一、王者荣耀出装名称大全
先从便宜的装备说起,如上图。从下往上,从左到右,听小编一个个讲。
神速之靴叫做草鞋、狩猎宽刃叫做打野刀,吸血之镰叫做小吸血刀,抵抗之靴叫做抗性鞋,冷静之靴叫做CD鞋,秘薯腔激法之靴叫做法穿鞋,急速战靴叫做攻速鞋。
影忍之足叫数袜做布甲鞋,熔炼之心叫做小火甲。
反伤刺甲叫做反甲,闪电匕首叫做电刀,红莲斗篷叫做火圆肆甲,名刀司命叫做名刀,泣血之刃叫做吸血刀,辉月叫做金身,暗影战斧叫做黑切,贤者的庇护叫做复活甲,痛苦面具叫做面具。
极寒风暴叫做冰心,血魔之怒叫做血魔,无尽战刃叫做无尽。
好了,小编就给大家介绍到了这里,如果小编还漏了什么,欢迎大家在下方留言斧正。
二、王者荣耀装备名称
王者荣耀装备名称
1、攻击类装备
吸血之镰:小吸血刀(是合成泣血之刃的小件装备)
风暴巨者庆颤剑:大剑
泣血之刃:吸血刀
闪电匕首:电首败刀
影刃:红叉(因为装备的样子就是一个红色的X)
冰霜长矛:冰矛
穿云弓:穿甲弓(提供唯一被动:+10%物理穿透,远程英雄使用时效果翻倍,因此是部分射手打坦克必备的小件,后期升级为破晓)
暗影战斧:黑切(属性和样子都和英雄联盟中的“黑色切割者”有异曲同工之妙,因此其简称也直接复制了过来)
2、法术类装备
炼金护符:项链
血族之书:小吸血书(是合成噬神之书的小件装备)
魅影面罩:小面具(是合成痛苦面具的小件装备)
圣杯:大圣杯
虚无法杖:法穿杖(提供唯一被动:+45%法术穿透,是部分法师后期必出装备,不然敌方法抗堆起来后,根本打不动)
博学者之怒:帽子
冰霜法杖:冰杖
痛苦面具:大面具
破碎圣杯:小圣杯(是合成圣杯的小件装备)
梦魇之牙:“制裁”(正常应该叫梦魇,但游戏中经常会说“法师出制裁”,其实是让法师出梦魇之牙,来克制敌方回血英雄,效果等同于射手出制裁之刃)
贤者之书:大书
辉月:金身(使用时身上会出现金色光环)
噬神之书:大吸血书
3、防御类装备
红莲斗篷:火甲(提供唯一被动:每秒对身边300范围内的敌人造成使用者最大生命值2%的法术伤害,被隐喻该装备自带烧灼伤害)
反伤刺甲:反甲
血魔之怒:血手(顾名思义,血红色的手)
极寒风暴:冰心(在很久之前,该装备的前身叫冰封之心,简称冰心。因为张大仙经常在直播里使用“冰心”来称呼极寒风暴 ,慢慢变成了通用简称)
贤者的庇护:复活甲(顾名思义,死亡后2秒原地复活)
冰痕之握:冰拳/冰握
4、移动类装备
冷静之靴:CD鞋(提供减少技能冷却的效果,即减CD)
秘法之靴:法穿鞋(提供唯一被动:+75法术穿透)
急速战靴:攻速鞋(提供攻速加成)
疾步之靴:疾跑鞋(除所有鞋子本身提供的+60移动速度外,脱离战斗后额外再+60移动速度)
5、打野类装备
巨人之握:肉刀(提供唯一被动:击杀野怪增加自身50点最大生命,最多叠加15层。因为生命增加,会变差基得更肉,所以称为肉刀)
6、辅助类装备
近卫荣耀:军团盾
三、《王者荣耀》反甲是什么装备?
《王者荣耀》反甲是反伤刺甲这件装备。
在王者荣耀手游中,反甲是游戏中的物理防御装备。增升岩加30物理攻击以及400物理防御,唯一被动荆棘。受到物理伤害时,会将伤害量的25%以法术伤害的形式回敬给对方。自身每20点物理防御属性提升1%该伤害历笑枣(最多100%)。攻击者距离越远,这个伤害越低。最多在距离800时衰减至70%。
简介
效果:被动-荆棘:受到物理伤害时,会将伤害量的20%以法术伤害的形式回敬给对方。自身每20点物理防御属性提升1%该伤害(最多+100%)。攻击者距离越远,伤害越低最多在距离800时衰减至70%。
合成路径:雷鸣刃(450金)+布甲(220金)+布甲(肢拆220金)+合成费(950金)=反伤刺甲(1840金)。
四、新赛季装备调整对比汇总王者荣耀S21赛季有哪些装备调整了?
