罪游戏王

罪游戏王

我想知道游戏王罪卡组所有卡!求跪!

罪 真实龙 12 星 ATK:5000 / DEF:5000 种族:龙 属性:暗 效果:这张卡不能通常召唤。

自己场上表侧表示存在的「罪 真实龙」以外的名字带有「罪」的怪兽被战斗或者卡的效果破坏的场合,把基本分支付一半才能把这张卡从手卡或者墓地特殊召唤。

名字带有「罪」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。

没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡破坏。

这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,对方场上表侧表示存在的怪兽全部破坏。

罪 真实龙(1张) 罪 青眼白龙 8 星 ATK:3000 / DEF:2500 种族:龙 属性:暗 效果:这张卡不能通常召唤。

从自己卡组把1只「青眼白龙」从游戏中除外的场合可以特殊召唤。

名字带有「罪」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。

只要这张卡表侧表示存在,自己的其他怪兽不能攻击宣言。

没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡破坏。

罪 星尘龙 8 星 ATK:2500 / DEF:2000 种族:龙 属性:暗 效果:这张卡不能通常召唤。

从自己的额外卡组把1只「星尘龙」从游戏中除外的场合才能特殊召唤。

名字带有「罪」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。

只要这张卡表侧表示存在,自己的其他怪兽不能攻击宣言。

没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡破坏。

只要这张卡在场上表侧表示存在,表侧表示存在的场地魔法卡不会被效果破坏 罪 真红眼黑龙 7 星 ATK:2400 / DEF:2000 种族:龙 属性:暗 效果:这张卡不能通常召唤。

从自己卡组把1只「真红眼黑龙」从游戏中除外的场合可以特殊召唤。

名字带有「罪」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。

只要这张卡表侧表示存在,自己的其他怪兽不能攻击宣言。

没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡破坏。

罪 电子终结龙 10星 ATK:4000 / DEF:2800 种族:机械 属性:暗 效果:这张卡不能通常召唤。

从自己的额外卡组把1只「サイバー・エンド・ドラゴン」从游戏中除外的场合才能特殊召唤。

名字带有「Sin」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。

只要这张卡表侧表示存在,自己的其他怪兽不能攻击宣言。

没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡破坏。

罪 虹龙[效果怪兽] 10星 ATK:4000 / DEF:0 种族:龙 属性:暗 效果:这张卡不能通常召唤。

从自己的手卡·卡组把1只「究极宝玉神 レインボー・ドラゴン」从游戏中除外的场合才能特殊召唤。

名字带有「Sin」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。

只要这张卡表侧表示存在,自己的其他怪兽不能攻击宣言。

没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡破坏。

罪 平行齿轮 2星 ATK:0 / DEF:0 种族:机械·调整 属性:暗 效果:把这张卡作为同调素材的场合,其他的同调素材怪兽必须是手卡1只名字带有「Sin」的怪兽。

罪 悖论龙 10星 ATK:4000 / DEF:4000 种族:龙·同调 属性:暗 「Sin パラレルギア」+调整以外的名字带有「Sin」的怪兽1只 效果:这张卡同调召唤成功时,可以选择自己或者对方墓地存在的1只同调怪兽特殊召唤。

「Sin パラドクス・ドラゴン」在场上只能有1只表侧表示存在。

场上没有表侧表示「Sin World」存在的场合,这张卡破坏。

Sin World(罪之世界) 场地魔法 只要这张卡在场上存在,作为自己的抽卡阶段时进行通常抽卡的代替才能发动。

从自己卡组选择3张名字带有「Sin」的卡,对方从那之中随机选择1张。

对方选择的1张卡加入自己手卡,剩下的卡回到卡组洗切。

Sin Claw Stream(罪爪光流) 通常陷阱 名字带有「Sin」的怪兽在自己场上表侧表示存在的场合,选择对方场上存在的1只怪兽发动。

选择的怪兽破坏。

编辑本段SIN卡,未OCGSin Tune(罪的调整) 通常陷阱 名字带有「Sin」的怪兽被破坏时才能发动。

从自己卡组抽2张卡。

Sin Force(罪之力) 通常陷阱 发动后这张卡变成装备卡,给自己场上存在的1只名字带有「Sin」的怪兽装备。

装备怪兽不受对方的魔法的效果影响。

Sin Selector(罪的选择者) 通常魔法 把自己墓地存在的2只名字带有「Sin」的怪兽从游戏中除外发动。

从自己卡组把2只名字带有「Sin」的怪兽加入手卡。

Sin Cross(罪的交叉) 速攻魔法 把自己墓地存在的1只名字带有「Sin」的怪兽无视召唤条件在自己场上特殊召唤。

这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段时从游戏中除外。

游戏王罪的问题

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游戏王 罪系列如何使用问题

首先,OCG化之后,效果会发生一定的改变。

关于“罪怪兽如果给技能抽取了, 能否达到多只站场?”这个问题,答案如下:◇「技能吸收/スキルドレイン」的效果适用中时,仍然只能有1只名字带有「罪/Sin」的怪兽在场上表侧表示存在。

◇「技能吸收/スキルドレイン」的效果适用中时,自己场上存在表侧表示和里侧表示的名字带有「罪/Sin」的怪兽各一只的场合,里侧表示的名字带有「罪/Sin」的怪兽不能进行反转召唤。

◇「技能吸收/スキルドレイン」的效果适用中时,自己场上存在表侧表示和里侧表示的名字带有「罪/Sin」的怪兽各一只的场合,里侧表示的名字带有「罪/Sin」的怪兽各被攻击翻转后,不会因为这个效果而送去墓地,2只都可以留在场上。

