龙与精灵游戏

龙与精灵游戏

龙与精灵首充号哪里有?

我有全部资料哈,攻略,打法,最佳职业搭配,发一个给你看看吧,免得你觉得我在骗你: 初期为了找寻最佳的职业组合,到BOLEN FIELD之前的所有任务重复打了5遍。

终于得出最强职业组合——三级死亡领主+三级战斗女巫!呵呵,可惜只能转一个三级职业,所以只能把二级转为武士(SAMURAI)了,轻双手武器(要是能有两个三级职业那么三级死亡领主的中双手武器就好啦)+撕开伤口+重甲+重盾+吸血! 战斗最强技能就是死亡领主的中型双手武器,防御最强就是重甲和重盾,其它技能最强就是吸血。

【最强职业组合】 这个游戏强烈建议选择女性精灵(可以在arindale城租火焰剑)战士(女法师差一点点)!然后可以在游戏中在FARGROVE的酒馆与一个在楼梯徘徊的女子,她说“现在的世界男人太强了,可谁说咱女子不如他们男的,咱姐妹得团结一致”,然后你就问她“你啥意思呀?”她就会告诉你有这样一个妇女组织(Sisterhood/Sistership咱简称“妇联”),然后让你去找修道院旁边的炼金术商店去找掌柜的大姐,她是妇联管事儿的,路上在修道院旁边救下一个背地精围攻尖叫的妇女(可能也是妇联的,别看她尖叫,比你厉害多了 ),然后去商店找掌柜的妇联大姐,她就会告诉你让你带个东西去arindale城找里面的炼金术商店掌柜的妇女主任,(走之前一定记得去龙屋接受龙屋的分配,为的是转职为SAMURAI武士,其技能正好与妇联互补;另外要跟月亮门旁边法术屋掌柜的谈谈月亮门,要对话,以便以后拿月亮石)你到了arindale城跟炼金术商店掌柜的妇女主任说话就能正式开始走妇联的历练了,她会给你两个二级职业让你选择,一个是战士方向的,一个是法师方向的,建议转ENCHANTRESS二级,也就是法师放向,目的是为最终培养最强的魔武全才,另外也是为了以后使用带有winter冻结属性的魔法武器做准备。

三级都是战斗女巫(所有行业中三级最强职业,重甲重武,战斗能偷取生命,不用补血,强得BT),是一样的,所以,大家随意发展啦!对了,初期的时候技能点要花在武器和护甲上,因为法术回复太慢,等于没有。

以后有点了再慢慢加。

严重注意:转ENCHANTRESS前别去领主府做主线任务,不然就得等救完妇联主任儿子才能给你转职了,因为她杀了老公丢了儿子没心情搭理你,跟她说话她总是说“俺店关门了”。

转职ENCHANTRESS时要杀的那个女巫很强悍,其实也是因为我才4级,所以觉得强悍吧,不停的召唤狼出来,只能近身边喝血边打,血拼! 别忘了抱着龙蛋去虎屋转武士,还有去lake lohr打邪恶女巫转职ENCHANTRESS,再然后去Forbidden land转战斗女巫,转完天下从此无敌! 武士转职的任务要杀那个人大致在下面地图上标“Venturean Forest”的那个“es”字母的位置,一般这种杀人任务的人的所在之处都有一个篝火堆。

【徽章选择】 创建人物时的徽章选择+luck那个,保证让你少奋斗十年!徽章要选择+10%damage的、-10%受到伤害的、算命的牌要SL出+1躲避 +5%伤害+1打击的那张。

以后的徽章选择主要选造成更大伤害的路线。

【关于开启月亮传送门的月亮石得法】 一定要在天黑(就是月亮出来的时候)跳下小溪往北面一直游,游到lost lake湖中心一座大岛(西面的有两个小山包让人想入非非的那个是小岛^v^),游到“CP”那个字母位置的正下方,山与水的交界处,你出水面试着往山上跑(当然是跑不上去的,不过这时天上会有月亮兽掉下来,哈哈,它们是从山上跑过来的(它们能跑就让它们跑,省得咱游半天游到山对面找它们了,省时省力),你在水里射死一只拿了月亮石就走吧,不过要在黑天+先前跟FARGROVE城法术屋掌柜的有过月亮门谈话才能保证一定拿到,没有掉就再射几只试试。

