游戏耳机声道

游戏耳机声道

请问一下双声道游戏耳机跟HiFi耳机有啥区别?

一般来说,可以从耳机结构、灵敏度、频响范围、谐波失真等方面考虑。

针对游戏玩家来说,封闭式、灵敏度较高、频响范围广、谐波失真小的耳机更有利。

好的游戏耳机首先要具备具有丰富功能的线控器早期的耳机没有线控,游戏中耳机音量较小,不得不先暂停游戏,跳转回游戏的设置中去调节。

普通耳机的线控比较简单,通常是配备电位式音量调节器,但实际上仍有部分控制需要在Windows的后台里完成,因此线控器的功能设置反应了耳机的档次和人性化程度。

高档立体声游戏耳机的线控通常还会集成Mic音量调节、左右声道均衡调节等功能,而5.1声道游戏耳机更将,前、中、后置音源的均衡调节集成在线控中。

其次是选择多声道随着数字音频技术的发展,近年的游戏大作已纷纷提供5.1多声道音效选项。

普通耳机只有左右声道,声音定位较模糊。

5.1声道耳机由6个单元口径不等的独立腔体组成,附带的USB声卡通过专业的5.1声道数字解码Codec芯片负责将游戏的多声道音源编排成一套多单元耳机系统可执行的音频信号。

多声道耳机提高了定位的精准度,特别适合于射击类、竞技类游戏。

不同的品牌的游戏耳机具有不同的性能,至于哪个最好,还是要根据自己的实际情况来分析。

我分析的这些情况,大家可以当做参考,希望我的这些分析能给大家有所帮助。

市面上的游戏耳机很多,不同品牌和款式之间的耳机价格相差也比较大,但并不是越贵越好。

因为大部分游戏用耳机的性能差距都不大,至少用感官很难区分,所以还是要从耳机的设计和自己的需要来选择。

比如我喜欢玩CF,所以我现在使用的是血手幽灵的游戏耳机G501,这个耳机是声控辨位耳机,通过枪击声,换弹声,脚步声等进行调控就能知道敌人的方位,然后很容易就能击毙敌人,这样的游戏耳机对玩游戏有很大的帮助,这只是一个例子。

游戏耳机与HIFI耳机到底区别在哪

同样的价格,游戏耳机的钱是花在外形,软件,外置声卡,品牌,游戏附加功能上。

HiFi耳机钱是花在音质上。

游戏耳机不需要追求动态,平衡,低频下潜,高频延伸,层次,解析这些,只是普通的喇叭单元。

HiFi耳机的发声单元质量上要高出游戏耳机(某B品牌除外)

游戏耳机的虚拟7.1声道环绕立体声是怎么理解的?

举个例子来说吧,硕美科即将上市的一款游戏耳机G927 v2012,没有采用物理7.1声道架构,而是通过虚拟音效技术,将立体声耳机实现虚拟7.1声道音效输出,由此带来的好处是: 一,让玩家在游戏中感受更多的细节,自由穿梭于游戏世界里;二,让耳机的体重减轻不少,体重的减轻配合所采用的减震头梁,使玩家在佩戴后感觉耳机对头部的压迫感得到极大缓解。

如果你喜欢玩FPS游戏7.1声道耳机很必要。

推荐一款专业游戏耳机

游戏耳机,最好和听音乐的分开。

专业的游戏耳机,针对游戏定位设计,经过特别的针对性调音,听音乐的话,会有很大的失直。

但是在游戏中定位表现极其出色。

而定位于高保真的耳机,尽管可以在解析和层次分离方面做的很好,但声音中信息量过大, 游戏时需要仔细听才能找到自己需要的信息。

戴HIFI耳机打游戏,确实不太上算。

至于多声道,目前大多数耳机在这方面还很不完美。

除了个别几个耳机,大多数都是用数字模拟技术实现的虚拟7.1,听起来定位更乱。

还有一点就是很多游戏,都是采用2.0 音源输出的,你就是用了物理7.1声道的游戏耳机也没用(比如迪亚海魔)。

先说一下尽量可以兼容的吧1、AKG GHS1。

三大动圈厂商中奥地利AKG推出的首款游戏耳机,上市价格破千元,可惜知道AKG的人不会买这耳机,买游戏耳机的基本不会买AKG,这货的素质非常好,可惜定位悲催,目前都跌到四五百了。

音质方面,有着AKG的特色,单调略高,声音圆润温暖。

游戏定位效果。

比较一般。

2、森海HD600,三大动圈中德国森海的前前消费极旗舰(HD800、HD650、HD600,大奥是限量的非消费级),声场宽大,声音略紧,高频解析较好(以上两项和HD650比),尽管声音没有HD650强,但是其在游戏中的定位好于HD600,另外,由于这货是纯HIFI耳机,所以,,没麦,您和买个ICEMAT的麦来用,那怕是山寨的。

