王者荣耀干将莫邪怎么玩 干将莫邪玩最全玩法技巧攻略

王者荣耀干将莫邪怎么玩 干将莫邪玩最全玩法技巧攻略

干将莫邪是一位POKE能力极强的远程消耗法师英雄,往往敌人还没有接近干将莫邪就已经被狙杀。“一剑半血,二剑残,三剑灭”,一个百发百中的干将莫邪,更是千里追魂夺命双剑,成为敌人的梦魇。

出装推荐:回响之杖、秘法之靴、噬神之书、痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖

前期回响之杖和秘法之靴提升相互加成,拥有很高的移速,让干将莫邪可以很好的调整走位释放技能。也提高了前期的伤害能力;噬神之书提供了强有力的续航能力。后期敌人肯定会出魔抗装备,而痛苦面具和虚无法杖的双法术穿透组合就成了必出装备,有效克制坦克类英雄。博学者之怒补足了后期干将莫邪法术伤害的不足。

铭文推荐:梦魇*10/轮回*10/怜悯*10

这套铭文主要提升法术穿透和冷却缩减,可以让干将莫邪多次释放技能,打出更多的伤害。

技能加点:主二、三技能,副一技能,有大点大

干将莫邪主要利用二、三技能进行远程消耗与清兵线,一技能主要作用还是躲避刺客的近身,所以副升就可以了。

召唤师技能推荐:闪现

对于干将莫邪这种没有位移的法师英雄,闪现再加上一技能的击飞双保险,有效的保证了生存能力。

操作技巧

1、二、三技能是曲形释放轨道,要想完美的命中,需要极高的预判,可以将兵线或敌方英雄看做一条直线,让二、三技能释放轨迹与其相切即可。

2、经过版本的改动,干将莫邪的飞剑轨迹可以被敌方看到,所以要快速同时释放二、三技能,如果等单个瞄准后再释放很难命中。但要切记二、三技能近距离释放不能叠加剑气,可以利用一技能击飞再释放。

3、干将莫邪的连招:二技能+三技能+大招+二技能+三技能。二、三技能释放进行消耗,大招命中后可减少二、三技能冷却时间,再次释放完成击杀。在面对刺客切入时,可以同时释放大招与一技能,对手击飞加减速效果,后续再作用二、三技能消耗,敌方很难抓到你。

英雄关系

最佳搭配:墨子、张飞、张良

干将莫邪的短板很明显,就是缺乏控制和位移技能。而墨子与张良有非常稳定的控制技能,大招的持续控制,可以很好的让干将莫邪的命中。张飞的可以很好的保护干将莫邪,大招可以很好吼开切入的刺客英雄,二技能施加的护盾可以在关键时刻保护干将莫邪逃生。

克制英雄:黄忠、王昭君、安琪拉

这些英雄在大招释放时都不能够移动,且释放时间长。干将莫邪的飞剑可以很容易的命中,且超远的施法距离让他可以在大招范围外击杀敌方英雄。反观这些英雄也没有位移技能对干将莫邪造成威胁。

被克制英雄:李白、兰陵王、宫本武藏

这些高爆发的刺客英雄可以轻而易举的秒杀干将莫邪。李白的多段位移和兰陵王的隐身效果,让干将莫邪很难抓到他们,更别说击杀。李白、宫本武藏的大招释放期间更是无法被选中,一技能的击飞对他们而言略显鸡肋。

实战技巧

阵容搭配我们可以参考AG超玩会的阵容,实行四保一,干将莫邪的输出能力可以得到完美发挥。

前期干将莫邪拥有两个技能,清线速度很快,可以快速升到二级。如下图在中路对线时站位不要超过河道草丛,远程消耗就可。尤其是在开局将近两分钟的时候,敌方打野基本清完野区,防止敌方打野gank。在兵线已经推到敌方塔下的时候,也不要轻易前去推塔,可以适当的使用二、三技能来试探草丛,如果命中敌方,会有很明显的标记。

中期干将莫邪的在装备的提升下,输出能力爆发。在发生小规模团战时,可以不断的远程消耗同时,同时也可叠加被动。后期团战中干将莫邪可以调整站位,通过自己超远的施法距离,绕过敌方前排,直接攻击敌方输出位。一般在大招和二、三技能全命中的情况下,敌方后排是必定被秒杀,前排配合队友也能轻松击杀。

但切记的是干将莫邪即是在六神装的情况下,对于敌方刺客来说还是可以一套技能击杀,所以团战中,永远不要站在前排。如下图,AG超玩会老帅的站位,张飞可也吼大推开敌人,宫本武藏也可以用一技能格挡敌人的技能。在这两者身后,老帅只要安稳的输出就可以了。

