骑马与砍杀:拿破仑战争是单机的游戏吗骑马与砍杀:拿破仑战争可不…
1、巫师2,ARPG游戏,太大,我玩的有些失望,因为攻击比较单一,剧情不错2、黑帮之地,创造小单机游戏的神话,别看它小,五官俱全,玩玩你绝对不会后悔3、上古卷轴5天际(强烈推荐,绝对比骑马与砍杀好玩!里面也可以招队友,我用不同种族玩,支线任务都不接接过的,我照样玩了5遍,还尝试不同路线)4、三国无双系列(建议5)6太大,玩一段时间之后就腻了。
5不算太大,玩起来也很流畅(官方巧妙的利用小地图和近距离显示敌军,大大提高了游戏速度——在此强烈鄙视丧尸围城,卡到爆,再次鄙视。
)还需要什么的话尽管提问,我玩的游戏比我吃的方便面还多——宅男^_^
又可以骑马随便打人的单机游戏吗
虐杀原形2只要你能看到的地方你就能去,而且可以享受在空中飞翔般的感觉,如果你心情不好的时候,你可以玩一下这个进行发泄,通过不过的能力突变进行各种方式的攻击,真的是对自己情感的一种释放。
论自由度,可以说上到飞机下到坦克,没有驾驭不了的,是一款画面精细,可玩性高,任务繁多,技能绚丽的不得不玩的游戏。
刺客信条系列游戏基本上没有固定路线图,你可以跑,骑马,划船,游泳,飞檐走壁到达目的地,武器使用上也很自由,想换就换,想捡就捡,士兵,那个不顺眼就杀哪个群众,哪个不顺眼就揍哪个,也可以偷他的钱,任务,只要你能完成就好,不管你用什么手段,总之,自由度蛮高的说。
有没有可以亲临古代战场的单机游戏,类似于骑马与砍杀那种,但是全…
看到楼主的描述,如果和鬼泣4同期出的游戏无法很好运行的话,新作大部分肯定是没法有很好的游戏体验了。
按照楼主的要求一一说一下吧。
我就不列一大堆名称了,只拣我觉得经典的游戏来说。
RTS即时战略当中战锤系列和星际2对电脑的优化都很不错,后者就不多说了,前者首先有着很新颖的宗教+科幻的设定;其次游戏体验十分出色。
和星际类型的RTS相比有着很大区别。
即便是科技背景也有很强的哥特风格。
战锤的桌游也很火,楼主如果么有玩过我强烈推荐。
虽然楼主说要5年以内的,不过我还是郑重推荐03年得家园2和04年得地面控制2。
两者确实是老游戏没错,但是画面效果若果全开也是相当华丽的(放心吧,两款游戏当时在画面上来说都是标杆性质的作品)。
家园2的游戏性相当好,并且有着很多的MOD。
比如高达一类,可玩性很不错,老玩家评价都很高。
地面控制2属于RTS的另一种游戏思路。
资源的主要获取形式不是靠开采而是通过战斗来实现。
建造环节被最大省略而强调游戏的战斗过程。
其余的如最高指挥官 地球帝国 帝国时代3或者罗马战争也不错,不过我不觉得有十分值得推荐的地方。
虽然画面很优秀但是内涵实在不多。
ACT楼主既然玩了鬼泣4,鬼泣3肯定也是必修的,神作不解释。
推荐带有维吉尔的特别版。
V哥的战斗节奏和但丁差别很大哇!画面上肯定就不行了。
鬼泣之前一直被诟病的就是画面。
不过如果真的喜欢这个系列,鬼泣优秀的打击感和剧情不会让你失望!古墓丽影系列个人十分喜欢,虽然8的BUG很多。
如果楼主对画面十分有要求,推荐古墓丽影7。
由于5和6的表现不佳,系列一度落寞。
7可谓是让系列复活的一作。
画面就现在来说并不落伍,解密,剧情,战斗的结合和游戏整个流程节奏的把握我以为时自4一来最好的。
8因为后面BUG太多我没打完,就看楼主有没心情尝试了。
虐杀原型也是最近ACT类型里面比较出彩的一部。
画面来说以现在的标准不是特别好(所以对楼主的机器来说应该问题不大。
)游戏有着很高的自由度和较为深刻的内涵。
游戏最后“我失去了人类的一部分,却获得了比‘人类’这个称号更多的东西”的独白引人深思。
波斯王子系列就楼主的配置肯定是没问题的。
前3部的三部曲推荐。
后面的4和5感觉没有什么出彩的地方。
前三部一气呵成,后两部显得有些画蛇添足的感觉。
对于时间意义和机会的哲学讨论通过前三部作品诠释得很经典,这些楼主有兴趣可以上网搜一下。
刺客信条虽然算不上最近ACT当中的顶级作品,但我个人十分欣赏。
首先整个游戏的历史感十分厚重。
操作手感稍差不过可以接受。
属于基于历史事实和庞大背景架构而创作出来的科幻作品。
初代有很多不足的地方,略显拖沓、重复。
