手游战就战挑战4-3 战就战手游挑战模式4-4

一、战就战手游挑战模式5-2怎么过?

师门历练是轩辕丶传奇丶手游中的全天任务,每天可以完成2环,一环师门任务分为10小环,主要就是帮助各个NPC跑跑腿打打怪,当师门任务大环完成时可以得到经验和灵元的同时还可获得师门令牌

二、战就战手游挑战模式5-4怎么过?

山岭巨人进化成岩石巨人站前排中路,上下各一个初级熊族长老(就以初级状态放着,不升级),左边一个满级熊族长老进化而成的灰熊(熊大),熊大的左边早一个女猎手,把女猎手进化成暗夜猎手,这个时候你会方向经济的金币所剩无几(好像是零)

这个组合,最主要的还是以灰熊为主力输出,只要灰熊不死,那么赢得几率就很大,不过有个缺点就是运气,灰熊要是只有用一次技能,那么你讲迎接团灭,崩盘重来,灰熊要是使用了俩次的咆哮,这局就是稳赢过关了,所以这个组合的缺陷与优点都在于灰熊这个矛盾上。介绍完了上面那个组合,接下来给大家介绍“我和五个女猎手不得不说的故事”,请不要在意前面那句话,但是那句话的重点是五个女猎手,所以这次的换了种打法,全部经济投入到女猎手里面

这次主要走的是高输出无肉的套路,鹿死谁手接下来我们就知道了,在最左边造一竖条也就五个女猎手,全部进化成满级的“暗夜猎手”。

开战之后你将看到胜利的天秤已经倾向你这边,胜利女神在向你招手,最后剩下一俩个残血的暗夜猎手过了敌方的传送门,然后就赢了。

三、战就战手游锦鲤有啥用?

使用以后可以获得大量的金钱以及经验

四、战就战手游有人玩过么.好玩吗?

战就战这款游戏的战场分两个部分,一部分是兵线,另一部分是战神。战神这部分的战场比较简单,哪一方的战神倒下了,游戏也就结束了,有三个战神可供选择,随着等级的提升,会逐渐解锁三个技能,生命值,攻击力也逐渐提高,最后一个财神要氪金才能得到,我没体验过,增加初始金币这个确实有点破坏平衡性。主战场中的兵种伤害类型和护甲类型以及兵种技能是玩家要关注的重点,兵种之间的相互克制很明显,另一个比较重要的是技能,策略类的游戏对排兵布阵和时机把握都要有所研究。我粗浅的总结了一些策略,写的不好大家见谅,先说下一对一。

1.第一波可以不出兵,看一下对面出的是什么单位,然后针对对手的兵种。这样做的优点是如果对面直接就把钱全花掉了就很难转型,或者付出很大代价,因为有五成的损失,当然缺点是损失了首战告捷,大概五十多块吧。还有可能对面探路,出了三百左右的初级兵种,取得了首战告捷就给自己建立起了小小的资金优势。

2.屯兵才能把对面一波打死,屯兵的技巧有很多,比较常见的是利用加速和减速,冲和屯的配合来进行,己方的基地是有三点护甲加成的,如果对方在你的家门口久攻不下,对面的兵线太长,你的后排兵就很容易屯起来。

3.高手一般都会把单位造在传送门的后面三排,甚至最后面的两排,这样兵线比较扁平,到达战场中线比较晚,有利于屯兵。另一个好处是在对面一波兵到达你的传送门的时候,你可以用屯来放走对面的前排,留下后排,这样来屯兵。先写这么多吧,有人看我再接着写。

五、和战就战类似的手游6个阵营?

1、《忍者必须死3》

《忍者必须死3》是一款横版格斗手游,游戏拥有非常有特色的美术风格以及酣畅淋漓的横版即时制战斗体验,游戏虽然看起来比较简陋但是拥有一个比较庞大的世界观背景,而且系列作品的品质都是相当优秀的。

2、《战双帕弥什》

《战双帕弥什》是一款科幻风格的高画质动作游戏,游戏以末日为题材,通过滑动手机屏幕我们就可以操作角色进行即时战斗并且释放各种酷炫的技能来痛击敌人,游戏还带有丰富的养成元素,是一款不可多得的优秀作品。

六、战就战九游互通吗?

战就战九游是游戏之间的服务器,要重新互通连接的

七、热血之刃手游再战沃玛路怎么挑战?

可以去 你在比奇 跑到沃玛森林 之后那里有个洞 在那里进去 最好别去3层。

八、手游三国战纪宠物挑战和助战?

三国战纪宠物助战,前往巨鲸岛使用随机捕捉球来抓捕大量的宠物得到资质到达神兽的就可以进行助战附体增加战力的。

九、战就战手游兵种怎么搭配最强兵种搭配方式详解?

首先,英雄兵营一定要谨慎选择,因为贵!提供的boss和能力一定要是我们自己想要的!例如我们吸血流,就要造吸血boss。配合英雄兵营,buff英雄的选择也要保持一致。下面就开始疯狂造吸血小兵!当然也要有与之配合的远程和肉坦。

有些兵种可以建造好多,例如死灵法师就可以建造好多,20秒召唤一个小怪,配合几个肉坦在前面,十分可怕。

十、战就战兵种怎么克制战就战兵种克制关系?

普通克中甲,魔法克重甲和轻甲,穿刺克轻甲,攻城克城甲,说一下绝对克制。红兽人克刺刀鬼,大黑龙克制强势型前排。

一般是攻击类型–护甲类型的相克关系普通攻击。

无甲100% 轻甲100% 中甲150% 重甲100% 英雄100% 城墙100%

穿刺攻击—-无甲150% 轻甲200% 中甲075% 重甲100% 英雄050% 城墙035%

攻城攻击—-无甲150% 轻甲100% 中甲050% 重甲100% 英雄050% 城墙150%

魔法攻击—-无甲100% 轻甲125% 中甲075% 重甲200% 英雄050% 城墙035%

英雄攻击—-无甲100% 轻甲100% 中甲150% 重甲100% 英雄100% 城墙050%

混乱攻击—-无甲100% 轻甲100% 中甲150% 重甲100% 英雄100% 城墙100%

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