游戏织田信长传结局? 信长之野望14创造进入游戏跳出?

一、游戏织田信长传结局?

织田信长的得力部下明智光秀在京都的本能寺中起兵谋反,杀害其主人信长.

二、信长之野望14创造进入游戏跳出?

去下nobu14regfix.exe(注册表还原文件)下好放游戏安装目录里双击打开Nobu14Launcher.exe灰色环境设置等选项了

三、信长之野望是什么类型的游戏?

战略类型游戏,《信长之野望》是由日本KOEI(光荣)公司研发的一款的战略游戏,发行于1983年。为《信长之野望》系列游戏作品的第一部。

故事设定在日本战国时代,目的是消灭其他大名势力,统一整片地域。自第3代战国群雄传起,在个人电脑版本上推出中文版;此外早期也发行过英语的版本,近年在革新之后再度推出。

四、信长之野望14创造游戏新手怎么玩?

先发展商业,建立2个农场6个水田8个兵营,其他建立商业,记得建立2个商馆以便战争时粮不够可以买,因为前期没有内政科技,粮食产量少的可怜,还不如用去买,反正这时粮食的价格是1:1,信长开场就不停的搜索人才,直到电脑没有推荐,然后就征兵,只要你的兵力和敌人城池相等就出兵攻打。

技巧是先打一下敌人的建筑,引他出来野外歼灭,因为你有信长只要不出意外赢定了,在不发展科技的情况下,我目前可以打下今川,斋藤,小第,加上原来的一共5个城池,这时武田才4个城池,然后和小弟上面的哪个结盟,放心他肯定同意,都快兵临城下了还同意等死啊。

然后小弟的城池绝对安全,就在这开始发展科技,全城科技(铁炮),只留8个兵营,其他4个城每城保证3个农场(8个兵营其他农业),其他全部商业,记得留下商馆。

在以上的发展中,人才起用,征兵从来不停,这时你有兵力6W–8W,武田有城池5–6个兵力8W左右,他一般不会来主动打你,因为这时他和长尾君正打的热火朝天况且你的兵力一点都不少,他不会那么笨,但是你千万不要去打他,武田的骑兵很勐。

如果他来进攻你,你的兵虽然垃圾,但是自保没问题,因为上有长尾所以他也分兵乏术,这时注意北条他和武田的同盟日子快要到了,一旦结束你要第一时间去和他结盟,他会同意和你结盟的,因为俺现在也是财主了,和北条结盟是为了专心对待武田,千万不要放纵武田猪也不要和结盟,以前俺就吃过没文化的亏。

这2个盟友,1个是保证你科技城池的安全,1个保证打武田时不会偷袭你,还少1个盟友就是会骑兵科技的,往左边看,找到了吧,自己想办法亲近人家去,先学牧场记得。

铁炮场和牧场一定要第一时间出,如果你觉得有难度的话,先出铁炮吧,但牧场不能太晚,只要在武田兵力过12W,城池过8个时一定要出来,否则你就看武田这丫横扫吧,选青州作为生产基地,拆掉3个商业群,盖16个铁炮场和8个牧场,并调2个政治上90的人自动调度。

五、信长之野望革新信长开局攻略?

信长之野望革新中,信长的开局攻略可以根据以下几个步骤进行:

1.选择合适的地区:在开始游戏时,可以选择全国模式或地方模式。全国模式可以在整个地图上进行游戏,而地方模式则限定在特定地区。根据自己的喜好和策略,选择适合的地区。

2.建立稳定的势力:在游戏初期,建议集中精力发展自己的势力,扩大领土并巩固势力。可以通过征战、外交手段或联盟来实现这一目标。

3.培养武将和士兵:信长之野望革新中,武将和士兵的培养非常重要。合理分配资源,提升武将的能力和士兵的数量,以增强自己的战斗力。

4.制定策略和计划:在游戏中,制定合理的策略和计划非常重要。可以根据地形、敌我势力、资源分布等因素来制定战略,并根据实际情况进行调整。

5.外交和联盟:在游戏中,外交手段和联盟也是重要的策略之一。可以通过外交手段来争取友好关系,或者与其他势力建立联盟,共同对抗敌对势力。

6.发展经济和科技:在游戏中,经济和科技的发展也是非常重要的。合理管理资源,发展农业、商业和工业,提升科技水平,以增加自己的实力和竞争力。

以上是信长之野望革新中信长开局的一些攻略建议,希望对您有所帮助。当然,具体的策略还需要根据游戏进程和实际情况进行调整和优化。祝您游戏愉快!