总结:干将莫邪是一位强力的远程消耗法师,一旦熟悉其技能特点后,可以轻松实现千里狙杀。干将莫邪在老帅的手中可以打出全队半数的输出,我们同样也能创造奇迹。

王者荣耀新出的英雄干将莫邪怎么能玩好

干将莫邪玩法思路

继大乔之后,又一个五技能的英雄终于在各位玩家的翘首期盼中问世了。新的英雄干将莫邪不仅在技能数量上比大多数英雄多了一个,操作的难度也是大了很多。这种技能拐着弯打人的英雄相信大多数玩家还是第一次见。

前期

干将莫邪的初始定位是法师/刺客,出装方面出纯法术输出类装备。鉴于干将莫邪的技能多数是远程消耗,开局的时候是走的中单路线。也会有人考虑到干将莫邪的普通攻击是近程攻击,打中单会不会太牵强。这个时候我们就要去分析,干将莫邪毕竟是一个靠法术伤害制敌的英雄,他的多数技能是远程消耗的,而且自身的最大生命值不高,所以在后期的时候只能充当一个后排法师来用。近战二技能和三技能都非常容易打空,靠一技能、四技能和普攻明显不太现实,毕竟大招的技能冷却是需要时间的,但是和一个输出能力强的英雄近战,短短的几秒钟就能出现结果,所以这里不建议干将莫邪打其他的线路。前期的时候主要是中路塔下猥琐发育,干将莫邪虽然攻击十分强横,但是在控制上还是没有妲己和小乔这类硬控来得实在。技能的话这里推荐带闪现,干将莫邪没有位移技能,使用闪现可以在对局中防止对面的英雄来切后排。

中期

中期的时候干将莫邪的法力输出强度就已经足以将对面的脆皮英雄一套带走,但是由于其技能的特殊性,干将莫邪在1V1的时候二、三技能打到别人还是有难度的,当然这所有的困难都会在玩家们操作熟练度上去以后迎刃而解,但是在使用该英雄熟练度不高的时候这里还是推荐各位玩家多多参团。如果是一堆人,干将莫邪打中敌人的概率就会大很多了。相信还是会有更多的玩家担心技能落空的这个问题了,其实将技能设置成这样也未必是坏事,在团战时候的站位我们都知道,分为前排、后排和切入,干将莫邪的站位刚好在瞄准前排的时候是需要调整的,但是如果二、三技能的目标是后排英雄,那么技能打过去对准的难度就会比较小,而且干将莫邪的技能是有穿透性的,也就是说一开始打到对手并不会消失,所以在团战中,二、三技能使用好的时候,对敌方整个队伍的消耗强度是很大的。

后期

后期的干将莫邪对敌人来说就是威胁十分大的一个英雄了,干将莫邪的技能伤害本来就高,而且具有强力的穿透性,所以在团战的时候干将莫邪会成为对面的刺客玩家最先切的英雄,这个时候队伍中的战士和刺客类玩家就要保护好干将莫邪。干将莫邪自己也要寻找好一个比较安全的输出位置,把一技能留着不要提前放,如果对面的刺客英雄切入来攻击的时候,干将莫邪可以先释放一技能把敌人击退,一方面能给对面的刺客玩家造成伤害,另一方面也能给前来救自己的队友多争取一点时间。而且干将莫邪作为后排英雄,和自家的射手英雄距离也不会很远,如果刺客切进来,干将莫邪释放一技能击退敌人,给射手英雄也创造了很好的输出机会,接着使用普通攻击和大招,配合射手让对面的刺客英雄有来无回。

当然这以上说到的各种情况基本上在黄金段位开始才会出现,低端局中对面的刺客类玩家切后排的意识并不强,玩干将莫邪的召唤师还是可以比较放心的输出的。当然在对局中,玩家还是要多带兵线,让自己的经济发育起来,不要一味的参团让自己的经济落后在大多数英雄的后面。

对于干将莫邪简易的实战技巧今天说到这里就要告一段落啦。理性地来分析一下,干将莫邪操作难度大最重要的原因就是技能瞄准的方式比较特殊,其他方面和普通的后排法师没有什么两样,技能命中率需要多加练习,而且永远都是一味的向前施法,游戏的趣味性也少了很多,如果能掌握这种奇特的施法方式,用这位新英雄作为赛季中后期上分的倚靠倒是很有意思呢!

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