杀人游戏推理

杀人游戏推理

推理“杀人游戏”,哪里最火,玩的人最多?

【杀人游戏】–目前风靡全球的一项心智游戏! “杀人游戏”其实是将玩家分为好人和坏人,坏人不断“杀死”好人,但又要设法掩饰自己的“罪行”,而好人则要独具慧眼,坚持己见,指证出谁是坏人。

这个游戏吸引人的地方在于具有一定的挑战性,在指证杀手和自我辩解的过程中,如何设法掩饰自己的杀手身份,如何理智地猜测真正的杀手,非常考验个人的判断力、说服力和表述能力。

游戏最大的乐趣在于既锻炼了自己的逻辑思维能力,同时又可以在游戏中得到放松,并能结识到一些趣味相投的朋友。

一般玩的是四警四匪或三警三匪,如果不会玩,会有老手指导的。

【游戏概述】 这是一个锻炼表达能力、判断力、观察力、思维能力和表演能力…的游戏。

每一个曾经参与游戏的人都会被它深深的吸引住。

游戏的基础是彼此的诚实和信任,以及对游戏的认真。

【游戏特点】 1.简单易学:任何人只要明白规则或看别人玩过一盘,马上就会玩了。

2.参与性强:只要认真对待所扮演的角色,无论是老朋友还是第一次见面的新朋友,马上会“杀”成一片。

游戏人物: 法官:控制游戏进程的人。

明确每个人的身份,要做到绝对公正。

杀手:每晚出动杀一人。

警察:每晚出动指认一位杀手,法官会反馈是否正确。

平民:夜晚始终闭上眼睛,对杀手行凶完全不知 【参加人数及警匪配置】 参加人数限定在7~16人范围内。

其中玩家数在7~10人则为2警2匪配置,11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。

【基本原则】 1) 警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。

2) 杀手:找出警察并杀掉。

3) 平民:帮助警察公决出杀手。

任何时候平民都不得故意帮助杀手。

杀手千方百计充好人,贼喊捉贼,假仁假义,迷惑平民;而警察就是责无旁贷地抓住杀手,伸张正义,平民就协助警察找出杀手。

整个游戏中只有1人心知肚明,那就是法官,可是法官不能吐露半字真言。

游戏最终是正义战胜邪恶,还是坏人终究得逞,全凭游戏者的智力和经验。

【游戏规则】 以10人为例 1、根据人数准备好11张牌,按照不同的花色事前规定好法官1人、杀手2人、警察2人,平民6人。

2、法官开始主持游戏,众人要根据所抽到牌的身份听从法官的口令,不可作弊。

3、法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。

此时只有法官一人能看到大家的情况,等大家都闭好眼睛。

4、法官又说:请杀手睁开眼睛,出来杀人。

听到此令,只有抽到杀手牌的两个杀手睁眼互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。

任意一位杀手示意法官,杀掉在座的任意一位。

5、法官看清楚后说:杀手闭眼。

这时候所有杀手立刻闭眼。

一轮黑夜中只可以杀死一人。

6、接着法官说:“警察,请睁眼”。

抽到警察牌的警察睁开眼睛相互认识后,可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时,法官向警察示意怀疑对象是否杀手,法官大拇指向上表示怀疑对象是杀手,法官大拇指向下表示怀疑对象不是杀手。

