日本都出过什么经典的单机游戏

晕。。。这都是些什么回答啊??告诉你,基本上著名的单机游戏都是日本的??不过没有出在PC平台上而已,所以国内很多人都不了解。大部分都出在家用机平台!不要太多啊,著名的太多了!!我们国内游戏市场基本就PC单机还有网游。而日本和欧美的游戏主流平台是家用机游戏平台。
MD,PS,PS2,PS3,PSP,FC,SFC,N64,NGC.WII,NDS,XBOX360等各个游戏机平台!!
推荐几个著名的系列:最终幻想,勇者斗恶龙,生化危机,恶魔城,口袋怪物,超级机器人大战,马里奥系列(我们小时候在FC上玩的超级玛丽就是其一代),传说系列(Namco公司出的),怪物猎人,火焰纹章,真三国无双(KOEI公司的),鬼泣(恶魔猎人),洛克人,街霸,铁拳,寂静岭,实况足球,等等还有好多好多,不一一举例了。
不过除了早年的几代可以用电脑玩模拟器外,最新的作品都出在次世代游戏机上,所以,想玩的话还是花钱去买次世代游戏机吧!!
多上上电玩网站,会增长很多知识的:电玩巴士,A9V9,玩家网之类的。

日系网游,为什么火不了?

网游目前最大的缺陷就是画质与费用。费用啥的不解释,大家都知道。只是不知道日本那边的收费标准,估计会便宜些(个人猜测)。画质决定了一个游戏的耐玩度的重要因素,就像我已经玩通了生化5、鬼泣4、使命6,甚至格斗游戏GGXX,但依然在自己的电脑上放着这些东西。除了有时客人来的时候炫下自己的技术以外还可以当电影动画看。日本在单机游戏的画质在世界有着好评,为何不用在网游上,原因就是电脑配置。每个人的电脑配置都不同,从而决定了电脑的玩游戏标准。很高级的电脑+光纤能玩画质像单机水平的网游,但有多少人会去办光纤?除了业务用途以外基本很少是个体户的。但要想像单机游戏高画质的动作流畅要有大量数据I/O,普通网线是会很那啥的(网吧网络是公用的,肯定会有限速)。国内网游为什么会这么火?第一是媒体的宣传,不管再囧的网游只要有媒体+托的宣传照样是排名第一的网游,然后给玩家经常看这些宣传而进游戏体验,结果在游戏中的成就感+组队加好友就将玩家洗脑成为玩家支持的网游(我已经被DNF洗脑了- -)。第二是网游的知识版权是最容易保护的,开私服没有官方宣传、人少以及服务器不稳定(开私服的啥时候不开了卷款走人也不知道),所以很少人会去玩私服。单机游戏就难保护了,什么BT下载满天飞,破解版什么的也不用连官网就能玩,因为存档不需要存在别人的机器上。所以国内网游火主要是因为使玩家不感到寂寞。但日本那主要推广的是游戏机游戏,因为必须有盘才能运行所以版权也容易受保护,然后画面绝对比网游强,并且还支持网络合作/对战,存档还是自己的,绝对没有外挂,所以单机玩家超过了网游玩家是正常的。

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