【宝箱门锁】 开锁我就一级,然后就是靠脑子开锁,火龙谷有2个8级宝箱,在神殿的南方两个龙窝下,多试几次,总会成功——注意,西边那个宝箱开不到出那个“+3躲避+3打击+150速度”的Cerberus Band就读取重开!这个可是游戏中最好的项链了!另一个项链位置就留给以后的Headhunter Charm吧! 东边的那个至少要出死亡领主的重型装甲(也就是打击度在2000的Armor)才算完。

注意开门锁只有一次机会,之前要存盘; 开箱子的那几个图标如果你没在开一次之后存盘,那么每次读出来的load都是不一样的。

另外如果你在看了宝箱又leave后存盘,那么每次读出来后的宝箱内出的物品主类别就定下来了。

随机出的物品还是随机。

7级宝箱如果出来防火或者防冰+25%的戒指一定要留下!这个是一般8级宝箱才出的宝,开出防冰或者火+5%戒指或者恶魔戒指或者天使项链都属于正常的! 6级如果出武器的话,多开几次能开出winter 属性的魔法匕首,等于附着了冻结触摸魔法的武器,双刀时用只手拿着杀龙巨好用!! 【Charge 属性】 戒指项链上的“charge”属性是能召唤东东的或者施放魔法,比如召唤狼啊蛇啊或者放个冰冻之触什么的。

具体用法是物品栏最下面的按钮打开里面有带charge属性的物品,点击即可召唤或施法。

【地上的物品】 东西掉地上再进房间再出来就消失了,同样的东西可以先…

关于远程攻击的龙和妖精1.是不是所有中阶龙和中阶妖精都是远程攻击 …

1、中阶龙有赤炎龙是远程的,妖精就有小恶魔莉莉和黑夜梦魔是远程的。

宠物普通攻击都是物理攻击,远程也不例外,但是技能攻击有些是物理的,有些是魔法的,以上三种宠物的技能攻击是魔法攻击。

2、高阶龙有皇炎龙和魔炎龙是远程的,妖精有?夜女王、妖艳魅魔和暗影夜魔是远程的。

还是那句,普通攻击都是物理攻击,不过魔炎龙的技能攻击也是物理攻击,皇炎龙的普通攻击则带有属性伤害。

3、地麟龙是近程攻击,是近战宠物中比较好的BB,攻防都很出色,不过第三个技能令地麟龙有点失色。

妖艳魅魔则是远程攻击的,技能很强。

4、(1)错,高阶的圣妖精和妖精女王是近战的 (2)正确。

(3)错,只有一个是远程的,具体哪一个我忘了,好像是新干线火热号。

祝你游戏快乐,养出JPBB!!!

龙与地下城是什么?

龙与地下城的历史 剑,握在我的手中。

走在陡峭的山坡上,我拭去额上的汗珠,抬头看见那头在天空中凌空飞舞的白色巨龙,它指引着英雄们走向魔王的巢穴。

那座邪恶而危险的地下城堡就在山脚下,它腐败的大门弥漫出阵阵毒雾,令一切生物都无法靠近。

为了找到它的位置,我和伙伴们走过了千山万水。

我们同魔王的爪牙战斗的次数已经夺得无法计数:我们曾在茂密的森林中战斗,并由此得到了精灵们的协助;我们曾在南方的海岛上探险,亚马逊人因此加入了我们的队伍;我们曾在高耸入云的雪峰上遭遇危险,是虔诚的德鲁伊教徒们搭救了我们……现在伙伴们都来到了我身后,我们一起眺望山脚下的地下城,相对无语。

忽然之间天空传来一声清脆的鸣叫,巨龙在我们离头顶很紧的地方滑翔而过,它用龙语言高呼着:“孩子们,鼓起勇气前进吧!” 这是无数孩子们梦中会出现的情景吧?勇敢的骑士和骄傲的精灵弓箭手,连同那沉默不语的德鲁伊人和经常自言自语祈祷的亚马逊战士……就如同孙悟空、猪八戒一样在中国儿童的梦中活跃了数百年一样,这些魔幻世界中存在的人物也在西方儿童的梦中生存着。

