手机游戏的议论文 手机游戏的议论文怎么写

一、关于游戏的名言议论文?

1、游戏是儿童最正当的行为,玩具是儿童的天使。——鲁迅

2、 谁若游戏人生,他就一事无成。——歌德

3、游戏是儿童认识世界的途径,他们生活在这个世界里,并负有改造它的使命。——高尔基

4、儿童游戏中常寓有深刻的思想。——席勒

5、在游戏规则不健全的地方,最不保险的事就是买保险。 —— 郑渊洁

6、数字骗不了人,但骗子好玩弄数字游戏——查·格罗夫纳

二、关于游戏限制的议论文?

以我之见,限制未成年人长时间玩游戏确实是一件好事,因为我们生活中也有许多的例子折射出玩物丧志的不可取,凸显沉迷游戏的缺点。

一些原本很正常的学生因为沉迷游戏而荒废学业,甚至也影响了和家庭的关系,导致家庭矛盾。

有一些比较极端的人甚至就犯下了一些不可饶恕的罪行,之前也有新闻报道过孩子因为不能玩游戏而伤害亲人的惨剧。

三、关于家长反对游戏的议论文?

家长反对孩子玩游戏,他们认为游戏会伤害身体。特别是小学生,长时间的对着手机或者电脑屏幕,会造成视力下降,体力下降,慢慢地身体会变差。我班上50个孩子,去年体检时已有38个孩子是近视。小小年纪就戴着一副眼镜,诸多不便。

玩游戏浪费时间,甚至有的会浪费金钱。孩子们玩游戏,很容易上瘾,需要花大把时间去升级,有的孩子为了提高级别,悄悄花掉家长卡里的大笔金钱。这个网络上时不时可见报道。家长们都希望孩子成绩好,身体棒,对孩子把时间花费在游戏上很是不满。

网络游戏有的有暴力倾向,对年龄较小的孩子来说,会让他们模糊网络和现实生活的概念,如果把游戏中的情节带入生活,有可能造成不可挽回的危害。

对于网络游戏,家长们也不必一棍子全打死,有些益智的、趣味性浓的游戏也可以让孩子玩一玩。不过,无论玩哪种游戏,都离不开家长的监管。

四、关于如何看待游戏产业的议论文?

游戏在中国的发展颇具戏剧性,从最初视之为洪水猛兽,到现在成为国家体育局的正式体育项目,各类游戏比赛层出不穷,热门游戏的明星选手身价堪比明星,社会对于游戏的态度也有很大改观。

据最新数据统计,2019年中国游戏市场和海外市场出口收入整体增速再次提升,收入超过3100亿元,增幅达到10.6%。2019年游戏直播市场实际销售收入突破百亿元,增长率仍然处于较高水平。随着虎牙、斗鱼等直播平台上市,其他领域的企业,如视频平台也持续布局游戏直播,为产业发展注入动力。

五、关于电子游戏议论文 的提纲?

随着现代科技的发展,电脑几乎普及到每一个家庭,目前地球人都在玩电脑游戏。据统计,其中中国拥有互联网用户约有五亿,我们许多少年学生也因此迷上了其中的网络电脑游戏。针对这一点,我就来谈谈玩电脑游戏的利与弊。

首先我先来讲讲玩电脑游戏好处有那些。电脑游戏可以使我们多动脑,开拓思维。有的电脑游戏是精灵对战,可以用相克的属性克制对方。有的电脑游戏闯关卡时要想办法才能到达电脑游戏的指定地点。

玩电脑游戏还可以放松,当你遇一些不畅快的事情,玩一下电脑游戏,你的不畅快就会像乌云一样散开,让你感到身心愉悦,快乐无比。玩电脑游戏还可以培养团结能力,电脑双人游戏让我们明白平时两人互相帮助,团结起来,才会尝到胜利的喜悦。

玩电脑游戏也存在一些弊端。比如长时间玩电脑游戏会对我们的视力造成危害,使我们的视力急剧下降。如果更长时间的玩电脑游戏,就会近视,到时变成“四眼”既麻烦模样也不好看。人天生下来必须运动才能保持身体健康,如果总是玩电脑游戏,不去户外活动活动身体就会生病。

沉浸于电脑游戏甚至会荒废学业。现代时期每个人都有自己的工作,沉迷电脑游戏就会不务正业。现在有很多同学整天下课就是专门谈论电脑游戏,这关咋打,那关咋玩。上课时脑子里想的都是电脑游戏,老师讲的一点也听不进去。考试时玩得最凶,到了最后,差点都让他留级。

