游戏王 排名

游戏王 排名

游戏王卡组排名

据我知道的实物卡比赛中,几个地区的第一名,均是机壳,其次是影依。

主观来看,官方的新卡在效果、连锁和实用性等方面都会优于旧卡。

另外禁卡限制,让有些BT卡无法使用。

客观来看,“没有最强的卡和卡组,只有头脑聪明和超高LUCK的玩家”希望回答能让你满意。

本人非实物卡玩家,不过PSP的《游戏王GX2》开始至最近发布的《游戏王ARC-V卡片力量sp》都啃过了,一直没追求BT卡组,只求乐趣。

游戏王本身也是宣扬无论胜负重在乐趣,而非看中成败。

COPY和借鉴别人卡组,就失去了游戏王的乐趣,自己动脑组的卡组才是最好。

现在游戏王卡组的排名

1.黑羽(效果好)2.光道(爆无赖)3.六武众(还行)4.永火(攻击力高)5.同调(用得好的话会很强)6.自然(有几张同调的很强)7.龙族(用起来比较容易)8.元素英雄(有点难用,但效果不会差的)9.地府神(暗属系的,攻击力非常高)10.魔法师族(魔法效果好)如果你是新手我建议用地府神和龙族如果你是高手我建议用同调,元素英雄和黑羽我个人比较喜欢地府神和黑羽还有同调如果有问题,就问我这个女强人吧,QQ956206846…

游戏王卡组实力排名20142015年

1.代行天使 2.废品二重身 3.废品二重身 4.机甲齿轮 5.真六武众 6.废品二重身 7.废品二重身 8.真六武众 9.龙族 只列出这么多吧,按世界赛排名的话,就是这样子如果你说卡组的实力排名,个人觉得很难排出前20,你只能参考一下上位卡组的排名:1 代行天使 (代行天使)32 2 TG代行天使 (科技属.代行天使)26 3 暗黒界 (暗黑界) 14 4 カオスライロ (光道)11 5 旋风BF (旋风黑羽)8 6 デブリジャンクドッペル (星骸废品二重身)7 7 ドラグニティ (龙骑兵团)5 7 墓地BF (墓地黑羽)5 7 マシンガジェ (机甲齿轮)5 10 剣闘獣 (剑斗兽)4 10 兎ジュラック(兔侏罗纪) 4 12 六武众 (六武众) 3 12 カエル帝 (蛙帝) 3 12 HEROビート (英雄beat) 3 12 スキドレTG (技抽TG) 3 16 インフェルニティ (永火) 2 16 墓守 (守墓) 2 16 代偿ガジェ (代偿齿轮) 2 16 TGガジェ (TG齿轮) 2 16 カビートオス (混沌beat) 2 16 兎TG (兔科技属) 2 16 仪式代行天使 (仪式代行) 2 16 カラクリマシン植物 (机巧机甲植物) 2 16 フレムベル兎ジュラック (炎狱兔侏罗纪) 2 25 アンデット族 (不死族) 1…

游戏王卡组排名2015

榜上无名,起码在较正规的比赛或聚会中没有一副极星卡组是进前几强的。

也就是不是上位卡组。

不是上位卡组的卡组根本没有排名,就像是一大群普通人作王的陪衬,普通人有排名吗。

你懂吗?还有其实我是很不喜欢回答这些排名的东西的。

因为再差的东西,在某方面肯定有比那些大众认为好的东西优秀的地方。

你说游戏王卡组有排名?你是按什么分的呢?胜率?耐玩性?娱乐性?再差的卡组运气好都有可能打得赢那些优秀卡组。

再优秀的卡组组不好也打不赢那些认真组的普通卡的卡组的。

游戏王如此,人生也如此。

请你记住。

游戏王排名前十的卡组

旋风BF 69 2 六武众 65 3 星骸植物 31 4 代行天使 20 5 光二重 7 6 龙骑兵团 5 7 光道 4 7 剑斗兽 4 9 守墓 3 9 X-剑士 39 墓地BF 3 9 星骸光道 3 9 机甲齿轮 3 14 龙族 2 14 青蛙帝 2 14 METABEAT 2 14 守墓废铁 2 18 幻影天魔神BF 1 18 魔轰神 1 18 齿轮 1 18 HERO 1 18 炎狱 1 18 Good Stuff(均卡) 1 18 废铁 1 18 全怪 1 18 代行者 1 18 植物魔轰神 1 18 不死同调 1 18 植物不死 1 18 光道天使 1 18 次世代帝 1 18 青蛙同调 1 18 机巧机甲 1 18 速攻植物 1 18 强者之苦痛BEAT 1 18 猎鹰龙骑兵团 1 18 次元艾托斯 1 18 HERO门 1 18 深海歌后Zero 1 18 机巧机甲齿轮 1 18 守墓歌后二重 1 18 代行仪式天使 1 18 全怪魔轰神同调 1 18 机巧机甲植物

