腾讯暗黑手游《拉结尔》将要上线,游戏适不适合休闲玩家?

不适合,游戏不论是核心玩法还是游戏系统层级的设计,都对休闲玩家极不友好。

腾讯暗黑手游《拉结尔》将要上线,游戏适不适合休闲玩家?

核心玩法《拉结尔》沿袭了《暗黑》的核心玩法,即通过大量时间刷图以求更优装备。

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[拉结尔]

腾讯暗黑手游《拉结尔》将要上线,游戏适不适合休闲玩家?

这就使在玩《拉结尔》时,玩家需要投入大量时间。而随机性以及核心的爆率设定,则会导致玩家的付出的时间与所得不对等。这与休闲游戏玩即有所得的直观游戏体验相去甚远,自然也不符合休闲玩家的核心体验。

系统层级[宝石系统]

系统层级的不适合体现在过于密集的养成要素,以强化以及宝石系统为例,普通玩家想要堆出一身成型装备,大概需要一个月左右的时间。特别是宝石的升阶,一件装备一颗宝石还好,但一件装备的宝石槽位并非如此。

除了养成要素堆休闲玩家极不友好,游戏的任务系统设计也处处体现出厂商想要最大程度占领玩家时间的设计思路。

[任务系统]

各种日常,周常玩起来会让人身心疲惫。在《暗黑3》里剧情完结后,刷秘境爆装备即可,但在《拉结尔》里,你还需要应对各种日常任务。而且剧情任务的琐碎程度,达到了令人发指的地步。

结语综上所述,这款游戏很不适合仅以休闲为目的的玩家。不论是暗黑like的核心玩法,还是《拉结尔》的系统层级设定,都为休闲玩家设立了一个门槛。

哦,值得一提的是,游戏也有休闲玩法,即通过游戏连抽来提升战力,这点就见仁见智了。

好了,这就是我的看法。你怎么看?欢迎留言讨论。

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