2代有很大改观,资料片表现都相当不错,推荐尝试。
再想想带有ACT元素的近期作品大都是画面党一类,个人无爱。
在此大概列举一下如精钢狼,蝙蝠侠阿甘疯人院等等RPGRPG就不得不说国产。
个人对仙剑后续的作品基本无爱再说楼主应该也玩过了。
此类国产首推幻想三国志系列。
2评价最高,1代次之,4代中规中矩,3代评价最低。
为了不剧透,没法说明太细。
只能说十分推荐楼主尝试!!!老一点的作品再推荐圣女之歌系列。
很少有国产作品能够把剧情和游戏背景做得如此大气磅礴。
至于国产嘛,画面一类楼主懂得。
不过当时圣女之歌也是红极一时的顶级国产RPG大作。
再有风色幻想系列。
RPG+战旗。
从1到4讲述了一个完整的史诗故事。
不过前几部确实年代久远。
推荐楼主从5开始玩到风色幻想XX,这几部连在一起是另一个故事(还没有出完,不知道风7什么时候出,等得蛋疼啊…)。
如果觉得十分有爱再去从1到4从头体验也不迟。
刀剑封魔录,可以当做中国版的暗黑2。
中国气息浓厚,也有许多自己创新的地方比如连续技系统。
如果喜欢暗黑,这款作品也值得尝试。
骑马与砍杀属于更多独立风格的作品。
策略性很强,需要好好琢磨才能够打出成绩,也属于是画面不精但是内有洞天的佳作。
龙腾世纪推荐1,2的话一来运行起来不能说有很好的效果,二来2的评价却是不是很出色。
1代这里就不多说了,很有人气的大作,随便搜一搜就有很多评论的。
日系RPG就推荐一款最后的神迹。
首先说楼主的配置在中等效果流畅运行应该没有问题。
剧情宏大,十分耐玩。
可惜最近我电脑重装导致我那100多个小时的档没有了十分郁闷。
战斗方式有别于一般的日式RPG,对于战场的展现和个体的打斗拿捏都很到位,看似随即的战斗指令方式也有着相对更高的战术要求。
楼主玩过就明白了。
FPS新的几部FPS大都是标榜画面的作品。
除了孤岛危机2作为标杆是作品我通关了以外,其他的如子弹风暴等等就没有入手尝试了。
以楼主的配置来说也很难流程运行。
老的经典DOOM系列和QUAKE系列是不容错过的。
DOOM3和QUAKE4的画面即便以现在的标准来衡量也不落伍。
剧情内容就看楼主个人了。
除此而外半条命2应该也符合楼主的要求。
若显卡是N卡可以再考虑PREY掠食,FARCRY系列。
个人认为内涵有限,但是完全具备了一款优秀FPS的诸多要素。
使命召唤系列楼主应该已经玩过就不多提了。
重点推荐辐射3和资料…
求经典单机游戏
使命召唤可以从4开始玩,4和6是一个剧情现代战争,5是二战的,都不错,最好先玩4和6,然后玩5,极品的话,就玩13就可以了,要出14,不过要等一段时间,建议玩玩战地叛逆连队2,这个是非常不错的游戏,打穿后感觉很有喜感。
建议玩细胞分裂5断罪,这个很不错的,大作的续集,好游戏!既然是新电脑的话,还是新游戏旧游戏都推荐点吧,我推荐些我玩过的不知道您喜欢什么类型的游戏啊,我一个一个说首先是射击的,使命召唤4和5和6算是不新不旧的吧,估计您玩过了,还有叛逆连队2也是好游戏,不知道您玩过没有,还有一个比较有意思的游戏,新出不久的,细胞分裂5断罪,是在很好玩,以前有都没心思玩穿,只有5代我玩穿了还又玩了一遍!旧的游戏还又求生之路1和2这是经典啊!再说动作类的,很多人推荐鬼泣系列,但是个人来说不太喜欢,我玩了鬼泣4,怪物都是一样的,只有BOSS战才有点意思,在此推荐一个游戏,镜之边缘,太好玩了,我总在玩,跑酷类型的,很爽的,建议玩玩,还有GTA4,自由度很大,好游戏,以前的刺客信条我觉得不太好玩,但是刺客信条2还不错,但是现在没有汉化,无语了。
RPG类的推荐辐射3,最好下个年度版,自由度大,原版结局很感人,年度版加了DLC,自由度很大,地图探索很有意思的。
还有龙腾世纪,这个游戏不好说,博德之门的游戏模式,我正在玩,足够玩很久的游戏,自由度不太大,但是玩的时候总是觉得很有吸引力,还有骑马与砍杀,这是经典啊,玩玩就知道啦,还有上古卷轴4,自由度大,还算不错,还有个暗黑之门,这个游戏看自己的爱好,喜欢暗黑破坏神的可以试试玩一遍,我玩了一遍就不想玩了,但是第一遍还不错,场景比较单调,还有即时战略类的:不知道您什么配置,如果还不错的话,可以玩玩各种全面战争的游戏,我是E7300的U,9800gt的显卡,玩起来很流畅,你可以对比一下我的配置,我只配置比较老了,命令与征服还不错,可以试试看赛车类的我不太喜欢,玩过火爆狂飙天堂和极品飞车13,感觉前者是自由赛,在大街上随时都可以开赛,后者很专业的比赛。
