3ds横版游戏

3ds横版游戏

最近入手的3dsll 希望好心人给推荐一些画质好点的nds游戏 原是psp玩…

nds画面非常非常好的可玩性都不怎么高。

介绍几款自己玩过认为不错的吧星球大战克隆战争,出了两部,画面直比psp,面部表情,甚至口型都做的不错不过这游戏对烧录卡要求挺高的,当初基本没有卡能流畅运行,正版卡带据说经过特殊处理。

唯一缺点就是全程触控,开始很不舒服。

后面每个人物都有不同连招特殊技也挺好玩的星球大战原力释放2(其实我觉得nds上原力释放1也挺好玩的,比别的平台发招简单。

但是网上普遍评价太低了),3d横版过关游戏,用触笔和十字键控制,也是玩的比较累,而且不像别的平台上可以换光剑和服装。

不过流程有保证,过长cg做的也不错。

还有一个叫blazer driver根据岸本圣史的漫画改编的,画面用了柔化和景深,非常漂亮,甚至超过好多3d的pc游戏。

剧情好像是原创,全程语音,能听懂一点日文的话,加上日语里的汉字可以轻松理解剧情,战斗也有点创意。

还有,圣洁传说,后来psv好像出了重制版,但是ds上的三部传说这代个人最喜欢。

后来的心灵传说人物5头身,不觉得画面好……卡片英雄,这个挺好玩,放卡里2年多了,偶尔也拿出来耍耍。

剧情表现2d的立绘avg,战斗是全3d的,不过缺点就是玩久了觉得卡片少。

其实我以前下载过一个slg游戏,那画面吓死我了,但是这游戏除了画面一无是处,名字没记住。

暂且想起这些吧。

还有2d画面算是中规中矩的,类似的有钢铁之羽、灵光守护者、牧场物语、工作室系列等,太多了。

如果楼主对某个类型有爱的话可以追问

闪乱神乐是什么游戏?

平台:N3DS 类型:冒险类 首发:2011年9月22日 发售:Marvelous Entertainment 《闪乱神乐》是一款横版动作游戏,由《勇者30》的高木谦一郎负责企划,《428 被封锁的涩谷》、《大神传》的北岛行徳负责剧本,《初音岛2》的八重樫南负责角色设计。

在游戏中玩家将一名性感的女忍者,华丽地进行战斗。

另外,本作还会搭载惊人的爆衣系统,大量的爆乳场面都将会在本作中出现!除了胸部之外,角色的臀部也会乱舞哦。

PSP暂时还不可以

3DS的横版恶魔城值得入手吗

我来回答楼主滴问题吧。

《火影忍者》系列在nds平台的游戏如下:①nds《火影忍者 最强忍者大结集3》这款游戏是改编自同名漫画《火影忍者》的横版卷轴动作过关游戏。

本作是《火影忍者 最强忍者大结集》系列游戏的第3作,也是该系列在nds平台上的首部作品。

(前两作游戏在GBA平台上发行,分别为gba《火影忍者 最强忍者大结集1》和gba《火影忍者 最强忍者大结集2》)在这款游戏中,游戏画面感及游戏代入感明显要比gba平台的两部作品高出许多。

比如在游戏中要使用佐助的绝招"豪火球之术",就要对麦克风吹气,很有游戏的代入感。

这着实是一款不错的nds游戏。

②nds《火影忍者 最强忍者大结集4》这是一款乱斗型的格斗游戏。

(很像《超级明星大乱斗》游戏)本作最大的亮点就是游戏的操控感得到增强。

(如果想发动"秘奥义"就要利用玩家手中的触摸笔进行操作,不然是用不了的—-也就看不到华丽的特效)③nds《火影忍者疾风传 最强忍者大结集5》此款游戏是该系列游戏的第五部作品,游戏的各个方面都比前作大幅提高。

战斗画面成为本作的卖点,必杀技的特效也更加华丽。

④nds《火影忍者疾风传 最强忍者大集结 激突!鸣人VS佐助》这是由"Takara Tomy"开发的《火影忍者疾风传》系列作品之一。

游戏在提升画面感以及操纵性的基础上,保持了该系列一贯的画面风格和操作方式,战斗系统方面也保留了"援助成员"的设定。

⑤nds《火影忍者RPG2 千鸟对螺旋丸》这款游戏是《火影忍者RPG》系列游戏的第二款作品。

(首作是gba《火影忍者RPG 继承火的意志》)该游戏是一款RPG(角色扮演类)游戏。

这款游戏的亮点有两个:1.首先是战斗系统。

游戏角色的配置,会对忍术攻防能力的高低产生很大的影响。

(给敌人的伤害也就不一样了)2.其次是口寄动物召唤系统。

在游戏中,楼主你可以操纵游戏人物带着口寄动物行走,他们所拥有的能力也就会较大幅度提高。

例如游戏时带着"蛤蟆吉"的话,就能拥有跳过高墙的超级跳跃力(最少也有20m)等等。

⑥nds《火影忍者RPG3 灵兽对木叶小队》本作是《火影忍者RPG》系列游戏的第三款作品,游戏最大特点就是游戏的容量加大。

游戏通关后将有"隐藏要素"出现。

⑦nds《火影忍者 忍列传》这是一款3D格斗游戏。

游戏背景是由3D绘成的,画面感很出色。

对于喜爱格斗游戏的玩家来说,这款游戏是一个不错的选择。

⑧nds《火影忍者 忍列传2》此款游戏在前作战斗系统的基础上,将画面显示速度大幅提升,使得游戏更加流畅。

因为游戏使用了"疾风传"作为故事背景,所以游戏中的角色也增加到了32人。

本作的一大亮点就是:游戏相比前作还增加了可以在木叶村附近自由移动并完成任务的全新模式,让玩家体验格斗之外的冒险乐趣。

⑨nds《火影忍者疾风传 忍列传3》这款游戏的主要进行方式是以3D格斗的形式进行,玩家除了能够使用熟悉的角色以外,还能和鸣人一起进行新忍术的修炼课程。

与《火影忍者 忍列传》系列游戏的前作相比,各方面都得到大幅度的提高。

⑩nds《火影忍者疾风传 大乱战!影分身绘卷》此款游戏是由"Takara Tomy"开发的《火影忍者疾风传》系列的动作类作品。

在游戏中,玩家可以体验自《疾风传》开始后,鸣人与佐助之间的精彩故事。

游戏一大亮点就是"援助成员"的战斗系统。

⑪nds《火影忍者疾风传 忍术全开!查克拉爆发》本作以4人格斗乱战的形式登场,借助nds的联机通信功能实现多人混战。

本作游戏还将会改进"查克拉"使用系统,令战斗变得更加火热。

⑫最后也是即将发行的3DS作品—-3DS《火影忍者疾风传 忍立体绘卷!最强忍界决战》(首发日是2011年3月31日)从游戏预告来看,这是一款横版动作卷轴类游戏,故事讲述"第三次忍界大战"后的故事。

此时各地正以独自的方式保持着实力的均衡,但是有这么一天,各地突然全面加强了军事整顿,这背后隐藏了什么事件呢?(To be continued—-期待ing)希望这些能帮到你,最后祝你游戏愉快啊!(*^__^*) 嘻嘻

谁告诉我火影单机格斗的那个游戏叫啥

如果要说正统的话,从初代FC超级马里奥兄弟的横版以及超级马里奥64的3D算是马里奥系列的正统了FC的《超级马里奥兄弟》系列:1985超级马里奥兄弟,1988超级马里奥兄弟2、3SFC的《超级马里奥世界》1990GB的《超级马里奥大陆》,初代1989,2代1992,三代是瓦里奥游戏所以不算正统N64的《超级马里奥64》1996NGC的《超级马里奥阳光》2002GBA的《超级马里奥A》系列基本都是复刻,我觉得不能算正统NDS的《新超级马里奥兄弟》2006Wii的《超级马里奥银河》,1代2007,2代2010;《新超级马里奥兄弟Wii》20093DS的《超级马里奥3D大陆》2011,这个虽然是3D的,但是风格上和经典横版更接近;《新超级马里奥兄弟2》2012;WiiU《新超级马里奥兄弟U》2012;《超级马里奥3D世界》2013,《超级马里奥制造》2015NS《超级马里奥奥德赛》2017

做专业动画除了flash、maya、3ds max还有什么,顺便说说制作专业游…

地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 (MMOACT),大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。

以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共上千多种装备道具。

每个人物有最多12个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

求:超级马里奥兄弟大乱斗 的游戏资源

作为任天堂最受欢迎的游戏之一,《超级马里奥兄弟》已再发行和复刻了许多次,从FC原版发售不久便推出的的街机版,到Wii的VirtualConsole下载版,可谓不胜枚举。

本作自其FC原版推出之后,已被移植了多次。

任天堂曾在Game&Watch系列液晶掌机平台发售过一款名为“超级马里奥兄弟”的横版平台游戏,这是款全新的游戏,所有关卡均与FC原版不同。

本作在日本也被移植到了FC磁盘机上,这一版本同样存在负关。

.该游戏也曾作为FC游戏合集卡带的一部分推出(例如超级马里奥兄弟+打鸭子和超级马里奥兄弟+打鸭子+世界田径运动会)。

2004年2月14日,任天堂发行了GameBoyAdvance版《FC迷你01超级马里奥兄弟》,由于是FC的完全移植,游戏同样遗留了原FC版存在的漏洞。

IGN认为该作“与GameBoyColor版(《超级马里奥兄弟豪华版》)相比,未能完全提供玩家原有的乐趣”,给予其8.0/10分。

游戏成为2004年下半年FC迷你系列最为畅销的一作。

2005年9月13日,任天堂为纪念超级马里奥兄弟诞生20周年,再度发行该作GBA特别版,共售出876,000套。

本作也是任天堂GameCube游戏《动物之森》中收录的19个FC游戏之一,但唯一已知的解锁该游戏的方式只能是使用游戏修改设备,例如GameShark或金手指。

由于这是FC的原版ROM,因此游戏漏洞也都被悉数保留。

本作分别于2006年12月2日在日本、2006年12月25日在北美、2007年1月5日在欧洲和澳大利亚,在Wii的VirtualConsole中出售,与先前其他FC移植游戏一样售价500点。

