推盘游戏

推盘游戏

数字推盘游戏的游戏规则

菜单按钮面板位于游戏机下方门里面的左下方, 如下图所示︰ 你可操作这四个按钮的操作来选择菜单与设定功能,操作方式如下:· 目录/上方向键 按【目录/上】键进入主菜单 在菜单中,按下【目录/上】键向上移动所选项目(黑色的条棒表示选中的位置) · 下方向键 在菜单中,按【下】键向下移动所选项目(黑色的条棒表示选中的位置) · 设置 按【设置】键,来进入当前选项(进入黑色的选择条棒) 退出 按【退出】键,退出当前项目. 在菜单中,黑色选择条棒表示当前所选项目 按【下】键使黑色选择条向下移动到下个选项目 按【菜单/上】键黑色选择条向上移动到上一个选项目 按【设置】键可进入当前选择的项目 按【退出】键可返回到上一层目录 当你所在的位置是主菜单,要回到游戏画面按【退出】键将返回到游戏模式。

任何情况下,按【退出】键都能回到游戏画面。

注意:主菜单的每个项目下面都有子菜单。

在这个主菜单的顶部的标题显示出当前游戏机上软体的名称和版本号码。

版本由两部份组成,在圆点前面的部份表示主版本号码,在圆点后面的部份表示子版本号码。

例如,在上图的菜单中,版本号码是5.11,如果将来软体更新或维护,请标记出这个软体的版本号码,并告知厂商。

注意:KEAON公司保留对软体,功能设计和机械改动的权力,不需提前声明 下面是对各个选择项目的简介。

· Background Music 背景音乐 · Attract Demo 待机状态 · Credit Mode 记分模式 · Volume 调整音量 · Alert 警报系统 · Pusher 推盘状态 · JP LINK 彩金连线 · Key Function 开洗分 Wiper Control 雨刷控制 Features/Background Music 这个子菜单项目用来设定游戏的背景音乐,本机提供不同的游戏背景音乐给店家选择。

按SET设定按钮来改变当前所选的背景音乐,【0】表示无音乐。

1.2.3.4可选不同的音乐 attract demo这个选项当机器在设定的时间内都没有币投入,将自动触发attract demo进入待机模式。

可按【菜单/上】键或【下】键,增加和减少进入待机的时间。

30秒到180秒。

Stop Pusher While Attract Demo 这个选项用来设定在待机模式下推盘是否要运行。

YES为要停止,NO为不停止。

这个菜单页用来设定钱币射出的两种方法。

Disable, 投入一枚钱币,机器将自动射出一枚钱币。

enable,投入钱币记录在credit,按出币按钮,机器送出钱币 这个菜单页用来设置单机声音的大小。

声音的大小范围是从0(静音)到100(最大声)。

Alert Pass Rate Error:用来开启或关闭出币率〈pass rate〉警报。

enable出币率低于35%或高于45%时,错误警告会在游戏屏幕上显示。

disable, 出币率低于35%或高于45%时,不显示错误信息.。

Tilt Alert: 用来开启或关闭摇动机器〈Tilt〉是否要警报 。

Enable,当机器被摇动时,正在进行的游戏将被停止,并会发出Tilt Alert警告, Disalbe,当机器被摇动时不警告,继续游戏。

Pusher no pause当获奖钱币掉到推盘上时,推盘不会停止摆动。

Pusher pauses when adding > 10 coins当获奖钱币数大于10枚,每10枚钱币掉到推盘上时,会停止摆动一次。

Pusher pause when adding Enable为彩金连线 Disable单机没有连线 这个菜单页设定开洗分的模式。

Enable有开洗分功能 Disable没有开洗分功能 这个菜单页是设定是否要让玩家控制雨刷。

Enable,玩家能通过按雨刷按钮来控制雨刷的启动或停止 Disable将自动摆动不能控制 主菜单的第二个子菜单是STATISTICS菜单。

如上图显示,它有四个选择项。

下面是对各个选择项的简介。

· IN / OUT 入出币记录 · Passes 通道记录 · Bonus 彩金 · `ERROR LOG 故障记录 · Play 玩家投入的钱币总数。

· Add In 补币,这是玩家获奖增加的钱币,会掉到推盘上,让机率控制在设定的范围内。

· Pay Out 出币,钱币被推挤掉出来,这些钱币是赢家获得的钱币。

· Front Edge Pass Rate 推盘出币比率:出币/入币+补币 · Pay Rate 中奖率:出币总数/入币总数 · Reset 按reset键可将这些记录值清为0。

