游戏行业从客服岗入行,除了能横向发展为运营,纵向发展为客服组长和质检,还能发展其他方向?

游戏行业从客服岗位入行的,除了能够横向发展成为运营的就是运营的,方便以后纵向发展,为客服组长和纪检还能够发展其他的方向吗?你感觉就是发展道行是游戏行业的运营也月入不过一万,你想该不该赶紧跳杭?因为你知道你是做不了开发和设计的游戏行业最高新的岗位了,这个我觉得你可以做管理啊,或者是做游戏的一些就是开发的事,不可能收入这么低的呀,有些游戏能够就是开发,一款好游戏的货,能够得到很高分红的,只要能够帮助这款游戏能够收入很多的费用。

我平时游戏玩的少,听说游戏行业很有前景,我想进入游戏开发行业工作不知道行不行?

如果想进游戏公司,还是多玩下游戏,单机或网游多涉及些有好处,关于游戏开发部门构成和分工,我们以40-60人的项目组规模举例:
策划分工(灵魂)8-10人:主策划、执行策划、脚本策划、文案策划、关卡策划、数值策划、界面策划等;
程序(骨肉)8-10人:主程序、客户端引擎、服务器端引擎、逻辑程序员、3D程序、AI程序、物理程序、脚本程序、数据库程序、编辑器工具程序员等;
美术(皮肤)20-30人:人物原画、人物建模美术、材质贴图美术、人物动作美术、场景原画、场景建模美术、UI界面、图标平面美术、动画CG美术、特效美术、音乐音效等;
其他管理部门:制作人(成本控制)、项目经理(项目整体把控、版本、进度)、开发组长(部门协调)
以上内容只是基本人员分布框架,公司之间包括游戏开发公司,和游戏运营公司,在人员分配上可能会存在一些差异,仅供参考。

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