一群游戏

一群游戏

适合一群人在一起玩的游戏?

星期天动物园看动物。

规则是一个人说星期天,下一个人动物园,下一个人说看动物,下一个人说X条腿(X可以是任何数且可以为0,但不能超过动物的腿数上限),然后下一个人说这条腿的一只动物(例如说八条腿是章鱼、蜘蛛,两条腿乌鸦、鹦鹉。

但不能说鸟这样范围大的,要详细说明种类)。

说错就输。

还有一个就是碰球。

先给每个人编号。

例如说小明是1号球,小王是2号球。

1号球先说我的1球碰X球,例如我的1球碰2球。

这时2球就要碰另外的球,也可以碰回1球。

如此循环,谁说错碰者或被碰者就输。

还有一个是卡牌游戏,叫德国心脏病。

你搜搜规则就知道怎么玩。

很好玩。

然后就是故事接龙,看过《爱情公寓》吧,第二季里面有一集就是故事接龙。

有什么适合一群人玩的活跃点的游戏,要游戏规则哟~~

杀 人 游戏 游戏的关键人是法官,口齿清晰,明白解释游戏规则,制造迷局,等等。

人刚满一桌最好,太挤了就不好,动作出声音会影响游戏的公平和难度,适宜比较安静的聚会。

数青蛙 游戏规则:口诀“N只青蛙跳进水中N个扑通”,从座中任何一人开始,每人念两字,依次“一只”“青蛙”“跳进”“水中”“扑通”“两只”“青蛙”···循环下去,有几只青蛙就扑通几声,到了九只的时候可以重新开始。

说错或者跟不上节奏者受罚,很简单的游戏,就是有人对不上记不住反应慢。

心口不一007 第一个人叫“0”和一个在座者的名字,被叫的再叫“0”和另一个在座者的名字,第二个被叫者叫“7”和第三个被叫者的名字,一旦听到第三个被叫者的名字后,他左右的两个人要在最短时间内做出反应,可以挥挥手或模拟抚摩第三个被叫者,让他带点儿众星拱月的自豪感。

反应慢的人只能服输。

之所以说它“心口不一”,因为最后那一关要考验的其实并不是被叫者,而是被叫者身边的两个人。

至于过程中任何人有什么不恰当的举动,都应判作错误而惩罚他们。

游戏的最大乐趣除了最后那一关,还有过程中的互相叫嚷,气氛相当热烈,牵涉面也相当广。

更有上海话的“7”和“吃”很是相像,第三个被叫者时常得忍受一些虚拟的咬啮。

另外一种说法:007 “0”“0”“7”“pia~”“啊!”边说边点个别人,被“pia”的人,他的相邻两个人要喊“啊”同时举起双手说错做错受罚。

再另外一种:由开始一人发音“0”随声任指一人,那人随即亦发音“0”再任指另外一人,第三个人则发音“7”,随声用手指作开枪状任指一人,“中枪“者不发音不作任何动作,但“中枪“者旁边左右两人则要发“啊”的声音,而扬手作投降状,出错者饮! 真心话大冒险 第2个和第3个都可以加上真心话大冒险。

不过,要注意把握一个度。

作者在火车上玩,结果被惩罚去找列车员要签名,还得感谢他的辛苦劳动。

猜牙签 由一个人在手中握着N根牙签,这个N小于等于桌上的人数,也可以没有,然后请大家猜他手中的牙签数。

每个人猜的数目必须是不一样的哦。

谁说对了,谁就喝酒,要是没有人说对(比如他手上没有,而人人都猜了一个数字),拿着牙签的人就喝酒。

开火车 在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。

但是地点不能重复。

游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“北京的火车就要开。

”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。

那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。

”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。

”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

叫七 也称缝七过,一桌人围着大圈,开始数数,通常从十以内的数开始喊,喊到七或者是七的倍数的数字或者是带七的数字,比如7、14、17、21等等,不能喊出来,只能用筷子敲下杯子或者喊过(需要事先统一),依次类推,一人错了,其他人还跟着喊就连带,都需要接受处罚,当然还可以自杀的,就是一开始直接喊七,如果有人跟着喊,那么跟着的人也跟着受连累!还有其他的玩法,就是增加几个难度,比如说话当中不准说“你”“我”“喝”,这个挺狠,不想犯错就别说话了,千万别说,否则就言多必失!首先人要多一点,5人以上。