将条棒选择在SET位置,按【设置】键,会出现YES选择项,再次按【设置】键确认操作成功。

这个页面显示钱币通过水果通道的次数纪录。

水果通道用字母[A] [B] [C] [D] [E] [F]来表示,[Space_L] [Space_R]分别代表两个OUT通道。

菜单下面的Total栏是记录钱币通过的总次数和平均值。

这个菜单显示各种装置的错误信息及次数,详述请看故障排除页面。

01.PLAY HOPPER ERROR #1入币推币器故障,检查是否卡币,马达驱动板02.pay HOPPER ERROR #3出币推币器故障,检查是否卡币,马达驱动板03.WIPER MOTOR ERROR 雨刷运行异常,检查马达和电眼04.SPIN MOTOR ERROR SPIN通道异常,检查马达和电眼05.PUSHER MOTOR ERROR 推盘运行异常,检查马达、驱动板、电眼06.RETEN SENSOR ERROR 回币感应电眼异常,检查是否卡币,感应电眼07.COIN OUT RATE ERROR 不正常出币08.PAY HOPPER FAIL 出币马达,不明原因出币09PLAY HOPPER FAIL 入币马达,不明原因入币 主菜单的第三个子菜单是TEST测试。

如上显示,它包涵4个选项。

下面是对各个选择项的简介。

· I/O 输入/输…

画线让两个球碰到的游戏叫什么?

通过画线让两个小球碰在一起的游戏叫:点脑子。

点脑子(Brain Dots)是一款划线让球相撞游戏,规则简单的划线大脑训练游戏!过关仅需要使两球相撞。

这些看似简单实际上困难重重的关卡,你能够成功的突破吗?游戏规则◆ 撞球要想过关,只需要使蓝球和红球相撞。

自由划线可以让球滚动,你的想象力是过关的关键。

◆ 收集画笔从铅笔到彩色铅笔,蜡笔等等,我们准备了各种颜色形状的画笔。

收集各种画笔勇敢的闯关吧。

◆ 分享过关的喜悦你可以通过图片或者视频来重新回味闯关的过程,然后分享这些图片或者视频给你的朋友。

通过观看朋友的视频你也能够得到闯关的经验心得。

◆ 测试你的脑力这是继Brain Wars之后,测试你的逻辑思考和想象力的游戏。

这款游戏包含解谜和脱出游戏的要素,喜欢推盘,卡片,策略游戏的朋友绝对不要错过。

对于孩子的早期智力开发也有一定的作用。

推币机为什么能吸引众玩家。

:电动游戏机生产求解答

我觉得那个游戏机台太白痴了,它就是一台装满了游戏币的机台,外加一个不能完全控制的投币口。

玩家将游戏币一个接一个的投入投币口,然后游戏币从推盘边缘掉下来,他们就能获得彩票,仅此而已。

电玩城里的篮球机或者打地鼠之类的游戏机尚可考验你的眼力和手力;打斗类或者赛车类游戏机也需要一些技巧。

但是说到这个推币游戏机,我还真说不出来它需要任何技巧,面对一台推币游戏机,我们唯一需要做的就是不断的投入游戏币,然后等着机器把游戏币推下来,整个过程平淡无奇,无任何亮点可言。

只是让我百思不得其解的是一款名为马戏团的推币机面前居然围满了玩家。

笔者一位同事便无可救药的迷恋上了马戏团推币机

关于游戏硬盘的推荐

硬盘也分等级和类型的,消费级就不说了,都差不多了,属于低端产品。

想买到好的机械盘,不比一个入门固态价格低。

常见的,希捷,西数500g 300左右 1t 350左右。

企业盘便宜的re4,我看见的500多1t。

实际使用,企业盘肯定比消费级好很多。

再高端点的盘就很贵了,估计你也不会考虑。

谁能介绍一些简单的肢体游戏

陀螺,用鞭子将陀螺转起,用鞭子抽打,看谁的转的时间长。

华容道、九连环、孔明锁等等都是中国传统的益智游戏! 竹蜻蜓、弹珠好多种玩法呢! 还有那个撞拐,就是两个人都把一支脚盘再推上,单脚蹦,相互撞击,谁的脚先落地,谁就输了(小心点很容易撞到下身…)

游园会小游戏

团队室内互动游戏1、你们玩过夹弹珠吗?就是用那种滑的筷子,把在水里的弹珠夹到边上另一个容器里,有一定难度哦!在一分钟之内,几人一起比赛,看谁夹的最多,给他一个棒棒糖! 2、贴鼻子,在黑板上画个大脸,随便什么脸型,画上眼睛,嘴巴,让贴的人蒙上眼睛去贴,保证笑料百出! 3、托乒乓球.此游戏可4人同时进行,准备乒乓球拍和乒乓球,每人分别绕教室2圈,中间还有障碍物,谁不掉就赢啦 4、还有一种用筷子投入酒瓶中的游戏,当然,人在酒瓶的上方 5、两人三足,两个人捆两只脚,一起走,谁先到谁赢 6、我教你1个魔术,用蜡烛在白纸上写字,然后用棉花沾很多墨水,把整张白纸都涂黑,刚才用蜡烛写的字就不会涂黑.可以写友情万岁 的话 7、三句半表演: 我们四人台上站 表演节目三句半 不知演得好不好 试试看 在家我是小皇帝 爬上爬下真淘气 要是有人敢不依 就躺地 爷爷给我当马骑 奶奶是我小伙计 如果让我不满意 哭鼻子 爸爸妈妈把我惯 穿衣吃饭围我转 这样下去不变坏 那才怪 自从上了幼儿园 老师教我懂道理 从此再也不娇气 好样的 会讲故事玩游戏 会叠被子会穿衣 还会自己管自己 了不起 我帮爷爷奶奶捶捶背 我让爸爸妈妈别太累 现在什么我都会 好宝贝 爸爸妈妈听仔细 我要改掉坏习气 从此不当小皇帝 有出息 8、吸管运输 同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有一定重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最后一个人嘴叼的吸管上9、叠报纸:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止. 10、交头接耳:组织者准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于12人)派一名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过“交头接耳”的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话.11、牵手:一个队员被蒙上双眼,由同组另一队员牵着他的一只手走过平坦的路、坎坷的路……解开眼罩后,每个同组队员握一下该队员的手,由他找出谁是刚才牵手的人.12、风中劲草:由一位队员站在圆心位置,其他队员以半径1米面向圆心站成一圈,当中的队员身体绷直向后斜倾并以脚跟着地,周围的队员通过手上的推搡动作使其旋转起来.13、超低空飞行:所有参加的人集体钻过不断降低水平高度的横竿,要求身体只能后仰、不能前倾,将横竿碰落的人被淘汰.14、三人夹球跑:每组三人,每组以一支气球作为比赛器材,三人背靠背、手挽手,将气球夹在三人当中进行折返跑,过程中气球不许落地、不许挤破、也不许被吹走,通过计时计算成绩.15、天气预报:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚.先自己拍,再两三人一组互相拍.不同效果比较, 30’思考,协作的作用.再做一遍. 16、跑的快:所有人围坐一圈,伸出双手,左手食指和拇指握圈,右手食指放在旁边人的手指圈里.主持人喊123,每个人都一手抓,一手跑. 17、蹲起:“少说”—蹲,“多做”—起.“精神”—下蹲;“集中”—起来,一边蹲起,一边喊数字,做6次,2/5不喊,做8次,2/6不喊.18、几条腿:所有人参与,要求说4只脚着地之前不能沟通.只能手、脚触地,身体其他部分不着地.主持人喊,9条腿,4条腿,0条腿.(想象力、创造力)19、棋盘:两队人对面站,只能前进,不能后退,只能隔着对方的人跳过一格. 20、传递空水瓶:一个空的矿泉水瓶,所有人用头和脖颈夹住,传递一圈,不得用手接触.21、警察抓小偷:两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击.喊1左边队拍右边队员的手、喊2右边队拍左边队、喊3停住不动.做错的做蹲起.22、老鼠狮子大象:两组人成两排,面对面站立.排头第一人说一个代号,然后向自己的队员耳语传递,每个人都知道后,裁判喊开始,两队人一起大声喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠抓大象.23、松鼠房子:(超过20人)全体人围成圈1、2、3报数,1和3搭房子,2做松鼠,蹲在中间,多余的人站在圈子中间.三种口令:猎人来了,失火了,地震了.猎人来了,松鼠离开房子,重新找新的房子,失火了房子塌了,重新找伴搭新房子,地震了松鼠和房子都重新组合.中间的人是松鼠,要趁机抢房子.没了房子的松鼠要有惩罚.24、认识他吗:自我介绍的一种方式,第一个人报出自己的名字,第二个人说XX旁边的自己的名字,第三个人说XX旁边的XX旁边的自己,从第一个人开始依次说一直到自己,如此转一圈回到第一个人,第一个人再重复一遍全部的人,结束.还可以在名字之前加上一个形容词,一项特征,增加难度和印象.25、自我介绍:姓名,最喜欢的一种水果,动物,植物等等,可增加难度,如不得重复之前说过的,要阐述喜欢的理由等.可帮助大家互相记住名字和特征.26、坐地起身:这…

有什么游戏能发泄

80.90后小时候1.跳格子(就是在地方画九宫格然后扔石头 其实具体我也记不清了)2.翻花绳3.捉迷藏4.丢手绢(还有歌的一边唱一边玩)5.一二三木头人6.老狼老狼几点钟(这个我只记得游戏名字具体也记不清了7.贴鼻子(画个人在黑板上蒙住眼睛去贴鼻子8.搭桌子,编花篮(几个新朋友腿互相搭起来,一遍唱,编,编,编花篮,花篮里面有小孩,小孩的名字叫什么,叫帆船)9.跳皮筋(小女生喜欢玩)10.跳大绳,(准备一根很长的大绳子,两个人摇绳子,其他人可以跳。

)11.跳皮筋(小女生喜欢玩)还有游戏机里的:坦克大战啊,狮子王啊,青蛙人啊,波斯王子,魂斗罗 ,忍者龟,炸弹人,街霸,美人鱼,沙曼蛇 ,曼陀罗,超级机器人大战,冒险岛,圣斗士,职业摔跤。

还有很多很多,不知道可不可以帮到你。

七八十年代出生的人可能都会记得,我们那时没有现在孩子们的玩具,只有一些土游戏,可玩起来也很过瘾,也给我们的童年留下美好的回忆。

1、扇元宝 由纸叠成的元宝,这元宝有两种叠法,小的可以夹在大的中 间,放在地上,对手用元宝将其掀翻就算赢了。

2、投老鸹窝 四五个人大家把鞋脱下来,分别拿出一只尖朝上跟朝下在地上攒成一个金字塔形的老鸹窝,每个人拿着另一只鞋,站在远处投,有人将老鸹窝投倒,当蒙的人就得在那里再搭起来,趁搭窝时别的人就去打,在搭好前就要赶紧跑远,否则被搭窝的人投中就得当蒙(替换原来搭老鸹窝的人)。

3、弹球 几分钱一个的玻璃球,每人也不过三五个,在地上弹来弹去,有时在地上挖几个坑,玩进虎坑的玩法。

4、撞拐 几个人分成两帮,一对一对阵,抬起一条腿横着盘起,由手扳着,两个人相撞,看谁勇猛,把对方挑翻或撞倒。

5、摸摸这摸摸那 约好摸了某个地方(经常是某个电线杆或哪个碌碡或哪棵大树)就往回跑,返回路上遇到撒出去的鹰就要手摸耳蹦着走,违规被捉住就要当蒙了。

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