村落 游戏

村落 游戏

自己建造村庄的游戏

领地人生林中村落种田的布局方法是非常讲究的,那如何布局才能搭配出最高效的种田组合呢?玩家ldquo;转基因大豆油rdquo;在经过多次组合之后发现了一种布局方法,来学习下。

最高效种田布局方法 效率 先说成果,下面的布局方法,每次可以收获720*4+768-12=3636的食物,最后减去的12是因为右下角的那块田总是剩下12个收不完。

9*19或者10*19的田块可以丢进垃圾堆了,另外14*17、14*18的田块,游戏默认都是2个人种植,请提前将最高2人减成1人,以免失误导致浪费时间。

注意,这里果园尺寸没有测试,因为整体布局需要,选用的是14*18,布局和农田模板是一样的,方便组合,每个果园最大产出只有540,显然不如农田! 另外就是栏舍和牧场,也没有测试,但组合方式都是1个房屋+1个仓库+5个栏舍或牧场,14*18的尺寸,鸡舍是36只,猪舍是9只,羊舍13只,牛舍6只。

整体布局总人口才54人,足够高效,人多并没有什么意思,还浪费系统性能! 布局如下图 测试过程中发现有时候能收完,有时候收不完,有的农夫特别猛,不仅秋季结束前收完了,还又开始种植,有的则剩余几百没有收,查找原因,就是因为这5个农夫住在不同的房子里,拉低了整体效率! 所以切记必须保证这5个农夫都住在此幢小型房屋内,可以达到运动距离最短,运输最高效的目的。

这张图中最牛的就是不仅收完全部收获,还有剩余时间的中间的14*18的田块,这应该是最佳位置了! 另外四块农田不可以采用14*18,因为位置不佳,种满和采收都将推迟,每块农田都将导致一两百无法收获的损失。

边上四块农田使用14*17则刚好冬季来临前收完,位置最差的是右下角的那块,基本要留下十几个收不完。

因为农夫种田期间还要去别处搬运木柴或者木炭,所以还是耽误了一些耕种时间,如果将来游戏中增加专职运输物资的单位,则田块还可以增大一些,那效率就更加高了。

领地人生林中村落最高效种田布局方案就是这样,如果你有更高效的方法,欢迎告诉我们。

多特单机游戏,只做有用的攻略。

现在有什么模拟类游戏?比如建造个村子和外界打仗,或是卖东西等等…

《七国演义》又译《七大王朝》,是即时战略游戏,但又掺杂着《文明》系列的升级系统,有《三国志》的影子,又比《帝国时代》更加突出外交手段的应用和经济贸易的发展,是个文武并重的游戏,而且游戏注重于内政和外交方面,没有大量的杀戮。

游戏的主旨是经营一个帝国,游戏中更像是一个政治家,并非是一个军事家。

游戏画面也十分精美。

塑造了七个种族的不同的士兵,不同的村庄,还在画面上加了雨、雪、闪电等效果,但兵种和建筑单一,效果差强人意。

有7个古老的民族在人类的文明史上曾建立过辉煌的帝国——玛雅人、诺曼第人、中国人、日本人、波斯人、希腊人、维京人,现在在游戏的舞台重演了这7个民族的辉煌。

每次开始游戏的时候,都可以在7个帝国中选择一个开始统一世界的历程,由于文化等方面的差异,这7个帝国具有不同的特点,了解这些对游戏进程有很大的帮助。

忠诚度是其他战略游戏中没有的属性。

每个人都有自己的忠诚度,在任意一个部队或者居民的忠诚度上,都会给出两个值,其中一个是他当前的忠诚度,另外一个值是他最终会达到的忠诚度值。

如果忠诚度过低他们就会起义,这样会给王国造成相当大的损失。

在游戏中干什么事都要考虑是否会影响他的忠诚度,如果用武力征服一个村庄,但村民的忠诚度很低而且人口很少,而且搞不好刚到手的村庄就会因农民起义而易手。

因此需要用其他手段来获得,或用钱收买,或是派德高望重的将军去感化他同族的人民。

不同的建筑也有不同的用途:要塞用于训练部队的战斗等级;旅馆可以招募到不同能力的部队;矿井当然是开采资源用的;研究塔用于开发科技;;兵工厂生产不同的战斗工具;市场进行贸易,将物品转换成金子;港口。

村落是游戏中一种非常特殊的建筑,除了移动部队和在要塞里接受训练以外,所有的人都会集中在村落里。

在村落里的居民会不断繁衍生息,让王国强大起来。

一个村落最多允许居住60个居民,超过这个数就必须向其他的地方移民,建造新的村落。

村落可以和附近的其他建筑建立连接,村落里的居民就可以进入该建筑(但不会主动进入要塞接受训练)。

村落里的居民直接受到和其连接的要塞里的将军管辖。

—个有将军控制的村落,可以训练出不同的部队或者直接从其中移民,当有了部队或移民之后,让他们到相应的建筑里面工作,他们的能力就可以得到提升,这样,你的王国就会越来越强大。

酒吧里可以招募到能力、兵种各不相同的部队,在经济允许的情况下,适当地征召这些部队是有必要的。

一个高自助的部队,不仅可以提高生产的效率,和他—起工作的人也可得到更多的经验值,使他们的能力提升更快。

游戏中有时会有一些地图上的闲散部队投奔到我方阵营当中来,虽然有时这些人能力较高,但除了初期缺乏人才之外,这些人并不值得委以重任。

《七国演义2》1999年上市12月。

育碧软件公司发行过《七国演义II群魔乱舞》中文版。

在《七国演义II》中,玩家将可以选择扮演中国、日本、蒙古、希腊、埃及、波斯、维金等12个人类种族以及7个怪物种族中的任何一方,展开一场惊天动地的大决战。

每个种族都有自己的特色科技。

每一种族都将出现各自文明历史上的英雄,如罗马的凯撒、诺曼底的威廉,他们对于战争会产生戏剧性的影响。

《七国演义II》是一款真正的即时战略和经营类游戏,它将军事发展和国家的经济建设结合在一起。

你的目的就是扩张领土,发展商业贸易和增长人口,和其它电脑或人类对手展开殊死的较量。

在游戏中,你可以采取合纵联盟、远交近攻的策略,与较为强大的对手结盟,集中优势兵力把一些小国先灭了。

你还可以向交战对手或结盟国家派遣间谍,深入他们内部进行颠覆活动,也可以让本方间谍驻守老家,以提防敌人间谍的破坏。

在游戏中,你还要不断开采资源,一刻不停地制造商品,然后建立市场,开辟几条赚钱的商业路线,这样你的钱包才能慢慢鼓起来了。

你还要让手下的科学家不断研制开发新的武器,或是将科学变成具有神奇效力的巫术,从而得到宇宙中至高无上的神力;这种神力能够召唤天神的帮助。

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