7、完成后,法官说:警察请闭眼。

稍后说:天亮了,大家都可以睁开眼睛了。

8、法官宣布谁被杀了,此人为第一个被杀之人。

被杀者可以留下遗言,说罢,被杀者在本轮游戏中将不能够再发言。

法官主持众人从被杀者下一个人开始顺时针挨个陈述自己的意见,提出自己的怀疑对象。

9、陈述完毕,由法官主持大家按顺时针的顺序举手表决,得票最多的那个人本轮出局,可以留遗言(留遗言人数与警匪人数相同。

即如果是3警3匪配置,则前后3个死人,包括被杀者和被公决者,可留遗言)。

10、在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局为平局。

10、在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。

又是凶手出来杀人,然后警察确认身份,如此往复,杀手杀掉全部的警察,杀手获胜,所有的杀手出局,则平民与警察获胜,如果平民全部被杀则是平局。

【杀人游戏胜负判定方法】 1) 杀手一方全部死去,警察一方获胜。

2) 警察一方全部死去,杀手一方获胜。

3) 平民全部死去为平局。

4) 平民的胜负与警察相同。

即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。

5) 在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局为平局。

【注意事项】 游戏过程中,法官享有绝对权威,任何人不得以任何形式(包括语言、表情、动作等)对法官提出质疑。

如有疑问请在一局游戏结束后提出。

游戏本着娱乐的目的,请避免带有个人情绪的行为及进行人身攻击。

请勿使用以人格、名誉、性别等手段赌咒发誓的非正当方法取得他人信任。

游戏过程中发言须在轮到自己发言时发言,别人发言时即使被提问也无权回答。

除特殊情况外,游戏以警察或杀手一方全部出局为结束标准。

玩家(平民除外)有权选择投降,但己方尚有同伴活着的时候严禁投降 <…

狼人游戏真的考验人的逻辑推理能力或说智商吗?

非常锻炼人的逻辑思维能力,和语言表达能力!逻辑思维方面,好人要通过每个人的发言、投票情况,判断其他人身份的好坏真假。

尤其当狼人隐藏自己的身份时,通过对方的言语和投票,找出其自相矛盾之处,这个环节是非常考验个人逻辑判断能力的。

此类身份类游戏,发展到中国大致是在十年前,火过一段时间,然后因桌游吧的消沉,组局的困难,游戏发展大氛围的条件等原因就渐渐淡了下去。

狼人游戏源自杀人游戏。

纯粹的杀人游戏只有平民,警匪。

很难想像杀人游戏都没玩通透的,站在更多规则上玩狼人游戏。

所以说。

这个游戏真的很考验智商,智商堪忧得人玩这个游戏真的玩不好。

这种杀人游戏叫什么名字

《天黑请闭眼》英文名称“Super Detective Online”,全球首款SCG游戏(SCG,Situational Chat Game的缩写,即情景聊天游戏),联众公司进军网游后制作的第一款集“聊天交友”“角色扮演”“心理分析”“逻辑推理”于一身的大型休闲网游。

其创作灵感来源于全球火爆的“杀人游戏”,并首次采用SCG概念(Situation Chatting Game,多人在线情景式聊天游戏),由玩家自主讲述属于自己的故事,并在故事中扮演相应的角色,通过聊天,表情,动作等行为来推进游戏的发展,真正实现玩家在游戏中的“角色扮演”。

《天黑请闭眼》基于“杀人游戏”规则,加入了众多全新的要素,并独创了多套特色系统,在秉承“杀人游戏”精髓的同时,极大地发挥了网络的优势。

规避了现实生活中“杀人游戏”受时间、地点、社交范围、现实身份等多重因素束缚的问题,游戏变得更加有趣而紧张刺激。

杀人游戏纸牌的游戏规则,带角色说明(一定要全)

前言篇 据传言杀人游戏起源于硅谷,后传入国内。

厦门的杀人游戏可能在2001年左右在一些大中型外企,IT行业及娱乐演艺圈等逐渐形成了活跃气氛,成为交朋识友的一种新的方式,并通过网络论坛在一定范围内迅速掀起了不小的热 潮。

现在很多朋友和交际圈里都在流行这种益智健康的推理游戏,热衷于杀人的玩家们认为通过玩杀人游戏能锻炼人的观察能力、逻辑推理能力、想象力、判断力、口才、表达能力、心理素质及表演能力;能培养团队精神、活跃团队气氛、增进团队成员的感情交流、提高凝聚力;提高人的语言表达能力、提高人的辩论能力,相当于进行一场激烈的辩论会;交朋识友,可以和各种职业,各种类型的人结交朋友,通过游戏了解对方的性格特点并借助游戏中的交流加深彼此的了解;将休闲与益智完美地结合到了一起;能够客观地认识到现实中的公平与不公平。

因为游戏中每个人的言行举止都是虚虚实实的,每一局游戏中有很多线索、逻辑存在。

所以要在千丝万缕的逻辑中找出最快、最准确的关系就需要玩家高超的综合水平。

因为每次参加游戏的玩家各不相同,每一个人的性格,游戏风格不同,甚至于同一个人在每局游戏中因身份不同而表现得千差万别,要玩好游戏确实不是一件易事! 但这正是本游戏最吸引人的地方。

