这里是喜爱游戏的小白客户端游戏,简称“端游”,是相对于“网页游戏”和“手机游戏”所产生的新名词,即是传统的依靠下载客户端,在电脑上进行游戏的网络游戏。由于网络还有网络游戏都是依托于电脑发展起来的,最早的网络游戏都是电脑游戏,所以端游在之前一直就是网络游戏的代名词,直到随着网络和硬件的发展,“网页游戏”和“手机游戏”的出现,才使得端游变成了特制PC端网络游戏。
近些年,随着手游的发展,国内端游和页游的市场份额都在大幅缩水,很多大厂都纷纷放弃了端游而转投手游。以此为依据,很多人甚至都产生了手游才是游戏的未来,端游已经淘汰的错觉。其实大家都可以看出来,近些年PC端网络游戏颓势明显,基本上没有什么新的游戏产生,而玩家也在不停的流失之中,那到底是什么原因造成了PC端游的溃败,是不是端游从此就会成为历史的代名词呢?
首先,小白这里先说结论,PC端游没有以前火爆了,这本来就是一个错觉,或者说这是一个错误论据,这句话应该这么说,国产端游没有以前火爆了。为什么要强调国产两个字呢?这就说来话长了,必须从国内游戏市场说起。大家都知道由于历史原因,国内是不存在单机游戏市场的,而在前10年前20年,中国游戏市场只有端游这一种形式的游戏,所以就早就了国内游戏市场端游一家独大的场面,随后诞生的页游和手游肯定会挤占一部分端游市场,这是一定的。
另外,过去十年,我们可以自豪的说我们的端游,也就是PC网络游戏,完全不输于国外的网络游戏。我们独创的各种网游盈利形式,例如道具收费,皮肤收费等等,都在市场上得到了很好的印证,可以说过去十年国产端游是非常出色的。然而随着时代的发展,PC端网络游戏也在不断进步,目前市场上主流端游,都是以单机游戏网络化的形式存在的。许多单机游戏大厂将自己的游戏加入多人模式,摇身一变就变成了一款网游。
而这个时候,我们的劣势就体现得淋漓尽致了。由于我国长期没有单机游戏市场,没有相应的公司,产品和人才储备。在国外单机游戏网络化的今天,我们的网络游戏在品质上玩法上完全无法和国外游戏相媲美。我们自己的国产端游还在采用十年甚至二十年之前的MMORPG的游戏模式,基本上换汤不换药,怎么玩都有似曾相识的感觉。在此前提下,大量的PC端游玩家都转投到国外单机游戏(也可以说网络游戏)的怀抱。另一部分则选择了去玩手机游戏。
由于世贸协议Steam等国外游戏平台可以直接和国内对接,而他们的营业收入并不体现在国内的游戏市场统计之中。所以从各种数据上来看手机游戏一家独家,实际上很大一部分端游玩家都成为了国外游戏的玩家,数据显示的缩水,只是国产端游(或者说国内端游)的缩水。最典型的例子就是PC端各种火爆的吃鸡游戏,没有一款的收入是会算在国内端游里的,但是你能说玩家数量不多,不火爆吗?
以上就是为什么感觉现在PC端网游没有以前的时候火爆的原因了。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~