游戏王十大最强的卡组

最近貌似没有详细的排名,不过硬要列出十个的话,如下: 真龙淘气仙星恐龙真龙割草白雪魔术师十二兽召唤兽星际仙踪假面英雄仙妖兽建议参考游戏王进阶综合平台竞技卡组优胜榜排名。

真龙卡组的评价和潜力:1、首先我觉得应该把这个系列分成两部分:真龙皇(凰)+一般上级真龙2、真龙皇的话,这个卡组曾经被人称为“弱化征龙”,事实上这个系列和征龙差距很大。

真龙皇通过把自己场上和手卡的怪兽破坏来特殊召唤,如果破坏的两只怪兽都是和自己一个属性的就会触发它的进一步效果,并且被破坏了还会展开检索、回收或者特殊召唤怪兽。

如果成功触发特殊召唤时的进一步效果可以对对方资源或者场面进行除去,真龙本家目前的直接压制卡法·王·兽也是来自这个系列。

3、但是真龙皇的效果触发所需要的cost要求还是比较高的,如果不能炸有遗言的卡那么就是在亏卡出(连展开都不算),并且由于这四个货清一色的9星,无法得到除了四叉船以外比较好的系统外9*2的R9辅助,而四叉船本来就不是压制卡,是除去卡。

如果单靠真龙皇来打的话,那么搭配好的下级给它炸就很重要,其次,赚卡要跟得上,不管是遗言还是非遗言。

4、除了真龙皇以外,其他的真龙卡片需要为此进行资源的获取。

真龙没有下级怪兽,上级怪兽(这里说的是游戏王一般意义上的上级怪兽)的效果就是一般的一回合一次检索或从卡组发动本家魔陷,检索本身就是在赚卡,而真龙本身除了真龙皇以外的怪兽都可以通过把永续魔法·永续陷阱解放进行上级召唤,在不需要大量投入下级的情况下也能正规上级召唤出场;同时,目前披露的真龙魔陷也是在赚卡:龙神阵炸真龙皇检索发动遗言,还能为上级怪兽提供一次战斗破坏抗性;继承可以在大量消耗场上真龙卡片以后快速补充资源,复活则可以拉怪挡刀,此外这两张卡都具有提供一次真龙上级召唤的能力(复活可以在对方回合进行),场上送墓还有遗言,总的就是在往赚的方向走。

这个系列的总体思路就是“上级赚卡给最上级亏”。

5、这里需要把真龙最上级怪兽十二炼机圣提出来说一下,私以为这张卡可能是目前来说最怪的一张卡:要说这张卡好用,因为现在除去能力太多,而这张卡只有一个不受解放种类卡片效果影响的抗性效果,没有主动使用的效果,还是L9的怪兽(脆皮鸡一脸嘲讽),水晶翼大欢喜,坏兽大欢喜,然后用3卡上级出的这货就没了,遗言还可能被封;要说废吧,可以顶着坑上,3000的攻击力足以清除绝大部分怪兽,可以被复活拖出来挡刀,遗言还能拖额外的光·暗属性外的F·S·X怪兽(自然木龙兽大欢喜,但是复活卡特召),感觉真有些不伦不类的,说好也算不上,说不好也算不上,就跟鸡肋一样。

6、总的评价就是,这个系列目前就是一般真龙和魔陷赚卡给真龙皇浪。

在LL刚出来的时候组了一副LL在233先行服打过很多纯的真龙,总的感觉就一条:赚卡有余压制力不足。

资源运转有余而压制力跟不上,是我在新卡系列刚出的时候对两个系列的印象,一个是真龙,一个是新的魔术师,但是魔术师在得到时空阵以后获得了比较强的除去能力,由于是2速除去也算压制的一种,真龙还是等待时间的检验吧。

参考资料如何评价真龙卡组,潜力如何?.知乎[引用时间2018-1-20]

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