网上的游戏攻略都是怎么来的?

是真的一点一点摸出来的哈哈哈哈哈哈所以有大佬说他们把游戏里每个像素都摸过一遍了 另外有时候大型游戏的攻略是很多玩家在贴吧或群里互相补充的,当然也有由于触发条件过于苛刻导致要官方派卧底到玩家群泄密哈哈哈哈

游戏攻略是否降低了游戏的可玩性,应该如何正确使用攻略?

不一定 这个需要区分游戏的类型了

像操作性比较高的,比如动作类游戏就需要一定的攻略,这样可以节省浪费的时间,并且操作性比较高的游戏的攻略只是让你变得更厉害,像英雄联盟和王者荣耀来说,有了攻略就会更容易上手,并且会变得更有趣。

类似解谜类的游戏,就不太需要攻略,因为解谜类的攻略知道了,就可以轻易的过关,这种游戏不到山穷水尽就不要去找攻略,这种游戏找攻略就太没意思了。

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人气管理员1游戏攻略?

人妻管理员1游戏攻略,人妻管理员这款游戏要达成所有的结局还是挺有难度的,而且游戏系统上面还有不少的限制,下面就是达成方法攻略!

人气管理员1游戏攻略?

女主角瑞枝森的结局要求:

1. 第14日(也就是最后一天前)结束前,林田早纪,三枝凛,木元绫香,柳泽德蕾莎这四位达成家庭和睦的状态。

2. 第14日,瑞枝森的剧情必须进展到再次向瑞枝小姐道歉这个委托,并在满足条件1的情况下执行此委托。

3. 网上流传最广的攻略里是和茧子结局一起完成的。但是我S/L测试了一下,茧子结局不是瑞枝解决的必要条件。也就是说,你如果只想自己打出瑞枝结局的话,不需要天天晚上扫除等茧子算命了。

这样,有了全体公寓住户的鼓励和祝福,结局里瑞枝森和主角才会最终走到一起。

一些常见问题的解释:

问1:日程表里的打勾,打叉有什么用?

答:根据个人理解,勾和叉只是用来帮助玩家规划日程安排的标记而已,就好像扫雷游戏里插旗功能一样。

根据我的多次S/L测试,这个完全不影响事件发生概率。

另外,日程表是所有存档通用的。也就是说,你某个存档里在某个格子上做的标记,其它任何存档都能看到并修改。

因为同一时间段执行同一个指令也会随机碰上不同的角色,所以有时候需要刻意回避某些角色,选择自己想要遇上的角色。在日程表上作上标记会更使得攻略过程更容易一些。

问2:打出其它角色结局的条件是什么?

答:根据我的一些S/L尝试,理解下来的结果是这样的。

1. 茧子比较特殊

14天中的每天晚上都必须进行一次扫除,遇上茧子,算命的时候必须全部选择占卜茧子的好感度。

2. 其它角色都是先做各种杂务委托,好感度足够了之后就会有H事件委托(除了绫香,她在11日之前只有杂务委托)。然后11日开始进入影响结局的后续委托。

如果游戏结束时,一个角色停留在杂务委托阶段,还没进行过H事件委托,那么无法达成这个角色的结局。

10日和11日是一个重要分界线。从11日开始,所有已经开始H事件委托的角色(除了绫香,她只需要之前完成足够的杂务委托)会根据之前的好感度开启后续的委托。如果角色好感度够高,就会开启家庭事务相关委托。如果不够,那么只是进一步的H事件委托。如果一个角色完成了所有家庭事务委托,也就家庭圆满了,那么就无法达成与该角色的结局了。毕竟人家都是有老公孩子的,家庭和睦了,自然不能再随便出轨了。但是想要达成瑞枝结局,就需要帮助四位人妻达成家庭和睦。

问3:打出后宫结局的条件是什么?

答:只要 林田早纪,三枝凛,木元绫香,柳泽德蕾莎 这四位都达成了结局条件,就会增加一个后宫结局的选择。

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