英雄魔法门手游怎么样(英雄魔法门手游怎么样才能玩)

一、魔法门之英雄无敌王朝手游怎么升级墓园?

先升大厅,一二阶兵营,酒馆招魂塔,之后魔法塔要塞高阶兵营。

二、魔法门手游有几个版本?

魔法门手游一共有三个不同的版本,每个版本都非常的好,大家可以从第一个版本到第三个半月都看一下,质量非常的好。

三、英雄联盟手游易英雄怎么样?

在英雄联盟手游中,无极剑圣易是经典英雄人物之一。

易 技能介绍。

Q:易以肉眼难以发觉的速度穿梭于战场,对多个敌人造成物理伤害,同时处于不可被选取的状态下。阿尔法突袭可以暴击,并对野怪造成额外物理伤害。普通攻击可以减少阿尔法突袭的冷却时间。

冥想 W:易通过集中念力来活化他的身体,从而回复生命值,并暂时减少所受的伤害。此外,易还会为双重打击充能,并暂停无极剑道和高原血统的持续时长。

无极剑道 E:提供额外真实伤害至普攻

高原血统 R:易以超乎想象的身法进行移动,短时间内提升移动速度和攻击速度,并免疫减速效果。该技能激活期间,易在击杀掉一名敌方英雄的同时,会延长该技能的持续时间。在击杀和助攻后,也会被动地减少易其它技能的冷却时间。

四、魔法门之英雄无敌手游哪个英雄最强?

圣堂(人族)选杜戈尔最好用,2级远程弓箭兵可以秒杀一切,副手英雄(酒馆)选带弓箭车的那个,把弓箭车给杜戈尔,副手只带一堆农民,给杜格尔当炮灰,这样初期发展很快。按照酒馆农场弓箭塔升级弓箭塔城镇兵工厂顺序升级,尽快拿木矿和石头矿,运气好再捡到几个石头的话,第二周的第一天就可以出盾卫了,只要保护住弓箭手即可。4队农民每队1个送死,打完一仗农民死了,副手的农民补充过来。第二周的第三个人族英雄就送兵给杜戈尔,杜戈尔就可以过界去攻城了。一般这时候电脑的城防还没起来,能迅速秒杀敌人。运气好还能偷到空城。

人族靠杜戈尔可以快速发展,除非偷城,一般先发展经济,第三周能出4000的城,第一个月出天使,钱不够就天使换成骑士,攻城的话第二周或者收掉周边资源,或者攻下一座城,第一个月一般能攻下两座城,主城兵天使、僧侣、弓箭、盾卫升级完成,杜戈尔等级在12-16之间,弓箭手伤害接近5级兵的伤害。这样后面的发展就很顺利了。

技能的话,如果5级前有启蒙术就马上学,升到专家,后期洗掉,英雄能力会强很多。人族的光明魔法用处不大,自带的祝福术就行了,魔法一般不考虑,靠杜戈尔的话,技能选择时考虑出弓弩车技能、连射、三连射和燃烧弹),这样仅仅靠弓箭车就能杀掉对面1到2个7级兵。其他技能优先后勤术、防御术、幸运术。人族幸运术很重要,弓箭手要打出幸运伤害,能秒杀一切。如果你到了后期近身战士多,可以选择破坏魔法、寒冰+那个冻人的技能。威力也很大。

我觉得圣堂还是最好用的,发展速度最快。尤其是难度大的时候,基本上靠农民和盾卫卡位,别让敌人近身,弓箭手就无敌了。后期英雄强,带哪个族的高级兵都厉害,

墓园初期很难,兵死得多,骷髅弓箭的数量起不来,巫妖和吸血鬼数量也不够,一般得第三周才能走出去,墓园后期确实很变态,但一般你的钱也不可能将所有兵都招出来。墓园的最强英雄不是那个灵魂猎手,而是帐篷技能的,只有他才能初期复活骷髅弓箭兵,在第一周能快速打开局面,快速出吸血鬼。其他的英雄都需要2级魔法塔,出了亡灵复活才好打。

我都是玩史诗难度的,一般可以1挑3,对面3家结盟的。

还有魔法技能,别听那个人乱说,一般选择一个就行了,同时选两个就是傻瓜了,因为你的魔法一轮只能用一回魔法,光明、黑暗、破坏选一个系就行,多选就是浪费,召唤系的用处不大,一般不用。如果是法师类英雄,我宁可选加速魔法的那个能力,也不会同时选两个,其他的技能空格留给辅助类后勤、攻击、防御、幸运才是王道。

学院派,很郁闷的,罗刹妃出手太慢了,而且走的慢,还不会进城墙,走路一次到不了对面后排,等你出手,一般已经中了魔法了,或者被砍过一次了,人家在家里不出来,你敢冲上去吗?随便找个低级兵废掉你的反击,罗刹妃就等着复活了。我觉得罗刹妃还真不如速度快的骑士呢。起码骑士速度快,有先手,还有刺穿技能,而且有个速度+1的宝物就可以直接到对方后排秒杀远程兵。

五、英雄联盟手游赛事怎么样?

英雄联盟手游国服未上,首个官方赛事已经开办,曾表示英雄联盟手游不会发展电竞赛事,但相信手游一旦热度暴涨后,电竞赛事的发展还是势在必行,看看当前国内的王者荣耀赛事火爆程度,到时候恐怕拳头也只能是一句“真香”了。根据目前透露的消息来看,英雄联盟手游国服起码要到2021年才会有消息,如此一来LPL怕是又要落后一步了。

六、英雄联盟手游英雄分类?

战士,刺客,法师,坦克,打野,射手,辅助

七、英雄联盟手游英雄教学?

英雄联盟手游的英雄教学是有盖伦、金克斯、阿狸、易大师、布里茨五名英雄进行选择的,其中选择易大师或者盖伦比较容易上手,操作比较简单,盖伦只需要使用三技能配合一技能就可以在低端局打出非常不错的效果,大招则在敌人半血以下时进行收割,比较容易理解。

游戏中想要学会如何正确出装,首先要明确英雄,对要出装的那名英雄有一定的理解和概念,然后可以适当的查看系统推荐和大神推荐,在推荐中虽然不一定完全会契合你自身的玩法,但是很具有参考性,并且是很多大神玩家共同总结出来的心血,但是具体的出装还是要根据局内的具体情况来决定,比如对局中敌方的法师过于强势,那么就可以提前出魔抗装,自然之力等等来进行反制,如果ADC发育太好,就可以出反甲进行反制,这些反制都是从坦度上来进行反制的,还可以从输出装来对敌方进行反制,具体的情况还是要根据对局的情况来决定的。

八、英雄联盟手游新出英雄?

英雄联盟手游12月正八号进行了一次大更新,迎来了s四的赛季。该赛季是推出了凯莎和莫甘娜这两名英雄,同时还迎来了新的赛季s四,该赛季除了更换匹配机制之外,是还增加了新的排位玩法,排位币。

玩家通过完成一定数量的对局,来获取排位币,并且可以到排位商城里面对画像,赛季皮肤,回城特效,移动特效和精粹加成卡等一些小奖励。

九、手游英雄杀英雄技能?

一、君主

【朱元璋】四血

强运(被动):

在任意角色的同一个回合内,每当你失去或用掉最后一张手牌时,可以立即从牌堆区获得两张牌。

【李自成】四血

鲁莽(被动):除自己外任何人对你使用的单体非延时类锦囊(包括【决斗】、【无懈可击】、【画地为牢】、【借刀杀人】、【探囊取物】、【釜底抽薪】)均视为【决斗】

勇闯(主动):在决斗中,你的所有手牌均视为【杀】

【吕雉】三血

鸩杀(主动):当你的攻击范围内有角色进入濒死状态求药时,你可以对其使用【药】,则该角色立即阵亡。

蓄谋(主动):你的当前回合结束时可以选择摸三张牌,若如此你将跳过下一回合。

二、臣

【程咬金】四血

三板斧(主动):当你对其他角色出【杀】时,若对方不出【闪】则其掉2点血;若对方出1张【闪】则其掉1点血,同时你也要扔一张手牌;若对方出2张【闪】则其掉1点血,你也得掉1点血;若对方出三张【闪】则其不掉血,同时你必须掉2点血且弃掉所有装备牌和手牌。

【诸葛亮】三血

妙计(主动):每当你使用一张非延时类锦囊时,在锦囊结算前你可以立即从牌堆区获得一张牌。

洞察(被动):你不能成为黑色锦囊牌的目标。

三、民

【荆轲】三血

刺客(主动):你对其他角色出【杀】时,可以选择做一次判定:若判定结果为红色卡牌则此【杀】不可抵消;若判定牌为黑色卡牌则此【杀】可抵消,但如果命中则可以选择弃掉对方一张牌(手牌或装备区的牌)。

绝杀(主动):你可以自减1点血或弃掉手牌区或装备区的一张武器牌,指定一个在你攻击范围内的目标使其直接掉1点血,每回合限用一次。

【潘安】三血

悼亡(主动):

你可以选择获得阵亡角色手牌区或装备区的所有牌。

姿容(主动):出牌时,你可以选择弃掉手牌区或装备区的的任意一张牌,指定一名女性角色,则该角色在其回合内对其他角色出【杀】或【决斗】的伤害加1.。每回合限用一次。

【鲁班】三血

鬼斧(主动):到你出牌时,可以指定一名角色并弃置其装备区内的一张牌,然后自己和对方同时摸取一张牌。每回合限用一次。

神工(主动):到你出牌时,可以选定任意一名角色装备区的牌,出自己一张手牌复制该装备,若此手牌为红色,则复制后直接装备到自己的装备区;否则装备上其他角色装备区。

【小乔】三血

天香(主动):当一名角色需要判定时,你可以弃掉一张红色手牌则取消该判定。

国色(被动):你不能成为红色【杀】的目标

十、英雄联盟手游冷门英雄?

一:盖伦

在端游当中盖伦就是一个不怎么讨喜的英雄,虽然传奇李哥把把Rank都ban盖伦,但那实际上只是因为李哥觉得盖伦是第一个而已,在端游的高端局中,盖伦玩家基本上看不到,但看技能伤害和英雄坦度的话,盖伦确实还算不错,但盖伦实在是太笨比了,不说遇到VN这种长手上单了,就算遇到鳄鱼剑姬这种正常上单盖伦都会很难受,在致命节奏改版之前盖伦还能counter一下武器,现在致命节奏加强之后,盖伦在端游已经无路可走。

在手游当中更是如此,别的手短腿短的英雄都得到了适当的增益,但盖伦的数值基本没动,除了q多了一小段位移意思意思以外,盖伦跟端游基本一样,都是被人遛着打,不少王者荣耀来的玩家最开始都想要通过盖伦熟悉这个游戏,毕竟盖伦和荣耀的亚瑟比较相像,但一上线就被诺手瑞雯鳄鱼等版本怪物狂揍,毫无游戏体验,有不少荣耀玩家都是因为这个退的坑,所以兄弟们千万不要抱着“我还就不信邪”的念头尝试盖伦,真的没游戏体验。

二:狗头

在手游刚开服的时候,不少兄弟们都发现了狗头的强力,主q辅w的狗头竟然可以在耀光出来之后跟瑞雯五五开,但没过几天设计师就暗自调低了狗头的基础属性,调到了刚好瑞雯能一套连死四分之三血的狗头的程度,而且在开服一段时间之后,大家渐渐明白了这个游戏打得是支援,狗头这种极度需要混线的英雄极其不适合版本,对方推过来线之后直接帮打野去了,狗头虽美滋滋q了一波兵,但对方要么带着人头上来,要么直接叫打野强杀。

三:蒙多

说实话蒙多相较于上面两个英雄已经好很多了,毕竟又有减速又有回血还有免控和高额伤害,所以蒙多无论是在线上对拼还是扎进对方野区都没问题,至少能保证自己死不了。但问题是蒙多太难杀人了,而且当前版本下伤害大多都是溢出的,简单来说就是中后期蒙多肉不起来,对方瑞雯两件套就可以尝试追杀蒙多,而两件装备的半血蒙多却扛不住对方中单的一套爆发,往往大都开不出来就死了,所以蒙多只能说是前期尚可,中后期大家装备起来了真的没得打。

970797游戏攻略网 » 英雄魔法门手游怎么样(英雄魔法门手游怎么样才能玩)

赞 (0)