或许游戏本身并不是很重要,重要的是通过为玩好游戏而努力观察、分析、推理、辩护及表演的过程,能提高每个人在人与人交往或看待事物时的综合能力! 希望本游戏能真正给各位玩家带来一些健康有益的帮助,如果通过City Killer的努力和各位玩家的积极配合能真正在这个方面取得些许成绩,那将会成为City Killer最引以为豪的骄人业绩! 游戏规则篇 目前在各地区流行很多不同版本不同规则的游戏。

不同版本大致分为平推版和标准版。

参加人数及杀手,警察和刁民配置 参加人数限定在8~20人范围。

游戏中设定2~5个杀手和2~5警察,1个刁民,其他人则为平民。

参加游戏玩家数为8~11人时,杀手和警察人数设定为各2人,刁民1人; 参加游戏玩家数为12~14人时,杀手和警察人数设定为各3人,刁民为1人; 参加游戏玩家数为15~18人时,杀手和警察人数设定为各4人,刁民为1人; 参加游戏玩家数为19~20人时,杀手和警察人数设定为各5人,刁民为1人; 1.基本原则 a.警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。

b.杀手:找出警察并在天黑时杀掉,或杀掉所有平民。

c.平民:帮助警察公决出杀手。

任何时候平民都不得故意帮助杀手。

d.刁民:帮助杀手,扰乱视听,浪费警察指认机会。

2.游戏流程(以13人游戏为例) a.法官发的13张牌(其中有3个警察牌,3个杀手牌,1个刁民牌及6张平民牌)交玩家抽取。

自已看自已的牌,不要让旁边和其他人知道你抽到的是什么牌。

b.法官宣布天黑请大家真实的闭眼。

c.法官提示抽到杀手牌的玩家;杀手请睁眼。

d.抽到杀手牌3个杀手睁眼后互相确认自已的同伴。

e.确认完同伴后由任意一个杀手或众杀手统一意见后示意法官杀某人,如果意见无法完全统一,则由法官中采纳多数人的意见(不给任何意见者将被法官默认为同意其他人的意见)。

注意不要发出声音让别人察觉。

f.法官确定被杀的人之后会在显示屏上确认被杀者,然后说:确认吗? g.杀手确认屏幕上显示的为被杀者的ID后,法官提示:杀手请闭眼。

h.法官提示抽到警察牌的玩家;警察请睁眼。

i.抽到警察牌3个警察睁眼后互相确认自已的同伴。

j.确认完同伴后由任意一个警察或众警察统一意见后示意法官指认一个怀疑其身份为杀手的人,并由法官通过相应的手势来告知被警察指认的玩家的真实身份。

同时屏幕上也有被指认的玩家身份的相应的中文显示。

k.指认完毕后法官提示:警察请闭眼。

l.法官提示抽到刁民牌的玩家:刁民请睁眼。

m.法官确认了刁民后提示:刁民请闭眼。

n.稍后法官说:天亮了,请大家睁眼。

o.法官宣布此轮被杀的玩家,同时,法官提示被杀的玩家投票给自己怀疑的杀手。

并留遗言简单陈述自己投票的理由。

遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。

但如其仍留在包房内,则不能给任何一方手势和脸部表情以防止影响其他玩家继续正常游戏。

p.法官主持由被杀者右手边第一个开始逐一陈述自己的观点并投票,发言毕后说“过”或“over”以表明自己发言结束。

每个人每轮只有一次发言和投票的机会(不能弃权不投),且除自己发言时间以外不得发表任何意见。

q.发言和投票完毕后,法官主持票投。

由两位得票数最高的两位玩家者上辩论台,法官会让得票数最高的玩家先陈述他的辨词,其陈述完他的辩词后由得票数第二高的玩家陈述辨词。

两位玩家辩论完后法官提示除两位辩论的玩家以外的其他参与游戏的玩家举手公决(即使玩家认为两位辩论者均是好人的话也必须举手公决不能弃权不举,并且玩家不能看到别的玩家举手后再举手,如有这情况出现法官会判你后举)。

r.举手投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,如是杀手法官会告之所有玩家其为杀手出局,杀手不能留遗言。

如是平民,警察或是刁民法官会告之所有玩家其为好人,可以留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束…