上面都是我推荐的游戏,打字好累啊,还有些游戏比较快餐了,玩玩就不想玩了,比如虐杀原型之类的,还有我不喜欢无双系列的,砍草太无聊了,其实太阁立志传还不错,要下载地址的请百度HI我啊!
类似骑马与砍杀的单机游戏自由度很高的可以到酒馆招募的,地图就像…
你好!!推荐的目的:对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。
RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分, 一是国产RPG, 欧美RPG和日式RPG. (这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下: (如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧) 一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!二: 欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。
随着越来越多的 高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。
三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。
我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录.一: 国产RPG:《轩辕剑》系列 《轩辕剑壹》《轩辕剑贰》《轩辕剑外传—枫之舞》《轩辕剑叁》《轩辕剑外传天之痕》《轩辕剑肆》《轩辕剑外传苍之涛》《仙剑奇侠传》系列 《仙剑奇侠传》《仙剑奇侠传2》《仙剑奇侠传3》《仙3外传问情篇》《剑侠情缘》系列 《剑侠情缘》《剑侠情缘贰》〈剑侠外传:月影传说〉 《新剑侠情缘》《天地劫》系列 《天地劫魔神至尊传》《天地劫序传:幽城幻剑录》《天地劫外传:寰神结》其它RPG游戏 《碧雪情天》《剑灵》《仙狐奇缘》《秦殇》《刀剑封魔录》《刀剑外传:上古传说》《复活:秦殇前传》曾经获得过奖项的武侠RPG类:2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!介绍如下:(以发行时间顺序为准) NO.1《霸王别姬》研究发行:厦门新瑞狮 游戏售价:3CD:58元 上市日期:2002年1月15日 游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!NO.2《龙狼传-破凰之路》研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室 游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略) 上市日期:2002年3月27日 游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。
这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。
游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。
游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!NO.3《三国群侠传》研究发行:智冠科技-东方演算 游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历) 上市日期:2002年6月7日 游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏…