电脑游戏网线

玩游戏对网络带宽的需求很低 对网络的延迟很重要 4M就是10台机器 都可以流程玩游戏的
但是如果有任何一台开了在线视频软件 在疯狂上传 哪怕 你就一个人玩游戏 你都卡的要死
你点鼠标很可能要等1秒才看到效果 游戏理想延迟应低于50 ms 越小 越好当然
服务器和你的电脑在同一个网络运营商 光钎一般是在10-30ms
电信adsl用户 在50-70ms 左右
千万不要玩的电信服 去安装联通(网通) 移动(铁通)或者是光电网络
就算你有100M 带宽 你都觉得卡 因为不同网络之间有延迟 一般都要大于70ms

电脑网速达到多少玩游戏才不卡?

一般家用ADSL 2M 基本玩什么游戏都不卡。
不过最好是电信或网通,千万不要入铁通和长城的宽带!
铁通和长城的宽带封很多东西,包括BT等等。
只有大品牌才值得信赖!

顺畅运行一款网游,究竟要多少带宽

100kb的速度就足以满足大部分连线游戏的需求。但连线游戏对于网络延迟极为敏感,这也就是很多游戏界面只会显示实时延迟而不是实时带宽的原因

游戏服务器带宽是指单个ip还是物理机

家用PC使用什么网络来连接游戏,这个不是最重要的。
比如说,一个游戏是架设在电信机房服务器里面的;
而你家用PC电脑是联通的宽带或者移动的宽带,你登录游戏进入的还是游戏所在电信ip的服务器。
当然还有一种可能,现在好多游戏是架设在双线服务器上面;
这样的话有2种可能:
第一:游戏服务器是双线双IP机房,这样的机房一台服务器有2个IP,一个电信、一个联通;
这样的话,如果是PC电脑是电信网络,他会使用电信的IP进入游戏,网通PC使用网通IP,其他如移动、光电、长城使用电信IP还是联通IP,主要看游戏的设置。
第二:游戏服务器使用BGP机房,这样的服务器是有一个IP的服务器,通过BGP技术来实现自动识别,电信、联通、移动等自动选择最好的带宽到达机房服务器。

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