恶鞭海妖出什么装备?

一、恶鞭海妖出什么装备?

装备推荐:野火,恶鞭海妖,凶恶的滑矛纳迦,符文宝珠必留;

对阵慢速职业时,可留西瓦拉,有晨拥必留;

对阵快攻职业时,只留4费以下的牌;

留牌时尽量按照法术+纳迦的组合。

二、恶鞭海妖出什么装备?

装备推荐:野火,恶鞭海妖,凶恶的滑矛纳迦,符文宝珠必留;

对阵慢速职业时,可留西瓦拉,有晨拥必留;

对阵快攻职业时,只留4费以下的牌;

留牌时尽量按照法术+纳迦的组合。

三、野火首领艾克是限定皮肤吗

是。游戏英雄联盟艾克的野火首领是一款限定皮肤,只能在限定的时间段才逗誉可以购买,英雄联盟歼悔简称LOL,是由美国拳头游戏开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游,游戏山改段里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。

四、LOL英雄联盟5.16版本新装备斯特拉克的挑战详解

LOL英雄联盟在今天早上5.16版更新之后讲给大家带了一件全新装备——斯特拉克的挑战,这是一款纯粹为近战型英雄而准备的物理性装备,而且还可以增加影响些许血量毕搜念,那么大家知道这件装备适合哪些英雄漏告出装吗?下面一起跟着深空高玩来看下吧!

斯特拉克的挑战

合成:长剑+巨人腰带+1190金币。

合成总价:2550金币

500 生命值

+25% 基础攻击力

唯一被动:在承受400 – 1800点伤害之后(随等级改变),获得原始狂怒状态。

原手困始狂怒:英雄体型增大,获得25%基础攻击力加成,同时获得一个相当于最大生命值30%的护盾。

深空高玩点评:在深空高玩看来,斯特拉克的挑战对于坦克英雄们可以说是必出装备,一方面是由于这件装备攻防兼顾,另一方面也是由于这件装备合成价格便宜,很适合纯肉性英雄出装。

五、英雄联盟11.21版本更新内容详解英雄装备改动分析

英雄联盟目前已经更新11.21版本,新版本对部分英雄进行了平衡性调整,下面一起来看看英雄联盟11.21版本英雄装备改动分析

英雄削弱

奎因

W敏锐感知,触发被动时攻速削弱

获得额外攻速20%—80% → 20%—60%

在之前韩服高分段是暴击特效流,盾弓智慧末刃,触发W效果获得额外攻速,无论是追击还是对线都有良好的对线,现在削弱数值而减少这种玩法,可能会回到之前穿甲电刑流。纳如

格雷福斯

E快速拔枪,获得的纯爷们儿护甲降低

每层护甲6—18 → 4—16

削弱主要是削弱男枪上单欺负物理型上单和物理型打野的压制能力,当然也包含中单欺负亚索,由于纯爷们儿的高额护甲,甚至一级即可比对面多出来个3个小布甲的护甲,使得大多数物理型都很难打过男枪线上和打野,削弱情理之中。

阿克尚

E骄行荡寇,伤害削弱

伤害30—100 → 30—90

这次改动削弱蛮大的,除了大乱斗之外几乎是主E,使用位置好的话会打四五下伤害,甚至可以触发两次海妖真伤,这次削弱会使得打满一次E伤害降低100左右,如果打的少甚至不如主Q,毕竟Q冷却时间短,一波团战放两三个都是有可能的。

卡尔萨斯

E亵渎,回蓝降低

被动回蓝量20—48 → 15—55

在前期死歌击杀单位回蓝减少,在线上的持续能力降低很多,但是由于打野位的野区自动回蓝,不会因此削弱太多,在后期的回蓝加强,但是后期往往需求蓝较少,更注重法强和法穿,这次削弱主要是对线上前期死歌的削弱。真要打线上,得需要良好的普攻补刀,但是死歌普攻补刀赏金猎人 莎拉

基础法力值减少25,W大步流星耗蓝提高15

主要是削弱了好运姐的前期强压打法,只要不是打的太激进,蓝量还是勉强够用的,但是满打满算,应该是减少了一到两次技能释放,算小型削弱。

描述接下来是英雄增强(别看了没刀妹)

