做游戏的简笔画

做游戏的简笔画

求几张简笔画教程,要画在笔记上做点缀的那种迷你简笔画

这些应该可以……吧希望采纳 谢谢

适合小学一年级学生玩的数学游戏

1、击鼓传花游戏。

小朋友围成一个圆圈坐着,鼓声停时,花落在谁手里,上前做一个数学题,可以是口算卡片上的题,答对的小朋友有奖品。

2、贴鼻子游戏。

适合班集体内部进行。

黑板上画一个大大人头简笔画像,可以是杂技小丑画像,不画鼻子,用剪刀剪一个鼻子,后面贴上双面胶,让小朋友记住头像的位置,用红领巾蒙上眼睛,走上讲台贴鼻子。

绝对逗得大家哈哈大笑。

做得不对的小朋友需要回答一道数学题。

3、集体竞赛,考验团队合作能力。

八张一摸一样的口算小试卷,分给每排第一个小朋友,每个小朋友答一题,传给后面一个人,答完之后再传给后面一个人,看那一列速度最快。

计算出时间。

然后排列出名次。

我估计我回答的内容根本就不是你想要的,你需要的是课堂上的游戏活动。

您还可以根据教材上的知识点设计不同的数学游戏。

很多数学知识本身就是一种数学游戏,在操作过程中去理解掌握知识,比如人教版一年级教材中有一单元知识就是《分类》。

向认真的老师致敬!

求晨会互动小游戏

大树与松鼠 适合人数:10人以上 材料及场地:无 适用对象:所有学员 时间:5-10分钟 操作程序 1、事先分组,三人一组。

二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。

2、培训师喊“猎人来了”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

3、培训师喊“着火了”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

4、培训师喊“地震了”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

心灵相通 规则: 1、主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。

2、主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。

强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰。

3、主持人请第一对选手中的女士面对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看。

4、主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。

第二对、第三对、……,依序进行。

5、主持人宣布获胜者,并请课长颁发纪念品。

6、备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。

穿越生死线 规则: 1、主持人请3名选手上台,助手在4米外拉起一根离地1米的绳子。

2、主持人讲解游戏规则,告知选手可以以任何姿势穿过绳子(即“生死线”),不碰而且姿势最有创意者即为第一。

3、各选手全部被用红布蒙上双眼。

4、助手撤掉绳子。

5、主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面向4米外的绳子站定。

6、选手开始在主持人的夸张、紧张的大声提示下“穿越生死线”(根本不存在)。

7、第一个选手“穿过”后取下红布,第二个选手开始,依次进行。

8、主持人请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程最辛苦者为第一。

正话反说 规则: 1、主持人从每组学员中各请一位选手上台排成一列面对大家。

2、主持人讲解游戏规则,选手须将主持人所念词句依照顺序反向大声念出,如主持人出题“江河日下”选手念“下日河江”,主持人出题“说曹操,曹操到”选手念“到操曹,操曹说”等等,反应迟钝或念错者直接罚下。

3.告知选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。

难度可逐渐加大,第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。

4、三轮过后留存选手及其小组胜出。

抢板凳 规则: 1、主持人请每区派1名选手上台,请他们围着板凳站好。

助手预先将(人数-1)个板凳摆好。

2、主持人讲解游戏规则,告知选手音乐响就要围着板凳走,音乐一停就要抢到板凳并坐下,没坐下的淘汰,反复几轮,最后1人获胜。

3、主持人请助手放音乐,大家开始围着板凳转,这时,音乐突然停下来,大家要快速反应,抢到板凳并坐下,站着的1人,淘汰出局。

4、直到只剩1个板凳时,坐在上面的即是获胜者不管三七二十一 规则: 1、主持人请每区派一名选手上台。

2、主持人讲解游戏规则:从1开始报数,每逢7和7的倍数不能说出。

速度要快,犯规者淘汰出局。

最终胜出的人为获胜者。

3、主持人宣布开始,大家监督,报错者出队站到旁边。

剩下的人接着报。

直到胜出者产生。

(以此扩展有逢三等)贴膏药规则:1、参赛者围城双层圆圈,左右间隔两臂,前后人员身体靠近。

先由两名参赛者开始,一人圈内为追人者,另一人站圈内为被追者2、当被追的人即将被摸到或者不再想要逃奔时,从外圈钻入内圈,并以自己背部紧贴任何一组成员的身前,临时造成三人重叠的一组,此时这三人重叠的最外层的人应立即代替贴在前面的人成为被追逐者3、凡在被追逐者已经组成三层小组之前未被摸着者,原来的被追者为安全,追逐者必须开始追最外层的另一人(即第三人),使圆圈上的双层队伍始终保持双人。

