什么是内购游戏?

游戏本身是免费的,一般是手机游戏,但是游戏里面会有道具或者金币,需要花钱来购买,这样在游戏内部收费的方式,称之为内购。解读内购游戏:从某种程度来说,道具内购形式在 PC 网游领域并不令人陌生,大量用户花费了成千上万的真金白银投入在一款游戏中,为的是装备更酷更强、当然也有一部分 ” 虚荣 ” 因素。其实,这些现象并不是什么所谓的 ” 网瘾 “,而是哺乳动物普遍都具有的占有欲、收集欲。使用金钱来换取刷装备的时间,显然对于一些用户来说是更好的游戏体验。当然,如果一款游戏仅仅唯金钱是图,那一定不会拥有良好的体验。相对来说,移动领域的游戏内容在这方面尚有一定尺度,同时诸如苹果这样的平台厂商,也在 AppStore 中将内购应用及游戏的标价从 ” 免费 ” 更改为 ” 获取 “,并利用家庭共享等功能来控制不健康消费。从消费者角度来说,我们显然更喜欢价格适中甚至免费无内购的游戏或应用;而厂商则需要盈利、生存,更好的盈利模式则是他们关注的重点。但显然,任何事情都应该有一个合理的范围,才能够健康发展。那么唯利是图的内购游戏,最终会被用户抛弃;而恰到好处的设计,则有可能两全其美。

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gameloft一般都是好游戏还有EA的和虚幻的 gameloft:地牢猎手2(只有2才经典),现代战争3,现代战争4,近地联盟2,近地联盟3(第一作太粗糙了,不过续作真精彩),狂野之血(很好很强大) EA出品:死亡空间,质量效应(这两部剧情都不错),真实赛车3,极品飞车虚幻出品:无尽之剑1,无尽之剑2(战斗方式还是要自己喜欢),不义联盟:我们心目中的XX(忘记全名了)以上游戏iphone迷基本都玩过才对,另推荐混沌与秩序online(手机版魔兽),混沌与秩序英雄战歌(手机lol),混沌与秩序之决斗(手机游戏王),都是gameloft的

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