崩坏学园2怪异杀手怎么搭配 怪异杀手最合理搭配攻略
崩坏学园2搭配推荐:
因为怪异因异常状态决定伤害加成,所以你身上有几件叠异常状态的装备是很关键的。
束缚衣
全程伤害加成31%。第一枪就能触发效果,入手无难度(可以带的) 除at立场外所有怪物都能触发,美中不足的是范围较小,值得注意的是此衣服减速可以给精英boss上状态,但是对部分樱正精英boss没有实际减速效果。
7星银弹
最被看好的怪异组合搭配。超高的出状态几率以及7星银弹的元素伤害,并且如果银弹五发子弹第一发触发状态。那么剩下4发都会得到怪异的伤害加成,对大多怪都能触发双状态,不能对世界boss触发状态,值得注意的是和部分装备不兼容。一技能和束缚衣冲突只算一个加成,二技能和索尔脆弱冲突只能存在一个状态。
大蒜
也是比较热门的怪异搭配,单件装备就可以脊此悔叠加3层状态失明,软弱/脆弱,减速。但是相比其他装备触发状态比较慢,偏生存向的搭配。
索尔
楼主最喜欢的搭配,历经多个版本索尔依旧暴力,自带30%暴击伤害堪比7星银弹。高几率的脆弱,还能触发怪异。虽然不是元素伤害,但重要的是索尔还没升7星,索尔还没升7星。因为很重要所以说二遍,索尔升7星极有可能是元素伤害,并且是电属性,搭配男孩子和怪异,伤害简直爆炸。
电磁手炮
唯一推荐的地图装搭配… 高几率的控制自带元素伤害,以及神奇的弹道,历经多个版本仍然好用的地图良心装,任何一个老玩家仓库肯定有一把满级的电磁手炮。
游戏介绍:
崩坏学园2是一款横版动作游戏,玩家利用虚拟键盘来左右移动,然后切换攻击方式来攻击敌人。因为攻击的时候不是锁定攻击,扒大所以玩家需要通过移动来找准目标。因此这样的战斗就要一定的灵活性,不然就不能完全挡住敌人。
推荐配装
因为怪异因异常状态决定伤害加成 所以你身上有几件叠异常状态的装备是很关键的
束缚衣
全程伤害加成31% 第一枪就能触发效果 入手无难度(可以带的) 除at立场外所有怪物都能触发 美中不足的是历粗春范围较小 值得注意的是此衣服减速可以给精英boss上状态 但是对部分精英boss没有实际减速效果
7星银弹
最被看好的怪异组合搭配 超肢耐高的出状态几率 以凳弯及7星银弹的元素伤害 并且如果银弹五发子弹第一发触发状态 那么剩下4发都会得到怪异的伤害加成 对大多怪都能触发双状态 不能对世界boss触发状态 值得注意的是和部分装备不兼容 一技能和束缚衣冲突只算一个加成 二技能和索尔脆弱冲突只能存在一个状态
大蒜
也是比较热门的怪异搭配 单件装备就可以叠加3层状态 失明,软弱/脆弱,减速 但是相比其他装备触发状态比较慢 偏生存向的搭配
索尔
楼主最喜欢的搭配 历经多个版本索尔依旧暴力 自带30%暴击伤害堪比7星银弹 高几率的脆弱 还能触发怪异 虽然不是元素伤害 但重要的是索尔还没升7星 索尔还没升7星 因为很重要所以说二遍 索尔升7星极有可能是元素伤害 并且是电属性 搭配男孩子和怪异 伤害简直爆炸
电磁手炮
唯一推荐的地图装搭配… 高几率的控制自带元素伤害 以及神奇的弹道 历经多个版本仍然好用的地图良心装 任何一个老玩家仓库肯定有一把满级的电磁手炮
求 暗黑2 合成 和 装备
前面说的有的是网友修改的版本(说菜鸟版有点过了,可以称之为休闲版),不是原版的暗黑。作为一个暗黑10年的忠实玩家,告诫各位,只有原汁原味的暗黑才是最经典的。没有修改,没有变态装备,每一件极品装备都是你倾尽心力才能得到的,这才是暗黑的乐趣所在。
你可能是刚开始玩暗黑这个游戏吧,那恭喜你了,如果你有毅力不修改,靠自己一点一点打通关,你一定会沉醉于这个经典的老游戏的。咳咳,扯远了~~
下面是你要的暗黑2合成配模公式和装备资料:
合成公式:
=====================================================
3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)
3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)
3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)
3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)
此公式只能作用在单机游戏,开放角色,LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。
3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)
3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)
3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)
3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)
3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)
3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)
3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)
2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)
2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)
2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)
2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)
2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)
2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)
2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)
2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)
2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的培派缓紫宝石 = Ber (30#)
2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)
2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)
2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石羡塌 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.
1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器
1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only
这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效.
1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满.
1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.
1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品
注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器
属性不变,但基础类型提升.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器
属性不变,但基础类型提升 .
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .
3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品
物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开)
物品方块公式
3 个完美地骷髅+ 1 个稀有物品(黄色)+ 乔丹之石 = 在稀有物品(黄色)上增加一个凹槽
在稀有物品(黄色)上增加一个凹槽
1 个完美地骷髅 + 1 个稀有物品(黄色)+ 乔丹之石 = 1 个新的同样类型且高品质的稀有物品(黄色)
这个公式可以拥有更高品质的稀有物品(黄色) 。最高等级:66
6 个完美地骷髅 + 1 个稀有物品(黄色)= 1 个同样类型且随机的低品质稀有物品(黄色)
这个公式无法使用在多於6格的物品上。最高等级:40
4瓶治疗药剂(任何形式) + 红宝石 (任何形式) + 魔法/成套/稀有 剑类武器(任何形式) = 一把同类型的剑类武器拥有吸血属性
3个戒子 = 1个随机的护身符(项鍊)
最高等级=[(3*角色等级)/4]+3。但是一个 +2 点技能的护身符(项鍊)需要等级 90,也就是说, 无法利用这个公式创造一个 +2 点技能的护身符(项鍊) 。
3个护身符(项鍊) = 1个随机的戒子
最高等级=[(3*角色等级)/4]+3。
3瓶治疗药剂 + 3个法力药剂 = 1个回复药剂
3瓶治疗药剂 + 3个法力药剂 + 1个宝石(任何等级) = 1个全面回复药剂
3瓶小的回复药剂 = 1个全面回复药剂
3个同类型同等级的宝石 (低於完美地) = 1个同类型高一等级的宝石
3 个碎裂的宝石 + 1把剑类武器 (任何形式) = 1 把有魔法属性同类型的剑
将剑类武器注入魔法,任何剑类武器都适用。( 增加三个凹槽 )
2 捆十字弓弹 = 1捆箭矢
数量随机。
2 捆箭矢= 1捆十字弓弹
数量随机。
1支矛 + 1捆弓箭 = 1捆标枪
1把斧头 + 1把匕首(短剑)= 飞斧
数量随机。
3个完美宝石(任何类型) + 1个魔法物品 = 1个同类型且新的随机魔法物品
最高等级=100,你可以利用这个公式创造一个+2点技能的护身符(项鍊), 但是等级低於84的角色是创造不出来的。
扼杀气体药剂 + 任何类型的治疗药剂 = 1个解毒药剂
6 个完美地宝石 (每种1个) + 1 项鍊 (任何等级) = 多彩的项鍊
抗性15%~30%(随机)
1个完美地绿宝石+ 1个戒指 + 1 瓶解毒药剂 = 铬绿戒指
抗性20%~27%(随机)
1个完美地红宝石 + 1个戒指 + 1 瓶爆炸药剂 = 石榴石戒指
抗性20%~27%(随机)
1个完美地黄宝石 + 1个戒指 = 珊瑚戒指
抗性20%~27%(随机)
1个完美地蓝宝石 + 1个戒指 + 1 瓶溶解药剂 = 钴石戒指
抗性20%~27%(随机)
小盾 ( 具有魔法属性或较高级的 ) + 狼牙棒 + 2 骷髅头 (任何等级) = 小尖刺盾牌
钻石 (任何等级) + 法杖 (任意类型和等级) + 波形剑 (任意类型和等级) + 腰带 (任意类型和等级) = 长柄斧
维特之腿+ 一本传送门之书 =隐藏乳牛关卡
PS:只能在ACT1城镇开启 要杀死巴尔才能进入此关卡
El 爱尔 ( 1 ) + 碎裂的宝石 + 低品质盔甲 = 相同型态的一般品质盔甲
Eld 艾德 ( 2 ) + 碎裂的宝石 + 低品质武器 = 相同型态的一般品质武器
Tal 塔尔 ( 7 ) + Thul 书尔 ( 10 ) + 完美的黄宝石 + 一般品质盔甲 = 相同型态具有变动凹槽数量的盔甲
Ral 拉尔 ( 8 ) + Amn 安姆 ( 11 ) + 完美的紫宝石 + 一般品质武器 = 相同型态具有变动凹槽数量的武器
Ral 拉尔 ( 8 ) + Thul 书尔 ( 10 ) + 完美的蓝宝石 + 一般品质头盔 = 相同型态具有变动凹槽数量的头盔
Tal 塔尔 ( 7 ) + Amn 安姆 ( 11 ) + 完美的红宝石 + 一般品质盾牌 = 相同型态具有变动凹槽数量的盾牌
Ort 欧特 ( 9 ) + Amn 安姆 ( 11 )+ 完美的蓝宝石 + 普通的稀有武器 = 武器的进阶版本
Ral 拉尔 ( 8 )+ Thul 书尔 ( 10 )+ 完美的紫宝石 + 普通的稀有防具 = 防具的进阶版本
Fal 法尔 ( 19 )+ Um 乌姆 ( 22 )+ 完美的蓝宝石 + 进阶的稀有武器 = 武器的 精英 版本
Ko 科 ( 18 )+ Pul 普尔 ( 21 ) + 完美的紫宝石 + 进阶的稀有防具 = 防具的 精英 版本
Tal 塔尔 ( 7 ) + Shael 夏 ( 13 ) + 完美的钻石 + 一般品质独特盔甲 = 盔甲的进阶版本
Ko 科 ( 18 ) + Lem 蓝姆 ( 20 ) + 完美的钻石 + 进阶独特盔甲 = 盔甲的菁英版本 ( 限天梯 )
Ral 拉尔 ( 8 ) + Sol 索尔 ( 12 ) + 完美的绿宝石 + 一般品质独特武器 = 武器的进阶版本
Lum 卢姆 ( 17 ) + Pul 普尔 ( 21 ) + 完美的绿宝石 + 进阶独特武器 = 武器的菁英版本 ( 限天梯 )
Ort 欧特 ( 9 ) + 武器 = 修复完全的武器
Ral 拉尔 ( 8 ) + 盔甲 = 修复完全的盔甲
3 标准的珠宝 + 任何型态有凹槽的武器 = 相同型态有凹槽的魔法武器( 凹槽数随机产生 )
此公式官方尚未开放
3 无瑕疵的宝石 + 魔法武器 = 有凹槽的魔法武器
Hel 海尔 ( 15 ) + 城镇卷轴 + 任一已有镶物品的装备 = 将已镶上之物品摧毁
此公式只是将镶上所有的物品摧毁 但是凹槽依然存在
装备资料:(后面的数字是该装备最大孔数)
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匕首
匕首 1
(扩展)锐匕 1
(精英)骸骨小刀 1
长匕首 1
(扩展)诗歌匕首 1
(精英)秘银小刀 1
波形刀 3
(扩展)强波刀 3
(精英)齿缘小刀 3
短刀 2
(扩展)小剑 2
(精英)传说尖刺 2
单手剑
短剑 2
(扩展)罗马短剑 2
(精英)短剑 2
弯刀 2
(扩展)微弯剑 2
(精英)土耳其剑 2
军刀 2
(扩展)虚伪之刃 2
(精英)优雅之剑 2
弯形大刀 2
(扩展)圆月弯刀 2
(精英)九头蛇刃 2
水晶剑 6
(扩展)空间之刃 6
(精英)幻化之刃 6
阔剑 4
(扩展)战斗剑 4
(精英)征服之剑 4
长剑 4
(扩展)符文剑 4
(精英)神秘之剑 4
巨战之剑 3
(扩展)古代之剑 3
(精英)秘仪之剑 3
双手剑
双手剑 3
(扩展)斩铁剑 3
(精英)传说之剑 3
双刃大刀 4
(扩展)双刃镰 4
(精英)高地之剑 4
大剑 4
(扩展)长牙剑 4
(精英)炎魔之刃 4
巨剑 4
(扩展)哥德剑 4
(精英)冠军之剑 4
双手饰剑 5
(扩展)瑞韩德之剑 5
(精英)巨神之剑 5
卓越之剑 6
(扩展)死刑之剑 6
(精英)巨神之刃 6
单手斧
手斧 2
(扩展)小斧 2
(精英)战铖 2
斧 4
(扩展)切肉斧 4
(精英)弯月斧 4
双刃斧 5
(扩展)强化双斧 5
(精英)双头斧 5
军用锹 6
(扩展)喙钳 6
(精英)战刺 6
巨战斧 6
(扩展)纳卡 6
(精英)狂战士斧 6
双手斧
巨斧 4
(扩展)军斧 4
(精英)猛禽斧 4
阔斧 5
(扩展)钩斧 5
(精英)银刃斧 5
战斗斧 5
(扩展)战斗斧 5
(精英)斩首斧 5
卓越之斧 6
(扩展)哥德之斧 6
(精英)豪杰斧 6
大斧 6
(扩展)古代之斧 6
(精英)荣光之斧 6
棒
木棒 2
(扩展)棍棒 2
(精英)战仪杖 2
狼牙棒 2
(扩展)倒钩槌 2
(精英)暴君之棒 3
钉头锤 2
(扩展)凸缘钉头锤 2
(精英)强化钉头锤 2
流星锤 3
(扩展)锯齿流星锤 3
(精英)恶魔流星锤 3
链枷 5
(扩展)铁皮鞭 5
(精英)天罚之锤 5
巨战铁槌 4
(扩展)战斗铁槌 4
(精英)传说之锤 4
双手锤
大木棍 6
(扩展)巨战木棍 6
(精英)食人魔之锤 6
卓越巨棍 6
(扩展)战槌 6
(精英)雷锤 6
权杖
权杖 2
(扩展)符文权杖 2
(精英)强威权杖 2
雄伟权杖 3
(扩展)圣水喷杖 3
(精英)炽天使法杖 3
巨战权杖 5
(扩展)神属权杖 5
(精英)神使之杖 5
长杖
短棍 2
(扩展)乔木棒 2
(精英)手杖 2
长棍 3
(扩展)六尺棍 3
(精英)钟乳石之杖 3
多节棍 4
(扩展)杉木之棍 4
(精英)长老之杖 4
战斗法杖 4
(扩展)哥德之棍 4
(精英)树皮之杖 4
巨战法杖 6
(扩展)符文之棍 6
(精英)执政官之杖 6
枪
长矛 3
(扩展)巨战长矛 3
(精英)亥伯龙之矛 3
三叉戟 4
(扩展)魔鬼之叉 4
(精英)冥河之枪 4
叉 5
(扩展)巨战之叉 5
(精英)刺人枪 5
大战戟 6
(扩展)三叉长枪 6
(精英)鬼魂之矛 6
矛 6
(扩展)长枪 6
(精英)战枪 6
长柄刀
大砍刀 3
(扩展)罗佳伯斧 3
(精英)食人魔之斧 3
钩镰枪 4
(扩展)比尔长刀 4
(精英)巨神之斧 4
镰刀 5
(扩展)战斗镰刀 5
(精英)锐利之斧 5
长柄战斧 5
(扩展)战戟 5
(精英)神秘之斧 5
长戟 6
(扩展)双锋战戟 6
(精英)巨长斧 6
巨战镰刀 6
(扩展)残酷镰刀 6
(精英)鲛尾巨斧 6
弓
短弓 3
(扩展)锋锐之弓 3
(精英)蜘蛛弓 3
猎弓 4
(扩展)剃刀之弓 4
(精英)刀锋弓 4
长弓 5
(扩展)杉木弓 5
(精英)阴影弓 5
组合弓 4
(扩展)双弓 4
(精英)巨弓 4
短战斗弓 5
(扩展)短攻城弓 5
(精英)钻石弓 5
长战斗弓 6
(扩展)长攻城弓 6
(精英)十字军之弓 6
短巨战弓 5
(扩展)符文之弓 5
(精英)庇护之弓 5
长巨战弓 6
(扩展)哥德弓 6
(精英)九头蛇弓 6
弩
轻十字弓 3
(扩展)石弓 3
(精英)弹丸弓 3
十字弓 4
(扩展)攻城十字弓 4
(精英)蛇魔女十字弓 4
重十字弓 6
(扩展)弩弓 6
(精英)巨神十字弓 6
连射十字弓 5
(扩展)巧工弩 5
(精英)恶魔十字弓 5
盔甲
布甲 2
(扩展)鬼魂战甲 2
(精英)灰暮寿衣 4
皮甲 2
(扩展)海蛇皮甲 2
(精英)古龙皮 4
硬皮甲 2
(扩展)魔皮战甲 2
(精英)圣甲虫壳皮甲 4
镶嵌甲 2
(扩展)攀绕战甲 2
(精英)绵羊毛皮甲 4
锁环甲 3
(扩展)连扣战甲 3
(精英)钻石锁子甲 4
鳞甲 2
(扩展)提格莱特战甲 2
(精英)甲壳铠鳞甲 4
胸甲 3
(扩展)护胸甲 3
(精英)巨型鳞铠胸甲 4
锁子甲 2
(扩展)织网战甲 2
(精英)骸骨链甲 4
板甲 2
(扩展)罗瑟战甲 2
(精英)炎魔皮板甲 4
轻型装甲 3
(扩展)法师铠甲 3
(精英)执政官铠甲 4
实战铠甲 2
(扩展)鲨齿战甲 2
(精英)海妖壳甲 4
铠甲 2
(扩展)圣堂武士外袍 2
(精英)地狱锻甲 4
哥德战甲 4
(扩展)凸纹战甲 4
(精英)漆甲 4
高级战甲 4
(扩展)混沌战甲 4
(精英)阴影铠甲 4
古代装甲 4
(扩展)华丽战甲 4
(精英)神圣盔甲 4
盾
圆盾 1
(扩展)防御盾 1
(精英)防寒圆盾 2
小盾牌 2
(扩展)圆型盾 2
(精英)月精灵护盾 2
大盾牌 3
(扩展)鳞盾 3
(精英)亥伯龙盾 3
轻盾 3
(扩展)龙盾 3
(精英)统治者大盾 4
尖刺盾牌 2
(扩展)倒刺护盾 2
(精英)刀刃刺盾 3
塔盾 3
(扩展)大盾 3
(精英)塔盾 4
白骨盾牌 2
(扩展)冷酷之盾 2
(精英)洞穴巨魔巢穴骨盾 3
哥德盾牌 3
(扩展)古代之盾 3
(精英)保护盾牌 4
头盔
帽子 2
(扩展)战帽 2
(精英)军帽 2
骷髅帽 2
(扩展)轻便头盔 2
(精英)九头蛇头盖骨圆帽 2
头盔 2
(扩展)无颊头盔 2
(精英)活动头盔 2
高级头盔 2
(扩展)轻钢盔 2
(精英)巨贝头盔 2
卓越头盔 3
(扩展)翼盔 3
(精英)螺旋头盔 3
面具 3
(扩展)死亡面具 3
(精英)恶魔头盖骨面具 3
皇冠 3
(扩展)巨皇冠 3
(精英)头冠 3
白骨头盔 2
(扩展)残酷头盔 2
(精英)骸骨面罩 3
亚马逊弓
男性之弓 5
(扩展)灰木之弓 5
(精英)女族长之弓 5
反射之弓 5
(扩展)祭典之弓 5
(精英)大院长之弓 5
亚马逊枪
女士之矛 6
(扩展)祭典之矛 6
(精英)女族长之矛 6
刺客拳剑
拳剑 2
(扩展)格斗刃 2
(精英)近身刃 3
腕刀 2
(扩展)腕刺 2
(精英)腕剑 3
斧手 2
(扩展)格斗爪 2
(精英)战拳 2
腰刀 2
(扩展)手镰 2
(精英)斗腰刀 2
爪 3
(扩展)巨爪 3
(精英)猛禽爪 3
刃爪 3
(扩展)巨鹰爪 3
(精英)符纹爪 3
剪咬刀 3
(扩展)格斗剪 3
(精英)近身剪 3
女巫法球
鹰之法珠 2
(扩展)灵光法珠 2
(精英)天堂之石 2
神圣天球 2
(扩展)水晶天球 2
(精英)怪异之球 2
笼烟之球 2
(扩展)云雾之球 2
(精英)恶魔之心 2
握扣法珠 2
(扩展)闪耀之珠 2
(精英)漩涡球 2
杰瑞德之石 3
(扩展)涡流水晶 3
(精英)次元碎片 3
游侠盾
小盾 4
(扩展)亚克南圆盾 4
(精英)神圣小盾 4
轻圆盾 4
(扩展)亚克南轻圆盾 4
(精英)神圣轻圆盾 4
纹章盾 4
(扩展)防守者盾牌 4
(精英)库拉斯特之盾 4
艾文之盾 4
(扩展)钸金盾牌 4
(精英)撒卡兰姆盾牌 4
皇冠之盾 4
(扩展)皇家盾牌 4
(精英)旋风盾 4
男巫短杖
法杖 1
(扩展)烧焦之杖 1
(精英)洗练法杖 2
紫杉之杖 1
(扩展)净化之杖 2
(精英)鬼魂之杖 2
骨杖 1
(扩展)古墓 2
(精英)巫妖法杖 2
残酷之杖 1
(扩展)墓地之杖 2
(精英)破隐法杖 2
男巫盾
防腐之首 2
(扩展)木乃伊印记 2
(精英)随待之骨 2
僵尸之首 2
(扩展)物神印记 2
(精英)地狱爪之骨 2
揭露者之首 2
(扩展)司事印记 2
(精英)监视者之骨 2
石像鬼之首 2
(扩展)领唱者印记 2
(精英)女妖之骨 2
恶魔之首 2
(扩展)祭司印记 2
(精英)血王之骨 2
德鲁依头具
狼头 3
(扩展)阿尔发头盔 3
(精英)血腥之灵 3
飞鹰头盔 3
(扩展)狮鹫兽头盔 3
(精英)太阳之灵 3
鹿角 3
(扩展)猎人的伪装 3
(精英)大地之灵 3
猎鹰面具 3
(扩展)神圣羽毛 3
(精英)天空之灵 3
灵魂狼头面具 3
(扩展)图腾面具狼盔 3
(精英)幽梦之灵 3
野蛮人头具
颚骨帽 3
(扩展)颚骨面甲 3
(精英)屠杀头盔 3
尖牙盔 3
(扩展)狮头尖盔 3
(精英)暴怒面甲 3
角盔 3
(扩展)狂怒面具刺盔 3
(精英)毁灭者头盔 3
突击盔 3
(扩展)蛮族头盔 3
(精英)征服者皇冠面甲 3
复仇者之盔 3
(扩展)杀手防护面甲 3
我这里有很多暗黑的资料,比如符文之语、电子教程等等。如果你需要,我可以邮给你。
4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑
符文+ 珠宝 +完美宝石+ 蓝色项链=橙色项链(有三个属性是固定的,4个属性随机)一共有四种
1 符文郑扒书尔+完美蓝团丛答宝石
2 符文安姆+完美红宝石
3 符文拉尔+完美紫宝石
4 符文书尔+完美绿宝石 物理系的就塌慧建议做2这种法系就做3这种 1,4不好。。
这个RP好才能做出好东西。
Diablo2 合成公式大全
克莱姆的连枷中历岁 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷
1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石烂枝 -> 全面恢复药剂(大紫)
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)
3 小紫 -> 1 大紫
1 完美的 任何宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链
1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指
1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 投掷 药剂-> 深蓝的 戒指
1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 回复 药剂 -> 珊瑚色的 戒指
1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指
1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧
1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪
3 戒指卖睁 -> 项链
3 项链 -> 戒指
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1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要:
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾
4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑
1 转石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍
1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂
2 箭袋 -> 矢袋
2 矢袋 -> 箭袋
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宝石的合成公式,没有变化.
3 碎裂的 红宝石 -> 有瑕的 红宝石
3 有瑕的 红宝石 -> 普通的 红宝石
3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石
3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石
其他宝石的合成方法同上
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10符文以前符文的合成公式,没有变化.
3 符文01 -> 符文02
3 符文02 -> 符文03
3 符文03 -> 符文04
3 符文04 -> 符文05
3 符文05 -> 符文06
3 符文06 -> 符文07
3 符文07 -> 符文08
3 符文08 -> 符文09
3 符文09 -> 符文10
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09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.
3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品
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09黄金的相关合成公式,未变.
6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品
1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品
3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个孔
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09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.
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1.10新增的11符文以上符文的合成公式.
3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11
3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12
3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13
3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14
3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15
3 符文15 + 1 碎裂的 转石 -> 符文16
3 符文16 + 1 有瑕的 黄宝石 -> 符文17
3 符文17 + 1 有瑕的 紫宝石 -> 符文18
3 符文18 + 1 有瑕的 蓝宝石 -> 符文19
3 符文19 + 1 有瑕的 红宝石 -> 符文20
3 符文20 + 1 有瑕的 绿宝石 -> 符文21
2 符文21 + 1 有瑕的 转石 -> 符文22
2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23
2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24
2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25
2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26
2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27
2 符文27 + 1 普通的 转石 -> 符文28
2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29
2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30
2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31
2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32
2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33
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1.10新增的打孔公式,强.
符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲
符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器
符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔
符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌
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1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.
c
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1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.
符文09 + 武器 -> 完全修好
符文08 + 盔甲 -> 完全修好
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1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.
符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)
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1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.
符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲
符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器
符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指
符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链
符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50