注:被追人必须从圈外奔跑,不得穿过圆圈。

贴人时必须以背部贴靠在别人身前。

外层第三人逃开后,共同后退半步,保持圆形队伍。

凡以手摸到被追者即为追上,此时追与被追者互换角色,游戏重新开始。

被追的人不得跑离圆圈队伍3米以外。

大西瓜小西瓜规则:1、参赛者围成一个大圆圈。

指定一人为排头,按顺时针方向做游戏。

排头说“大西瓜”同时,用手势做成“小西瓜”的样子。

第二人应接着说“小西瓜”,同时用手势做成“大西瓜”的样子,如此交替进行。

如某个人发生错误,就罚他为大家表演一个节目,然后从这个人开始,继续游戏。

2、必须在说大西瓜(小西瓜)同时用手势做成小西瓜(大西瓜)的样子。

3、前后两人之间不能停顿时间过长,否则为失败成语接龙规则(用四个字成语的最…

游戏王者荣耀,英雄貂蝉的简笔画怎么画?

1、首先画貂蝉的头发,如下图所示:2、再在头发的基础上画出面部:3、在头发上画出发簪和装饰物:4、在脸上画出眉毛、眼睛和头上的金链子:5、在画好的头部下面画好左胳膊和左手:6、再画出脖子、左肩膀及胸部:7、再画出右胳膊、右手及衣服上的丝带就好了:

适合做游戏的成语(你画我猜)

三长二短、抱头鼠窜、鸡鸣狗盗、头破血流、坐井观天、眼高手低、目瞪口呆、胸无点墨、鸡飞狗跳鼠目寸光、盲人摸象、画蛇添足、画龙点睛、抱头鼠窜、狗急跳墙、虎背熊腰、守株待兔、亡羊补牢、对牛弹琴、如鱼得水、打草惊蛇、打草惊蛇、走马观花、三头六臂、…

我想学美术然后做游戏任务场景画面相关或产品设计 可一点功底都没有…

在教学中胸有成竹和有的放矢;不断对自己的教学行为进行反思,努力使自己成为具有创新精神的研究型教师。

只有在吃透课标、深钻教材、研究学生的前提下,才能做到精心备课要根据教学目标、学生的需要以及当地客观条件,积极地和有创造性地探索有效的教学方法…

学习拼音有哪些游戏。

拼音游戏教学法就是根据小学生的认知特点,将拼音教学内容和游戏活动有机结合,使枯燥乏味的教学内容形象化、趣味化,调动学生学习拼音的主动性和积极性的一种教学方法。

具体的教学设计可从三个方面展开。

一、根据教材知识体系,设计新课学习游戏 教材的新旧知识之间存在密切的联系,教师在导人新课时,可创设游戏活动情境,激发学生学习兴趣,帮助学生顺利地实现新旧知识的对接,提高教学效率。

以"ai、ei、ui"一课教学为例,本课3个韵母都是由两个单韵母音素结合而成,而且都是和i结合的,课的开始阶段可以这样安排: 复习单韵母。

4个小朋友戴着自己做的头饰上台,头饰上分别写着i、e、u、a,他们一齐说:"我们是单韵母班里的学生,今天要毕业了,谁能帮我们排好队拍个纪念照?"一学生扮作摄影师上台边帮他们排队边说:"你是老大a,张大嘴巴a、a、a"。

扮a的小朋友马上张大嘴巴,排到最前面去。

引人新课学习。

拍完照,小i正要独自离开,a、e、u一起向前拉着他的手说:“你别走,我要和你拍个照。

”小i高兴地点点头。

这时老师说:"位置怎么排呢?请大家到书中去找答案。

"学生马上找到了答案,甲生上台把a排在左,i排在右,让他俩靠拢些,拍好照,把ai板演在四线三格中;乙生排好ei的位置,板演ei;丙生排好ui,板演ui,其余学生则在座位上动手制作出ai、ei、ui的卡片,一式四份。

学习ai、ei、ui的发音。

教师告诉学生由两个单韵母合在一起的韵母叫复韵母。

复韵母怎么读呢?教师把它与单韵母作比较,先讲解、示范ai的发音方法,让学生看教师的口形,听发音,认真模仿,体会发音要领。

打出长颈鹿和梅花鹿比高矮的投影片,启发学生寻找图意与拼音的联系,让学生边做动作边说:"长颈鹿高,梅花鹿矮,帮我记住ai。

"最后,师生共同小结学习出的方法,迁移学习ei、ui。

二、遵循能力迁移规律,开展认知深化活动 迁移指的是一种知识、技能的学习对另一种知识、技能学习的影响。

教学中可通过"学做小老师"、"小医生治病"、"火车过山洞"等游戏,运用己有知识、技能开展群体间互动互助性练读、评读和赛读,以能者为师,共同学习,互相帮助,达到"先觉启后觉"的目的,使学习情绪在游戏活动中再次得到振奋,认知能力在游戏活动中得到提高。