再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。

接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。

试试看从6开始数…… 我爱你VS不要脸 听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。

规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。

两人之间只能连续对话3次。

一旦有人说错,即受罚。

亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。

记名字 这个游戏适合初次见面用来记住在座各位的名字。

主持者等各人做好自我介绍之后说好规则:大家一起有节奏的拍掌(两拍接一响指),然后主持人说一个名字,此人不用动作,继续拍掌(两拍接一响指),左手边的人喊另外一个人的名字,继续拍掌,一直下去,错了受罚。

另外一种玩法:围成一圈,第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的。

这样一圈,名字就都记住了,接下来可以更熟一点。

刮大风 适合人多口杂时玩,每个人都有一把椅子坐,还有一个人没有位子坐,然后这个人就开始刮风,刮什么风全由他定。

比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主…

一群人在一起有没有什么好玩的游戏

人多的时候建议玩一些桌游,建议以下桌游: 1、富饶之城 这是一款卡牌城市建造类游戏,玩家每轮需要按顺序从逐渐减少的角色中选择自己角色,而且必须猜测对手的想法和对方的角色来进行选择。

每个角色均有特殊效力,可让玩家获得更多的金币或是享有特权。

游戏的目的是建筑八个建筑并获得最高分,一旦某个玩家建造了第八个建筑物,游戏就结束了。

此时拥有最高分数的玩家获得胜利,而不是第一个建满8个建筑的玩家。

2、狼人 故事发生在一个被狼人经常出没的小村子。

每位玩家被秘密地分配一个角色:狼人、村民或特殊角色,例如:猎人、女巫、小女孩、先知、小偷、白痴等,还有一位主持人。

游戏在白天和夜晚轮流进行。

夜晚,狼人秘密杀害一位村民。

白天,被杀的村民被告知并退出游戏。

剩下的人然后商讨并对他们怀疑是狼人的玩家进行投票,期间特殊角色可以加入一般性讨论提供一些线索帮助或暗示。

得票多的玩家被处死,并显示自己的身份然后退出游戏。

3、圣胡安 基于波多黎各的一款卡牌游戏。

110张卡牌中包含了生产建筑物(染料、糖、烟草、咖啡、银子)和具有特殊能力或额外胜利点的紫色建筑物。

手牌既可以用来建设,也可以用做建设的花费。

牌库中的牌表示生产设施的产出货物,以面朝下表示。

每轮的手牌上限为七张。

在每一轮,每名玩家依次选择一个可用角色,并触发其相应的能力,例如生产或是建设。

选择该角色的人会获得特权,例如生产更多的货物或是以较低的价格建设。

只有建筑物会带来胜利点,当有人建设出12个建筑物时,游戏立刻结束。

4、卡卡颂 卡卡送是一座法国南部的美丽古城,参加者扮演中古时代的领主,派手下的亲信去开疆拓土,亲信扮演不同的角色,去占领或管理领地。

看谁的策略运用得当,就能赢得最后的胜利。

5、杰克先生 游戏里有八个人物,一个玩家代表开膛手JACK,同时也是这八个人之一,只有他自己才知道开膛手Jack的真正身份,他的目的是尽快逃出这个街区(或者在八个回合里没有被福尔摩斯抓到)。

另一个玩家代表福尔摩斯,要在八个回合里猜出Jack的身份并捉到他。

八个人物每个人都有他们的特殊能力,每回合有四个角色牌翻出,两个玩家轮流选择人物,使之处于光亮处或者黑暗中。

在每个回合的结尾,扮演Jack的人需要说出Jack目前是处于可见(身旁有人或者在灯的照耀下)还是不可见状态,并把代表Jack的牌翻到目前状态的一面。

福尔摩斯通过选择角色牌并使用能力以及观察人物的状态缩小怀疑范围从而找出Jack。

6、三国杀 三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份系统。

三国杀中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。

主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。

内奸则要在场上存在除主公以外的其他人物之时先清除其他人物,最后单挑主公。

游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。

其他人的身份牌不能被其他玩家看到。

一群小朋友在草地上玩游戏,十位小朋友围成一圈,每个人心里都默想…

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我是一个游戏群的群主

游戏 很久以前玩过 就是一群小土著人 小黑人 你可塔可以生产小兵 小兵占领的塔多就胜利的手机游戏,然后一群小野人,双方都有一个大据点在产小兵,岛屿游戏,貌似是一群科学家到一个岛上,然后被困在岛上,然拥有星球,控制光点,占领其他星球,占领所有部落

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