游戏王:卡片力量6

游戏王:卡片力量6

游戏王卡片力量6怎么剧情!!!急

剧情:伴随着骑乘决斗我们走过了3年,因为游戏王动画的第四作取消了骑乘决斗,使用了更贴近初代的设定。

所以本作也将是5DS的最终作,动画里虽有着骑乘决斗,但在PSP作品上一次都没涉及过D轮跟骑乘决斗!不得不说这是个不小的遗憾。

本次收录的卡片达到历史最高的5000多张!加入角色也是最多的一作,参战选手高达42名。

游戏新追加了能实现非现实组合战斗的夜之大会和超量召唤方式。

《游戏王:卡片力量6》是一款卡牌游戏,游戏王卡片力量系列最新作,于2011年9月发售,本次的新作将会收录到包含动画的终盘为止,且"WRGP"篇中的角色也将在游戏中登场。

本作的画面与前作"TF5"基本相同。

剧情模式跟以往一样是横版2D的方式,不同时间段来到不同场景也会出现黄昏和夜晚的效果,背景中的树木也会摇曳比以往的场景刻画要更细腻了一些。

本作的可探索区域比前作多了不少,其中还包括ZONE的专属地点,应该是搭档好感度最高后触发剧情的地点。

决斗的场地依然是一个虚拟场地,初期背景是类似场地魔法卡"新空间"的虚幻场景。

随着使用不同的场地魔法卡会出现亚特兰蒂斯、侏罗纪世界、摩天楼、角斗场和黑蔷薇花园等诸多场地。

场景中不时会出现些决斗者们熟悉的怪物在活动;海洋中的鱼类在游动;火山的喷发和飞溅的岩石;扰乱村中不断搞怪的扰乱;让场地魔法不再是单调的壁纸而是让人有身临其境的感觉的3D环境。

特殊怪兽例如:黑魔导、元素英雄新生侠、星尘龙等动画主角的王牌怪兽都有着额外的出场和攻击动画,3D效果把不同怪兽所带有的不同气势完美的诠释出来。

作为全新的召唤方式XYZ召唤(即超量召唤)虽然收录的卡片数量不多仍然有着专门为之制作的召唤动画。

决斗者们的决斗演出也十分细致,绝境时的命运抽卡所特有的金色轨迹和召唤王牌怪兽时的经典动作都有着很棒的代入感。

但是对于每次决斗演出的背景都不能根据场地魔法卡的发动而变换感到十分无奈。

游戏王 卡片力量6 最强的卡组

《卡片力量6》最强就是废二,没有之一。

2012.3.1的禁限卡表打压废二是有理由的,那时候最强就是它,连光道、龙骑兵团、暗黑界、永火、黑羽、邪遗、机皇帝都打不过废二,《卡片力量6》用的是2011.9.1的卡表,除非两边都不用废二,不然赢面最大的就是废二。

游戏王卡组:暗黑的谋略暗黑界,上位卡组新贵,由于龙神、术师、门的出现,使得暗黑界的卡手程度下降,摆脱了成为墓守、魔轰神等卡组外挂的尴尬境地,同时暗黑界怪物被卡片效果丢弃去墓地而触发效果的优秀属性使得其与相当数量手札破坏性质卡片具有良好的相性和抗性。

参考卡组采用较标准的手控向暗黑界,雷王压制对手的检索和战术展开,考虑到PSP游戏中心灵崩坏很不好用,采用FreeChain的强制脱出装置代替,起解场的目的。

主要战术还是让龙神进入墓地,进行高攻击压制,另外面对同调较多的卡组可以考虑采用雷文+尖兵出天刑王-黑天进行同调压制。

面对需要抢血的场合可以考虑雷文+尖兵出古代圣翼龙与龙神进行联合OTK。

圣域的荣光代行天使,现环境稳坐上位卡组首席和次席,依靠卡片间优秀的相性和卡组优秀的稳定性深受竞技玩家的青睐。

硬邦邦岩铁优秀的驻场能力、大薰风凤凰的速攻抢血能力是代行天使卡组的最大助力。

参考卡组1为稳定的传统代行天使卡组,通过硬邦邦岩铁的驻场能力和坑的解场达成压制,通过欧尼斯特与朱光之宣告者构成手坑,主要对策对方效果与高攻击怪物。

参考卡组2采取TG代行天使配置,较传统代行天使更具有速度,科技属 突击兵、科技属 狼人特招、检索能力优秀,可以进行复数叠放、同调,进行高速抢血。

由于考虑到PSP中的游戏环境,采取坑向配置。

乌鸦的团结历经数个卡表依旧坚挺的黑羽系列,至今任占据这上位卡组前10的配置,较不错的单兵作战能力、优秀的卡片配合、仍旧有相对速度的特殊召唤,依靠黑羽卡片间牢固的羁绊和优秀的特招配合能力达成战术。