说完能兼容的,说下游戏用的吧。

既然楼主说游戏多,我就不费口水说HIFI的了。

1、SS 5HV2,丹麦老牌外设厂商赛睿的产品,无数CSer的选择,纸一样薄的声音,低频,,有那么一点,高音尖到。

刺耳。

是个除了游戏什么都不能干的废物,但是确实是性价比最高的游戏耳机,游戏定位相当出色,同价位,甚至再高一些的都没有耳机能和他比。

2、SS 7H,同样是赛睿的产品,定位比5HV2高,声音不像5HV2那么尖,而是偏于混厚,定位不比5HV2差,但是价格,基本是5HV2的一倍了,并且由于声音风格不同,声场和5HV2有所差别,好处是能听歌,也能看电影。

3、雷蛇旋风黑鲨,价格还成,八九百块吧,低音超重,,肥厚,能带来新人很震撼的感觉。

高音的给人的感觉削了一刀,声音比较平。

耳机戴着很舒服,外观相当YY,很复古。

耳机整体音染较重,音色较为扭曲。

但是游戏定位极好,对游戏中的玩家需要的细节声音,有着一定的放大效果。

由于高频被削,即便是长时间打游戏,也不会因枪声听多了感到心烦。

4、罗技G35罗技的耳机在国内不太出名,这货是罗技游戏耳机的前旗般,属于有线版的G930,音色暖,浓厚,解析很不错,声音宽大,游戏定位表现非常好。

不过个人感觉用G35听到的声音,要比游戏中实际距离近一些,不过适应一段时间就好,不仅打游戏好用,看电影更是非常震撼,这货还有虚拟7.1声道,罗技做的很用心,在5.1以上音源中使用时,效果非常好,缺点是耳机有点沉,。

价格吗,七八百元吧。

之所以没有把预算全部用光,是因为楼主可以用买游戏耳机后剩下的预算,再买个拜亚动力的DT235或是AKG的K420,前者声音冷,解析高,后者声音暖,人声很有味道,价格都不到三百,但是平时拿来听音乐非常好,绝对比您拿上千的游戏耳机听着强。

挑了几个听过的,相对比较有特点的的耳机推荐,希望楼主能够喜欢吧。

另:支持追问,不过。

那天回复就不一定了。

游戏耳机的7.1声道是怎么做到的

不说那些概念了。

我们说点干货。

监听耳机是没有音染的。

监听耳机的调音所以也不会有那种很令人感动的声音。

但是这并不是说监听耳机就没有市场了。

监听耳机也有很大一部分的追随者。

监听耳机一般解析度很高,它广泛应用于DJ工作的打碟、录音棚、配音室、电视台、广播电台以及MIDI工作室等领域。

音染:就是一种失真的感觉。

比如你对着空旷的地方,大声的吼叫得到的回音。

或者对着转动的电风扇发出啊的那种波音。

这些都可以理解为音染。

某些音染会达到嗑药的迷幻效果。

我想楼主应该是想问HIFI耳机跟游戏耳机的区别。

HIFI耳机是有经过调音的耳机。

解析度很高,有的高端耳机,比如HD800,通过耳放可以达到比一般耳机直推更深刻,更理想的效果。

HIFI耳机也分为音染很重的耳机和解析度高的耳机。

有的HIFI耳机,比如铁三角的MSR7,经过调音后,音染很重,很多听惯了K701的朋友会听不惯。

监听耳机一般是歌手用来校正自己的音用的。

现在流行用hifi耳机听歌。

游戏耳机:游戏耳机并不是乐迷需要的耳机。

游戏耳机一般外观比较漂亮,解析度相对来说较低(例如雷蛇的北海巨妖。

)音染重,瞬态差。

瞬态:某一个音停留在一瞬间的时候,那种通过爆发力发出来的声音。

例如你打架子鼓的时候,那种快节奏,很清晰的鼓点,一般来说瞬态越好的耳机,音准约好。

游戏耳机也并不是一无是处。

游戏耳机大部分注重音效之间的层次。

声场和远近关系处理到位。

另外,外观的选择上也吸引了一大批爱好者。

所以游戏耳机经常用于竞技比赛而很少用于听音乐。

游戏耳机中的7.1声效是确实有效果的么?

举个例子来说吧,硕美科即将上市的一款游戏耳机G927 v2012,没有采用物理7.1声道架构,而是通过虚拟音效技术,将立体声耳机实现虚拟7.1声道音效输出,由此带来的好处是: 一,让玩家在游戏中感受更多的细节,自由穿梭于游戏世界里;二,让耳机的体重减轻不少,体重的减轻配合所采用的减震头梁,使玩家在佩戴后感觉耳机对头部的压迫感得到极大缓解。

如果你喜欢玩FPS游戏7.1声道耳机很必要。

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