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.)但注意 不是说被禁一次以后就不能发言了 只有一天的效果 也就是一般最多只有一个人不能发言律师:技能为可以指定一个玩家第二天白天丧失投票权(整局游戏只能用一次)复仇者:技能为在杀手睁眼环节里可以让一个人失去技能(整局游戏只能用一次) 但指定角色为平民是则无任何效果屠夫:神枪手属于正义阵型 技能为他在死后(无论是被杀死毒死还是投票死)可以立即亮出神枪手的身份牌 并且立即杀死一个人(也就是拉一个人垫尸) 也可以选择不发动此技能 神枪手比较有趣 强大的神枪手可以带走一个邪恶阵型的人 当然 反之就带走好人啦无间道:(和杀手同时睁眼)技能为被动技能 他在被警察查身份时法官给出的手势应是平民手势(这样应该了解这个角色的名字又来了吧?) 他是一个非常安全的角色 因为扰乱了警察的视线 他可以理直气壮地在辩论环节陷害正义人士 可以说是一个不起眼 但是非常厉害的角色 谈判专家:技能为在晚上睁眼后指定一位玩家 被指定的玩家第二天天亮后不能在辩论环节发言(可以禁自己的言或者不禁任何人 但和保镖不同 他可以今晚禁1号言,明晚禁1号言 后晚再禁1号言:没有任何特殊技能 晚上没机会睁眼 任务是在白天的讨论环节后投票投死所有杀手 这个职业可能某些人认为很闷 但却是游戏里最需要推理能力的职业保镖:技能为每晚可以指定保护一个人(也可以保自己,但注意不可两晚保护同一个人) 被保镖保护的人不能被杀手杀死 有强大推理能力的保镖往往让杀手郁闷而死杀手:每晚可以杀死一个人(注意:被查的角色为杀手 魔探 复仇者 屠夫其中一个(魔探一般都不会出现向上的啦.你懂得)大拇指横放:被查的角色为保镖 警察 神枪手 医生 律师 谈判专家 恐怖分子其中一个(也就是有技能的正义人士)大拇指向下:被查的角色为平民 或者无间道(此为无间道技能)神枪手:就算是两个杀手或者三个杀手也是只能杀死一个人,可以自杀或者选择不杀人)这个职业需要在辩论环节去掩饰自己并陷害正义人士魔探:他属于辅助杀手的职业(叫杀手睁眼时邪恶阵型的职业应一起睁开眼睛!) 他的技能为可以验一个人身份(不同于警察 整局游戏只能用一次)法官的手势指示和警察的相同(后面会提到) 然后法官的手势指示也会被杀手看到医生:正义阵型 可以选择救人或者毒人(神枪手不在场时两个技能都拥有 反之只可动用两个技能之一) 到了医生睁眼的环节 当医生的技能还没发动时 法官会用手势告诉医生 今晚谁被杀死了 再询问他是否救被杀的玩家(注意..,纯属捣乱。

他被杀死时,左右两人失去技能(死去的人也算):与魔探通用)大拇指向上,坑爹.:技能为杀手睁眼环节里可以先杀死一个邪恶阵型的同伙 然后当晚杀手可以杀死两个人!(不是屠夫杀两个人 而是杀手额外指定多一个玩家) 技能也只是整局游戏一次恐怖分子 无阵营.OK你应该可以看到有如下的职业正义阵型:平民 保镖 警察 神枪手 医生 律师 谈判专家 邪恶阵型:杀手 魔探 无间道 复仇者 屠夫中立阵型:当杀手杀了保镖保的人,也就是没杀死或者医生自己被杀死时法官都应该向医生摆手示意今晚没事) 如果救 医生就应该向上竖起大拇指.当医生想毒死一个人时(比如医生已经认为某某是杀手)直接在医生睁眼的环节向想毒的玩家向下竖大拇指,与向上相反( 注意:被医生毒死的人 即使被保镖保护了也必须死)当医生的技能发动完毕后 法官在以后的晚上不可以再告诉医生谁死了 但仍有医生睁眼环节(这个后面会提到)警察:技能为每晚可以查一个人的身份 下面再给出法官的手势指示(注意:小偷 恐怖分子技能介绍平民身份牌:指示身份 由法官发给玩家号码牌:玩家都有一张号码牌 用于帮助游戏 比如你想杀3号时 可以直接向法官举出三根手指头 然后死去的玩家要把自己的号码牌翻过来作为自己死去的标志惩罚牌:我觉得相当于大冒险.