参考卡组1为旋风黑羽配置,依靠黑旋风的检索可以达成战术的高速展开,速攻能力优秀。

参考卡组2为于前几个卡表均表现优异的墓地黑羽卡组,尽管由于11.9.1卡表王宫的弹压的进表,墓地黑羽的压制能力下降了一个档次,但依靠神鸟攻击等卡的配合,墓地黑羽依旧具有相当的作战能力,卡组的关键是大旆之伐由与晓之希洛克的配合达成前期较高攻击抢血的目的。

时代的记忆本篇具体推出3个曾经风骚现今依旧具有相当战力的卡组。

曾经同分天下的剑斗兽与光道,两位好基友甚至还引出了“传说中”的人生两大悲剧(人生最大的悲剧是决斗结束了,卡组没抽完一半,人生更大的悲剧是决斗还没结束,卡组就已经没了)。

另一个是曾经肆虐的黄泉帝卡组,那个时代的强力压制还有黄泉十八帝的传说。

剑斗兽战斗之后能够返回卡组呼唤同伴,或是与同伴一起返回卡组进行接触融合,使得虽然只有数张怪兽卡却不断怪成为可能。

而光道优异的堆墓、解场能力现在依旧是众多卡组的强力外挂,而其本身墓地越厚战力越强,裁决之龙也是曾经的梦魇。

蛙帝卡组正如其名,依靠黄泉青蛙的不断再生配合帝卡经过牲祭召唤登场后的强势效果达成解场以及压制。

游戏王卡片力量6选项设置

从上到下顺序系统设定文字显示速度————对话文字的显示快慢声音设定角色音量————AI说话声音的大小背景音乐————背景音乐的音量SE————效果音的大小决斗设定卡片移动速度————就是卡从手牌到场上或是从一个地方到另一个地方的速度决斗演出————选择是否在决斗中观看电脑的动画(人物抽卡,盖卡,召唤特写什么的)怪兽演出————选择是否在决斗中观看怪兽的召唤和攻击动画详细效果确认————选择是否每次都提问查看卡片的详细效果卡片发动发动确认————选择当卡片效果发动或是连锁发生时是手动选择还是自动提示选择(建议开到自动,手动的话要自己把光标移到卡上按键才能连锁,不会有提示,一旦错过时点就不能连锁了)卡片位置放置————选择是自动放置卡片到场上还是手动选择卡片放置的位置(自动就是按照默认位置依次放,手动每次都要选择放在哪里,很麻烦。

)自动抽卡————选择是否在抽卡阶段自动抽卡猜拳省略————选择是否跳过猜拳。

每次决斗开始时不用猜拳,电脑会随机先攻后攻。

并且在决斗中的所有赌博类卡片效果的选择全部跳过,电脑会自动帮你投硬币,扔骰子等,请注意(我一直都是跳过,赌博什么的,反正我人品不好,不如听天由命。

游戏王卡片力量6卡组问题

首先,盟军次世代,这卡组还真没强度,不过tf6玩单机跟电脑玩玩还过得去;科技属嘛,这卡组外挂比较多,突击兵,狼人都是非常不错的能力。

但如果纯TG的话,比较少人使用,因为科技属里面除了突击兵,狼人,犀牛和电子魔术师之间有相性以外,其他的龙,鹰等都只是渣渣。

所以可以适量加上一些外挂,还是能打的。

光道,这卡组都是在1线2线活跃的,整体来说,比纯科技属好补充光道那不叫丢卡,那叫堆墓,堆墓可是现在的主流战术。

为什么?因为游戏王现有的卡里面,能利用卡组的卡很少,但能利用墓地的卡却很多。

废二是两张卡,废品同调士 和 二重身战士,连这两卡都不认识,楼主游戏王的知识是挺低的,一两句话是教不会你的(ps:这不是人身攻击)我看楼主你就网上搜一些 光道和TG的上位卡组,实战一下吧,实战才是硬道理,实战中你会知道那些卡好用那些不好用。

