禁止逐利性执法七项措施内容?

一、禁止逐利性执法七项措施内容?

一、严格依法履行行政管理职责,禁止下达或者变相下达罚没款指标和滥用执法手段搞“创收”。

二、严格经济、财产犯罪案件立案标准,准确区分罪与非罪、违法与犯罪、经济纠纷与经济犯罪,禁止以刑事手段插手干预经济纠纷、民事纠纷。

三、严格区分违法犯罪所得、合法财产和其他涉案财物,禁 ,止超权限、超范围、超数额、超时限查封、扣押、冻结,禁止以划转、转账、上缴财政或者其他方式变相扣押,禁止以刑事冻结措施冻结违法行为人的账户。

四、严格涉案财物管理和依法处理,禁止办案人员自行保管涉案财物和在诉讼程序终结之前违规违法处置涉案财物。

五、严格采取羁押性强制措施的合法性、必要性审查,禁止以上网追逃、限制人身自由相要挟,迫使当事人“主动退赃退赔”、“认罪认罚”或者达成“和解”协议结案。

六、严格履行异地办案协作手续,落实归口接收、审核要求,健全案件管辖、定性处理等争议解决机制,禁止违规违法争抢有罚没收益的案件管辖权。

七、严格依法追究刑事责任和进行行政处罚,禁止以罚代刑、以罚代拘、降格处理和一律顶格罚款。

违反上述规定的,对责任人及其所属公安机关予以通报批评,取消年度评先评优资格;造成恶劣影响或者造成其他严重后果的,对责任人采取停止执行职务或者禁闭措施,依规依纪依法从严追究有关人员的直接责任和领导责任;构成犯罪的,依法追究刑事责任。

二、暗黑2降格是什么意思

暗黑2降格是指,判定为暗金、套装,但掉落的时候不满足条件,遂改成掉落金、蓝装基础耐久度修正为3倍或2倍,例如偏向盾降格成蓝色装备。

三、暗黑2里的装备分类(按颜色分 详细点)

1、暗金物品(UniqueItems)

暗金物品是游戏中出现几率最低的。暗金物品是独一无二的。每个都有独特的名称、形状和颜色。暗金物品同样分为普通、扩展和精华三种类型。不过有的物品类型没有对应的暗金形态。同一个游戏中,同一件暗金物品只能掉落一次。

2、绿色套装(SetItems)

当一套绿色套装集齐并装备之后,将产生额外的魔法效果。套装物品的名字呈绿色显示。鉴定过之后,每件套装物品的属性中都会列出该套装备的所有组件。套装物品上可能会出现一些特殊属性。

3、亮金物品(RareItems)

又称作杰出物品、稀有物品等。拥有比一般魔法物品更为强大的属性。亮金物品在游戏中呈黄金色显示。亮金物品所带的所有词缀的需求等级同基础物品的需求等级之间取最大值,便是该物品的最终需求等级。

4、橙色手工艺品(CraftedItems)

手工艺品和亮金物品类似,但不能通过赌博、怪物掉落、以及开箱子等途径得到。唯一可以获得的办法是通过合成公式合成。在游戏中呈橙色显示。

5、魔法物品(MagicItems)

随着地狱的意志开始腐化这片大地,魔法师和铁匠们锻造了许多魔法物品。各种武器、盔甲、珠宝等都增强了,以协助勇士们同邪恶战斗。魔法物品在游戏中呈蓝色显示。

魔法物品可以获得1-2个词缀,最多一前缀一后缀。只有一个前缀的几率为25%,只有一个后缀的几率为50%,同时获得前缀和后缀的几率为25%。

6、超强物品(SuperiorItems)

只有武器(Weapons)和防具(Armors)才拥有超强形态。带有增强防御属性的防具,其基础防御值固定为最大值+1,超强物品有1/3的机会出现天然孔数,孔数随机。超强物品无法用公式打孔。可以借助第五幕第一个任务来打孔,固定最大孔数。参考物品的孔数。超强物品可以用来做符文之语。

7、基础物品(NormalItems)

普通物品是游戏物品学的基础。普通物品有1/3的机会出现天然孔数,孔数随机,普通物品可以用公式打孔,孔数随机。普通物品可以用来做符文之语。

8、劣质物品(LowQualityItems)

劣质物品具体分为劣质的、破碎的、损坏的、粗糙的四种,四类劣质物品除了名称外并无任何区别。

四、暗黑2野蛮人详细装备选择有哪些?

几年的暗黑经历BB都只玩过专门打钱的…..\x0d\x0a不过群里听说过\x0d\x0a一般都是拿野兽的多 不过你是剑专精的话\x0d\x0a建议还是祖父吧\x0d\x0a祖父(The Grandfather) \x0d\x0a巨神之刃(Colossus Blade)\x0d\x0a单手伤害: (62-87)-(164-474) (113-280 平均)\x0d\x0a双手伤害: (145-203)-(289-649) (217-426 平均)\x0d\x0a要求级别: 81\x0d\x0a要求力量: 189\x0d\x0a要求敏捷: 110\x0d\x0a基础武器速度: [5]\x0d\x0a攻击范围:[3]\x0d\x0a无法破坏\x0d\x0a+150%-250%增强伤害(ED) (可变)\x0d\x0a+(每级 2.5)2-247 最大伤害值 (以角色等级决定)\x0d\x0a50%额外的攻击准确率(AR)加成\x0d\x0a+20 所有基本属性\x0d\x0a+80 生命\x0d\x0a有形、无形分析:没有无形的\x0d\x0a升级建议:没办法升级\x0d\x0a打孔常见镶法:13#,ED珠,MAX珠,IAS/ED珠\x0d\x0a主要MF途径:地狱暴皮,5小队,巴尔,85场景\x0d\x0a遗憾就是没有提速….\x0d\x0a衣服建议升级的海蛇皮(升级后是古龙皮)\x0d\x0a蛇魔法师之皮(Skin of the Vipermagi)\x0d\x0a海蛇皮甲(Serpentskin Armor)\x0d\x0a防御力: 279 (基础防御力: 111-126)\x0d\x0a要求级别: 29\x0d\x0a要求力量: 43\x0d\x0a耐久度: 24\x0d\x0a盔甲重量:轻型(不影响人物奔跑/行走)\x0d\x0a+1 所有技能\x0d\x0a30% 快速施法速度(FCR)\x0d\x0a+120% 增强防御(ED)\x0d\x0a所有抗性 +20-35 (可变)\x0d\x0a法术伤害减少(MDR) 9-13 (可变)\x0d\x0a\x0d\x0a可以说是除了神符之语外最实用的衣服类装备了 \x0d\x0a加技能 FCR 高抗\x0d\x0a\x0d\x0a头盔就没什么说的了 BB最实用的头盔\x0d\x0a亚瑞特的面容(Arreat’s Face)\x0d\x0a杀手防护面甲(Slayer Guard)\x0d\x0a防御力: 302-363 (可变) (基本防御力: 93-120)\x0d\x0a要求级别: 42\x0d\x0a要求力量: 118\x0d\x0a耐久度: 55\x0d\x0a(野蛮人专用)\x0d\x0a+2 战斗技能(Combat Skills)(限野蛮人使用)\x0d\x0a+2 野蛮人技能\x0d\x0a30% 快速打击恢复(FHR)\x0d\x0a20% 额外的攻击准确率(AR)\x0d\x0a3-6% 生命于击中时偷取(可变)\x0d\x0a+150%-200% 增强防御(ED) (可变)\x0d\x0a+20 力量\x0d\x0a+20 敏捷\x0d\x0a所有抗性 +30\x0d\x0a基本是BB必须的选择 (6BO头另说)….\x0d\x0a\x0d\x0a项链选择马拉吧 或者赌博黄金项链或者洗橙色项链\x0d\x0a马拉的万花筒(Mara’s Kaleidoscope)\x0d\x0a项链(Amulet)\x0d\x0aQlvl=80\x0d\x0a要求级别: 67\x0d\x0a+2 级所有技能\x0d\x0a四防 +20-30 (可变)\x0d\x0a+5 所有属性\x0d\x0a(赌博或者洗出的项链 +2技能10%以上快速是必须的 不然还是马拉)\x0d\x0a\x0d\x0a鞋子推荐沙暴SB 蚀肉骑士\x0d\x0a沙暴之旅(Sandstorm Trek)\x0d\x0a圣甲壳虫靴(Scarabshell Boots)\x0d\x0a防御力: 158-178 (可变) (基础防御力 56-65)\x0d\x0a要求级别: 64\x0d\x0a要求力量: 91\x0d\x0a耐久度: 14\x0d\x0a刺客踢伤害 : 60-110\x0d\x0a20% 快速奔跑/行走(FRW)\x0d\x0a20% 快速打击恢复(FHR)\x0d\x0a+140-170% 增强防御(ED) (可变)\x0d\x0a+10-15 力量 (可变)\x0d\x0a+10-15 体力 (可变)\x0d\x0a+(每级 1) +1-99 耐力上限 (以角色等级决定)\x0d\x0a50% 减缓耐力消耗\x0d\x0a抗毒 +40-70% (可变)\x0d\x0a回复装备耐久度1于20 秒内\x0d\x0a(最好是无形的 防御高)\x0d\x0a\x0d\x0a蚀肉骑士(Gore Rider)\x0d\x0a巨战之靴(War Boots)\x0d\x0a防御力: 140-162 (可变) (基本防御力: 43-53)\x0d\x0a要求级别: 47\x0d\x0a要求力量: 94\x0d\x0a耐久度: 34\x0d\x0a刺客踢伤害: 38-80\x0d\x0a30% 快速奔跑/行走(FRW)\x0d\x0a15% 机率出现压碎性打击(CB)\x0d\x0a15% 机率出现致命打击(DS)\x0d\x0a10% 机率撕开伤口(OW)\x0d\x0a+160%-200% 增强防御(ED) (可变)\x0d\x0a+20 耐力上限\x0d\x0a需求(REQ) -25%\x0d\x0a耐久度增加10(游戏中不显示此项)\x0d\x0a\x0d\x0a手套和腰带就是卓古拉配蜘蛛之网吧 自己选择\x0d\x0a手套双吸 腰带加技能加FCR\x0d\x0a卓古拉之握(Dracul’s Grasp)\x0d\x0a吸血鬼骸骨手套(Vampirebone Gloves)\x0d\x0a防御力: 125-145 (基础防御力: 56-65)\x0d\x0a要求级别: 76\x0d\x0a要求力量: 50\x0d\x0a耐久度:14\x0d\x0a击中敌人时有5% 机会施展等级10 偷取生命(Life Tap)\x0d\x0a7-10% 生命于击中时偷取 (可变)\x0d\x0a25% 机率撕开伤口(OW)\x0d\x0a+90-120% 增强防御(ED) (可变)\x0d\x0a+10-15 力量 (可变)\x0d\x0a+5-10 生命在每杀一个敌人后获得(可变)\x0d\x0a\x0d\x0a蜘蛛之网(Arachnid Mesh)\x0d\x0a蛛网腰带(Spiderweb Sash)\x0d\x0a防御力: 119-138 (可变) (基础防御力: 55-62)\x0d\x0a要求级别: 80\x0d\x0a要求力量: 50\x0d\x0a耐久度: 12\x0d\x0a16 个格子\x0d\x0a+1 所有技能\x0d\x0a20% 快速施法速度(FCR)\x0d\x0a减慢目标速度 10%\x0d\x0a+90-120% 增强防御(ED) (可变)\x0d\x0a增加法力上限 5%\x0d\x0a等级3 毒牙(Venom) (11 次)\x0d\x0a(遇见电鬼多的地方可以吧腰带换成雷神)\x0d\x0a\x0d\x0a戒指就没什么说的了 有用的就几样 推荐\x0d\x0a乔丹之石+乌鸦吧 近战BB还是带个乌鸦好\x0d\x0a如果不怕死带2个乔丹也行….\x0d\x0a乔丹之石(Stone of Jordan) \x0d\x0a戒指(Ring)\x0d\x0aQlvl=39\x0d\x0a要求级别: 29\x0d\x0a+1 所有技能\x0d\x0a提升法力上限 25% \x0d\x0a+1-12闪电伤害\x0d\x0a+20法力\x0d\x0a乌鸦之霜(Raven Frost) \x0d\x0a戒指(Ring)\x0d\x0aQlvl=53\x0d\x0a要求级别 : 45\x0d\x0a+150-250 命中率(可变)\x0d\x0a+15-20敏捷(可变)\x0d\x0a+40法力\x0d\x0a无法冰冻 \x0d\x0a冰吸收 20%\x0d\x0a+15-45 冰伤害,持续4秒\x0d\x0a\x0d\x0a这里说的都是暗金装备\x0d\x0a如果有条件弄神符之语的话\x0d\x0a武器换成野兽(剑就末日毁灭者吧)\x0d\x0a衣服不用多说 TP+ 谜团 (没二话的东西 除法师MM外 其他所有人物就高档的衣服)

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