在手游市场如此严重泡沫化的情况下,手机游戏将如何转型,继续重度化,还是趋于休闲,或者演变出其他形式?

大家好我是攸然解说

在手游市场如此严重泡沫化的情况下,手机游戏将如何转型,继续重度化,还是趋于休闲,或者演变出其他形式?

对于这个问题,我来发表一下我的观点,题干上提到的手机游戏将如何进行转型,这感觉就像是一个伪命题,手机游戏为何要转型?

在手游市场如此严重泡沫化的情况下,手机游戏将如何转型,继续重度化,还是趋于休闲,或者演变出其他形式?

在智能机发展迅速的时代,可以说配置是越来越高,并且已经能把大型端游整合进一个手机里面,这可以说对手游是越来越利好的。在配置提升的情况下,游戏也会更加的深度化开发,能在手机上玩游戏,随时随地都可以,这是电脑所不能比拟的,虽然说手游会限制很多操作,但是它的最大优势就是能随时进行一场游戏。也可以说手游占据了大家的休闲时间,所以休闲为手游的最大主题,因为达不到那么专业的程度,但是想要做出专业性的重度化游戏,也是轻松能实现的,但是手游是很看重玩家的游戏体验的,所以只能简化操作。

在手游市场如此严重泡沫化的情况下,手机游戏将如何转型,继续重度化,还是趋于休闲,或者演变出其他形式?

对于手机游戏的未来市场,个人感觉将会是更加专业的休闲化,在不影响玩家的体验下,最大的进行职业化,精益求精才能从众多手游中脱颖而出,并且需要更多的创新。国内手游市场巨大,无论是休闲游戏还是职业化的游戏,都是有很大一部分群体的,这款蛋糕想一人独吞是不可能的。

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