游戏王卡片力量6怎么切换卡组要有图

TF6么..小P截图要用老金很累的,以及回答的时候度娘只让插一张图,还要压缩成200*200,看不清的。

先口头给楼主解释下,要是再不清楚留个Q号邮箱什么的我再把截图发给你..扶额。

首先,进游戏以后在菜单画面戳第3个选项,就是“卡组菜单”,戳了以后再戳第1个选项“编辑卡组”。

进去以后就是卡组编辑界面了,要换卡组的话在这个界面按三角键,会弹出一个小白框,里面第5个选项就是“卡组&卡表”,点进去以后再点第1个选项“卡表读取”在这里你可以看到所有你保存过的卡组,和已知的NPC卡组(按R切换)。

选中一个按圆圈键就可以载入了。

如图是卡组编辑界面…

游戏王卡片力量六,帮组卡组

怪兽:21冰帝x2雷帝x2风帝x1光帝x1异次元生还者x3异次元侦察机x3异次元女战士x2异次元战士x1异次元暗杀者x1终末的骑士x2魔陷:19次元裂缝x3大宇宙x3愚蠢的埋葬x1激流葬x1圣光防护罩x1来自异次元的归还x1异次元炸弹x1(和上面一张不知道是为啥加进去的,大概是卡组数量不够的关系- -您就当搞笑用的吧)收缩x1魔宫的贿赂x1灵魂交错x3封印的黄金柜x1增援x1(拿终末骑士,生还者,战士,女战士,用途比较好)旋风x1TF3卡片配置不太好,还是玩6吧。

次元融合自己加吧,可有可无。

帝王卡组的话 以前一般是青蛙帝比较流行,次元帝打得就比较通俗了。

另,有邪帝的话下邪帝。

亲。

游戏王卡片力量6超量怪兽卡片密码

这个想要什么卡直接查就可以了,卡的介绍里有写比如:中文名:No.22 不乱健NO.22 不乱健(2张)日文名:No.22 不乱健(フランケン)英文名:Number 22: Franken卡片密码:【73445448】(这就是卡片密码)卡片种类:XYZ怪兽、效果怪兽阶级:8属性:暗种族:不死攻击:4500防御:1000罕见度:金字UR卡包:YZ03效果:XYZ:暗属性8星怪兽*2。

这张卡不用XYZ召唤不能特殊召唤。

1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,把1张手卡送去墓地,选择对方场上表侧表示存在的1张卡才能发动。

这张卡变成守备表示,选择的卡的效果直到结束阶段时无效。

这个效果在对方回合也能发动。

如有疑问欢迎继续追问,如有雷同请查看【右上方回答时间】满意的话请采纳一下哦亲,您的肯定就是我前进的动力!

求游戏王卡片力量6汉化版

TG刃枪者,A,黑羽龙,黑蔷薇龙,工具龙,工具挂车,青眼白龙,光与暗之龙,黑暗大法师,还有一个通灵盘(当场上存够E,BF兵翼鸦,T;皮斯库,H时胜利,每对方回合结束后可选一张放置) ,星辰龙,BF铠翼鸦流星龙,流天类星龙,生命激流龙,究级时械神,机皇帝神陆、神空、神智,机皇神机录,救世星龙和魔龙,波动龙骑士,真红魔龙,鲜花骑士,废品战士,御用守护者 ,地缚神阿斯拉’,古代妖精龙,地缚神卡帕克’阿普…

游戏王卡片力量6人物好感度满了怎么领取奖励

每次满心自动触发剧情。

剧情要隔天才会触发,所以要等到第2天才会有。

没发现TF6有昼夜么。

不停进出地图或直接睡觉一会就提示一天过去了。

然后触发剧情,一般是组队决斗,偶尔是跟满心的角色单挑(比如坑爹王游星,你敢攻略游星,他敢最终剧情跟你单挑,开始那点卡片跟游星单挑简直是找虐)如果有好几个满心角色,就会排队来,1天1个剧情,剧情结束后自动下一天,下个角色剧情。

每个角色完成对应剧情后,会增加下一个空心,重复加好感到满心、触发剧情……直到4心后,该角色剧情结束后会送你卡片(有的卡片必须如此获得,让对应人物送你)之后4心角色会恒定最高好感度和心情(可以去孤儿院大妈那里清空好感重打剧情,重新获得卡片赠送),满好感心情的角色见到你进入他的地图会给你礼物或者卡包或者邀请你组队(可拒绝),每天1次。

所以后期你随便进地图就可以收获N多卡片。

此外,部分角色可以换衣服要要求4心以后。

换衣服后相当于新的角色,有新的好感和剧情。

换完后需要打通新衣服4心好感剧情后才能再随意切回原来的衣服(切换衣服还是找孤儿院大妈……)原来的衣服好感度不变还是满值。

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