王者荣耀黑切是什么 相信暗影战斧大家会比较熟悉

一、王者荣耀黑切是什么 相信暗影战斧大家会比较熟悉

嗯黑切是源自英雄联盟的黑色切割者

而王者荣耀中的暗影战斧效果跟英雄联盟中的黑切相近

所以大家也就慢慢称呼为黑切了

二、王者荣耀哪吒黑切配什么铭文好 哪吒出装铭文推荐

我也是参考职业选手的出装的,标准的防御鞋(看对方阵容)–>黑切–>火甲–>三选一防装,一般魔女–>破军或再补一件防装(看己方阵容,要你肉就不详,要输出就破军,折中下就反甲)–>补完

这套出装主要是路人单排,不怎么语音交流的,黑切配百穿铭文,前期对野区晃或者压线过深的射手威胁比火甲大,让对方辅助不敢随便走开拖住两人。补了一点CD,基本能保证跟上每次小团,甚至可以拿来探对方打暴君或者赶路回线,开全图的大招绝对不会亏,还补了一点点血量,前期小心点够了,毕竟前期都是试探性小团,不需要扛太多伤害,至于破军迟出早出这个真没定论,你火甲早出用破军补伤害其实想想也行,但个人觉得破军还是太贵太拖节奏了,对哪吒也不算质变装,这个见仁见智。

为什么说制裁没用呢?首先纠正一个误区,所有的射手和绝大部分法师,出吸血都不是为了能在团战中被战士刺客踩脸上还能靠吸回来的血反杀,而是为了保证状态和续航,被打残了也不会有射手找个对面近战继续A回血,一般都是附近找野怪。所以哪吒这种已经踩在对面脸上了,还出个制裁针对射手和法师的吸血是完全没意义的。而之前原本就要出制裁打的英雄像曹操杨戬程咬金之类,第一他们大多不是你的目标,他们冲你队伍法师射手的时候靠你来上debuff保射手法师然后杀掉是不现实的,结局大多是被对面后排一波A掉,你要做的是扛着伤害给对面后排压力,出制裁蛇棒也是你这边射手法师来出,他们才是要应对这些英雄的人;第二是哪吒本身自带制裁效果,你在团战中生存的越久,对方回复的效果就越差,你打到中后期才两件防装,对方不开回血杀掉你,然后再开回血,你出的制裁就没有半点作用了

三、王者荣耀黑切被动怎么叠护甲

可以,装备效果可以叠加,比如无尽的效果是加20%暴击率和一百攻击力,两把就是加40%和两百攻击力,但是唯一被动不能叠加,还是拿无尽举例子,无尽的唯一被动

四、王者荣耀的暴击效果上限是多少

王者荣耀S28赛季的暴击效果上限是250%。

这个上限是从S16赛季时就已经固定的数值,S28赛季对无尽战刃这件装备的改版,使得堆叠暴击效果上限的方法和以往赛季有所出入了,这个赛季只需装备的加成就可以把暴击效果上限堆叠到250%,其中无尽战刃提供了20%暴击效果,但还有一个“每2%暴击增加1%暴击效果”的被动。

所以只需多出几件暴击装备,只需达到60%暴击值就可以堆叠到250%暴击效果上限,下图红圈标注的是出装列表中所有加暴击值的装备,可根据英雄定位不同,选择不同的暴击装备。

王者荣耀的暴击率上限是100%。

王者荣耀游戏中暴击率最高到100%,游戏内暴击率面板属性是可以超过100%的,虽然没有显示上限,但是溢出100%没用,也就是必暴击。

而王者荣耀内暴击效果最高为250%(较早版本为285%,某次更新后改为上限250%)。

暴击效果是指暴击时你的普攻伤害倍数,基础是2倍,一般会出无尽战刃,加50%暴击效果,也就是暴击时普攻伤害变为2.5倍。但是无尽战刃+50%暴击效果是唯一被动,所以只能出一把。另外还有无双铭文提升暴击效果。

扩展资料:

王者荣耀其它属性上限:

一、吸血 最高100%:

吸血是指将你造成的伤害转化为自身血量,与造成伤害量和吸血百分比有关,分为物理吸血和法术吸血,物理吸血只由普攻触发。

二:攻速 上限200%:

除了新出的百里守约,每个英雄的初始攻击频率都是一样的,也就是100%,1秒1A。当你通过装备和铭文提高攻速时,就可以A得更快一点。攻速上限200%,也就是最多做到1秒2A。

三:移速 上限800:

