请问暗黑3存在符文系统么?暗黑2最吸引人的地方是其装备系统,暗黑3的装备系统比之有何变化?

一、请问暗黑3存在符文系统么?暗黑2最吸引人的地方是其装备系统,暗黑3的装备系统比之有何变化?

1、存在符文系统,但不再是物品了,和D2的作用完全不同了。

D3的符文是针对各职业技能的,5种符文会对技能产生不同的变化。

2、装备系统仍然是暗黑3系统的最大特色,这个并没有变,物品的随机性也仍然保留。

但是由于技能不再有等级,所以+技能等级的属性消失了,

也增加了一些新的属性。

另外由于打造系统的存在,和暗黑2获得装备的方式也增加了。

3、这个2个系统说来话长了,beta版中也变化多次,现在也没有最终定稿,

在知道中只能把最大特色简单说一下,

详细内容建议到暗黑各论坛看看详细说明吧。

全手打,望采纳,有问题请追问。

二、暗黑破坏神3的物品装备系统与暗黑2有什么不同?

物品装备会随机掉落并带有随机属性。以下是完全重制的系统: 符文不再镶嵌于武器和护甲上,而符文之语将完全移除。暗黑3的符文则被用来增强技能/法术。 物品栏依然保持了暗黑2的风格,不同物品占用不同空间。 游戏内的储物箱容量更大了,并且可以扩容。 开发团队正在讨论让角色间共享储物箱或加入邮箱系统。 任务物品将有单独的存放空间。 物品现在是为角色单独掉落的,也就是说某个玩家能够拾取的物品其他玩家是看不到的。不过这些物品仍旧可以进行交易,这样一来至少不会像以前那样空手而归。 药剂大改,带上了某种限制。目前是有冷却时间。出现了生命珠,而腰带药剂栏则被技能动作条所取代。

三、说一下暗黑的装备划分还有一些基础的知识!~

搞装备,大的分两类,一种是只有一个中文名的,还有一种是有中文名之后还会有一串英文的(至小要在噩梦难度才见到);从小的分,有纯白色的,蓝色的,金色的,绿色的(多个组合才有效),暗金色的 ,橙色(只能用方块合成,不能从商人或打怪或野外宝箱找到),至于灰色的道具,它多数有孔,比纯白色的好,比蓝色的差一点。

四、暗黑的装备精英级和扩展级是指什么?

暗黑的装备类型分普通、扩展、精英,主要是属性增强和要求的等级、属性提高。区别的标准是扩展级装备等级要求一般是25-30级左右,精英级是50-60级别左右。扩展级的盔甲一般都是180以上的基本防御,而精英级盔甲是350基本防御以上。你可以类推武器的。同一类物品都有普通、扩展、精英,图标都是相同的。

五、暗黑2 1.11 亚马逊在哪里打装备比较好一点。还有亚马逊穿什么装备

一、先说说楼主的问题没有问清楚的地方。

①你只告诉了亚马逊,并没有告诉你玩的什么类型的亚马逊。亚马逊大致分为物理弓箭、元素弓箭、标枪和长矛四类,每种玩法主修侧重点不同。其中元素弓箭和长矛类属于比较困难的玩法,不建议。如果楼主技能点完全是看哪个好玩就加一点,并没有长远的的计划性也没有专业的指导,那建议先不要谈刷装备的问题,至少先去搞清楚人物加点方法。暗黑2加点不对就算装备再好也几乎不可能通关。

②楼主没有说明你现在的等级、装备情况,这个刷装备的问题不同阶段情况是不同的。

二、大致回答一下楼主的问题

①亚马逊在哪里打装备比较好。

首先要清楚暗黑2里面没有固定怪物掉落固定装备的规则,装备掉落都是按照怪物等级、财宝等级之类的概念控制的。只要怪物的等级系统高于你想要的那个装备的等级系统,就可以出。因此不存在某种怪物专门出亚马逊的装备之类的。

更有价值的问题是亚马逊在哪里刷装备效率更高、安全性更高等等。这就要看你现在的阶段,如果你不是已经玩到地狱难度的玩家,刷装备很简单,就找普通、噩梦的第三幕BOSS墨菲斯托使劲刷,所有职业都一样。当然也可以找噩梦的安达利尔刷。但是你要是已经通关到地狱了,就要考虑刷装备的问题,一般来说标枪亚马逊非常适合在地狱级牛场隐藏关里面刷,因为她的主攻技能30级的闪电之怒是群攻,怪物越多攻击范围越大,牛场怪物最多最适合。如果是主修弓箭的,建议去地狱第一幕泰摩高地里面的“地穴”去刷,这是个85级场景(85级场景的怪物,怪物等级和财宝等级都是满的),非常适合你。另外刷牛场或者场景的时候,都建议开8pp模式(游戏中回车输入/players 8,怪物血量变为4倍,但是装备掉落数量明显提高)。还有刷第三幕BOSS的时候建议开3pp(就是/players 3),开了这个以后血量变为原来的2倍,但是固定爆出6件物品。

另外暗黑2里面装备必然少不了符文之语(很多新手都不知道这个,这是暗黑2很基本的装备系统之一),很强的符文之语需要高级符文,像那些85级场景或者牛场,出高级符文爆率都是很高的(当然很高也在百万分之一了),1.11版暗黑2出高级符文爆率太低,如果楼主想长期·玩下去,一定要升级1.13C版。

②亚马逊穿什么装备好?

我说了楼主没说清楚自己的发展方向,每种发展方向装备都不一样。一般来说不到地狱级的人物不用太在意装备选取,看到打出来哪个厉害就穿哪个,看实际效果就行了。但是地狱级最终要通关的玩家对装备就比较讲究了。如果楼主已经有了明确方向,可以追问我,我再大致给您说您这个玩法最终理想装备是什么。

看楼主是新手必定很多概念,比如人物加点路线、符文之语、85级场景、pp数等都不知道,就说了这么一大堆,哪些希望详细解释的可以追问。

六、暗黑2对现代游戏的影响

一下纯手打,仅代表个人观点。勿喷。

我也是90后,玩暗黑也2年多了,暗黑2是是2000年暴雪公司推出的一款游戏,延续了暗黑1。现在的大部分单机或者网络RPG都在延用暗黑的装备系统。分部位和词缀属性的装备系统是暗黑的一个经典。除此之外。暗黑中职业的设定(AMA NEC SOR DRU BRA PAL ASN)在现在的游戏中也是换汤不换药。技能树的设定也是现在大多数游戏所延用的。还有PK系统,你可以在早期(2002年左右)RPG类网游里找到暗黑的影子。

经典可以让后人站在巨人的肩旁上,但也会禁锢后人前进的脚步。我们只能期待更多更好的经典出现在这个世界上。再次重现暴雪三部曲的辉煌

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