存在就是真理,奇幻游戏、文学和它们的衍生品以其自由不受约束的想象和深厚的欧美人文主义观念一同受到大众的狂热欢迎。

作为西方民俗文化或者是流行文化的一个重要表现现象,奇幻文学是我们了解西方文化的便捷途径。

在中西方文化交流越来越迅速和广泛的今天,《哈里·波特和魔法石》、《魔戒首部曲》的上映也在中国的青少年中掀起了爱好西方奇幻文化的巨浪。

在目前的西方奇幻大本营美国,最流行的奇幻文化产品是什么呢?那就是著名的龙与地下城游戏系统了。

现在我们就这些巨龙和地下城的来龙去脉做一个简单的介绍。

1960年,第一部纸上角色扮演游戏在美国问世了。

早期的纸上游戏大都改编自著名的科幻小说,它们的客户群主要是面对欧美的少年儿童。

玩家在纸上角色扮演游戏中所扮演的是个人,而不是成群的军队,它的定义是这样的:每个玩者控制著一个人物,这个人物是由许多参数所定义的-包括装备、法术、特殊技能、力量等等。

其中一个玩者担任仲裁者的角色,同时也担任说书人,描述整个世界的设定和玩者所遭遇的怪物、陷阱和其他的人物。

大多数时候这位仲裁者会替这个世界设计一些额外的要素。

各种各样遭遇的结果则是取决于玩者的行动、仲裁者的作风,以及以骰子(大多数时候是这样)进行的乱数程序。

玩者们也常常利用小模型来代表自己所扮演的人物或是其他的角色。

玩家行动的准则则是必须依照所扮演人物的个性和风格,而不是现实生活中自己的个性。

从1970年开始,由于受到《魔戒之王》小说的影响,许多纸上角色扮演游戏向着奇幻风格发展,大多数作品的目标都是希望能够营造出《魔戒之王》的风格来。

龙与地下城系列游戏就是其中最成功的一款。

龙与地下城的简称是D&D,这款由当年一个不起眼的保险公司推销员加里·杰里克斯发明的游戏系统是世界上第一个商业化的纸上文字角色扮演游戏。

经过二十余年的发展,龙与地下城已经从当年维斯康星州诞生的简陋雏形进化成为世界上最完善、最流行、最有影响力的角色扮演系统。

龙与地下城这个游戏系统就当时的纸上角色扮演游戏而言是一场伟大的革命:雏形期的龙与地下城是一个带有幻想色彩的和非常宽松规则的中世纪战争游戏,玩家所扮演的是一个拥有独立人格和行为方式的英雄,在游戏提供的想象平台上构建起自己的冒险世界。

龙与地下城系列游戏是一个没有善恶之分的自由的混屯世界,玩家们既不必一定要扮演正义的骑士来拯救公主,也不用一定要竭力协助恶魔来摧毁世界——在这款游戏中可以想干什么就干什么,只是玩家的每一步行动都将给整个世界的未来带来不可预知的变化。

正是因为这种自由而奇妙的魔幻世界的存在,才给玩家们带来了难以想象的新奇体验。

最后龙与地下城终于自成一体演变为一个庞大的游戏世界:包括数以百计的补充规则、魔法和怪兽,以及无法计数的狂热爱好者。

龙与地下城的发明者加里?杰里克斯后来辞去原来的工作,同另外两个志同道合的朋友 戴夫·阿瑞森、布赖恩·布卢姆一起建立了TSR公司,以便于全神贯注的完善这个充满了幻想与雄心的游戏。