每个英雄的初始移速是不同的,一般是遵循长手有位移就慢,短手无位移就快的规则。移速最高可以加到800,不管是技能也好,装备铭文也好,最快只能达到这么高。

暴击效果上限:暴击率100%,暴击效果根据英雄的不同暴击效果也有不同。暴击效果的前提是产生暴击,暴击的产生源于暴击率。暴击率就是暴击发生的几率,几率越高产生暴击的可能性就越高。

【暴击效果】

就是暴击的伤害,原本的暴击是两倍的伤害也就是200%,如果出了无尽就是暴击效果加50%也就是250%,所以暴击就是2.5倍的伤害。

【暴击效果和暴击率的区别】

玩家在攻击目标的时候有一定几率对目标造成额外的伤害。暴击由暴击率和暴击伤害决定。暴击率决定暴击施放的成功率,暴击伤害则决定暴击施放后产生的威力。

暴击效果就是暴击的伤害值加成,比如基础伤害值是100,暴击伤害是200。再加上暴击效果伤害值可能就有210,简单来说爆击率就是攻击力,爆击效果就是穿透效果。

【暴击效果上限】

暴击由暴击率和暴击伤害决定。暴击率决定暴击施放的成功率,暴击伤害则决定暴击施放后产生的威力,也就是最后产生的暴击效果,暴击效果越高,暴击之后的伤害越高。

在我们拥有足够的暴击率后攻速上限200百分比,暴击满100就可以了!装备和符文的效果都是可以叠加的,如果需要增加暴击效果,建议出装注意多加暴击。

装备暴击效果唯一就是唯一50,符文可以再加点。当然,装备出了破军打半血的情况下配合破军被动可以达到75%。

比如孙悟空,他的被动技能是210固定+145%的物理攻击加成,暴击效果加成只计算145%物理攻击力方面,不会计算固定值。但是暴击是之后是伤害先暴击,再加一个暴击加成。所以你会看到后期700攻的猴子可以暴击3000血。暴击效果的话除了孙悟空,其他的英雄都是直接翻倍。也就是说,孙悟空只有出了无尽,才能达到暴击效果2倍。而其他的英雄出了无尽的话,暴击效果是2.5倍的。所以暴击流的孙尚香是非常恐怖的。

总的来说,想要达到多的暴击效果,玩家朋友们不仅要注意铭文的搭配,选择暴击铭文,还要注意出装以及部分装备的被动,才能真正的用好暴击效果,打出翻倍的伤害来。

问啥答啥,这里只说暴击上限,下面只做暴击上限的部分研究,末世,宗师啥的暂时未考虑,只研究了下破军的效果。

首先无双10个加7%的暴击率和36%的暴击效果,加上50%的装备暴击效果一共是286%暴击伤害,猴子除外(被动20%额外暴击率但是初始暴效果只有150%),然后是破军我不知道你们是怎么算的他的装备描述是对生命值低于50%的敌人增加30%的额外伤害。

那么搞清楚这些之后,可以在单人训练里面进行数据测试。

得出结果是,1.暴击效果铭文加无尽为286% 猴子为236%

2.加破军后的暴击效果不变是286% 但是基础伤害增加了30% 举个例子:600的攻击暴击伤害是1716 带破军打到半血了伤害会增加30% 就是伤害达到780 暴击伤害为780的2.86倍2230.8

3.破军的伤害提升,2中破军的效果导致600攻击打出了2230.8的伤害,也就是变相的将暴击效果由2.86 达到了3.718 并不是25% 30%这么简单,一定程度上可以说效果提升85.8%左右

4.真实测试跟以上理论计算出入不大,破军的效果在3.72 左右徘徊。

所以最终对暴击效果得出的结论是

1.暴击效果上限(一般情况,也不知道以后会不会出暴击效果被动的英雄)为286% 猴子236%

2.伪暴击效果(加破军被动)为371.8% 306.8%

呆子分析之属性上限

冷却缩减上限:40%(n把黑切等)

暴击率上限:100%(理论上没有上限,但>=100%溢出)

暴击效果上限:50%(出了破军打半血的情况下配合破军被动可以达到75%)

攻击速度上限:200%(n把电刀,纯净苍穹等)

移动速度上限:600(无实际数据,推测)

(单装备最大百分比加成8%,鞋子加60)

韧性上限:35%(韧性鞋,杨戬有被动韧性加成)物理吸血上限:100%(n把吸血刀)减速上限:40%(未知、参考1)暴击伤害上限:50%(无尽)

免伤上限:100%(李白、芈月等),33%(赵云),10%其他法强、物攻,生命、法力、法防、物防无上限(装备随意加)

法术吸血上限:25%(吸血书唯一被动)法穿上限:+150|45%(面具、面罩、虚无法杖)物穿上限:+250|45%(满级黑切、破甲)

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