上古世纪战士系职业武器选择挑选专属利器
上古世纪战士系职业武器选择:
20级龙刃守护者,近战攻击属性,为29.20,力量为146;1点力量,提高玩家0.2点近战攻击属性:
上古世纪龙刃守护者属性
单手钝器:月光之重;
攻击速度:1.7;
攻击力:45.8(76-80);
力量:5;
上古世纪月光之重
单手剑:正气召唤;
攻击速度:2.0;
攻击力:50.9(92-112);
力量:3;
上古世纪正气召唤
单手枪:狩猎之始;
攻击速度:2.0;
攻击力:50.9(86-117);
力量:4;
上古世纪狩猎之始
装备月光之重后,人物近战攻击,为:75.99,力量为151;
上古世纪月光之重装备后属性
装备正气召唤后,人物近战攻击,为:80.68,力量为149;
上古世纪正气召唤装备后属性
装备狩猎之始后,人物近战攻击,为:80.80,力量为150;
上古世纪狩猎之始装备后属性
以18级炙热的野牛,为攻击测试目标:
炙热的野牛,血量为2165;
使用技能为:近战攻击;
使用月光之重,击杀炙热的野牛,时间约为:30秒;
使用正气召唤,击杀炙热的野牛,时间约为:27秒;
使用狩猎之始,击杀炙热的野牛,时间约为:23秒;
月光之重的相关分析:
力量加成5,等于让玩家的攻击属性,提高了1点的近战能力,为147,而此时,玩家角色的近战能力,为75.99,力量属性为151,进行换算,提高的近战攻击,为46.79,除去1点近战能力,为45.79,那么,此时,可以得出,除去力量属性的月光之重,对于18级的炙热的野牛,每秒攻击,为1.526;
正气召唤的相关分析:
力量加成3,等于让玩家的攻击属性,提高了0.6点的近战能力,为146.6,而此时,玩家角色的近战能力,为80.68,力量属为149,进行换算,提高的近战攻击,为51.48,除去0.6点近战能力,为50.88,那么,此时,可以得出,除去力量属性的正气召唤,对于18级的炙热的野牛,每秒攻击,为1.884;
狩猎之始的相关分析:
力量加成4,等于让玩家的攻击属性,提高了0.8点的近战能力,为146.8,而此时,玩家角色的近战能力,为80.88,力量属性为150,进行换算,提高的近战攻击,为51.68,除去0.8点近战能力,为50.88,那么,此时,可以得出,除去力量属性的狩猎之始,对于18级的炙热的野牛,每秒攻击,为2.212;
总结:
通过以上的测试,玩家可以大致了解到,单手剑和单手枪,在同一品质下,比单手钝器,更为犀利,而对于单手剑和单手枪,通过对比,可以了解到,单手剑的攻击效率,比单手枪,略有提高,在上古世纪中,通过镶嵌新月石,可以对武器的属性,进行提高,所以,只要玩家搭配合理,都可以打造出最实用的专属武器。
上古世纪龙刃守护者砸钱吗?推荐个平民职业吧
近战系的龙刃守护者也算是一个相对热门的职业,但并不是每个龙刃守护者都觉得这个职业很好很强大。遇到过很多人在说,下次,不玩这个了。
作为被某些人称为近战王者的龙刃守护者,确实拥有相当强大的能力。但由于受天赋点数的限制,在刷图,副本和PVP中,必然涉及到如何选择性学习技能的问题。比如:由于输出不高,战斗中主要还是依赖强大的控制技能来获得胜利。但又要兼顾被动技能,所以,即使是在刷怪方面,也经常出现一轮控制技能用过之后,等CD恢复的问题。当然这方面可以通过宠物辅助的方式等到一些改善。但当你需要进行PVP时,所需的技能则是主要以控制和反控制为主,输出方面变得不那么重要。这也就需要你重新配置天赋点数的使用,并把技能等级进行提升。感觉上是个很痛苦的事情。难以达到完美的兼顾。
其次,装备选择方面。首选的当然是板甲,但是板甲这种奇葩的装备,天生就只有物理防御力而没有任何的魔法防御力。这种设定,完全超出了我们对于以往游戏装备布甲高魔防低物防,皮甲物防魔防相对平均,重甲高物防低魔防的认知。所以,如果你选择龙刃守护者,首先要确定自己是不是土豪,如果不是,那么你是否愿意多付出很多的精力去多准备一套布甲还参与PVP。
结论:龙刃守护者这个职业,绝对不是普通玩家的选择。强大的背后,是远超想象的付出。非土豪,懒人不推荐玩这个。
近战系的龙刃守护者也算是一个相对热门的职业,但并不是每个龙刃守护者都觉得这个职业很好很强大。遇到过很多人在说,下次,不玩这个了。 作为被某些人称为近战王者的龙刃守护者,确实拥有相当强大的能力。但由于受天赋点数的限制,在刷图,副本…