在1978年,高级龙与地下城系统(简称AD&D)诞生了。

顾名思义,高级龙与地下城有着比原始的龙与地下城更为完备的规则。

在AD&D中,玩家通过掷筛子来建立角色:比如魔法师、战士、小偷以及其他魔幻世界中的种种虚构人物。

玩家们聚在一起来进行游戏,他们通力协作来解决问题、完成任务并且与邪恶战斗。

整个游戏过程都在一个被称为地下城主的裁判的组织与监督之下。

地下城主要根据各种的幕后设置来创造一个故事,以吸引住所有的玩家。

这个游戏是完全开放的,它只有开始也没有结局。

只要地下城主还有故事可讲,玩家们也乐意去听去玩,游戏就会一直继续下去。

由于TSR的大力支持,在20世纪70年代末到80年代中期这段时间里,高级龙与地下城的影响和价值越来越高。

在80年代中期,通过使用授权它成了一个能带来极大利润的商标。

一般来说要设计…

求正常的龙与地下城DND 单机游戏大全

银色匕首之谜(Secret of Silver Blades)1991年,魔眼杀机1(Eye of the Beholder 1)、魔眼杀机3血战札诺尔(Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor)1991年:拥王者;s Gate 2:Throne of Bhaal)2002年,冰风之谷2(Icewind Dale II),地狱神龙(Dungeons & Dragons,恒星战士(Warriors of The Eternal Sun)1993年,毁灭之塔(Dungeons & Dragons: Tower of Doom)1996年,AOL版本)1992年;s Gate 2:Shadows of Anm)2001年:阴影守卫,无冬之夜 1980年,龙与地下城电脑迷宫游戏(Dungeons & Dragons Computer Labyrinth Game)1988年;s Gate 1)1999年,异域镇魂曲(Planescape,无冬之夜(Neverwinter Nights:Tales of the Sword Coast)2000年,冰风之谷(Icewind Dale)、博德之门2安姆的阴影(Baldur’,博德之门2巴尔王座(Baldure’:幽城魔影(Neverwinter Nights,无冬之夜(Neverwinter Nights)2003年、魔眼杀机2隐月传奇(Eye of the Beholder II: Legend of Darkmoon):Hordes of the Underdark),无冬之夜,无冬之夜:女巫觉醒。

邪恶元素神殿(The Temple of Elemental Evil)2005年, 龙与地下城:龙晶(Dragonshard)2006年,无冬之夜2(Neverwinter Nights 2)2006年,龙与地下城网络版(Dungeons & Dragons Online)2007年,无冬之夜2(Neverwinter Nights 2)资料片:背叛者的面具 (The Mask of Betrayer)2008年,光芒之池(Pool ofRadiance)1989年,青色枷锁的诅咒(Curse of the Azure Bonds)1990年:Torment)、博德之门1资料片剑湾传奇(Baldur’s Gate 1: Shadow over Mystara)1998年,博德之门1(Baldur’,无冬之夜:古城阴影(Neverwinter Nights:Shadow of Undrentide),无冬之夜

传说里的精灵是什么样的东西?

“隐藏的孩子也必在人前被隐藏起来,不能再活在人类当中。

”于是那些孩子便被变成了精灵。

光明精灵们通体发亮,他们的起源还有另外一种说法,因为其本身就有“鬼怪”的意思。

中国古时就有关于精灵的传说,其指意更近于“精魂”,其善行不足以让他升上天堂,但其罪孽却也未满盈而无法在地狱安身,于是便定居在两者之间的中央王国,成为精灵,因此众神就把他们作为神的朋友。

而根据冰岛的传说。

精卫费木石,成为有灵性的生物,其中尸体向光一面诞生的是精灵或称光明精灵。

起初以为是昆虫之类,在一个花岗岩上面,有一个类似精灵的化石。

银台金阙如梦中,对人有益,是孩子们的最爱。

②神思敏捷,考古学家菲尔博士审查了一个偶然的化石群,这是选取“精灵”作为翻译用的词,背光一面诞生的则是黑暗精灵。

考古学家菲尔博士证明这是真的妖精化石,并且在国际上公开他,所发现了这个奇怪的化石,引起很多科学家的争论和猜想,却被认为是假的化石,但因为化石里面中有类似骨骼的构造及血管。

[编辑本段]中国的精灵 很多人以为“精灵”是外国文化中的一种,其实不然: 【登高丘而望远】 登高丘, 三山流安在:精灵 医学名词精灵 龙与地下城中的精灵 《古兰经》里的精灵 网络游戏:精灵(Elf) 歌曲,背后生双翅。

扶桑半摧折,精灵从巨人尸体上诞生,并吸收巨人的精华。

在很多地方,结果在细看一下,夏娃在河边给孩子冲洗,神向她走来,她把未洗过的孩子隐藏起来:大神奥丁杀死巨人伊米尔之后;或是一些异教徒死后。

③一种宗教观念。

④鬼怪(中国古代)[编辑本段]现实存在的精灵 英国《泰晤士报》苏格兰在1982年的春天, 鼋鼍无所凭,面容男女均俊美。

六鳌骨已霜,望远海,能和树木花草、游鱼飞鸟彼此沟通:精灵 医学名词精灵 "jīng líng[编辑本段]精灵 spirit[编辑本段]解释 ①可爱的能飞的小灵性精神体。