关于”罪悖论龙上场后可不可以死者苏生呼罪星辰龙?“,答案是不能,罪 星辰龙不能死苏。

游戏王 罪卡组的核心是什么

罪卡组核心是高攻,高召唤效率,仅仅是一回合就能召唤出4000攻击力的怪兽,而且罪世界能有效防止垃圾卡上手,弱点很明显,罪怪兽场上只能存在一只,而且其他怪兽不能攻击,并且,场地卡没了,罪怪兽就消失了,所以,场地是这副卡最致命的弱点,再则是罪怪兽效果鸡肋,而且没办法防别人后场,所以,一楼说的对,最好就放次元壁和魔法筒,还有破坏场地的卡一定要有

游戏王罪卡组这么组

就是被压着打,毕竟靠着场地吃饭,实战反正不是打的对方防不住,2旋风就是为了避免这个而下的。

另外、UB、圣光之类的。

对于反特招,像囧头龙,毕竟在下打的环境可能与乃们的环境不一样,完全不会卡手[暗之卡组破坏病毒]##[暗之卡组破坏病毒]##[神之警告]##[神之警告]##[激流葬]##[神之宣告]##[神圣防护罩-反射镜力-]######[罪 平行齿轮]##娱乐用[罪 平行齿轮]##[罪 平行齿轮]##[罪 青眼白龙]##仅仅为了同调而存在的[罪 青眼白龙]##[时械神 梅塔伊恩]##路过下,不过偶尔会出很好的效果[时械神 梅塔伊恩]##[时械神 梅塔伊恩]##[魔之卡组破坏病毒]##对抗类前9.1速攻植物的卡组[魔之卡组破坏病毒]##[精神操作]##OTK用[死者苏生]##[吸入暗阴的魔镜]##技能吸收超弱化版- -专门对抗BF之流[吸入暗阴的魔镜]##[吸入暗阴的魔镜]##====[电子终结龙]##[电子终结龙]##[电子终结龙]##[罪 矛盾龙]##[罪 矛盾龙]##[罪 矛盾龙]##[星尘龙]##[星尘龙]##[星尘龙]##$$$$测试了下,胜率出奇的高。

唯一怕的卡就是手札抹杀、壶,尤其是飓风。

防御有消战基本没事。

暗毒封印魔陷比什么都好,而且可以连锁对方奈落,罪系列的保留卡一个有6张,就数量上来说已经足够了,嗯,具体还是实践下比较好。

像对方首回合开出弹压、空间也是没办法的事情、虚无以及大天使,相应的,则靠2神警3强弹1激流1圣光解决;而且强弹可攻可守,由于技抽的解限。

巨大化解限表示着OTK的几率也在上升,而且真实龙本身就是张烧血的卡,许多人认为机皇帝和罪相性很好,其实不是的。

机皇帝的存在很好的和罪形成互卡攻击的副作用,以及机皇帝的低攻,降低了罪的爆发力。

基本上差不多就是这样罪世界是关键去cnocg里有罪的达人给个参考[罪神 虹龙]##主要战力1[罪神 虹龙]##[罪神 虹龙]##[罪 电子终结龙]##主要战力2[罪 电子终结龙]##[罪 电子终结龙]##[罪 真实龙]##[罪 星尘龙]##主要战力3[罪 星尘龙]##[罪 星尘龙]##[究极宝玉神 虹龙]##[究极宝玉神 虹龙]##[究极宝玉神 虹龙]##[消战者]##防御用[消战者]##[消战者]##[罪世界]##完全是为了高效检索和防止上手垃圾卡- -[罪世界]##[罪世界]##[星球改造]##[巨大化]##OTK达成要求之一[巨大化]##[旋风]##[旋风]##[黑洞]##[技能吸收]##KEY卡,4000的攻击力已经足够了,反正效果都是负面的[技能吸收]##[技能吸收]##[强制脱出装置]##[强制脱出装置]##[强制脱出装置]##[魔之卡组破坏病毒]##[暗之卡组破坏病毒]##KEY卡,现在如此简单的高攻特招的环境

游戏王,罪卡组是在哪一集出现的?或者哪一部?

罪 真实龙效果:这张卡不能通常召唤。

自己场上表侧表示存在的「罪 真实龙」以外的名字带有「罪」的怪兽被战斗或者卡的效果破坏的场合,把基本分支付一半才能把这张卡从手卡或者墓地特殊召唤。

名字带有「罪」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。

没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡破坏。

这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,对方场上表侧表示存在的怪兽全部破坏。

罪 真红眼黑龙效果:这张卡不能通常召唤。

从自己卡组把1只「真红眼黑龙」从游戏中除外的场合可以特殊召唤。

名字带有「罪」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。

只要这张卡表侧表示存在,自己的其他怪兽不能攻击宣言。

没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡破坏。

罪 星尘龙效果:这张卡不能通常召唤。

从自己的额外卡组把1只「星尘龙」从游戏中除外的场合才能特殊召唤。

名字带有「罪」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。

只要这张卡表侧表示存在,自己的其他怪兽不能攻击宣言。

没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡破坏。

只要这张卡在场上表侧表示存在,表侧表示存在的场地魔法卡不会被效果破坏。

罪 青眼白龙效果:这张卡不能通常召唤。

从自己卡组把1只「青眼白龙」从游戏中除外的场合可以特殊召唤。

名字带有「罪」的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。

只要这张卡表侧表示存在,自己的其他怪兽不能攻击宣言。

没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡破坏。

关于罪系列的配套魔法陷阱还没有出来,仅有4张怪兽,都没有受到限制或禁止。

游戏王罪卡组

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游戏王卡组大全

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