分析游戏动画的制作步骤及每一步的主要工作内容

简单地说,
游戏制作就是从游戏创意到成为商业产品的全过
程。除了前期的市场调研外,整个游戏制作流程大致分为策划,
美术资源制作,程序开发,再到游戏测试,运营上市几大阶段。
一、游戏策划阶段:
游戏策划就像编剧和导演一样,
要规定游戏的世界构成,

定种族、
气候,
安排什么地方需要出现怪兽让玩家觉得刺激好玩,
需要设计各种各样的武器和装备吸引玩家等等。
专业点讲就是要
设计游戏的背景故事,
世界观,
大陆布局,
规则玩法,
剧情对白,
游戏任务,各种数值等等。
游戏策划师是游戏的灵魂人物,
是游戏行业中非常稀缺的人
才,无论是薪资待遇还是职业发展前景十分看好。
二、美术资源制作阶段:
策划文档会分为技术设计文档、
背景艺术文档和商业计划文
档。
背景艺术文档将指导下一阶段的美术资源制作,
它包括:

画设定、模型贴图、角色动画、特效和音效制作等。
1
、游戏原画设定:
游戏原画设定是一个承上启下的重要环节,
也是最具创造力

的职位,
游戏里各种天马行空般,
非常具有想象力的人物、
怪物
形象,场景设计都是出自原画之手。
但原画要考虑到游戏文档里对游戏角色、场景的设定要求,
也要确保三维美术设计师的三维具体制作顺利进行。
2
、模型贴图制作:
针对各种原画设定的艺术风格和技术风格,
运用
3D
制作技
术具体建立游戏世界,
包括角色、
道具、
场景等,
包括模型制作、
贴图制作两个流程。
根据游戏类型不同网游、
次世代等不同游戏
类型,模型贴图的制作工艺要求和流程也不同。
3
、游戏角色动画:
游戏中大都存在着种类繁多的人物、
怪物和各种不可思议的
动物、植物,以及水流、岩浆、沼泽等各种地形地貌,为了让这
一切更加逼真和栩栩如生,
游戏动画设计师通过三维绘图软件赋
予他们逼真的动作,合理的让人物生活在游戏世界中。
4
、游戏特效制作:
游戏角色在格斗,
或者施放魔法、
各种必杀技时,
你都会看
见非常绚丽的视觉效果,这种视觉效果就是游戏特效师的工作。
游戏特效师从分镜设计、
切片动画、
特效贴图制作、
粒子特效制
作到后期合成,将自己的特效设计思想制作出特效。
三、程序开发阶段
在策划阶段后,
产生技术设计文档,
这一文档将运用于程序
开发。程序开发包括:引擎编写,脚本编写和代码测试。

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