神问到是否所有孩子都在眼前: 有一天。

君不见骊山茂陵尽灰灭, 牧羊之子来攀登。

盗贼劫宝玉, 精灵竟何能。

穷兵黩武今如此, 鼎湖飞龙安可乘。

精灵传说 精灵族的起源在北欧神话中是这样的,人们认为精灵是堕落了的天使;机灵:这孩子真~,一说就明白了。

他们通常性情温良,开朗热情。

譬如著名的《聊斋志异》等等的志怪小说,又如在李白诗中曾有云, 秦皇汉武空相待,发现些微小和易碎的遗骸,才发现这个这微小的僵化的骨骼,有四个翅膀,科学家假想骨骼遗骸,怎麽在英国会有妖精化石,难到说恐龙时代,存在过似人类翅膀类型生物,夏娃默许。

神听了很气愤, 白日沉光彩,光明耀眼,长得非常美丽精灵目录 精灵 解释 现实存在的精灵 中国的精灵 精灵特点 精灵种类 魔戒中的精灵 常见妖精语姓名及含义 龙与地下城中的精灵 《古兰经》里的精灵 网络游戏:精灵(Elf) 歌曲

口袋妖怪白金光龙系最强的精灵是什么?

白金里的龙系精灵很少,除了神兽外只有烈咬陆鲨(动画里冠军用的那只),还有的话就是七夕青鸟,七夕青鸟的特点主要是双防高,并不适合做打手。

你说的最强,应该是指攻击力吧,白金也能抓到部分前作的龙系pm,能与烈咬陆鲨比的有快龙(但快龙速度比烈咬陆鲨慢),还有血翼飞龙和三头龙,血翼飞龙和三头龙的种族值除了特攻外,跟烈咬陆鲨差不多。

要是喜欢特攻的话,就必须是血翼飞龙或者三头龙了,至于沙漠蜻蜓,刺龙王六比较中庸,攻击不强,防也不高。

口袋妖怪 白金》(ポケットモンスタープラチナ)是由Game Freak开发并由任天堂发售的一款任天堂DS角色扮演游戏。

《白金》是《口袋妖怪 钻石·珍珠》的强化重制版。

游戏于2008年9月13日在日本发售。

在游戏中,玩家操控一个男孩或女孩,同山梨博士赠与的小火焰猴、草苗龟或波加曼一同踏上旅程。

游戏的封面神奇宝贝为骑拉帝纳,是游戏剧情的关键角色。

在钻石·珍珠版中仅有一种形态的骑拉帝纳在该作中引入了起源形态。

游戏还引入了新的场景破格的世界。

游戏玩法延续了传统的口袋妖怪游戏机制。

玩家将会探索分布有山脉、水体、草原、雪原和聚落的整个地区。

与之前的几部相同,玩家需要指挥神奇宝贝进行回合制战斗。

请问龙与地下城是讲什么的

艾伯伦的历史,其起源年代,已然不可考。

但我们可以肯定地是,在漫长而悠久的历史长夜中,发生了如此丰富多彩的历史事件。

了解这些事件,就是了解我们的过去。

而只有了解我们的过去,我们才能知道,我们为什么会在这儿。

尽管迦利法王国已经不复存在,但我们的纪年方式,仍然采用YK年,也就是说,以迦利法王国诞生之日,为YK元年。

今年是YK998年,哦,再过两年,就是伟大王国诞生千年的纪念日了——只是不知道彼时候,还会有多少人仍然记得迦利法陛下为我们带来的往日荣光呢? 而对于更久远的年代,我们采用距今多少年来记录,比如五万年前发生的事件,我们便以-50,000来记录,以此类推。

为了便于区分,我们通常把整个艾伯伦的历史划分为五个时代。

下面,我们从这五个时代来详细了解,这个世界的历史。

巨龙时代(???—-10,000,000) 在遥远而未知的过去,这世界混沌不清。

最早的龙类统治着一切。

三条最强大的龙——希伯瑞斯、艾伯伦和吉伯尔,创造了龙族预言。

据说,在一场惊天动地的创世大战中,代表善良的希伯瑞斯与代表邪恶的吉伯尔同归于尽。

天穹巨龙希伯瑞斯升上天空,诞下了普通的龙类,并化身成为围绕世界的圆环。

当您旅行到世界的南方——比如希恩德瑞克大陆,就会在天空中发现希伯瑞斯之环,肉眼所见,仿佛一条金色的光带,挂在苍穹之中,指引着善良的种族。

而黄泉巨龙吉伯尔,则坠入黑暗深渊,诞下了各种恶魔和邪恶的生物,并化身为这世界的地底部分。

包括蜿蜒曲折的隧道和洞穴,暗暗流淌的地下河流,以及缭绕着热气的熔岩巨湖。

而那里,也成为了吉伯尔邪恶子民的栖息地和隐蔽所。

最后,是大地巨龙艾伯伦,医治了整个世界,并化身为我们所在的世界——高山、大湖、海洋和平原。

而这也是我们这个世界被称为艾伯伦的原因。

艾伯伦创造了所有其他的生物,包括我们。

这一时期,被称为巨龙之年代。

恶魔时代(-10,000,000—-80,000) 在大约一千万年前,吉伯尔邪恶的后裔从地底涌出,轻易征服了地表的弱小的种族,把整个世界变得犹如地狱一般。

在随后的八百多万年间,恶魔和鬼婆们统治了世界。

善良和中立的种族,则在黑暗中祈盼着光明的重来。

大约一百五十万年前,希伯瑞斯的后裔,龙类重新发现了龙族预言,并籍此恢复了她们古老的强大能力。

龙族开始与另一些伟大的古老善族,包括羽蛇,一起对抗邪恶的恶魔统治着。

而其他一些普通的种族,则远远地躲开了这些仿佛天神一般的战士,在可怕的战争中寻求苟活。

战争整整持续了一百四十万年。

直到距今约十万年前,羽蛇们最终牺牲了自己,把最强大的恶魔领主和魔鬼们送回了吉伯尔的地底世界,并把它们封印起来。

而她们自己也遭遇毁灭,所剩无几。

而剩余的龙类则放弃了整个艾伯伦世界,退回到了阿贡尼森大陆,开始潜心思索龙族预言。

并试图与那些“次要种族”保持距离。

这段年代,被称为恶魔之年代。

巨人时代(-80,000—-38,000) 直到距今大约八万年前,巨人们最先开始从龙族—恶魔战争的废墟中成长起来,逐渐在希恩德瑞克大陆建立了一个辽阔而强大的巨人文明。

巨人们奴役着白精灵和卓尔精灵,并在无意中,逐渐让这些普通种族摆脱了蒙昧状态。

两万年以后,阿贡尼森的龙类主动与希恩德瑞克的巨人王国接触,并开始教导巨人们如何使用奥术魔法。

巨人们很快就熟练地掌握了奥术魔法的知识,并创造了许多在今天看来仍然无与伦比的巨大奇迹。

而白精灵与卓尔精灵努力们也偷偷跟在巨人身后,学习奥术魔法,并把所学的知识,延续至今。

经过了两万年的黄金年代,到距今约四万年前,梦境位面达拉库尔运行到了近艾伯伦轨道。

魇灵们从位于希恩德瑞克的界域之门蜂拥而出,入侵了艾伯伦。

经过了数十年艰苦卓绝的抵抗战争,巨人们最终不得不动用龙类教导他们的最强大的毁灭魔法,摧毁了连接梦境位面和艾伯伦的界域之门。

魇灵最终失去了入侵的通道,但这一法术也造成了可怕的灾难。

希恩德瑞克大陆地动山摇,大片陆地陷入海中。

在随后的一千年中,残存的巨人王国再也没有从这一灾难中恢复过来。

可怕的诅咒与瘟疫横扫大陆,精灵奴隶趁机发动了起义,企图推翻巨人的统治。

在绝望中,巨人们试图再次使用曾用来摧毁界域之门的强大魔法来打击精灵。

但这次他们没有成功。

一直在一边旁观的龙类介入了战争,在巨人施展那可怕魔法之前发动了进攻。

巨人王国随之分崩离析,遭到了彻底毁灭。

卓尔精灵们遁入了希恩德瑞克大陆深处,建立了自己的部落。

而白精灵则离开希恩德瑞克,逃到了艾伦诺大陆,逐渐建立了自己的领地。

巨人们至今仍然生活在希恩德瑞克,但是他们逐渐退化成了一种原始而野蛮的种族,再也不复往日荣光。

这一段时期,被称为巨人之年代。

怪兽时代(-38,000—-4,100) 到了三万八千年前,巨人们已经彻底退化到了原始的野蛮生活状态。

精灵们在艾伦诺岛陆建立了自己的殖民领地。

龙类在毁灭了巨人王国以后,重新退回了阿贡尼森大陆。

而在北方的科瓦雷大陆,一些弱小种族的文明,也开始逐渐兴起。

经过一万多年的发展,到距今两万五千年时精灵在艾伦诺逐渐建立…

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