跪求千年战争游戏,知道的告诉一下!!!1

  〖制作小组〗HQ设计组

  〖发行公司〗ESOFNET

  〖国内代理〗西山居

  〖发行时间〗中文版2001年5月

  〖游戏类型〗即时战略

  〖系统需求〗PENTIUM 166/内存64M/光驱8倍速或以上

  〖关于“千年战争” 〗

  “千年战争”是一款以历史战争为故事背景的即时战略游戏,主要的战场在朝鲜半岛。此时的朝鲜是处在高丽、百济和新罗三国鼎立的时期, 。在这三个国家中,以百济最为强大,所以最早建立起稳固的政权,但随后而起的高丽却更能保有东北大汉豪迈、强悍的风格。另外,此时由于航海技术的日渐发达,使欧洲的维京人也想来分一 羹,特别是像朝鲜半岛这样一个政局不稳定的地区。

  所谓”时代创造英雄”,就是在这样一个动汤的社会里,只要有才能 、有胆识 的人,一定有出头的机会。而”千年战争”就是在这样的一个环境下发生的故事。玩家可以任意选择一个中意的国家,挑选将领,好好的在一个前途未卜的战场上打出自己的江山!

  〖数百位历史名将随时待命〗

  在玩这一类策略性游戏,特别是以历史为故事背景的游戏时,最让人兴奋的就是可以拥有这些历史名将,像三国志中的关羽、张飞、赵子龙等五虎将一样,大量的朝鲜历史上 的名将供你挑选。在”千年战争”中玩家不但可以任用这些历史名将,派任他们出战或进行其它任务外,还可以自行训令、培养将军。玩家只要寻找到先天条件不错的人材,依照他的属性加以训练,有朝一天,人也们都可以成为与历史名将齐名的超级将领

  〖三条不同的剧情主轴 三种迥异的故事发展〗

  在”千年战争”中,玩家可以自由选择开始时的国家,这里提共了”新罗”、”百济”、”高丽”三个不同的国家让玩家选择,每一个国家所延伸出来的故事完全不同,任务也不一样。以”新罗”为例,这是一个处在战乱中的国家,一开始的时候,太子就因战争而与军队失去联络,这时玩家一定要在最短的时间内,找到太子,不然整个国家就会陷入更不堪的地步。所幸的是,在新罗国中,有一名猛名”金游幸”坐镇军中,金游幸不但神力过人,而且智勇双全,足可与三国里的“关羽”媲美。玩家一定要好好利用金游幸的专长,过关斩将,救出太子!

  “百济”是这三个国家中,接受中国文化影响最早,也最深的一个国家,因此在游戏初期,可以说是最强的一支队伍,所以难度也就较低,建议一般玩家可以先选择百济开始。同样的,在百济中也有一位名将 – 慕罗勤子,再加上百济国的太子本身也是一名超级大将,在朝鲜的历史上,他打胜过无数的战役,是一名不可多得的将材,所以在游戏初期,百济可以说是一个强国,不过如果玩家没有好好经营的话,很快的就会被其它的两个国家追上来!

  “高丽”,本来是一个发源于鸭绿江畔一个民族,不过他们拥有过人的毅力,所以掘起的非常快速,并吞了四周弱小的族群之后,成为最强的一个国家。不过在游戏一开始的时候,高丽国中是没有任何将军可以调配的,一切都必需亲自重头开始,难度非常高,适合对即时战略、策略类游戏非常熟悉的玩家选择。

  以上这三个国家各自都拥有不同的任务及故事,而且各国所拥有的设备、可运用的武器也不尽相同,可重要的是,每一个国家的军队有各自的特色,玩家一定要对这些不同的特色加以分析,才能稳操胜券。不过,除了上面简单介绍的三个国家之外,玩家千万不要忘了,在海上还有一只维京海盗,随时都在觊觎着朝鲜半岛这块肥沃的土地!

  〖超炫丽的必杀绝技〗

  “千年战争”虽然是一款以历史为背景的游戏,但其中有些特殊的将领,是可以拥有独特的必杀魔法,通常一个国家之内,会有10名左右的将领可以学会这些特殊的必杀魔法,而成为英雄。只要他们的经验值累积到一定的水准之后,就可以发挥毁天灭地的必绝绝技,而这些英雄也将是引领故事发展的重要关键。每一位英雄都自己的城堡,每一个城堡也只能生产出一位英雄。要注意的是,这些英雄会因为他本身的一些素质的不同,或者是因为玩家对他们培育的方式不同,最后就会学得不同的技能。像是如果玩家让旗下的某一位将军不断的出征,使他拥有超高的领导统御的能力,这时候只要他的道德感不低的话,就非常可能学得”绝地轰雷”,这一招除了在画面上有非常炫丽的落雷之外,还可以让四周的敌军全军覆没,是一项非常可怕的必杀技。另外,如果是拥有非常高的智能,只要经过适当的教育,就可以施展”偷天换日大法”,将敌军的粮饷等重要物资全数移专到自己的军营里。另外还有数百种必杀密技,等待玩家自己来发觉,而每一种密技都有它超炫的精彩画面,绝对让玩家直呼过瘾!

  另外再提醒玩家一点,在”千年战争”中我们加入了角色扮演的成份,所以经验值的累积就变成了一件颇为重要的事,特别是对玩家想要培训的英雄。英雄们最高可以升到第8级,级数越高,能量值就越高,力量也会越大,想漂亮赢得胜利的玩家们,好好练练你的英雄吧!

  〖超高人工智能AI〗

  即时战略一直是国人最爱的游戏类型之一,最主要的原因在于它拥有最佳的人工AI,也就是提高了游戏中的”不确定性”。与其它类型的游戏相比较,即时战略的游戏会因为玩家下达不同的指令,而产生不同的结果,玩家几乎是不会碰到同样的事件,这样游戏的”重复性”自然就会减到最低,相对的就提高了它的可玩度。曾经轰动一时的 暗黑破坏神就是这一类的游戏。

  “千年战争”不但保持了即时战略游戏的特色,提高了最吸引玩家的人工AI部份外,还加入的策略游戏的特点,提高了游戏成功的条件,玩家必需要考虑的事情绝对不再只是单一一件事或几个任务,而是整个国家的命运,例如像是经济建设、训练军队、培养将领、善用人材等,玩家所要扮演的角色就是一个国家的领导者,要如何在一个政局不稳定的时代,开创一番新局,最后完成统一大业,这些都要靠玩家发挥高超的智能了。

  〖支持八人网路对战〗

  最让即时战略玩家兴奋的是,”千年战争”这一套游戏可以支持网路连线对战。游戏公司在设计时,同时开放了TCP/IP及IPX两种连线方式,让玩家自由选择最快的连线模式,进行生死对战。如果玩家是选择TCP/IP的方式,玩家除了可以和一些好朋友,以IP位置设定的方式进行连线外,玩家还可以连线到游戏公司特别开放的Game Server――HQ.NET上,和其它的同好进行千年战争!另外,如果玩家可以支持IPX 的话,最好还是以这种方式进行连线,这样的品质会比TCP/IP好的很多。不过不管是那一种连线方式,”千年战争”都可以同时支持到8人对战, 让你战到天昏地暗!

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