佛耶源茄尺戈

Q破败王剑,AD加成提高

AD加成60% → 70%

W千载幽咽,蓄力减速减少

自身减速15% → 10%

R痛贯天灵,暴击加成提高

暴击加成75 → 100%

设计师还是想让大家玩暴击流,进行了三个技能的小幅度加强,秉承着设计师的意向,这次对于暴击流派大大加强(其实佛耶戈出暴击流派还是少于分离者血手),大家往往还是看到的是神圣分离者,毕竟和属性机制贴合的很完美。

提莫

Q致盲吹箭,致盲时间增多,弹道速度加快

致盲时间1.5—2.5 → 2—3

弹道速度1500 → 2500

这次加强咋说呢,蛮易信武器大推出群聊~~~

提莫只要给ADC或者蛮子剑圣之类需要A的英雄一发Q,原地干瞪眼,一个Q直接原路返回就行了,三秒的致盲足以决定战局,提莫的嘲讽度可谓又加强了一波。新皮肤要来了当然要加强

拉克丝

E透光奇点,伤害增加,基础攻速提高1%

伤害60—260 → 70—270

AP加成65% → 70%

主要是雹高微微增加前期伤害,多了一点伤害可以使得拉克丝可以快速清理掉后排兵,再不济还可以通过提高的1%攻速打出被动清理掉,清兵快支援就快。再者,拉克丝亲闺女啥时候看见她特别委屈的来着?

Q双刃,冷却时间降低,基础移速提高

基础移速325 → 330

Q冷却10—6 → 10—4

霞现在可以在后期团战之前更快的带着满被动羽毛作战,甚至可以无脑丢Q消耗叠羽毛,直接团战十几个羽毛一刮一两千伤害,霞出吸蓝刀的机会不少,不太缺蓝。5点移速食之无味但是弃之可惜,毕竟快一点就可能不会被伤害。

金克斯

被动罪恶快感,攻速提高,E嚼火者手雷,施法距离提高,R超究极死神飞弹冷却大幅度降低

被动攻速15% → 25%

E施法距离900 → 925

R冷却90—60 → 75—55

据说下个月金克斯的动画要出来,主题是双城之战,自然要加强金克斯,不知道楚雨荨会不会也加强。这次加强大乱斗玩家的福音,金克斯被动增加的攻速可以突破上限2.5,所以10%攻速和大招冷却大幅度降低可以更好的K头和打输出。

塞恩

W灵魂熔炉,生命值加成提高

W生命值护盾加成8%—12% → 11%—15%

这次改动稍微增强了W盾的厚度,但是恕我直言,塞恩的W伤害没有生命值加成了,增强这些无关紧要,现在版本塞恩上单基本上弱势地位,本来重要输出手段的W伤害没了生命值加成很难立足了。

很重要的装备和符文改动

守护者符文的护盾量全等级减少20点,生命值成长的符文碎片增加50,灵性猎手增强

护盾70—150 → 50—130

生命值成长符文碎片15—90 → 15—140

灵性猎手装备基础急速和每层成长急速由10/5 → 20/6

这三个我放在一起说了,针对软辅助的守护者强势的削弱,硬辅助加强,硬辅带的都是余震居多,比如锤石,曙光,牛头,然后出装方面神话的选择如鸟盾也占比很大,装备急速增加也算是针对了硬辅的加强。

征服者削弱持续时间和适应之力,贪欲猎手吸血效果每层1.5%降低至1.2%

适应之力2—5 → 2—4

持续时间6—4

这就不用说了,直接就是明显的数值削弱,对于拉扯又不小的影响,一不小心拉扯过头就没了征服者。

渴血战斧不渴血了(之前挺进也改名叫原地破坏者了)

铁刺鞭以及渴血挺进的主动技能,AD加成都由总的AD加成变成了基础AD加成,但是加成数值提高。

铁刺鞭75%总AD → 100%基础AD

渴血/挺进100%总AD → 175%基础AD

基础生命恢复150% → 0%,并且移除被动怨恨的每5%损失的生命值增加1%AD

全能吸血0% → 8%

这下具有单体技能和效果的伤害算是增强,像是剑姬这样的可以完美获得8%全能吸血,但是瑞文剑魔这种再也不离谱了,都是AOE技能只享受三分之一的全能吸血,也没了离谱的大灭渴血回血。剑姬可以舍弃贪欲而出巨九,显然巨九的属性更适合剑姬。这样的话,剑姬,刀妹,青钢影可以算是因为渴血削弱导致略微加强,他们可以出分离者或者满额获得全能吸血效果。

970797游戏攻略网 » 恶鞭海妖出什么装备?

赞 (0)