该移植版与FC原版如出一辙,包括负关问题在内的各漏洞同样存在其中。

2008年发售的Wii游戏《任天堂明星大乱斗X》也收录了《超级马里奥兄弟》体验版。

《超级马里奥兄弟》预定还将移植至任天堂3DS,并加入摄像头支持、3D显示功能。

在E32010游戏展上,任天堂展出了称为“经典游戏”的技术演示视频,其中包括该作在内的一系列FC和超级任天堂游戏都将以3D形式登陆3DS。

《通宵日本超级马里奥兄弟》(俗称“超级马里奥兄弟黑夜版”,AllNightNipponSuperMarioBros.)是为纪念1987年日本知名广播节目《通宵日本》播送20周年,于1986年12月限定生产的《超级马里奥兄弟》纪念版,由日本放送在日本发售。

游戏采用了日版《超级马里奥兄弟2》的图形元素,并加入了很多《通宵日本》的内容,例如采用黑夜作为背景以切合节目主题,各世界第4关的奇诺比奥也换成了当时节目主持人的样貌。

《通宵日本超级马里奥兄弟》并不是单纯的《超级马里奥兄弟》画面修改版,其中同时收录了《超级马里奥兄弟》和日版《超级马里奥兄弟2》的关卡变体。

《超级马里奥兄弟特别版》(SuperMarioBros.Special)是由HudsonSoft于1986年在日本发行的电脑游戏,对应NECPC-8801和夏普X1平台。

游戏玩法和画面均与原版类似,并修改了部分关卡,追加了新的道具和角色,包括《马里奥兄弟》和《大金刚》中的敌人。

但是由于硬件机能限制,游戏画面滚动方式做了调整。

本作由于操作性较差,因而具有很大难度。

NEC版本的计时器速度较快,而夏普X1版的游戏速度则与原版更为接近。

此外,这两个版本均没有路易或双人模式。

《超级马里奥合集》(SuperMarioCollection,欧美称“超级马里奥全明星”,SuperMarioAll-Stars)是任天堂为纪念FC游戏机发售10周年,于1993年推出的超级任天堂合集游戏,收录了FC平台上的所有超级马里奥系列游戏。

其中《超级马里奥兄弟》的画质和音质均提升至了超任的16位平台水平,并对碰撞力学做了细微调整。

本作允许第二玩家在每关关底将游戏角色切换至路易,而不像原版只能在马里奥死后第二玩家才能开始游戏。

新版本还加入了存档功能,并修复了FC原版中的一些漏洞。

2010年,为纪念《超级马里奥兄弟》发售25周年,任天堂推出了该作的Wii移植版《SUPERMARIOCOLLECTION特别包装》。

《超级马里奥兄弟豪华版》(SuperMarioBros.Deluxe)是1999年发售的GameBoyColor游戏,同样兼容GameBoyPrinter平台。

游戏新增了世界地图、双人同时游戏功能、挑战模式(玩家在过关时还需找到隐藏道具,并达到指定得分),并追加了基于日版《超级马里奥兄弟2》而来的8个世界,作为待解锁的“ForSuperPlayers”区域。

但本作除了水面和熔岩有了动画效果外,画质并没有任何提升,而且由于GameBoyColor的屏幕分辨率比FC小,玩家的可视距离也随之减少。

为弥补这一问题,玩家可以按上下键查看前后方,按下“选择”键则可以让游戏角色居中或居左显示。

玩家在地图画面可以按“选择”键切换马里奥和路易。

该作路易的外观从原本的白褂绿衫换成了绿褂棕衫,火焰路易则采用了路易原本的装束。

以与马里奥的配色相对应。

本作获得了媒体和玩家的一致好评。

GameSpot评予游戏9.9分,称赞其为GameBoyColor的杀手级应用(这也是该游戏系列最高分)。

IGN更为慷慨,直接给出10/10满分。

《超级马里奥兄弟豪华版》也在GameRankings上获得92%的累计评分。

这要部分归功于其高质量的移植水平,尤其是追加了《超级马里奥兄弟2》的内容。

游戏市场反应良好…

有哪些很难安利出去的好游戏

楼主说的是僵尸打城市这个游戏吗我在中有看到这个游戏里面好像就是开车打僵尸的呢那些打僵尸的武器都是安装在车上的而且你可以控制不同的车来打僵尸我看着还挺好玩的楼主也可以去中看一看是不是你要的游戏如果是,你点击了就可以了如果不是,那里面有很多这样的游戏楼主也可以选一个来玩啊还望能,…

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