如何看待游戏的意义?

就和普通看待所有东西一样呗。如何看待吃饭,睡觉,打牌,逛街?一模一样

如何看待游戏的意义?

吃饭能补充能量,睡觉能恢复精力,而传统看待游戏的有色眼光认为玩游戏只是在蹉跎时光,毫无所得。从这方面来讲,这个问题其实变向在问:在游戏中你能得到什么?

如何看待游戏的意义?

可是随着年代的发展,游戏行业一次一次的突破与改进,玩家需求和品质的提高,导致游戏早已不是过去那个封闭式,无意义的消磨时光用品了。

如何看待游戏的意义?

这其中归功于大型网络游戏的面世和成熟(互联网普及)和单机游戏厂商的生存欲望(高质量3A大作)。

大型网络游戏的面试使得游戏不再是一个人或是几个人的世界,在近些年的发展以来,国内玩都有非常成功的大型网游作品,像是《魔兽世界》,《逆水寒》等等。

这边以逆水寒为例,玩家将会扮演一个江湖少侠/女侠在古代江湖中生活。在这款以历史为背景的传统武侠风mmo网游中,将会有成千上万的玩家共处于一个世界中。并且逆水寒官方也充分利用起了大型网游所带来强项——情缘,侠侣,帮派,庄园,pk等等一系列增加玩家社交性的系统,并围绕这些系统打造了拟真又自然的生活情境。例如我可以在搬砖的时候遇到一些志同道合的伙伴,促膝长谈,把酒言欢。我也可以在独自欣赏风景时偶遇一场姻缘。这样就形成了一个模拟的真实社会。

你说你在社会里能学到什么?那你可别问我了,自己品吧~

除此之外,在经济和生活方面,现在的游戏早已形成了自己全面的系统。比如你可以在逆水寒中专职或兼职搬砖,有玩家统计只要目标明确日入500RMB轻而易举。即使投入时间少而减少收益,那也将是一笔十分不错的收入。还有各种规范化的联赛,职业人员与相关衍生职业,游戏行业发展的前景早已不可预知。

还可以顺带一提的是单机游戏由于受到网络游戏的冲击,不少单机游戏厂商就将精力更多的花费在游戏质量的提升,游戏意义的追寻。将生活,道理,感触等等融入与单机游戏中。现在即使是单机游戏也是有着其非同往日的意义。

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