《王者荣耀》最新的策划中会有很多的装备调整,这种大调整一般在赛季大版本更新时才会上线,所以预计是S21塞季更新的内容,那么装备调整在哪里?什么影响是有益的?下面就为大家分享一下相关的攻略。
王者荣耀S21赛季反伤刺甲改动详情
S21赛季【制裁之刃】改动
合成路径调整:雷鸣刃+布甲+布甲→荆棘护手+布甲+布甲
价格调整:1840金→1910金
属性调整:40物理攻击→30物理攻击
唯一被动-荆棘:移除反伤伤害受物理防御加成的设定,反伤率20%→反伤率25%
新增被动-反刺:2秒内受到物理伤害超过20%最大生命时,在自身周围发出刺击,对附近目标造成10%最大生命的法术伤害。该效果的冷却时间:3秒。
反伤刺甲本质是把自己的生存属性转换成输出,通过敌我距离影响反伤效率,形成优劣势对抗区间,这点和重装战士“攻防俱佳,善近乏远”是一致的。我们希望它能颂戚成为重装战士的趁手防装,距离上的把控成为两者共同的博弈点。同时本次也会解决一些装备的固有痛点,如合成路径问题,反伤计算复杂问题,装备价值偏低问题等。
S21赛季【暴烈之甲】改动
合成路径调整:力量腰带+布甲+布甲→荆棘护手+红玛瑙+红玛瑙
属性调整:1000最大生命→900最大生命
新增属性:+5%移速;+30物理攻击
唯一被动-无畏:每层2%移速→每层1%移速
我们确实希望英雄进场后通过暴烈之甲放大自己的机动性和伤害,从而提升自己的威胁能力,但通过机动性进场和进场后提升机动性这样的因果转置使得它的效果有些鸡肋,所以我们对暴烈之甲的属性做出一定的调整。
S21赛季【冰痕之握】改动
合成路径调整:光辉之剑+布甲+布甲→光辉之剑+荆棘护手
价格调整:2020金→2070金
属性调整:800最大生命→600最大生命
新增属性:+30物理攻击
唯一被动-强击:
冷却时间:3秒→1.2秒
减速时间:1秒→0.5秒
被动伤害:170(+20/Lv)→140(+20/Lv)
通常来说,爆发刺客由于伤害较高,常见为一套连招中接高质少量的普攻;而刺杀战士则由于生存稍好,常见为一套连招中技能穿插普攻。我们希望拉开冰痕之握与其他“强击”效果装备的差距,这次会以调整被动的冷却时间,以匹配刺杀战士频繁技能穿插普攻的输出方式。
S21赛季【宗师之力】改动
属性调整:60物理攻击→80物理攻击
唯一被动-强击:冷却时间:2秒→3秒
宗师之力会保留并强化它作为一件爆发极强的装备的特色,这件装备更加适合需要强调高质少量普攻的英雄,通过1~2次高质量的普攻即可完成爆发输出。
S21赛季【光辉之剑】改动
唯一被动-强击:冷却时间:2秒→3秒
调整被动技能冷却,使其符合中间件效果不高于大件效果的规则。
S21赛季【梦魇之牙】属性改动
新增属性:冷却缩减+5%
S21赛季【制裁之刃】属性改动
S20赛季:物理吸血+10%
S21赛季改动后:物理吸血+15%
王者荣耀S21赛季符文大剑改动详情
S21赛季更新后,老打野刀【符文大剑】的属性并没有太大变化,只是取消了唯一被动-打野对野怪伤害增加仅近战英雄生效的设定,让远程法师打野成为可能
同时把寒冰惩击更名为灵息惩击,图标升级
那道撕裂天空的缝,流淌出充沛而强大的生命与自然之力。云狐老者曾记录下该力量携樱悔。
同时打野刀新增野区小精灵保护效果:
1、佩戴打野刀在己方野区时,可召唤野区精灵提供10%伤害免疫保护自己,该效果出野区则取消;
2、野区精灵会在4分钟时离开峡谷
王者荣耀S21赛季游击弯刀改动详情
S21赛季更新后,老打野刀【游击弯刀】的属性并没有太大变化,只是取消了唯一被动-打野辩正对野怪伤害增加仅近战英雄生效的设定,让远程法师打野成为可能
同时把寒冰惩击更名为灵息惩击,图标升级
那道撕裂天空的缝,流淌出充沛而强大的生命与自然之力。云狐老者曾记录下该力量。
同时打野刀新增野区小精灵保护效果:
1、佩戴打野刀在己方野区时,可召唤野区精灵提供10%伤害免疫保护自己,该效果出野区则取消;
2、野区精灵会在4分钟时离开峡谷
王者荣耀S21赛季狩猎宽刃改动详情
S21赛季更新后,老打野刀【狩猎宽刃】的属性并没有太大变化,只是取消了唯一被动-打野对野怪伤害增加仅近战英雄生效的设定,让远程法师打野成为可能
同时把寒冰惩击更名为灵息惩击,图标升级
那道撕裂天空的缝,流淌出充沛而强大的生命与自然之力。云狐老者曾记录下该力量。
打野刀新增野区小精灵保护效果:
1、佩戴打野刀在己方野区时,可召唤野区精灵提供10%伤害免疫保护自己,该效果出野区则取消;
2、野区精灵会在4分钟时离开峡谷