哪位可以告诉我杀人游戏、狼人和天黑请闭眼的区别,并把每个角色的…

首先,杀人游戏就是天黑请闭眼 杀人游戏分2.0,3.0,4.0,5.0,7.0 v2.0版2.0角色身份分为“警察”、“杀手”、“平民”共三种,推荐游戏人数为8-16。

人数身份配置为:8-11人为2警2匪,12-14人3警3杀匪,15-16人4警4匪。

系统语音提示“天黑了,杀手和警察都出来活动吧”,杀手开始杀人 每晚只能杀一人,警察开始验人 每晚只能验一人,每"天"白天由所有玩家通过发言,逻辑推理,再经过投票投出最像匪徒的一个人。

匪徒的目标是杀光警察,好人的目的是找出匪徒并投票投出所有匪徒。

最为简单说法:杀手杀光警察,杀手赢。

警察验出杀手,并引导平民把杀手全部投票出局,警察、平民赢。

v3.0版3.0角色身份分为“警察”、“杀手”、“平民”、“医生”、“狙击手”共五种,推荐游戏人数为13—16人。

人数身份配置为:13-14人3匪、2警、1医生、1狙击,15-16人4匪、3警、1医生、1狙击。

胜利条件与2.0相同。

以下讲解 医生和狙击手规则:医生:每天晚上可以给一位玩家扎针,也可以扎自己。

当杀手选择刀1号玩家时,医生正好扎的是1号,白天1号免死。

相反 杀手并没有到1号玩家 而医生两个晚上同时扎针1号,1号被庸医扎死。

狙击手:狙击手是好人牌,整场游戏中只有一发子弹只能狙。

并可以随意狙击任意一位在生玩家,将其击毙出局。

V4.0规则 4.0游戏人数达到12人以上方可开始游戏 角色:花蝴蝶1人、森林老人1人、杀手3-4人、警察1人、狙击手1人、医生1人、平民4-7人。

花蝴蝶,森林老人,狙击手,医生,警察各一人,杀手和水民的个数看具体情况。

这个游戏里除了杀手,平民以外,其它身份的人的作用跟3.0相比都有变化,下面做一一介绍。

警察:警察只能验证一个人是不是杀手,就会提示:平民或其它的身份的人。

狙击手:狙击手每晚可以打死一个人。

森林老人:森林老人每晚可以让一个人在下一个白天不能说话,连遗言也不能说。

医生:医生每晚可以救一个人,如果这个人在这晚被杀手杀,或者被狙击手打了,这个人被救活!如果这个人在这晚没有被杀手杀,也没有被狙击手打,这个人身上会留 下一个“空针”,任何一个人累计2个“空针”就会死亡,所以面杀的朋友们经常开玩笑的 说医生是兽医。

但如果森林老人让花蝴蝶不能说话,第二天花蝴蝶不可以说话,他所抱的人是不会被禁言的。

如果医生救花蝴蝶而花蝴蝶被杀手杀或者被狙击手打中时,花蝴蝶不死,而他抱着的人中空针一下。

如果医生救花蝴蝶而花蝴蝶没有被杀手杀,也没有被狙击手打,花蝴蝶和他抱着的人一起中空针一下;如果狙击手打中 花蝴蝶或者杀手杀花蝴蝶,而医生有没有救花蝴蝶,花蝴蝶和他抱着的人一起死;同时两人可以留遗言。

反之,如果 有什么对花蝴蝶的杀或救的动作,花蝴蝶和他抱着的人会同时中招。

花蝴蝶抱走任意一个杀手时,杀手杀的人在白天不会被杀死(如果被杀人正巧是由于 其它原因而死,如被狙击手打死或者中了医生的空针2次,还是会死)。

花蝴蝶抱走森林老人时,森林老人的禁言无效,他指的人白天仍然能说话;花蝴蝶抱走警察,警察向法官验证人时,法官不会给警察任何提示; 花蝴蝶抱走医生,医生救人无效; 花蝴蝶:花蝴蝶是整个4.0版本里最有创意的角色,往往就是花蝴蝶让整个游戏结局发生很多变化。