电脑游戏会让我们上瘾,觉得缺少它好像没有太阳一样暗淡无光。玩电脑游戏就好像家常便饭,甚至对亲人有了潜在的攻击意识。谁阻止你就成了你的仇人,还会加害于他们。

通过我的一系列调查,我个人认为玩电脑游戏的利大于弊。长期被电脑游戏迷惑而沉浸于虚拟时空中,电脑游戏最终会像一个邪恶的怪兽,吞噬掉每一个小朋友的纯洁的心灵。我提倡大家最好不要玩电脑游戏,想玩也要有规律的玩,有节制地去玩,电脑游戏只占大多游戏的百分之几,除了电脑游戏,我们还可以去玩玩健身之类的游戏,那样游戏才能有益身心健康。

还是要把学习放在第一位,每当遇到想玩电脑游戏的时候,心里总想一个问题:电脑游戏对我们是不是有害?是利大于弊,还是弊大于利呢,当想通、想正确了这个问题,我们就会有节制地去把控好玩电脑游戏,处理好我们的学习、生活等方方面面的问题。我向大家保证,以上这些我一定说到做到,决对言行一致。

六、好玩的游戏手机游戏?

王者荣耀 2048 吃鸡 穿越火线 橙光游戏

七、手机议论文的开头怎么写?

手机一已经是我们生活的通讯工具,大家已经离不开它,但是它给我们的生活带来的影响,有好的也有坏的,今天就和大家探讨下。

八、关于家长砸手机的议论文

我觉得家长砸手机是不对的。,应该正确对待这件事情,好好跟孩子沟通。

九、关于腾讯游戏防沉迷系统的议论文?

上线便引起了众多人的讨论,其中既有家长、老师们称赞的声音,也不乏抱怨与批评。

以我之见,限制未成年人长时间玩游戏确实是一件好事,因为我们生活中也有许多的例子折射出玩物丧志的不可取,凸显沉迷游戏的缺点。一些原本很正常的学生因为沉迷游戏而荒废学业,甚至也影响了和家庭的关系,导致家庭矛盾。有一些比较极端的人甚至就犯下了一些不可饶恕的罪行,之前也有新闻报道过孩子因为不能玩游戏而伤害亲人的惨剧。

可是,游戏时间被限制了,孩子就真的能够走上正轨吗?问题在于如果不让孩子长时间玩网络游戏,那么有没有其他的娱乐活动或者是文化教育活动能够代替生活中玩游戏的这段时间呢?有些人喜欢教育别人、指导别人,从而获得自己的虚荣与满足,总是说着青少年不该玩游戏,却从没有想过青少年除了学习还该做什么。

现在有很多家庭当中都严重缺乏亲子时间,家长回到家里面也就是一直在用手机刷视频或者是玩游戏、看网络小说。冷落了他们的孩子。与家长之间的互动机会寥寥无几,那么孩子能够做的事情也就只有玩游戏、看视频这样的低级趣味。毕竟在这样的家庭环境里面,其实孩子也很难养成一个自主学习的习惯,因为孩子在家庭当中都是有意无意在模仿着父母的行为,父母的这种行为构建的家庭氛围也在无形之中影响着孩子。

有的父母命令孩子不玩游戏,但是他们每天回家后手机不离手,长时间观看短视频,他们又有什么立场能让孩子在题海当中苦读?

此外,禁止未成年人长时间玩游戏对于电竞行业也是一大冲击。当今我国电竞选手年龄普遍偏低,一旦被禁赛,未来又何去何从?电子竞技的参赛选手巅峰期短、退役时间早,未成年人退役后可能就永远地离开了这个行业,即使成年以后重回赛场,也早已是明日黄花。

防止未成年人沉迷游戏只是一个开端,而不是目标和结果。整治游戏的举措也应该配合相应的措施来丰富孩子的课余生活,这不禁是为了未成年人的未来,同时也是为了我们国家的文化事业建设能够日益繁荣。

十、关于游戏健康防沉迷系统的议论文?

网络游戏防沉迷系统,是针对未成年人对网络游戏,玩游戏时间的一种系统,他强制性的限制了未成年人网络游戏的时间,这对于成年人来说没有很大的影响,对于家长来说,是肯定和支持的态度,但是我觉得,玩游戏,少,你不可能让你的孩子从学渣变成学霸,这只会激发未成年人,

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