例如:ao、ou、iu四声练习。

教师启发学生回,忆标调歌:"有a找a,没a找o、e,i、"并列标在后。

"并让学生对照标调歌动笔在ao、ou、iu的卡片上分别标上四声,然后试着念念,同桌互相学做小老师,考考对方会不会读卡片上的四声,会读的领读,不会读的跟读。

声调标错了或发音方法不正确,"小医生"必须帮助对方"治好病"。

经历了这个过程后,教师可以把带四声的17张卡片发给12位同学,进行"列队游戏"。

如老师说:"ao小队集合!"拿ao、ou、iu带四声卡片的同学马上按顺序排好队,举起卡片依次说:"我是ao"、"我是ou"……如果老师说:"请iu的第二声出列!"拿iu带二声卡片的学生马上跑到讲台前,举起卡片大声说:"我是iu。

"又如:与an、en、in有关的音节拼读训练。

当学生能比较熟练地读出an、en、in的四声后,可让学生看投影,说说图上画的是什么,自由轻声地拼读图边的音节。

然后请学生做小老师说说拼读方法,并领大家拼读,直至熟练。

最后教师取出韵母是an、en、in的音节卡片若干张,分别进行"火车过山洞"的小组拼读比赛,一人读一个,读对了钻过山洞,读不出或读错了,评委的手放下,示意暂停通行,等他在同组同学的帮助下会读了才恢复通行。

能顺利通过的为优胜组,每个学生可奖到一朵小红花。

三、根据拼音课程性质,组织工具运用实践 汉语拼音是帮助学生识字、阅读和学习普通话的工具,可通过学用结合的游戏或结合**常生活用语教学,通过阅读拼音读物和推广普通话等活动,让学生经常练习,反复运用,以形成拼音能力,从而提高运用工具的自觉性和有效性。

开展"购物"游戏。

教师在卡片正面分别写上纯音节词,反面画上相应的简笔画,正面朝学生贴在黑板上。

请一人做售货员,一人上去购物。

如能拼出一张,就说:"我要买气球。

"售货员把卡片揭下让大刻看图画,如果读对了,全班齐说:"对,对,对,这就是气球。

"学生在如此有趣即活动中,练读了音节,还知道了音节能连成词语,表示一个意思。

开展"拼一拼,认一认"正音识字大赛。

内容可以是利用拼音拼读全班同学的姓名、物品名称或小朋友较熟悉的儿歌、古诗等。

通过自由拼读音节,"比比谁读得对"的擂台赛等活动,帮助学生学好普通话,提高拼音识字的兴趣,增强学习的愉快体验。

户外儿童玩的小游戏

精彩的幼儿园中、大班健康教育活动及户外体育游戏分享幼儿园体育游戏:连体人 学习与同伴合作同共同做好一件事,体会协作游戏的快乐。

准备:报纸若干张。

平衡木两个。

活动与指导:1.请幼儿自选伙伴,两人一组。

2.交待游戏玩法并示范给幼儿看。

玩法:将报纸展开挖两个洞,分别套在两人的脖子上,将两人连在一起,然后,两人按指定路线走、跑、走平衡木等。

如报纸中途破碎则停止游戏,以报纸不破碎者为优胜。

3.幼儿游戏。

4.游戏结束,教师请幼儿谈谈自己获胜的体会。

根据幼儿回答做必要的小结,强调协作。

游戏:荷花荷花几时开活动目标:1、感受与同伴合作,共同游戏的乐趣。

2、帮助幼儿练习在一定范围内四散追逐跑。

玩法:幼儿围成一个大圆圈,请几名幼儿蹲在圈内扮演“荷花”,圈上的幼儿边念儿歌便围着“荷花”走,当念到“六月荷花朵朵开”时,圈上幼儿做开花动作后四散跑开,而圈内的“荷花”就跑去抓住,抓到幼儿就算获胜。