花蝴蝶每晚可以抱走一个人,这个被抱走的人的将失去自己的权力。

花蝴蝶抱走狙击手,狙击手那晚开的枪无效; 这个游戏对于杀手来说实在是很累,杀手跳平民身份,会很无谓的被投死,杀手跳花 蝴蝶身份,很可能被花蝴蝶抱,而使自己的同伴都杀不了人,杀手跳警察身份,会被验出来,杀手跳医生的身份,会被医生的空针救死,杀手跳狙击手或者森林老人的身份,就比较无聊了,可能会立马被打死或者把把说不了话。

但是杀手是唯一知道同伴的组织,他们之间可以配合投票。

所以杀手必须杀对自己位置有利的人,从而可以辩述自己的身份。

而对于非杀手来说,大家都会有一套完整的逻辑将所有人一个一个的对上身份,任何一个错误的逻辑都可能被杀手利用。

死人的情况非常常见,诸如狙击手和医生都可能杀人。

最多第一轮可能死3人,比如 花蝴蝶抱着一个不是杀手的人,花蝴蝶被狙击手打死,他抱着的人也死,而杀手杀了 别的人。

第二轮以后就可能死4个人,即除了上面的3人死亡,还有医生就了某个人2针 而把他救死了。

当所有有身份的人死完时,杀手胜,当杀手的人数等于非杀手的人数时,杀手胜。

当 杀手全部死掉或投掉时,平民胜。

v5.05.0版“杀人游戏”规则 (无间道版) 因取材于电影《无间道》,故称之为无间道版(角色扮演类)。

以13人为例:设法官1人,JC3人,杀手3人,平民4人,暗警1人,暗杀1人。

详解:部分角色为方便网友识别,以电影角色替代。

小怪,杀手潜伏在警方的卧底,《无间道》刘德华。

职能:刺探警方情报传递给杀手头子。

黑桃A,杀手头子,《无间道》曾志伟。

职能:通过刘德华的暗号准确识别JC,黑夜中刺杀。

大怪,JC派驻在杀手集团的卧底,《无间道》梁朝伟。

职能:将杀手的特征传递给警方老大。

红桃K,警方老大,《无间道》黄秋生。

职能:将梁朝伟的信号误别,号召…

关于杀人游戏的电影

我也灰常喜欢看悬疑电影!先赞一个先给你推荐一部 《致命魔术》虽然他不是封闭互相猜疑类的 不过真的很赞 哈哈~主演是金刚狼休杰克曼 和演过蝙蝠侠的克里斯蒂安贝尔 分别扮演安吉尔和波本 故事背景是古典的欧洲 画面很有味道片头是波本在一场魔术中到了后台 看到安吉尔被困死在水箱里留个悬念 安吉尔和波本以前是朋友 但是由于波本的失误害死了安吉尔的妻子 他俩就开始竞争 开始势不两立 经过种种竞争琢磨猜忌之后 他们成为了杰出的魔术师 但是仍在为当时最优秀的魔术师而竞争 于是安吉尔找了个很神经的发明家 发明家制造了一种机器 能瞬间移动 不是魔术的障眼法 而是瞬间移动 于是安吉尔就很有名了 所以波本就去看他变魔术 然后出现了片头 安吉尔死在了水箱里 OK留个悬念 波本被抓 要被执行死刑 再往后片子最终最终的 大概十几分钟吧 算是电影的高潮 简直太绝了 我不得不给LZ留个悬念 给LZ一句矛盾的话 死掉的波本和安吉尔是真的死掉了 但是他们却也都真的没有死我看完这个电影的时候简直觉得头疼 因为太高智商了 必须全神贯注 但是真的很棒很棒 演员演技自然不说 这个写剧本的简直就是天才。

虽然这个电影没有杀人游戏那类的那么劲暴 不过剧情度和悬疑度丝毫不逊色 强烈推荐强烈推荐!!…

推理大师游戏有人想玩吗

杀手游戏杀人游戏是一类智力和心力游戏。

概括地说,是一个多人参与的较量口才和分析判断能力(推理)的游戏,当然,心理素质在中间也起着很关键的作用。

游戏通常分为两大阵营,好人方和杀手方;好人方以投票为手段投死杀手获取最后胜利,杀手方隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。

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