h5游戏源码如何修改样式没有css啊?

看你这个架构 应该是用canvas画布做的, 没办法用css修改样式的, 只能在js里面找到相应的语句做修改

手游中的h5游戏是不是很容易关服?

手游的H5游戏被定义为休闲轻量级游戏,主要关键词是轻量、简化、休闲、容易上手等是手机H5游戏的特性。

手游中的h5游戏是不是很容易关服?

其实H5就是HTML5,专业解释就不说了,简单说H5就是网页游戏,手游H5就是手机上的网页游戏。

手游中的h5游戏是不是很容易关服?

大家好,我是盒子君,一位专业游戏工作者也是一位游戏爱好者来聊聊手机里的H5游戏。

手游中的h5游戏是不是很容易关服?

在表面上看手机的H5游戏与电脑端的H5游戏相似,其实是大有不同,因为手机上的H5游戏非常依赖内存,如果手机H5做得过于复杂,会导致使用内存过高就会很容易卡顿,严重的话会导致游戏闪退,防止这些问题的唯一方法就是把游戏做得尽量简化,尽量少使用3D模型或者高清图片,这样的话又会导致一个新问题,就是游戏的总体质量下降,画面画质简陋,动画和特效也会非常少,游戏效果就会大打折扣。

因此这样的游戏很容易被玩家淘汰,就会有很多H5的游戏容易关服,同时也会有很多H5游戏开服,那是因为H5的开发周期比较短。

我们试过用不了三个星期的时间就可以完成一款类似《跳一跳》的H5游戏,研发成本也用不了多少,游戏只用一张1024×1024的贴图(图集)就可以,所有的关卡由程序自动拼成,这正是H5的优点:快!省!赚!

有些游戏公司就会使用这种游戏模式,一年内制作20多款H5游戏,目的只有一个,就是希望这20款游戏里面有一款可以成“爆”款,只需要一款就可以以几十万的研发资金赚一个亿的流水,这就是H5游戏的吸引力,那么剩下的19款游戏怎么办呢?直接关服呗,所以就会出现很多突然之间关服的H5游戏,因为这些游戏再没存在的价值了。

因此玩家也很难在无数的H5游戏里面找到适合自己的高质量游戏。

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