六、口袋妖怪+信长的野望信长篇信长怎么进化攻略?

你要抓一只单头龙练到三头龙并达到80%的LINK值,信长进化,再把信长、家康、光秀、浓姬、兰丸放在同一国中,下一个月得到魔王宝珠,携带后次月在紫电国出现理想的天空,捕捉黑龙,把除了白龙外的神兽都抓住后,神龙国出现天空之柱,捕捉闪光裂空座

七、游戏《信长之野望》PC版的哪个版本最佳?

《信长之野望》 11 和12 最好玩

我是一个策略游戏的发烧友,国内有名的策略战棋类游戏我都非常喜欢。从90年代最经典的《英雄无敌3-死亡阴影》到2000年的《太阁立志传5》,《三国志》系列,《信长之野望》系列,基本都是所有任务通关。

信长系列最新版的是14,是日本光荣最新出的,但是坦白说,由于光荣现在主要开发 PS和网游,这版信长其实已经非常像网页游戏了,失去了信长系列作为经典策略游戏的传统,变成了大量3D效果和CG的无聊游戏,策略失去了以往的外交、商业。对战也没有了战棋类兵种组合与收集武将的乐趣,和三国志13一样,没有了意思。建议你去玩玩9-13。每个版本都很有策略类特点,虽然画面都不是3D的,但是确实非常好玩

八、信长之野望12织田信长开局问题?

  1.开局怎么造建筑?   普通较强势大名开局,对于相对熟悉游戏的玩家,都会采取进攻。

只有一两个较强人才的势力,可以选择内政。也就是所谓的种田派。建筑一般选择市,然后速度搞到喊价后,尽可能买些便宜粮,当然也要留些钱搞建筑和科技等。一城建十个左右兵营暴兵也可以,田可以少种,以进攻下新领地的田来补充,不够就买,只要钱够。前期在解决钱粮后也要考虑前期的科技建筑,学舍不要太多,用进攻领地来补充通用的都是可行的,比如内政学舍,足轻,骑马都比较多。也可以用无事做的低价人才去作这些工作。总之一城两商行,三到五个奉行搞特产,少的可以一两个,多的最多十一个。根据情况。其他就是市和兵营。前期可能也要建立两个忍者,一个工匠和一个汤池。非边境城可以略去忍者。其他两根据情况略。  2.先打哪个城?   前期占城一般都要选择相对有战略意义的,如为了人才,要选择有人才势力的单城,拿下后就尽收人才,可以选择有战略意义的城,拿下后,易守难攻,也便于扩张和防守。方便的情况下也可以选择有自己需要建筑的城,如你需要足轻学舍拿下德川,需要火枪科技拿下织田,需要骑马拿下相马,需要筑城,拿下北条或伊达。这样你也可以速度搞科技。只是得根据自己的能力来。第一城扩张到第二城,一般都是主要考虑相对容易些和性价比最高的。  3.怎么及时存档,记录游戏?什么区别?   这个问题还问,有点太难回答了。暂停游戏就有存档选项,进行中不可存档。所谓及时就是在出战前和做出一些重大决定前适当存档。不及时存档,新手容易失败后重复玩,这样次数一多,自然会烦的。  4。怎么读取即时存档?   读档选择最后一个选择就是自动存档。非正常退出游戏后,进入游戏会以月初进入游戏的选择,选择是可进入,选否,则此存档消失。

九、岛崎信长声优?

岛崎信长 

是2000年代后期出道的声优,曾经在第7届声优奖上获得新人男优奖,于2020年中,他将为《刃牙》的大擂台赛篇、《咒术回战》、《恋途未卜》等人气动画中的主要角色配音。急租房?先来这看…

十、信长协奏曲真的信长变成了谁?

现代的高中生三郎,机缘巧合之下,穿越到了1554年的战国时代,正好降落在了一条马路上,而真正的织田信长因体弱多病,逃离了自己的命运,驾着马车远走他乡,两人不期而遇。巧的是两人长相一模一样,真信长把自己的使命托付给三郎,以此躲避追过来的家臣。由此,三郎伴随着织田信长的身份展开了他波浪壮阔的人生。

而真信长却化名明智光秀,辅佐着假信长,一起卷入了这场残酷的战争游戏。

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