP】在准备完成状态后进行过一次三叉LOOP的情况下起动的情况如下:死灵师A苏生墓地的永火恶魔(以下称为恶魔A)。

恶魔A检索恶魔B。

死灵师A+死灵师B=虚空海龙利维艾尔。

虚空海龙去掉死灵师A,幻象归还。

光枪丢弃恶魔B,将虚空海龙BOUNCE。

死灵师B送去墓地。

死灵师C苏生恶魔B。

恶魔B检索永火甲虫。

恶魔A+恶魔B=大薰风的エメラル。

エメラル将墓地的2张百眼龙和恶魔B返回卡组,抽1张卡。

抽出的卡如果是魔法陷阱就覆盖,如果是怪物就由光枪丢弃将覆盖的永火雷破BOUNCE,然后将永火雷破覆盖。

光枪丢弃甲虫,将死灵师C BOUNCE。

光枪丢弃死灵师C,将エメラルBOUNCE。

恶魔A送去墓地。

解放幻象,苏生死灵师A和死灵师B。

死灵师A苏生复仇者。

死灵师B苏生恶魔A。

死灵师A+恶魔A+复仇者=百眼龙。

百眼龙除外幻象,解放自身苏生死灵师A和死灵师C。

至此一个周目完成。

状态如下:场上:冰结界之龙光枪龙,永火死灵师A,永火死灵师B(效果已使用),永火死灵师C,永火雷破墓地(只显示涉及LOOP的部分):永火恶魔,永火复仇者,百眼龙除外:永火幻象和准备完成状态的差别是墓地的百眼龙减少了1个。

如上,交替进行三叉LOOP和エメラルLOOP,百眼龙的数目增减就会互相抵消,可以近乎无限次同调召唤冰结界之龙三叉龙。

在LOOP的进行中,墓地里名称带有永火的怪物数量会增加,会影响到卡组里恶魔能检索的卡的数量,可以在エメラルLOOP中改为将墓地里名称带有永火的怪物返回卡组来调整。

在以三叉清除对方场上手札墓地所有的卡后,按照永火的风格可以这样收尾:死灵师A苏生恶魔。

恶魔检索1张卡。

死灵师A+死灵师B=虚空海龙利维艾尔。

虚空海龙去掉死灵师A,幻象归还。

光枪丢弃1张卡,将虚空海龙BOUNCE。

死灵师B送去墓地。

死灵师C苏生甲虫。

甲虫+死灵师C+恶魔=三叉。

解放幻象,苏生死灵师A和死灵师B。

死灵师A苏生恶魔。

死灵师B苏生复仇者。

死灵师A+恶魔+复仇者=百眼龙或永火死亡龙。

总攻击力8000。

游戏王敌人操纵器令对方的三叉龙控制权转移,三叉龙的出场效果还结…

楼主 表示你卡组太乱 下了太多不该下的 蜘蛛牙 向日葵等另外 融合的那货不要下[成长的鳞茎][自然锹甲][自然南瓜][自然南瓜][自然南瓜][自然竹笋][自然竹笋][自然蚊][自然蚊][自然壁][自然蜻蜓][自然壁][自然壁][自然飞蝇3][自然黄蜂针][自然甜菜菊2][自然绣球花2][自然螳螂3][自然椿象][自然蝴蝶][自然蝴蝶][旋风][旋风][闪电旋涡] 狮面草2[岩龙的鳞片][死者苏生][月之书][神之警告][废铁稻草人]魔宫贿赂2[废铁稻草人][光之护封剑]限制苏生[神圣防护罩-反射镜力-][奈落的落穴2[活死人的呼声][强者的苦痛][强者的苦痛][强者的苦痛]====[自然地龟][自然地龟][自然木鳞龙][自然狮面草][自然木鳞龙][御用守护者][方程式同调士][流星龙][星尘龙][冰结界之龙 三叉龙][真红魔龙][黑蔷薇龙][冰结界之龙 光枪龙][正义盟军 灾亡兽]

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