王者荣耀什么是cd装 王者荣耀减cd装备大全

一、王者荣耀什么是cd装 王者荣耀减cd装备大全

减少CD装备如下:

1、物理:暗影战斧。

2、法术:圣杯、辉月、噬神之书。

3、防御:不死鸟之眼、极寒风暴、冰痕之握。

4、【三圣之力】+45的物理攻击,+15%的攻击速度,+8%的暴击率,+60法术攻击+400最大法力,+300最大生命+5%5移速。被动效果—狂暴:普通攻击会增加自身8%移动速度。被动效果—咒刃:使用技能后,下一次普通攻击附加法术伤害,这个效果有3秒的冷却时间。三圣之力这件装备作为整个《王者荣耀》现阶段最贵的一件装备,是有它的理由的。虽然是一件物理输出装备,但它却提供了全方面的属性加成,从生命值和法力值到攻速和暴击等,也是加成最多的一件装备。当然三圣之力不仅仅是贵在其属性加成上,而是其被动特效,一个是“狂暴”,攻击单位可以增加自身8% 的移速,特别适合射手和一些近战突进英雄。不过最强的还在于被动特效“咒刃”,技能用后下一次普通攻击附加魔法伤害,伤害非常高,并且这个效果内置CD特别短只有3秒,特别适合一些技能CD短的物理输出,像孙尚香、老夫子之类的可以不断触发特效输出成吨的伤害。5、【无尽刀锋】+90的物理攻击,+20%的暴击率。唯一被动:+50%暴击效果。作为仅次于三圣之力的输出装备,无尽刀锋几乎是所有暴力物理岁戚输出的最爱,特别是射手。不仅有超高的物理攻击加成,同时暴击率配合暴击效果,不再是原来的翻倍效果,可以说是成倍增长,而且对于一些堆攻速的英雄,触发几率更是恐怖。

6、【破军】+120物理攻粗和击。唯一被动—破军:岩雀盯目标生命低于50%时伤害提高20%。这件装备相对玩家来说比较陌生,出的人并不多。但它却是所有装备中物理攻击加成最高的一件装备,但它的厉害之处更在于它的被动特效“破军”,在后期团战中20%的伤害提高是非常恐怖的存在,特别是在后期对抗一些坦克英雄,尤其是回血特别强的坦克,血线降到一半普通攻击输出效果伤害不大,这时候有一件破军,你可以轻视破之。

7、【黑色战斧】+70物理攻击,+15%冷却缩短,+400最大生命。唯一被动—狂暴:普通攻击会增加自身10%移动速度.唯一被动—切割:造成伤害减少目标30点护甲,最多叠加5层,持续5秒。这件装备是大多玩家熟知,并且经常使用的装备,特别对于一些近战来说,这是一件必出的装备,不管是坦克还是战士。主要属性上不仅提供不低的物理攻击,还有生命加成。同时被动效果“狂暴”10%移动速度加成,对于近战英雄进行粘人非常好用。不过最为凶残的还是被动特效“切割”每次减少30点护甲,共5层,最多可以减甲150,对于普通英雄来说,150 点护甲没有,几乎等于100%真实伤害,几下就没了。

二、《王者荣耀》光辉之剑宗师之力冰痕之握的效果可以叠加吗?

《王者荣耀》光辉之剑宗师之力冰痕之握的效果不可以叠加。

在王者荣耀中光辉之剑、宗师之力、冰痕之握这三件装备都具有强击效果,适合孙尚香、兰陵王这类释放技能后爆发的英雄。

装备:

光辉之剑是手游《王者荣耀》中一件装备,价格730金,是王者荣耀中一件非常强力的法术类装备。唯一被动-强击:使用技耐裤圆能后,5秒内下一次普通攻击附加(0.5*物理攻击+0.3*法术攻击)的法术伤害,这个效果有2秒的冷却时间。

合成路径:

蓝宝石(300金)+红玛瑙(300金)=光辉之剑(730金)。

以光辉之剑可以合成宗师之力、巫术法杖、纯州冰痕之握。昌塌

三、王者荣耀盘古的被动怎么用?

被动:10点耐久度,每次普攻命中敌人会消耗1点耐久度;每次普攻命中会在敌人升上叠加一层眩晕标记,满5层会使敌人眩晕0.5秒并触发额外伤害,此效果对同一目标有3秒的冷却时间。

所以在使用被动的时候,我们可以在已经叠加4层标记的时候,我们可以用1技能上去,落地眩晕,打一套消耗就走。盘古怎么玩

出装思路:前期先出抵抗之靴减少被控时间,增加普攻速度打出被动,如果上路对线首先可以出红莲斗篷增加坦度,提高对线能力。 

中期可以出暗影战斧和法术防御,如果对方法师伤害低,可以等后期再出,根据阵容有限出减速装,冰痕之握或者极寒风暴,不过建议出冰痕之握,强化普攻伤害。 

后期可出复活甲,提高保命能力,也可根据情况调整出装思路,伤害不够叠加伤害,输出不够叠加伤害。

四、王者荣耀:s11赛季是谁的天下

王者荣耀s11赛季开始也有几天了,这几天最大的感觉就是,射手真的增强了很多。如果说s10赛季是肉们的天下,那么s11赛季就完全是射手的天下了。

只要对面有射手,拖到后期必输无意,而且射手的成长速度也大大增强,原本可能要10分钟左右射手才能有一定的战斗力,现在缩短到约8分钟。

射手为什么这么强?主要还是因为下面这3个改动。

(1)新装备:破晓

王者荣耀中第一个价格超过3000金币的装备,高达3400金币,再看看这个装备的属性:物理攻击+50,暴击率+15%,攻击速度+35%、唯一被动-破甲:物理穿透+22.5%(远程英雄使用时效果翻倍)。被动:普通攻击伤害提升50(远程英雄使用时效果翻倍);

一个万金油的射手装备,基本上人人都能出,效果相当强悍,而且合成很平滑,不会出现憋大件的情况。而这个属性,基本相当于普通装备1件半甚至两件了,等于是给射手增加一个装备栏的位置,那么射手出装的选择就多的很多。

目前来说的确如此,各种半肉射手,全暴力输出射手千奇百怪。据说有测试1650护甲吕布,被孙尚香2秒打爆。

(2)削弱刺客

要说什么英雄最克制射手?明显是刺客啊,可是在这个版本里,刺客被大大削弱了。野怪初始血量增加15%,这个改动,使得刺客打野时间变长,对整个节奏都有较大的影响。

(像是娜可露露这种打野比较弱的刺客可以退出舞台了)

(3)增强射手成长速度

补兵d恶金钱奖励+30%->金钱奖励+40%,补兵一直是射手必备的技能,现在,这个技能的优势给放大了,多出了10%的金钱,让很多此刻在原本出4个装备的时间点,可以出5个装备了,整体能力上了一大截。

而肉显然削弱了一大截。

正是因为这些原因,目前,射手越来越强势,甚至有时排位赛能看到双射手的情况(这在以前要给喷死啊),难道王者荣耀s11赛季真的是射手的天下了?

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