问道手游法金武器怎么选择

一、问道手游法金武器怎么选择

与力金相同,所有相性和伤害是优先选择的两项,其次就是金相性,绿色套装属性要选择强金法伤。法金主要靠得就是秒的多,法金与力金同样是输出类加点,不过却是法术输出,帆吵虚在游戏中因为等级限制,输出上略低于力金,但秒4的法术技能在清怪能力碰明上还是很不错的。

武器:

蓝色属性:伤害、所有相性、金相(抗异常或者技能等级亦可)。

粉属性:伤害。

黄属性:所有相性。

绿属性:强金系法术伤害。

扩展资料:

头冠、衣服:首选所有属性和灵力,其次是敏捷,绿色套装属性选择抗异常随意一种。

鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。

属性加点:

法金的属性加点同样有4灵、3灵1敏、2灵2敏三种。

相态燃性加点:

法金相性先金后火木。

与力金相同,所有相性和伤害是优先选择的两项,其次就是金相性,绿色套装属性要选择强金法伤。法金主要靠得就是秒的多,法金与力金同样是输出类加点,不过却是法术输出,在游戏中因为等级限制,输出上略低于力金,但秒4的法术技能在清怪能力上还是很不错的。碰明

武器:

蓝色属性:伤害、态燃所有相性、金相(抗异常或者技能等级亦可)。

粉属性:伤害。

黄属性:所有相性。

绿属性:强金系法术伤害。

扩展资料:

头冠、衣服:首选所有属性和灵力,其次是敏捷,绿帆吵虚色套装属性选择抗异常随意一种。

鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。

属性加点:

法金的属性加点同样有4灵、3灵1敏、2灵2敏三种。

相性加点:

法金相性先金后火木。

法金我理解是3灵1敏为迹散腔基础,全身装备属性主要概括灵力、敏捷、所有相性、所有属性增加的较好,其他附属属性在道行差不多的前提下建议选择“忽视所有抗性”、抗障碍技能之类属性。

在资金充足允许组装备的前提下自己摆摊买三个满属性超黑能组一件装备,但需要自己买超粉以及黄水姿衫晶和超绿来做套装,粉绿属性随机;这样相对比直接掘昌买的好一些。

二、问道 装备属性金相性5 跟绿的强金法伤害6%有什么区别高手知道吗

金属性是增加法术攻击,而强金强金法伤是提高秒的伤害力,所以说没什么区别

相形+法的和M的多 而强金法伤害6%比方说你能M100 就能多+6点

三、问道封印装备问题

封印有明属性和暗属性两种,明属性有:连击,必杀,忽视连击,忽视必悉滚杀,气血,法力,暗属性有两种:追击和强力障碍宠物。敏法金用强力障碍宠物,暴法金用追击。明属敏棚性随机,暗属性固定的。强力睁拿余障碍用雪狐,追击用螃蟹。(其他的也可以,我只知道这两个。)成长洗全满在封。粉可以用超级粉水粉,黄用6个黄水晶黄(6个100%出黄属性)。绿也可以用超级绿水晶绿,但是绿明属牛逼的话,暗属垃圾的话在绿的时候选择第一条,给个什么石头(具体忘了)可以只绿暗属。

140级的哗正号多是杀BOSS或PK玩的建议封印追击或强力障碍宠物…!绿装的暗伤想要提高的话的重新绿.重新绿的用超级绿水..暗伤的多少是随机给的.建议不要再绿浪费在说也加不了多少..你对你装备上的黄属性和粉属性不满意的话可以用超级粉水晶重新粉记住是

超级粉水晶

普通的粉水晶是不能改变已有的粉属性的.黄属性也是可以重新改变的使用6个黄水晶可以100%转换已经有的黄属性(PS重新生成的属性也是随机的).绿过的和没绿过的都可以重新粉或黄(PS必须的有粉属性和黄属性装老芦旁备才可以)望侍橡采纳!!

金套封印追击率好!暗伤是装备穿齐就增加了!可以粉可以黄!

建议不不要用花妖封印,去抓雪狐封印把,这样高。最好用宝宝封。我上次用宝宝雪狐封的是9%

封印和BB的成长无关

只与种类有关

四、问道手游强火法伤害怎么计算

通过公式计算。法伤公式(灵力乘5)加(灵力衫咐乘金相乘70除以420)加(装备以及坐骑的固定伤害)。《问道》是北京光宇华夏科技有限责任公司运营的免费2D回合制网络游答伍戏。

你好,你打出来的伤害在乘以你装备强出来的百分数。例如你打出10000伤害,装备是5%的伤害,就等于10000×5%最后伤害就是10500。强法伤跟强物理都是一样的算法。

强法伤害强法伤害也是道友们比较关注的属性之一。在装备的绿属性中可以看到强金法伤害、强木法伤害、强水法伤害、强火法伤害以及强土法伤害。

按百分比计算,强化伤害的清塌或次数越多,百分比就越高,满100%就成功了。具体操作:带上强化材料:圣水晶或超级圣水晶,吸了伤害的黑水晶。

问道手游武器伤害加的法伤是法伤=人物所有精神力X5(含装备饰品+40+精神/6X所有金相点(含饰品武器等)+金盖暗伤+2手镯伤害+武器总伤害-一定要注意变身伤害武器的变身伤害只有+75%法术伤害,所以这里减去25%。

五、问道强金法伤害怎么算

问道中强金法的伤害会受到多个因素的影响。首先,角色的搭段慎攻击属性和防御属性会直接影响到造成和承受的伤害。其次,技能等级和属性加成也会对伤害产生影响。还有装备、宠物等方面的增益效果。具体而言,强金法的伤害计算公式为:伤害 = 角色攻击力 x 技能基础伤害 x 等级修正 x 属性加成 x 效果加成 x 敌方防御系数其中,技能基础伤害是技能自带的基础伤害值,等级修正是技能等级对伤害的修正系数,属性加成是攻击属性和技能属性的加成系数,效果加成是装备、宠物等附加效果的加成系数,敌方防御系数则燃枝是敌方防御属性的减伤系数。所以,如果想要提高强金法的伤害,可以从攻击属性、等级、装备和宠物、技能属性等多个方面入手,同时还需要考虑敌方的防知敬御属性。

问道强金法技能伤害的计算比较复杂,涉及多种因素纯如。首先是技能等级,等级越高伤害越高。其次是法术攻击力,攻击力越高伤害越高。再者是目标防御力,防御力越低受到的伤害越高。还有法力值、技能属性加成等等其他因素也会影响伤害。

在计算伤害的过程中,还会有一个基础伤害值,这个值和其做轿启他因素同时起作用。基础伤害值可以通过技能等级、攻击力等数据得出,再乘以一些修正系数,最终得到最终伤害值。

需要注意的是,问道强金法的伤害计算是一个复杂的过程,不同技能的计算帆绝方法可能略有不同。因此,如果想要理解更深入的细节,需要了解更多关于技能和属性的具体信息。

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