游戏:丢沙包活动目标:1、锻炼幼儿的反应能力和快速奔跑能力。

2、体验与同伴一起合作游戏的兴趣。

游戏方法:游戏的人数最少要在三人以上,最高不限。

在一个大约是羽毛球场大小的地区中游戏,其中的两个人站在场地的两端,为丢沙包的人,两人互相传接。

其余的一人在场地中可任意跑动,躲避两个人的沙包传接。

被打到则算死掉一次。

相反,被场中的人接到沙包一次,就可以得到一命。

(游戏者可以任意规定场地中者接到沙包所得到的命的数量)接沙包可以分单手或双手,单手接沙包和双手接沙包所得到的命数量不同,此数量可有游戏者规定。

场地中者接到沙包后,可以“保命”或“点地”。

保命即使保存着一条命。

点地就是不保存着一条命,但须在场地中点一下地,再向场外扔出。

小兔找山洞目标:锻炼幼儿的反应能力和速度。

玩法:一个幼儿当大灰狼,一个幼儿当逃跑的小兔,其余一部分幼儿两两组合搭一个山洞(手牵手举过头顶),另一部分幼儿当躲在山洞里的小兔,每个山洞只能躲一只兔子。

游戏开始,大灰狼去追那只在外面的兔子,小兔赶紧跑,去找一个山洞躲起来,当钻进洞时,原先在洞里的小兔赶紧逃出来去找另一个洞,游戏继续。

如果被抓住了大灰狼与小兔互换角色继续。

捉龙虾目标:锻炼幼儿的单脚跳跃能力和合作能力。

玩法:大部分幼儿单脚站立或跳跃当龙虾,其中两名幼儿手拉手当渔网去桌龙虾,若被抓住了就当渔网与那两个幼儿手拉手去抓龙虾,指导所有的龙下被捉住,游戏结束。

如果快被捉住了就蹲下来表示安全,不能去捉了。

接龙游戏一、活动目标:1、练习往返跑和钻的技能。

2、提醒幼儿遵守规则,激发幼儿竞争意识。

难点:提醒幼儿遵守规则。

二、 准备:教师和幼儿一起布置场地,(纸箱和呼啦圈)三、过程:1、给幼儿讲游戏规则。

2、幼儿分成两组站在起跑线上,排头幼儿听到老师指令,开始绕着纸箱跑,跑到场地 的另一端后钻过呼啦圈后,返回,拍到第二名幼儿手,循环往复直至最后一名幼儿跑完,先跑完的一组为胜。

一二三一、活动目标: 1、通过让幼儿在游戏中学着听口令,提高自控能力。

2、初步培养幼儿的竞争意识。

二、游戏玩法:请一个孩子背对着大家,嘴上喊一二三,然后回头看伙伴们,看到有谁在移动的为犯规,只能在原地停止游戏一次。

其他孩子在一条相距大约3米的起点线上,只能在喊口令的孩子背身过去时才能移动,否则做违规处置。

以谁先到终点拍到喊口令的孩子为胜。

活动内容:美猴王打怪兽活动目标:1、 培养幼儿勇于克服困难的精神,体验成功的快乐。

2、 引导幼儿扮演美猴王的角色,学习并练习投掷的基本方法。

3、幼儿能用正确的投掷方法击中目标物。

活动重点:引导幼儿扮演美猴王的角色,学习并练习投掷的基本方法。

活动难点:幼儿能用正确的投掷方法击中目标物。

活动准备:纸球若干、不同大小的怪兽3只、大塑料滚筒3个、不同宽度小河3条(可用绳子代替)、桌子2张、椅子4把活动过程:1、热身活动:师:猴子们,快跟大王去做运动!在音乐伴随下做热身操、进行队列训练。

2、探索与学习:(1)自由尝试:师:猴子们你们看,今天大王带来了一样好玩的东西,就是纸球。

现在请你们每人拿一个纸球,找一块空地玩一玩,看看纸球能怎么玩。

注意拿的时候:女士优先!(2)师幼交流:拍手站大圆师:猴子们,你们是怎么玩的?谁愿意来展示一下?(3)学习方法:站成男女2排师:猴子们你们看,刚才***的这个动作,有个好听的名字,叫投掷。

今天你们就跟大王学习这个本领,我们先学习正面投掷,看我:两脚前后开立(左脚在前)面对前方,右手拿东西向后向上放,上体稍向后屈,重心落在右脚上,右脚用力蹬地,同时右臂向前上方挥动,将物体掷出去。

(4)练习动作:师:现在我们来练习投掷,我们分男女两组进行,比一比看谁投得远!注意:前面一组投出去、捡完纸球回来,下一组听到口令才能投球,一定要听口令、注意安全,不能打到别的猴子。

第一排听口令,大王数到三就投出去,一、二、三!第二排准备……3、集体游戏:打怪兽(1)师:我的猴子们真棒,本领练好了!看,那边来了几…

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