崩坏学园2怪异杀手怎么搭配 怪异杀手最合理搭配攻略

崩坏学园2怪异杀手怎么搭配 怪异杀手最合理搭配攻略

崩坏学园2搭配推荐:

因为怪异因异常状态决定伤害加成,所以你身上有几件叠异常状态的装备是很关键的。

束缚衣

全程伤害加成31%。第一枪就能触发效果,入手无难度(可以带的) 除at立场外所有怪物都能触发,美中不足的是范围较小,值得注意的是此衣服减速可以给精英boss上状态,但是对部分樱正精英boss没有实际减速效果。

7星银弹

最被看好的怪异组合搭配。超高的出状态几率以及7星银弹的元素伤害,并且如果银弹五发子弹第一发触发状态。那么剩下4发都会得到怪异的伤害加成,对大多怪都能触发双状态,不能对世界boss触发状态,值得注意的是和部分装备不兼容。一技能和束缚衣冲突只算一个加成,二技能和索尔脆弱冲突只能存在一个状态。

大蒜

也是比较热门的怪异搭配,单件装备就可以脊此悔叠加3层状态失明,软弱/脆弱,减速。但是相比其他装备触发状态比较慢,偏生存向的搭配。

索尔

楼主最喜欢的搭配,历经多个版本索尔依旧暴力,自带30%暴击伤害堪比7星银弹。高几率的脆弱,还能触发怪异。虽然不是元素伤害,但重要的是索尔还没升7星,索尔还没升7星。因为很重要所以说二遍,索尔升7星极有可能是元素伤害,并且是电属性,搭配男孩子和怪异,伤害简直爆炸。

电磁手炮

唯一推荐的地图装搭配… 高几率的控制自带元素伤害,以及神奇的弹道,历经多个版本仍然好用的地图良心装,任何一个老玩家仓库肯定有一把满级的电磁手炮。

游戏介绍:

崩坏学园2是一款横版动作游戏,玩家利用虚拟键盘来左右移动,然后切换攻击方式来攻击敌人。因为攻击的时候不是锁定攻击,扒大所以玩家需要通过移动来找准目标。因此这样的战斗就要一定的灵活性,不然就不能完全挡住敌人。

推荐配装

因为怪异因异常状态决定伤害加成 所以你身上有几件叠异常状态的装备是很关键的

束缚衣

全程伤害加成31% 第一枪就能触发效果 入手无难度(可以带的) 除at立场外所有怪物都能触发 美中不足的是历粗春范围较小 值得注意的是此衣服减速可以给精英boss上状态 但是对部分精英boss没有实际减速效果

7星银弹

最被看好的怪异组合搭配 超肢耐高的出状态几率 以凳弯及7星银弹的元素伤害 并且如果银弹五发子弹第一发触发状态 那么剩下4发都会得到怪异的伤害加成 对大多怪都能触发双状态 不能对世界boss触发状态 值得注意的是和部分装备不兼容 一技能和束缚衣冲突只算一个加成 二技能和索尔脆弱冲突只能存在一个状态

大蒜

也是比较热门的怪异搭配 单件装备就可以叠加3层状态 失明,软弱/脆弱,减速 但是相比其他装备触发状态比较慢 偏生存向的搭配

索尔

楼主最喜欢的搭配 历经多个版本索尔依旧暴力 自带30%暴击伤害堪比7星银弹 高几率的脆弱 还能触发怪异 虽然不是元素伤害 但重要的是索尔还没升7星 索尔还没升7星 因为很重要所以说二遍 索尔升7星极有可能是元素伤害 并且是电属性 搭配男孩子和怪异 伤害简直爆炸

电磁手炮

唯一推荐的地图装搭配… 高几率的控制自带元素伤害 以及神奇的弹道 历经多个版本仍然好用的地图良心装 任何一个老玩家仓库肯定有一把满级的电磁手炮

求 暗黑2 合成 和 装备

前面说的有的是网友修改的版本(说菜鸟版有点过了,可以称之为休闲版),不是原版的暗黑。作为一个暗黑10年的忠实玩家,告诫各位,只有原汁原味的暗黑才是最经典的。没有修改,没有变态装备,每一件极品装备都是你倾尽心力才能得到的,这才是暗黑的乐趣所在。

你可能是刚开始玩暗黑这个游戏吧,那恭喜你了,如果你有毅力不修改,靠自己一点一点打通关,你一定会沉醉于这个经典的老游戏的。咳咳,扯远了~~

下面是你要的暗黑2合成配模公式和装备资料:

合成公式:

=====================================================

3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)

3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)

3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)

3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)

此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。

3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)

3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)

3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)

3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)

3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)

3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)

3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)

2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)

2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)

2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)

2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)

2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)

2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)

2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)

2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)

2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的培派缓紫宝石 = Ber (30#)

2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)

2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)

2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)

这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石羡塌 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器

给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.

1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲

插孔数会随机变化.

1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器

插孔数会随机变化.

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔

插孔数会随机变化.

1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌

插孔数会随机变化.

1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器

1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具

1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版

这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版

这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only

这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only

这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.

1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度

用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满.

1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度

用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.

1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品

注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失

1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器

属性不变,但基础类型提升.

1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具

属性不变,但基础类型提升 .

1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器

属性不变,但基础类型提升 .

1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具

属性不变,但基础类型提升 .

3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品

物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开)

物品方块公式

3 个完美地骷髅+ 1 个稀有物品(黄色)+ 乔丹之石 = 在稀有物品(黄色)上增加一个凹槽

在稀有物品(黄色)上增加一个凹槽

1 个完美地骷髅 + 1 个稀有物品(黄色)+ 乔丹之石 = 1 个新的同样类型且高品质的稀有物品(黄色)

这个公式可以拥有更高品质的稀有物品(黄色) 。最高等级:66

6 个完美地骷髅 + 1 个稀有物品(黄色)= 1 个同样类型且随机的低品质稀有物品(黄色)

这个公式无法使用在多於6格的物品上。最高等级:40

4瓶治疗药剂(任何形式) + 红宝石 (任何形式) + 魔法/成套/稀有 剑类武器(任何形式) = 一把同类型的剑类武器拥有吸血属性

3个戒子 = 1个随机的护身符(项鍊)

最高等级=[(3*角色等级)/4]+3。但是一个 +2 点技能的护身符(项鍊)需要等级 90,也就是说, 无法利用这个公式创造一个 +2 点技能的护身符(项鍊) 。

3个护身符(项鍊) = 1个随机的戒子

最高等级=[(3*角色等级)/4]+3。

3瓶治疗药剂 + 3个法力药剂 = 1个回复药剂

3瓶治疗药剂 + 3个法力药剂 + 1个宝石(任何等级) = 1个全面回复药剂

3瓶小的回复药剂 = 1个全面回复药剂

3个同类型同等级的宝石 (低於完美地) = 1个同类型高一等级的宝石

3 个碎裂的宝石 + 1把剑类武器 (任何形式) = 1 把有魔法属性同类型的剑

将剑类武器注入魔法,任何剑类武器都适用。( 增加三个凹槽 )

2 捆十字弓弹 = 1捆箭矢

数量随机。

2 捆箭矢= 1捆十字弓弹

数量随机。

1支矛 + 1捆弓箭 = 1捆标枪

1把斧头 + 1把匕首(短剑)= 飞斧

数量随机。

3个完美宝石(任何类型) + 1个魔法物品 = 1个同类型且新的随机魔法物品

最高等级=100,你可以利用这个公式创造一个+2点技能的护身符(项鍊), 但是等级低於84的角色是创造不出来的。

扼杀气体药剂 + 任何类型的治疗药剂 = 1个解毒药剂

6 个完美地宝石 (每种1个) + 1 项鍊 (任何等级) = 多彩的项鍊

抗性15%~30%(随机)

1个完美地绿宝石+ 1个戒指 + 1 瓶解毒药剂 = 铬绿戒指

抗性20%~27%(随机)

1个完美地红宝石 + 1个戒指 + 1 瓶爆炸药剂 = 石榴石戒指

抗性20%~27%(随机)

1个完美地黄宝石 + 1个戒指 = 珊瑚戒指

抗性20%~27%(随机)

1个完美地蓝宝石 + 1个戒指 + 1 瓶溶解药剂 = 钴石戒指

抗性20%~27%(随机)

小盾 ( 具有魔法属性或较高级的 ) + 狼牙棒 + 2 骷髅头 (任何等级) = 小尖刺盾牌

钻石 (任何等级) + 法杖 (任意类型和等级) + 波形剑 (任意类型和等级) + 腰带 (任意类型和等级) = 长柄斧

维特之腿+ 一本传送门之书 =隐藏乳牛关卡

PS:只能在ACT1城镇开启 要杀死巴尔才能进入此关卡

El 爱尔 ( 1 ) + 碎裂的宝石 + 低品质盔甲 = 相同型态的一般品质盔甲

Eld 艾德 ( 2 ) + 碎裂的宝石 + 低品质武器 = 相同型态的一般品质武器

Tal 塔尔 ( 7 ) + Thul 书尔 ( 10 ) + 完美的黄宝石 + 一般品质盔甲 = 相同型态具有变动凹槽数量的盔甲

Ral 拉尔 ( 8 ) + Amn 安姆 ( 11 ) + 完美的紫宝石 + 一般品质武器 = 相同型态具有变动凹槽数量的武器

Ral 拉尔 ( 8 ) + Thul 书尔 ( 10 ) + 完美的蓝宝石 + 一般品质头盔 = 相同型态具有变动凹槽数量的头盔

Tal 塔尔 ( 7 ) + Amn 安姆 ( 11 ) + 完美的红宝石 + 一般品质盾牌 = 相同型态具有变动凹槽数量的盾牌

Ort 欧特 ( 9 ) + Amn 安姆 ( 11 )+ 完美的蓝宝石 + 普通的稀有武器 = 武器的进阶版本

Ral 拉尔 ( 8 )+ Thul 书尔 ( 10 )+ 完美的紫宝石 + 普通的稀有防具 = 防具的进阶版本

Fal 法尔 ( 19 )+ Um 乌姆 ( 22 )+ 完美的蓝宝石 + 进阶的稀有武器 = 武器的 精英 版本

Ko 科 ( 18 )+ Pul 普尔 ( 21 ) + 完美的紫宝石 + 进阶的稀有防具 = 防具的 精英 版本

Tal 塔尔 ( 7 ) + Shael 夏 ( 13 ) + 完美的钻石 + 一般品质独特盔甲 = 盔甲的进阶版本

Ko 科 ( 18 ) + Lem 蓝姆 ( 20 ) + 完美的钻石 + 进阶独特盔甲 = 盔甲的菁英版本 ( 限天梯 )

Ral 拉尔 ( 8 ) + Sol 索尔 ( 12 ) + 完美的绿宝石 + 一般品质独特武器 = 武器的进阶版本

Lum 卢姆 ( 17 ) + Pul 普尔 ( 21 ) + 完美的绿宝石 + 进阶独特武器 = 武器的菁英版本 ( 限天梯 )

Ort 欧特 ( 9 ) + 武器 = 修复完全的武器

Ral 拉尔 ( 8 ) + 盔甲 = 修复完全的盔甲

3 标准的珠宝 + 任何型态有凹槽的武器 = 相同型态有凹槽的魔法武器( 凹槽数随机产生 )

此公式官方尚未开放

3 无瑕疵的宝石 + 魔法武器 = 有凹槽的魔法武器

Hel 海尔 ( 15 ) + 城镇卷轴 + 任一已有镶物品的装备 = 将已镶上之物品摧毁

此公式只是将镶上所有的物品摧毁 但是凹槽依然存在

装备资料:(后面的数字是该装备最大孔数)

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匕首

匕首 1

(扩展)锐匕 1

(精英)骸骨小刀 1

长匕首 1

(扩展)诗歌匕首 1

(精英)秘银小刀 1

波形刀 3

(扩展)强波刀 3

(精英)齿缘小刀 3

短刀 2

(扩展)小剑 2

(精英)传说尖刺 2

单手剑

短剑 2

(扩展)罗马短剑 2

(精英)短剑 2

弯刀 2

(扩展)微弯剑 2

(精英)土耳其剑 2

军刀 2

(扩展)虚伪之刃 2

(精英)优雅之剑 2

弯形大刀 2

(扩展)圆月弯刀 2

(精英)九头蛇刃 2

水晶剑 6

(扩展)空间之刃 6

(精英)幻化之刃 6

阔剑 4

(扩展)战斗剑 4

(精英)征服之剑 4

长剑 4

(扩展)符文剑 4

(精英)神秘之剑 4

巨战之剑 3

(扩展)古代之剑 3

(精英)秘仪之剑 3

双手剑

双手剑 3

(扩展)斩铁剑 3

(精英)传说之剑 3

双刃大刀 4

(扩展)双刃镰 4

(精英)高地之剑 4

大剑 4

(扩展)长牙剑 4

(精英)炎魔之刃 4

巨剑 4

(扩展)哥德剑 4

(精英)冠军之剑 4

双手饰剑 5

(扩展)瑞韩德之剑 5

(精英)巨神之剑 5

卓越之剑 6

(扩展)死刑之剑 6

(精英)巨神之刃 6

单手斧

手斧 2

(扩展)小斧 2

(精英)战铖 2

斧 4

(扩展)切肉斧 4

(精英)弯月斧 4

双刃斧 5

(扩展)强化双斧 5

(精英)双头斧 5

军用锹 6

(扩展)喙钳 6

(精英)战刺 6

巨战斧 6

(扩展)纳卡 6

(精英)狂战士斧 6

双手斧

巨斧 4

(扩展)军斧 4

(精英)猛禽斧 4

阔斧 5

(扩展)钩斧 5

(精英)银刃斧 5

战斗斧 5

(扩展)战斗斧 5

(精英)斩首斧 5

卓越之斧 6

(扩展)哥德之斧 6

(精英)豪杰斧 6

大斧 6

(扩展)古代之斧 6

(精英)荣光之斧 6

木棒 2

(扩展)棍棒 2

(精英)战仪杖 2

狼牙棒 2

(扩展)倒钩槌 2

(精英)暴君之棒 3

钉头锤 2

(扩展)凸缘钉头锤 2

(精英)强化钉头锤 2

流星锤 3

(扩展)锯齿流星锤 3

(精英)恶魔流星锤 3

链枷 5

(扩展)铁皮鞭 5

(精英)天罚之锤 5

巨战铁槌 4

(扩展)战斗铁槌 4

(精英)传说之锤 4

双手锤

大木棍 6

(扩展)巨战木棍 6

(精英)食人魔之锤 6

卓越巨棍 6

(扩展)战槌 6

(精英)雷锤 6

权杖

权杖 2

(扩展)符文权杖 2

(精英)强威权杖 2

雄伟权杖 3

(扩展)圣水喷杖 3

(精英)炽天使法杖 3

巨战权杖 5

(扩展)神属权杖 5

(精英)神使之杖 5

长杖

短棍 2

(扩展)乔木棒 2

(精英)手杖 2

长棍 3

(扩展)六尺棍 3

(精英)钟乳石之杖 3

多节棍 4

(扩展)杉木之棍 4

(精英)长老之杖 4

战斗法杖 4

(扩展)哥德之棍 4

(精英)树皮之杖 4

巨战法杖 6

(扩展)符文之棍 6

(精英)执政官之杖 6

长矛 3

(扩展)巨战长矛 3

(精英)亥伯龙之矛 3

三叉戟 4

(扩展)魔鬼之叉 4

(精英)冥河之枪 4

叉 5

(扩展)巨战之叉 5

(精英)刺人枪 5

大战戟 6

(扩展)三叉长枪 6

(精英)鬼魂之矛 6

矛 6

(扩展)长枪 6

(精英)战枪 6

长柄刀

大砍刀 3

(扩展)罗佳伯斧 3

(精英)食人魔之斧 3

钩镰枪 4

(扩展)比尔长刀 4

(精英)巨神之斧 4

镰刀 5

(扩展)战斗镰刀 5

(精英)锐利之斧 5

长柄战斧 5

(扩展)战戟 5

(精英)神秘之斧 5

长戟 6

(扩展)双锋战戟 6

(精英)巨长斧 6

巨战镰刀 6

(扩展)残酷镰刀 6

(精英)鲛尾巨斧 6

短弓 3

(扩展)锋锐之弓 3

(精英)蜘蛛弓 3

猎弓 4

(扩展)剃刀之弓 4

(精英)刀锋弓 4

长弓 5

(扩展)杉木弓 5

(精英)阴影弓 5

组合弓 4

(扩展)双弓 4

(精英)巨弓 4

短战斗弓 5

(扩展)短攻城弓 5

(精英)钻石弓 5

长战斗弓 6

(扩展)长攻城弓 6

(精英)十字军之弓 6

短巨战弓 5

(扩展)符文之弓 5

(精英)庇护之弓 5

长巨战弓 6

(扩展)哥德弓 6

(精英)九头蛇弓 6

轻十字弓 3

(扩展)石弓 3

(精英)弹丸弓 3

十字弓 4

(扩展)攻城十字弓 4

(精英)蛇魔女十字弓 4

重十字弓 6

(扩展)弩弓 6

(精英)巨神十字弓 6

连射十字弓 5

(扩展)巧工弩 5

(精英)恶魔十字弓 5

盔甲

布甲 2

(扩展)鬼魂战甲 2

(精英)灰暮寿衣 4

皮甲 2

(扩展)海蛇皮甲 2

(精英)古龙皮 4

硬皮甲 2

(扩展)魔皮战甲 2

(精英)圣甲虫壳皮甲 4

镶嵌甲 2

(扩展)攀绕战甲 2

(精英)绵羊毛皮甲 4

锁环甲 3

(扩展)连扣战甲 3

(精英)钻石锁子甲 4

鳞甲 2

(扩展)提格莱特战甲 2

(精英)甲壳铠鳞甲 4

胸甲 3

(扩展)护胸甲 3

(精英)巨型鳞铠胸甲 4

锁子甲 2

(扩展)织网战甲 2

(精英)骸骨链甲 4

板甲 2

(扩展)罗瑟战甲 2

(精英)炎魔皮板甲 4

轻型装甲 3

(扩展)法师铠甲 3

(精英)执政官铠甲 4

实战铠甲 2

(扩展)鲨齿战甲 2

(精英)海妖壳甲 4

铠甲 2

(扩展)圣堂武士外袍 2

(精英)地狱锻甲 4

哥德战甲 4

(扩展)凸纹战甲 4

(精英)漆甲 4

高级战甲 4

(扩展)混沌战甲 4

(精英)阴影铠甲 4

古代装甲 4

(扩展)华丽战甲 4

(精英)神圣盔甲 4

圆盾 1

(扩展)防御盾 1

(精英)防寒圆盾 2

小盾牌 2

(扩展)圆型盾 2

(精英)月精灵护盾 2

大盾牌 3

(扩展)鳞盾 3

(精英)亥伯龙盾 3

轻盾 3

(扩展)龙盾 3

(精英)统治者大盾 4

尖刺盾牌 2

(扩展)倒刺护盾 2

(精英)刀刃刺盾 3

塔盾 3

(扩展)大盾 3

(精英)塔盾 4

白骨盾牌 2

(扩展)冷酷之盾 2

(精英)洞穴巨魔巢穴骨盾 3

哥德盾牌 3

(扩展)古代之盾 3

(精英)保护盾牌 4

头盔

帽子 2

(扩展)战帽 2

(精英)军帽 2

骷髅帽 2

(扩展)轻便头盔 2

(精英)九头蛇头盖骨圆帽 2

头盔 2

(扩展)无颊头盔 2

(精英)活动头盔 2

高级头盔 2

(扩展)轻钢盔 2

(精英)巨贝头盔 2

卓越头盔 3

(扩展)翼盔 3

(精英)螺旋头盔 3

面具 3

(扩展)死亡面具 3

(精英)恶魔头盖骨面具 3

皇冠 3

(扩展)巨皇冠 3

(精英)头冠 3

白骨头盔 2

(扩展)残酷头盔 2

(精英)骸骨面罩 3

亚马逊弓

男性之弓 5

(扩展)灰木之弓 5

(精英)女族长之弓 5

反射之弓 5

(扩展)祭典之弓 5

(精英)大院长之弓 5

亚马逊枪

女士之矛 6

(扩展)祭典之矛 6

(精英)女族长之矛 6

刺客拳剑

拳剑 2

(扩展)格斗刃 2

(精英)近身刃 3

腕刀 2

(扩展)腕刺 2

(精英)腕剑 3

斧手 2

(扩展)格斗爪 2

(精英)战拳 2

腰刀 2

(扩展)手镰 2

(精英)斗腰刀 2

爪 3

(扩展)巨爪 3

(精英)猛禽爪 3

刃爪 3

(扩展)巨鹰爪 3

(精英)符纹爪 3

剪咬刀 3

(扩展)格斗剪 3

(精英)近身剪 3

女巫法球

鹰之法珠 2

(扩展)灵光法珠 2

(精英)天堂之石 2

神圣天球 2

(扩展)水晶天球 2

(精英)怪异之球 2

笼烟之球 2

(扩展)云雾之球 2

(精英)恶魔之心 2

握扣法珠 2

(扩展)闪耀之珠 2

(精英)漩涡球 2

杰瑞德之石 3

(扩展)涡流水晶 3

(精英)次元碎片 3

游侠盾

小盾 4

(扩展)亚克南圆盾 4

(精英)神圣小盾 4

轻圆盾 4

(扩展)亚克南轻圆盾 4

(精英)神圣轻圆盾 4

纹章盾 4

(扩展)防守者盾牌 4

(精英)库拉斯特之盾 4

艾文之盾 4

(扩展)钸金盾牌 4

(精英)撒卡兰姆盾牌 4

皇冠之盾 4

(扩展)皇家盾牌 4

(精英)旋风盾 4

男巫短杖

法杖 1

(扩展)烧焦之杖 1

(精英)洗练法杖 2

紫杉之杖 1

(扩展)净化之杖 2

(精英)鬼魂之杖 2

骨杖 1

(扩展)古墓 2

(精英)巫妖法杖 2

残酷之杖 1

(扩展)墓地之杖 2

(精英)破隐法杖 2

男巫盾

防腐之首 2

(扩展)木乃伊印记 2

(精英)随待之骨 2

僵尸之首 2

(扩展)物神印记 2

(精英)地狱爪之骨 2

揭露者之首 2

(扩展)司事印记 2

(精英)监视者之骨 2

石像鬼之首 2

(扩展)领唱者印记 2

(精英)女妖之骨 2

恶魔之首 2

(扩展)祭司印记 2

(精英)血王之骨 2

德鲁依头具

狼头 3

(扩展)阿尔发头盔 3

(精英)血腥之灵 3

飞鹰头盔 3

(扩展)狮鹫兽头盔 3

(精英)太阳之灵 3

鹿角 3

(扩展)猎人的伪装 3

(精英)大地之灵 3

猎鹰面具 3

(扩展)神圣羽毛 3

(精英)天空之灵 3

灵魂狼头面具 3

(扩展)图腾面具狼盔 3

(精英)幽梦之灵 3

野蛮人头具

颚骨帽 3

(扩展)颚骨面甲 3

(精英)屠杀头盔 3

尖牙盔 3

(扩展)狮头尖盔 3

(精英)暴怒面甲 3

角盔 3

(扩展)狂怒面具刺盔 3

(精英)毁灭者头盔 3

突击盔 3

(扩展)蛮族头盔 3

(精英)征服者皇冠面甲 3

复仇者之盔 3

(扩展)杀手防护面甲 3

我这里有很多暗黑的资料,比如符文之语、电子教程等等。如果你需要,我可以邮给你。

4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑

符文+ 珠宝 +完美宝石+ 蓝色项链=橙色项链(有三个属性是固定的,4个属性随机)一共有四种

1 符文郑扒书尔+完美蓝团丛答宝石

2 符文安姆+完美红宝石

3 符文拉尔+完美紫宝石

4 符文书尔+完美绿宝石 物理系的就塌慧建议做2这种法系就做3这种 1,4不好。。

这个RP好才能做出好东西。

Diablo2 合成公式大全

克莱姆的连枷中历岁 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷

1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门

3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石烂枝 -> 全面恢复药剂(大紫)

3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)

3 小紫 -> 1 大紫

1 完美的 任何宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链

1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指

1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 投掷 药剂-> 深蓝的 戒指

1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 回复 药剂 -> 珊瑚色的 戒指

1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指

1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧

1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪

3 戒指卖睁 -> 项链

3 项链 -> 戒指

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1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要:

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。

3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.

1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾

4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑

1 转石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍

1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂

2 箭袋 -> 矢袋

2 矢袋 -> 箭袋

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宝石的合成公式,没有变化.

3 碎裂的 红宝石 -> 有瑕的 红宝石

3 有瑕的 红宝石 -> 普通的 红宝石

3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石

3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石

其他宝石的合成方法同上

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10符文以前符文的合成公式,没有变化.

3 符文01 -> 符文02

3 符文02 -> 符文03

3 符文03 -> 符文04

3 符文04 -> 符文05

3 符文05 -> 符文06

3 符文06 -> 符文07

3 符文07 -> 符文08

3 符文08 -> 符文09

3 符文09 -> 符文10

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09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.

3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品

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09黄金的相关合成公式,未变.

6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品

1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品

3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个孔

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09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.

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1.10新增的11符文以上符文的合成公式.

3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11

3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12

3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13

3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14

3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15

3 符文15 + 1 碎裂的 转石 -> 符文16

3 符文16 + 1 有瑕的 黄宝石 -> 符文17

3 符文17 + 1 有瑕的 紫宝石 -> 符文18

3 符文18 + 1 有瑕的 蓝宝石 -> 符文19

3 符文19 + 1 有瑕的 红宝石 -> 符文20

3 符文20 + 1 有瑕的 绿宝石 -> 符文21

2 符文21 + 1 有瑕的 转石 -> 符文22

2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23

2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24

2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25

2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26

2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27

2 符文27 + 1 普通的 转石 -> 符文28

2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29

2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30

2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31

2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32

2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33

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1.10新增的打孔公式,强.

符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲

符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器

符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔

符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌

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1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.

c

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1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.

符文09 + 武器 -> 完全修好

符文08 + 盔甲 -> 完全修好

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1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.

符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)

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1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.

符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲

符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器

符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指

符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链

符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50

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